2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「Part13-88」で検索した結果

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  • Part13-88
    Part13-88 償いの人切り 闇への誘い 闇の人切り 《償いの人切り》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1500 このカードがモンスターを破壊した場合、相手ライフを500ポイント回復する。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができない。 Part13-88 幻魔ネタの人の鑑定結果 このカードだけならただの紙。 二つものデメリットを持っているのに能力が普通…。 関連カード 闇への誘い 闇の人切り 名前 コメント ...
  • Part13-882
    Part13-882 Part13-882-2 一ッ星神器 -鉄- 二ッ星神器 -威風堂々- 三ッ星神器 -快刀乱麻- 四ッ星神器 -唯我独尊- 五ッ星神器 -百鬼夜行- 六ッ星神器 -電光石火- 七ッ星神器 -旅人- 八ッ星神器 -波花- 九ッ星神器 -花鳥風月- gt; gt; 一ッ星神器 -鉄- Part13-882 二ッ星神器 -威風堂々- Part13-882 二ッ星神器 ―威風堂々― 速攻魔法 自分の墓地に「一ッ星神器―鉄―」が存在する時.発動することができる フィールド上のモンスターがカードの効果、または攻撃対象になったときに発動可能 そ のカードの効果または戦闘を無効にし破壊する 名前 ...
  • Part13-883
    Part13-883 サイレント・マジックソードマン LV5 サイレント・マジックソードマン LV7 サイレント・マジックソードマン LV9 サイレント・マジックソードマン LV4 Part13-883 サイレント・マジックソードマン LV4 ☆4 光 戦士族 攻1200  守1200 このカードは魔法使い族としても扱う このカードを対象とする相手の魔法・罠の効果を無効にする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「サイレント・マジックソードマン LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く) 名前 ...
  • Part13-881
    Part13-881 ノアの箱舟 《ノアの箱舟》 速攻魔法 自分のモンスターが破壊された時に発動する事ができる。 墓地から攻撃力・守備力の両方が800以下の、別の種族の通常モンスター3体を手札に加える。 Part13-881 名前 コメント
  • Part13-880
    Part13-880 なまいきな新入社員 《なまいきな新入社員》 通常モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 このカードは攻撃したくない。このカードは表示形式の変更をしたくない。 全てのプレイヤーはこのカードを破壊したい。 Part13-880 なんという願望カードwwwなまいきというよりはなまけものじゃないかw -- 鑑定人 (2007-07-16 22 52 06) 名前 コメント
  • Part13-889
    Part13-889 絶対沈黙戦士 絶対沈黙戦士 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1700 相手プレイヤーがシャカシャカと音が出るほど手札をシャッフルした場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果は相手ターンでも使用できる。 この効果によって特殊召喚された場合、相手の手札をランダムに2枚選択して墓地に捨てる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り お互いのプレイヤーは手札をシャカシャカと音が出るほどシャッフルできない。 Part13-889 これはいいアングルード。手札シャッフルが癖になっている人には有効そうだ。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-18 00 04 58) 名前 ...
  • Part13-882-2
    Part13-882-2 Part13-882 十ッ星神器 -魔王- lt; lt; 《十ッ星神器 -魔王()-》 効果モンスター(制限カード) 星10/光属性/獣族/攻 0/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは墓地に「神器」と名のついたカードが 9種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 墓地から「神器」と名のついたカードを2枚まで選択して、セットするか発動する事ができる。 また、そのターン相手は魔法・罠カードを発動する事はできない。 このカードの攻撃力は墓地に存在する 「神器」と名のついたカード1種類につき800ポイントアップする。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、 破壊したモンスターの攻撃力か守備力の数値分のダメージを相手ライフに与える。 Part13-882-2 ...
  • Part13-871
    Part13-871 進化論 ライオンハート フォースドレイン 刀狩り 進化論 永続罠 「LV」を持つ全てのモンスターは召喚条件を無視する事はできない。 Part13-871 名前 コメント ...
  • Part13-845
    Part13-845 フロント・チェンジ ロスト・プライド ネクロマンシー2 運命の介入 地獄の取引 恍惚の人魚 マスター&エキスパート フロント・チェンジ 通常魔法 自分フィールド上に存在するユニオンモンスター1体を選択し発動する。 選択したモンスターをゲームから除外し、融合デッキから 選択したモンスター以外のユニオンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 Part13-845 ここでのユニオンは恐らくVWXYZ達のことだと思われるが・・・このテキストだと融合・ユニオンモンスターが登場しない限り使い道がない。 -- 名無しさん (2007-07-15 10 32 41) 名前 ...
  • Part13-844
    Part13-844 白の剣闘士 グラディエーター 黒の剣闘士 グラディエーター 白の戦乙女 ワルキューレ 黒の戦乙女 ワルキューレ 白の小妖精 リトルピクシー 黒の小妖精 リトルピクシー 白の破壊竜 デストロイヤー 黒の破壊竜 デストロイヤー 白の剣闘士(グラディエーター) 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 900 このモンスターが戦闘を行う度、自分は300ライフポイント回復する。 Part13-844 名前 コメント ...
  • Part13-815
    Part13-815 母子家庭 生活保護 《母子家庭》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 880/守 50 スタンバイフェイズ毎に相手フィールド上のモンスターに同情カウンターを1つ乗せる。(最大4つまで) 同情カウンターが乗ったモンスターがこのカードと戦闘する時、 同情カウンター1つにつき攻撃力が500ポイントダウンする。 このカードが表側表示で存在する限り、 同情カウンターが4つ乗っているモンスターのコントロールを得る。 Part13-815 関連カード 生活保護 名前 コメント ...
  • Part13-865
    Part13-865 司令官の責任 戦士の休息 鋼の忠誠 司令官の責任 永続罠 戦士族モンスターが戦闘によって破壊された時、 そのカードの持ち主は400ポイントダメージを受ける。 Part13-865 名前 コメント ...
  • Part13-896
    Part13-896 三銃士の集結 銀狼 四葉のクローバー エセ魔法使い 三銃士の集結 通常魔法 自分フィールド上のカードを三枚墓地に送る。 自分のデッキまたはゲームから除外されている「クイーンズナイト」 「キングスナイト」「ジャックスナイト」をそれぞれ1枚ずつ手札に加える。 Part13-896 名前 コメント ...
  • Part13-872
    Part13-872 集団感染A 弱体化あべこべの本 バブル到来 集団感染A 永続罠 お互いのプレイヤーはメインフェイズ時に以下の効果から1つを選択する。 ●手札を1枚捨てる。 ●300ポイントダメージを受ける。 Part13-872 名前 コメント ...
  • Part13-893
    Part13-893 ヒステリックムーン ルナティックゲート 飢えた太陽 レッドゾーン ワイルドファング ジャンキーウォーカー ギルティーペイン ヒステリックムーン 速攻魔法 手札が2枚以上存在する時、全て捨てる事で発動する。 攻撃力1500以下のモンスターを1体選択する。 デッキからカードを5枚ドローして、全てゲームから除外する。 この効果でゲームから除外したモンスターカードの数だけ、 このターン、選択したモンスターは攻撃する事ができる。 Part13-893 名前 コメント ...
  • Part13-8
    Part13-8 アポミネーション アコライト ミートワゴン 《アポミネーション》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚出来ない。 相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの攻撃力は、この時与えた戦闘ダメージと同じ数値になる。 Part13-8 ☆鑑定人の鑑定結果 少し可愛くなったゴーズのようで実は違う。 「ダメージを与えた時」なので追加攻撃狙いとかに貢献する。 余程な攻撃で無いと折り返しの反撃が怖いので、 運用するなら生け贄召喚を後で行うとか建設的に行かないと後悔しそうな気がする。 鑑定人さんの言うとおりゴーズとは全く逆の能力だ。ゴーズは奇襲用、このカードは追撃用と言えばいいだろうか。どちらかと言えば1killデッキ用と言えるのかな。 -- 地竜 ...
  • Part13-892
    Part13-892 A.A.レント スレード・ティガー 突撃ヴァイパー A.A.レント 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1600/守 0 このカードは相手フィールド上の全てのモンスターを1度ずつ攻撃をする事ができる。 Part13-892 名前 コメント ...
  • Part13-835
    Part13-835 Z計画 連続試作 ムーバル・フレーム 共鳴 《Z計画》 通常魔法 発動後3回目の自分のスタンバイフェイズにこのカードをデッキに戻す事で、 デッキから鳥獣族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚出来る。 その後、デッキをシャッフルする。 Part13-835 名前 コメント ...
  • Part13-839
    Part13-839 冥界のリストライダー 魔界の暴走軍団 集合のサイレン 《冥界のリストライダー》 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻撃力1800/守備力1200 迷惑な冥界の暴走族。自分達を蹴落としたハ・デスを恨み、 毎晩冥界を騒音で荒らしている。 Part13-839 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 要は融合に使えないダークソードだ。 つまり取り立ててコメントできるカードではない… 名前 コメント ...
  • Part13-83
    Part13-83 地獄 天国 墓場からの誘い ボンコツ・ワールド 《地獄》 フィールド魔法 自フィールド上に存在する「ヘル」と名のついたモンスターの数だけ相手モンスターを選択する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは 攻撃できず、表示変更をする事もできず、フィールド上から離れる事もできない。 自分のエンドフェイズ時、 このカードの効果で指定したモンスターの数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-83 ロックカードだがフィールド魔法とちょっと変わり者。発動タイミングがかかれてないがメインフェイズ中に一度効果が発動できるということだろう。対象モンスターは少ないが効果は名前の如くけっこうエグイ。全てのモンスターを封じれば相手にとってまさに《地獄》だろう。 -- 地竜 (2007-06-13 15 5...
  • Part13-867
    Part13-867 タイフーン 鑑定士 鑑定団 タイフーン 通常魔法 フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 破壊した枚数が自分より相手の方が多かった場合、 相手は破壊された相手のカードの数と同じ枚数まで、デッキからカードをドローする事ができる。 Part13-867 名前 コメント ...
  • Part13-874
    Part13-874 夢魔の仮面 夢魔の狂獣 夢魔の仮面 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1800 表側表示のこのカードが攻撃対象になった時、表示形式を変更する(裏側守備表示にはならない)。 表側守備表示で存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 Part13-874 名前 コメント ...
  • Part13-894
    Part13-894 終焉の影 開闢の影 終焉の影 通常罠 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され、墓地へ送られた時に発動する事ができる。 1000ライフポイントを払う事で、お互いのフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。 この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに200ポイントダメージを与える。 Part13-894 名前 コメント ...
  • Part13-851
    Part13-851 速攻進化 強制進化の代償 速攻進化 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。 そのカードに記されているモンスター1体を、 召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 Part13-851 名前 コメント ...
  • Part13-84
    Part13-84 全羅王ミサ・ワグランド 《全羅王ミサ・ワグランド》 儀式・効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻2900/守1000 「全羅王復活祭」により降臨。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り このカード以外の全てのモンスターの攻撃力と守備力は200ポイントダウンし、 お互いのプレイヤーは着ている服を脱いでデュエルを続行しなければならない。 Part13-84 関連カード 全羅王復活祭 元ネタは三沢大地なんだからここは地属性だろww -- 名無しさん (2007-06-12 19 17 39) 名前 ...
  • Part13-859
    Part13-859 暗黒小要塞鯱 物資輸送船 暗黒小要塞鯱 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1500/守 600 このカードを生け贄に捧げることで、 自分のデッキまたは墓地から「暗黒大要塞鯱」を1枚手札に加える。 自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。 自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の表側表示の魔法・罠カード1枚を破壊する。 Part13-859 名前 コメント ...
  • Part13-837
    Part13-837 生命散って 宇宙を駆ける 生命散って 通常魔法 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手モンスター1体を選択する。選択したモンスターは攻撃宣言と表示形式の変更ができなくなる。 ●自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、 自分の墓地からモンスターを任意の枚数ゲームから除外する。 選択したモンスターの攻撃力は除外した数×300ポイントアップする。 エンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 Part13-837 名前 コメント ...
  • Part13-866
    Part13-866 大爆発 大爆発 通常魔法 お互いに1000ポイントダメージを受ける。 Part13-866 名前 コメント
  • Part13-803
    Part13-803 閃き 閃き 速攻魔法 デッキからカードを1枚ドローする。 その後、このカードをデッキの一番下に戻す。 Part13-803 名前 コメント
  • Part13-848
    Part13-848 トゥエンティー トゥエンティー 通常魔法 自分のライフポイントは2000になる。 Part13-848 名前 コメント
  • Part13-853
    Part13-853 フェイント! フェイント! 通常罠 同一チェーン内に自分が発動した魔法カードの効果を全て無効にし、手札に戻す。 Part13-853 名前 コメント
  • Part13-898
    Part13-898 ジャンクロイド スーパービークロイド-スクラップ・ローダー ジャンクロイド 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ロイド」と名のついた 機械族モンスター1体につき400ポイントアップする。 Part13-898 名前 コメント ...
  • Part13-854
    Part13-854 落下する月 落下する月 通常魔法 相手ターンで数えて3ターン後のエンドフェイズ時に、 フィールド上の全てのカードを破壊する。 お互いのプレイヤーは半分のライフポイントを失う。 Part13-854 名前 コメント
  • Part13-897
    Part13-897 やたがらすの悪戯 やたがらすの悪戯 通常魔法 手札を2枚捨てる。 相手フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻し、 相手の次のドローフェイズをスキップする。 Part13-897 名前 コメント
  • Part13-802
    Part13-802 オルレアン 《オルレアン》 フィールド魔法 光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 「救世主-メシア-」「聖女ジャンヌ」はモンスター・魔法・罠の効果によって破壊されない。 Part13-802 関連カード 救世主-メシア- 名前 コメント
  • Part13-861
    Part13-861 シャイニン・オン君が哀しい 《シャイニン・オン君が哀しい》 永続魔法 相手モンスターがフィールド上から墓地に送られた時、 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Part13-861 名前 コメント
  • Part13-808
    Part13-808 絶望と希望の狭間 絶望と希望の狭間 通常魔法 自分の手札が6枚になるように、デッキからカードをドローする。 次の自分のターンをスキップする。 また、次のスタンバイフェイズまで、このカード以外の効果を発動する事はできない。 Part13-808 名前 コメント
  • Part13-836
    Part13-836 不老不死の水 不老不死の水 通常魔法 1ターン前に自分が受けたダメージ分、自分はライフポイントを回復する。 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの効果で回復したライフポイントと 同じ数値分、自分はダメージを受ける。 Part13-836 名前 コメント
  • Part13-878
    Part13-878 結界導師 結界導師 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 0/守1700 このカードが特殊召喚に成功したターン、 相手はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行う事ができない。 このカードが戦闘を行う事によって受けるお互いへの戦闘ダメージは0になる。 Part13-878 名前 コメント
  • Part13-873
    Part13-873 バーニングハート バーニングハート 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「ヴォルカニック」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 このターン選択したモンスターが効果によって与えるダメージは倍になり、 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 Part13-873 名前 コメント
  • Part13-879
    Part13-879 体力強化剤マキシマムΩ 《体力強化剤マキシマムΩ》 通常罠 このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、 その戦闘ダメージを無効にし、自分のライフポイントを8000にする。 このカードを発動してから3ターン目の自分のエンドフェイズ時、 相手はデュエルに勝利する。 Part13-879 名前 コメント
  • Part13-826
    Part13-826 最終進化-ファイナルレベルアップ! アームド・ドラゴン LV12 《最終進化-ファイナルレベルアップ!》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV10」1体を生け贄に捧げる。 手札またはデッキから「アームド・ドラゴン LV12」1体を特殊召喚する。 Part13-826 関連カード アームド・ドラゴン LV12 アームド・ドラゴン LV12のための特殊召喚カード。それ以上でも以下でもない。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 25 29) 名前 コメント ...
  • Part13-850
    Part13-850 弱者と強者の逆転 弱者と強者の逆転 永続罠 自分フィールド上のモンスターより攻撃力が高いモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 戦闘によってモンスターが破壊される時、攻撃力が高い方のモンスターを代わりに破壊する (この破壊は戦闘による破壊として扱う)。 この時に発生する戦闘ダメージは、破壊されたモンスターのコントローラーが代わりに受ける。 Part13-850 名前 コメント
  • Part13-801
    Part13-801 魂の壁 魂の壁 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、 自分の墓地のモンスターカード1枚を裏側表示でゲームから除外する事で、 相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 Part13-801 ファイヤー・ウォールの互換カード。裏側で除外するので再利用が物凄く大変。その反面、後半で使えばかなりの間、時間稼ぎをしてくれそうだ。天秤にかけるには難しいカードである。 -- 鑑定人 (2007-07-15 22 15 41) 名前 コメント
  • Part13-87
    Part13-87 疫病娘 《疫病娘》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1500 このカードの攻撃力により、以下の効果を1ターンに1度だけ発動できる。 ●1000以下:自分の手札またはデッキの「死のデッキ破壊ウイルス」1枚を 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 この効果によって装備された装備魔法を装備している間、 フィールド上の攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。 ●2000以上:自分の手札またはデッキの「魔のデッキ破壊ウイルス」1枚を 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 この効果によって装備された装備魔法を装備している間、 フィールド上の攻撃力1500未満のモンスターを破壊する。 Part13-87 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 攻撃力を下げるのがかったるいものの、疫病の名にふさわしい能力を持つ少女だ。 一番たやすいの...
  • Part13-877
    Part13-877 封印されし者の逸物 封印されし者の逸物 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻1000/守 0 このカードが手札に存在する時に、相手が「封印されしエクゾディア」の効果を発動した場合、 「ちょっと待った、肝心なものを忘れているぞ、それはエクゾディアのおいなりさんだ」 と宣言する事で、「封印されしエクゾディア」の効果を無効にし、 「封印されしエクゾディア」をゲームから除外する事ができる。 Part13-877 名前 コメント
  • Part13-812
    Part13-812 百鬼夜行 《百鬼夜行》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の悪魔族モンスター3体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに1度だけ墓地から悪魔族モンスターを3体まで特殊召喚する事ができる。 この効果を発動したターン、自分のモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃できない。 このカードが破壊された時、この効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。 Part13-812 名前 コメント
  • Part13-899
    Part13-899 反撃の刻-ヒロイックターン- 激昂融合-レイジング・フュージョン 反撃の刻-ヒロイックターン- 通常罠 このカードは自分のライフポイントが2000ポイント以下で、 自分の手札と自分フィールド上のカードがそれぞれ2枚以下の時、 自分のドローフェイズ時に自分の墓地の 「HERO」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事で発動する。 相手フィールド上に存在するカードと同じ数だけデッキからカードをドローする事ができる。 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に、 自分の手札及びフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 Part13-899 名前 ...
  • Part13-827-830
    Part13-827-830 Part13-827-830-2 十二神の聖地 十二神将・青龍 十二神将・朱雀 十二神将・百虎 十二神将・玄武 十二神将・六合 十二神将・騰蛇 十二神将・大陰 十二神将・天后 gt; gt; 十二神の聖地 フィールド魔法 フィールド上の「十二神将」と名のついたモンスターは罠の効果を受けない。 「十二神将」と名のついたモンスターは1体で2体分の生け贄とする事ができる。 フィールド上に「十二神将・青龍」「十二神将・朱雀」「十二神将・百虎」「十二神将・玄武」が 存在する時、スタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。 Part13-827-830 名前 ...
  • Part13-86
    Part13-86 フィーバーモード 《フィーバーモード》 永続魔法 自分が相手のカードの発動と効果を無効にする度に、 このカードにカウンターを1つ乗せる。 このカードにカウンターが7つ乗った時、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●自分ドローフェイズ時に通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 この効果を選択した場合、次の自分スタンバイフェイズにこのカードを破壊する。 ●自分の墓地に存在するカウンター罠をすべてデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分のフィールドから墓地に送られるカウンター罠は墓地へは行かずデッキに戻してシャッフルする。 Part13-86 パーミッション用の永続魔法。7回効果を無効に出来れば大抵勝ってたり。前者は効果のわりには1枚ドローなのだが《豊穣のアルテミス》が存在する以上微妙か。後...
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