2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「Part14-111」で検索した結果

検索 :
  • Part14-111
    Part14-111 破壊王龍(デストロイキングドラゴン) -自滅への使者- 破壊王龍(デストロイキングドラゴン) -自滅への使者- Part14-111 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつデッキに戻すことでのみ特殊召喚できる。 このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 2000ライフポイント払うことで、お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。 この効果で墓地に送ったカード1枚につき自分は1000ポイントダメージを受ける。 名前 ...
  • Part14-118
    Part14-118 邪炎砲鳥マブラス 体温の急上昇 地獄の火あぶり 魔の菌 魔法除去-デスペル- メガレーザー砲機甲鎧 邪炎砲鳥マブラス Part14-118 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2300/守1300 手札の鳥獣族モンスターカード1枚を墓地に送る事で相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 名前 コメント ...
  • Part14-11
    Part14-11 爆走ライドマシン-パワードタンク 爆走ライドマシン-ソニックバイク 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット マシーンチェンジ 《爆走ライドマシン-パワードタンク》 ユニオンモンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) Part14-11 関連カード 爆走ライドマシン-ソニックバイク 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット マシーンチェンジ ☆鑑定人の鑑...
  • Part14-117
    Part14-117 弾丸製造装置 弾丸製造装置 Part14-117 永続魔法 メインフェイズ2の時、弾丸トークン(炎族・炎・星1・攻/守0)を1体表側攻撃表示で特殊召喚する。 (生け贄召喚のための生け贄にはできない) スライム涙目wwwwしかしあっちが弱すぎるのかもしれない。バランスとはしかし難しいモノである。 -- 鑑定人 (2007-07-20 06 39 05) 名前 コメント
  • Part14-16
    Part14-16 ナルト ナルト Part14-16 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 0/守 100 このカードが戦闘によって破壊された時、モンスター1体を特殊召喚する。 やはり半熟英雄ネタ。しかし何のデメリットも無く手札から特殊召喚可能ならなんでも呼べるのはやり過ぎ。 -- 鑑定人 (2007-07-09 21 05 24) うんこ -- わー (2007-11-19 10 31 31) 名前 コメント
  • Part14-160
    Part14-160 レッドエンジェル グリーンマン 青の住人(すみびと) 幸福天使ミリオンビスケッツ レッドエンジェル Part14-160 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1500/守1800 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「グリーンマン」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「グリーンマン」を自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚する度に何かできるカードは少ない。 せいぜいサイバー・サモン・ブラスター&DNA改造手術で1キルを狙うくらいか? しかしそれでも非効率… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 57 08) リビデや前ターンの埋葬から瞬時に似非完全蘇生したり、 このカードを対象とした永続罠から抜けられたりできる。 しかしタイミングがあまり...
  • Part14-145
    Part14-145 トゥーンのルール トゥーン・キングダム トゥーン・カムバック トゥーン・ブラック・マジシャン トゥーンのルール Part14-145 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は、自分の墓地にトゥーン以外のモンスターが存在する時無効化される。 このカードが墓地に存在する限り、自分は以下の効果を得る。 ●墓地に「トゥーン・ワールド」が存在する場合、自分は1ターンに1度だけ手札のトゥーンを 1体選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる(レベル5以上は生け贄が必要)。 このカードの効果による召喚は、正規の方法による特殊召喚として扱う。 また、このカードが墓地に存在する時に特殊召喚された自分のトゥーンは、 特殊召喚されたターンでも自身の効果を無視して攻撃する事ができる。 その場...
  • Part14-14
    Part14-14 シャイニングソルジャー バーニングナイト シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント ...
  • Part14-134
    Part14-134 \(^o^)/オワタ 《\(^o^)/オワタ》 通常罠 自分のライフポイントが0になった時、 デュエルに敗北する前に発動する事ができる。 自分はマッチに敗北する。 Part14-134 《ヴィクトリー・ドラゴン》の敗北版カードだと思えばいい。しかし、勝利を目的とするマッチデュエルにおいて使用する意味がない。デュエルに飽きた時、勝負を諦める時など、お遊び程度に使うのが妥当だろう。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 16 23) 名前 コメント
  • Part14-19
    Part14-19 合体剣-プラスドライバー- 分解剣-マイナスドライバー- 合体剣-プラスドライバー- Part14-19 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1550/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた時、 相手の融合デッキからモンスターを1体選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 完全にサイドデッキ向けなモンスター。相手次第だがゲームエンド級の破壊力を持つ。サイエンを呼ぶと狂気に身を任せたくなるね。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 10 34) 名前 ...
  • Part14-100
    Part14-100 エクソシスト・アレン エクソシスト・ユウ・カンダ 対AKUMA武器・六幻 対AKUMA武器・十字架(クロス) AKUMAの製造者・伯爵 AKUMA ティムキャンピー エクソシスト・アレン Part14-100 効果モンスター 星7/光属性/種族不明(戦士?)/攻2500/守2300 このカードが攻撃力3000以上のモンスターと戦闘を行った場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 作者の方へ種族の補足をお願いします。 -- 白黒の人 (2007-08-17 04 26 23) 名前 ...
  • Part14-122
    Part14-122 殿(しんがり) スキュラ 逆行 殿(しんがり) Part14-122 通常罠 相手ターン中にのみ発動可能。 自分のモンスターが15体以上破壊されていた時、デュエルに勝利する。 名前 コメント ...
  • Part14-178
    Part14-178 白の三日月(クレセント) 黒の三日月(クレセント) 白の復讐霊(リベンジャー) 黒の復讐霊(リベンジャー) 白の司令官(コマンダー) 黒の司令官(コマンダー) 白の三日月(クレセント) Part14-178 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻1000/守1950 このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき、 他のモンスターが召喚・反転召喚・リバース・特殊召喚された場合、 自分は1体につき500ライフポイント回復する。 名前 コメント ...
  • Part14-12
    Part14-12 放浪の魔剣使い 再会の双剣使い 《放浪の魔剣使い》 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1900/守 100 優れた戦闘能力を持つ闇魔界の剣士。生き別れた双子の兄弟を探しているという。 Part14-12 ☆鑑定人の鑑定結果 再会の双剣使いに詳しく明記。ちなみに悪魔族なのかよwww 名前 コメント ...
  • Part14-129
    Part14-129 白の反応炉(リアクター) 黒の反応炉(リアクター) 白の百足蛸(ヘクトパス) 黒の百足蛸(ヘクトパス) 白の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 相手がカードの効果でダメージを受けたとき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント ...
  • Part14-161
    Part14-161 ペンギン・キュガード 皇帝(カイザー)ペンギン 北極グマ 南極グマ ペンギン・キュガード Part14-161 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 900/守 200 表側表示のこのカードが相手の攻撃対象に選択されたとき、それを無効にしバトルフェイズを終了する。 その後お互いデッキからカードを1枚ドローする。 また墓地にあるこのカードをデッキに戻す事で除外された水属性モンスターカード1枚を手札に加える。 名前 コメント ...
  • Part14-166
    Part14-166 アラクネ ミスティック・フェアリー ポイズン・マンティス トライホーン・キャタピラー アラクネ Part14-166 効果モンスター 星5/地属性/昆虫族/攻2000/守2100 手札を1枚捨てる。 自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターの枚数分、 相手の手札をランダムに破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 名前 コメント ...
  • Part14-168
    Part14-168 白の封印術 黒の封印術 白の封印術 Part14-168 永続罠 このカードがフィールド上で表側表示になっている限り、 相手プレイヤーのライフポイントが回復する効果は無効になる。 名前 コメント ...
  • Part14-175
    Part14-175 ホイール・カラント スイフト・カラント ドラゴンヘッドシャーク ドラゴンテイルシャーク ツインヘッド・シードラグーン ホイール・カラント Part14-175 速攻魔法 自分フィールド上の海竜族モンスターを1体選択し持ち主デッキの一番上に戻す。 その後フィールド上の海竜族モンスター以外のモンスターを全て墓地へ送る。 名前 コメント ...
  • Part14-198
    Part14-198 黄色の忍者(イエローニンジャ) グレート忍者 インビジブル・ショーグン・コマンドー スーパー忍者 ビハインド・ショーグン・ボクサー 黄色の忍者(イエローニンジャ) Part14-198 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 800/守 100 リバース 相手フィールド上のカード1枚をデッキの一番下に戻す。 名前 コメント ...
  • Part14-17
    Part14-17 sageろ 《sage(さげ)ろ》 通常魔法 エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力を800ポイントダウンさせる。 Part14-17 ダウンするという効果を持つカードは少ない。速攻魔法でも充分だと思いますよ、ハイ。 -- 鑑定人 (2007-07-09 21 21 08) 名前 コメント
  • Part14-13
    Part14-13 エッグマン ワラワラ エッグマン Part14-13 効果モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは戦闘で必ず破壊される。 このカードは自分以外のカードの効果を受けると破壊される。 このカードが破壊された時、このターンを終了させる。 半熟英雄ネタ。悲しいかな。でもスキップ効果は使いドコロによってはネコマネキングを上回る。……思わぬ伏兵か? -- 鑑定人 (2007-07-09 20 49 33) OCG準拠に形式変更しました -- 白黒の人 (2007-08-17 02 36 44) 名前 ...
  • Part14-181
    Part14-181 不死族の柩 ノスフェラトゥ・シード ノスフェラトゥ・クイーン 不死族の柩 Part14-181 カウンター罠 自分フィールド上に表側表示のアンデット族モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動可能。 自分フィールド上のアンデット族モンスター全てをゲームから除外し、このターンのバトルフェイズをスキップする。 エンドフェイズ時、除外したアンデット族モンスター全てを元の表示形式でフィールド上に戻す。 名前 コメント ...
  • Part14-104
    Part14-104 タイラーの手裏剣 超戦士の魂(グレートウォーリアーソウル) タイラー式KAMEHAMEHA 伝説の対峙 タイラーの手裏剣 Part14-104 通常罠 フィールド上の「TYLER THE GREAT WARRIOR」が相手のカードの効果によって 墓地へ送られた時に発動することができる。 相手モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 名前 コメント ...
  • Part14-174
    Part14-174 ビッグロスト 簡略代用融合 命の代償 失合魂悪魔 ロスト・フュージョン・ソウル・デビル ビッグロスト Part14-174 通常魔法 相手は手札からレベル5以上のモンスターを1体選択し、ゲームから取り除く。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 自分が除外デッキを使っていてなおかつ相手にレベルが5以上のモンスターが手札にあるのをわかってるとき(EX.召喚師のスキル等)1対1以上のアドバンテージがとれ、かなり有利に働くカードとなる。 普通に使っても、確実なハンド1対1のアドバンテージ交換カード。 ただしあくまで相手が除外するモンスターを決めるのでいいカードが落ちるとは限らない。 このカードが一番生かせるのは除外デッキだろう。 ...
  • Part14-163
    Part14-163 V-HERO SHUSE SHUSEの無修正 《V-HERO SHUSE》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2900/守2000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果を得る。 ●このカードがフィールド上に存在する限り「V-HERO yasu」の攻撃力は2900になる。 Part14-163 名前 コメント ...
  • Part14-148
    Part14-148 ナイトホーク ナイトホークスター ナイトホーク Part14-148 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1600 表側表示になったターンから(自分のターンで数えて)3ターン後にこのカードを墓地に送ることで、 手札またはデッキから「ナイトホークスター」を特殊召喚することができる 名前 コメント ...
  • Part14-186
    Part14-186 どどどど童貞ちゃうわー! 夜中に千円もらったよ 混ぜて飲んでぇ どどどど童貞ちゃうわー! Part14-186 速攻魔法 自分フィールド上に「バベル・タワー」が4枚表側表示で存在する時に発動できる。 自分はマッチに勝利する。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 どう見てもネタカード。ただしこれが通常魔法なら危なかった。 なぜならダイアモンドガイの効果で発動されるから。 名前 コメント ...
  • Part14-159
    Part14-159 伝説の決闘者 偉大なる凡骨 破壊の決闘者 インセクター羽蛾 伝説の決闘者 Part14-159 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 400/守 300 このカードは戦闘では破壊されず、また「それはどうかな」と自分が言う事でカード効果でも破壊されない。 このカードを生け贄に捧げる事で「黒衣の大賢者」「ブラック・マジシャンズ・ナイト」いずれか1体を 召喚条件を無視して手札から特殊召喚できる。 名前 コメント ...
  • Part14-156
    Part14-156 獄炎草 パワードレイン バーサークプラント ローズヴァイパー 獄炎草 Part14-156 効果モンスター 星8/炎属性/植物族/攻2550/守1900 植物族モンスター1体以上生贄にこのカードを生け贄召喚した場合、 生け贄に捧げた植物族モンスターを1体選択し、このカードに装備する。 このカードが効果によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターカードを破壊し そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 名前 コメント ...
  • Part14-164
    Part14-164 不死の樹海 屍の壁 不死の樹海 フィールド魔法 アンデット族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 手札の魔法カードを1枚墓地へ送る事で、そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは表示形式を変更する事はできない。 Part14-164 名前 コメント ...
  • Part14-172
    Part14-172 新種(ニュージャンル)ツンデレナイト 新種(ニュージャンル)素直クールナイト 新種(ニュージャンル)ツンデレナイト Part14-172 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守 100 フィールド上にこのカード以外のカードが存在せず、かつお互いの手札が0枚の時、 このカードの攻撃力は4000ポイントアップする。 名前 コメント ...
  • Part14-170
    Part14-170 初期融合体の逆襲 鎧竜(アームド・ドラゴン(アナザー)) ダーク・パプティズム 初期融合体の逆襲 Part14-170 永続魔法 デッキ、手札、フィールドのいずれかから融合モンスターカードによって 決められたモンスターを墓地へ送りレベル6以下の効果を持たない融合モンスターを 融合デッキから特殊召喚する。(この召喚は融合召喚扱いとする) このカードで特殊召喚したモンスターは攻撃力が500ポイントアップし、 このカードがフィールドから離れた時破壊される。 このカードで特殊召喚されたモンスターがフィールドから離れたとき、このカードを破壊する。 このカードを墓地へ送ることで墓地に存在するこのカードでの特殊召喚に 使用したモンスターを可能な限りフィールド上に特殊召喚できる。 ...
  • Part14-127
    Part14-127 リネヨン レベル0 -ミュータント 《リネヨン》 効果モンスター 星6/風属性/悪魔族/攻2500/守2200 このカードは相手のバトルフェイズ時に生け贄召喚する事ができる。 この召喚に成功した場合、次の自分ターンに通常召喚できない。 Part14-127 名前 コメント ...
  • Part14-108
    Part14-108 究極魚(アルティメット・フィッシュ) 究極鳥(アルティメット・バード) 究極雷獣(アルティメット・サンダー) ビッグ・バン 究極魚(アルティメット・フィッシュ) Part14-108 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3000/守1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、墓地からレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚することができる。 名前 コメント ...
  • Part14-155
    Part14-155 超融合 超儀式 超融合 Part14-155 速攻魔法 自分フィールド上に存在する融合モンスターの数×1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。 このカードで大ダメージを与えるほど融合モンスターが召喚できていればこのカードを使わなくても十分勝てそう。サイドにでも組み込んで相手が融合デッキで攻めてきた時の対策用にするのが良いかと。-- グラッツェ (2007-07-30 08 30 36) 自分フィールド上対象なので相手ではないのでは?グラッツエさん -- 名無しさん (2007-07-30 10 38 41) 名前 ...
  • Part14-157
    Part14-157 シューティング・スター 祝福の吐息 シューティング・スター Part14-157 通常罠 レベル4以下の表側表示モンスター1体を破壊する。 ライフを500払う事で、セットしたターン中でもこのカードを発動する事ができる。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 まさにシンプルイズベスト。ゆえに強そうな感じのカード。 後半の効果は何かいたずらができそうな効果である。 たとえば相手ターン砂塵→セット→相手召喚→レベル4以下なら使用。とか。 とりあえず1対1のアドバンテージ交換が強い。 名前 コメン...
  • Part14-180
    Part14-180 鎖付き大鎌(デスサイズ) 鎖付き首輪(リング) 鎖付き大鎌(デスサイズ) Part14-180 通常罠 このカードは発動後、装備カードとなり自分フィールド上のモンスター1体に装備される。 このカードを装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、 相手の手札をランダムに1枚選択し、墓地に捨てる。 名前 コメント ...
  • Part14-146
    Part14-146 力の均衡 力の均衡 Part14-146 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーは自分のフィールド上に存在するモンスターのレベルの合計が12を超えた場合、 モンスターを召喚・特殊召喚することが出来ず、プレイヤーはバトルフェイズ終了時に 12を超えた数×300ポイントのダメージを受ける。 名前 コメント
  • Part14-177
    Part14-177 3刀流の太刀 3刀流の太刀 Part14-177 装備魔法 攻撃力1000以下のモンスターの攻撃力をバトルフェイズ終了時まで3倍にする。 バトルフェイズ終了後、このカードと装備したモンスターは破壊され、墓地に置かれる。 名前 コメント
  • Part14-120
    Part14-120 海洋深層竜 ディープ・オーシャン・ドラゴン リインカーネーション 海洋深層竜 ディープ・オーシャン・ドラゴン Part14-120 効果モンスター 星8/水属性/海竜族/攻2200/守2800 フィールド上に「海」が存在する時、 このカードは生け贄なしで、裏側守備表示で通常召喚できる。 この効果でセットした場合、このカードは反転召喚できない。 ステータス修正 -- 作者 (2007-06-26 01 05 48) 名前 コメント ...
  • Part14-105
    Part14-105 E・HERO ゴールドフィンガー・タカ 潮吹き 《E・HERO(エロティカルヒーロー) ゴールドフィンガー・タカ》 融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2600/守2100 「E・HERO エアーマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO バーストレディ」「E・HERO レディ・オブ・ファイア」 「E・HERO ランパートガンナー」「E-HERO インフェルノ・ウイング」は モンスター・魔法・罠の効果を受けず、攻撃力が400ポイントアップする。 Part14-105 関連カード E・HERO チョコボールガイ D-HERO チョコボールムカイ 潮吹き 強化できるモンスターが戦...
  • Part14-130-131
    Part14-130-131 Part14-130-131-2 見習い占い師 クイック・マジシャン 大地神の巫女 奇術の繰り手 瞬術の支配者 連続詠唱 高速詠唱 詠唱阻害 禁忌-蘇生詠唱 gt; gt; 見習い占い師 Part14-130-131 効果モンスター 星2/水属性/魔法使い族/攻 700/守 900 リバース:墓地から速攻魔法を1枚選択し、手札に加える。 名前 コメント ...
  • Part14-126
    Part14-126 あんたなんか嫌いラライラー 《あんたなんか嫌いラライラー》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスター1体を手札に戻す。 Part14-126 強制脱出装置の完全下位互換。 -- キレパンダ (2007-08-12 10 08 38) 名前 コメント
  • Part14-173
    Part14-173 ゼロディフェンス ゼロディフェンス Part14-173 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃力0のモンスターは攻撃対象に選択できない。 相手がビッグシールドガードナー等の攻撃力0の高守備力モンスターを使ってきた時に使用するとフルボッコにできるというのは結構役に立つ。 -- グラッツェ (2007-07-30 08 34 41) 名前 コメント
  • Part14-121
    Part14-121 闇帝サトシ 闇帝サトシ Part14-121 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功したとき、 相手フィールド場の表側表示モンスターのコントロールを得る。 コントロール奪取はちと強いのでは? -- 魔の鑑定士 (2008-02-14 22 31 59) ばくら -- ピロ (2009-02-26 19 45 09) 名前 コメント
  • Part14-135
    Part14-135 新生代化石獣 スカルクーガー 中生代化石獣 スカルジャガー 古生代化石獣 スカルタイガー 《新生代化石獣 スカルクーガー》 融合・効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1800/守1200 「自分の墓地の岩石族モンスター」+「相手の墓地のレベル3以上の獣族モンスター」 このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚出来る。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手のデッキのカードを上から3枚見て、 そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。 Part14-134 関連カード 中生代化石獣 スカルジャガー 古生代化石獣 スカルタイガー 名前 ...
  • Part14-199
    Part14-199 黄金の昇陽竜(ゴールデン・サンライズドラゴン) 白銀の月光竜(シルバー・ムーンライトドラゴン) 黄金の昇陽竜(ゴールデン・サンライズドラゴン) Part14-199 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守2800 このカードは特殊召喚できない。 このカードは相手モンスターを戦闘によって破壊できず、 相手モンスターと戦闘した事によって発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。 このカードの攻撃宣言時、相手のフィールド上のモンスター1体を表側攻撃表示にする事ができる。 自分のフィールド上のモンスターが全て表側攻撃表示の場合、このカードはカードの効果の対象にならない。 名前 ...
  • Part14-147
    Part14-147 神々の雷鎚(いかずち) 神々の雷鎚(いかずち) Part14-147 フィールド魔法 自分フィールド上の雷族モンスターの数により以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。 ●2体以上:自分フィールド上の雷族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●3体以上:相手のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●4体以上:1ターンに1度だけ、魔法・罠の効果を無効にして破壊する。 ●5体:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上の雷族モンスター1体を 墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする。 名前 ...
  • Part14-171
    Part14-171 憎悪のフュージョニスト 憎悪のフュージョニスト 融合・効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 900/守 700 「プチテンシ」+「スリーピィ」 このカードが墓地に送られたとき、このカードの攻撃力の9倍のダメージを相手ライフに与える。 ※このカードは公式デュエルでは使用できない Part14-171 9倍はかなりえげつない!!と思ったら公式では無理なコレクター用カードなのね、納得。 -- グラッツェ (2007-07-30 08 39 48) 名前 コメント
  • @wiki全体から「Part14-111」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索