2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「Part14-25」で検索した結果

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  • Part14-25
    Part14-25 宝玉の導き手 宝玉の番兵 宝玉の導き手 Part14-25 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守1200 自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 宝玉獣のサポートモンスター。比較的に条件が軽いので適者適存で生かして行きたい。狙うはやはりルビーだろうか? -- 鑑定人 (2007-07-10 04 20 15) 名前 コメント ...
  • Part14-200
    Part14-200 ヘル・マシーン ヘル・プラント ヘル・ロック ヘル・デーモン ヘル・マシーン Part14-200 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1900/守 0 自分のフィールド上に同名のカードが存在する時、このカードは次の効果を得る。 ●1度のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。 ●このカードを墓地に送り、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。 名前 コメント ...
  • Part14-29
    Part14-29 種植え 発芽 苗床 黒き薔薇の竜 種植え Part14-29 通常魔法 自分のデッキから植物族モンスター1体を墓地に送り、 手札から植物族モンスター1体を特殊召喚する。 ロードポイズンを特殊召喚し、蘇生候補を墓地に送る。。。素晴らしいカード。植物族がマイナーだからいいかな? -- 鑑定人 (2007-07-10 05 05 58) 名前 コメント ...
  • Part14-235
    Part14-235 白の空狩人(エアハンター) 黒の空狩人(エアハンター) 白の豆獅子(プチライオン) 黒の豆獅子(プチライオン) 白の究極秘術 キュアホワイト・フルバースト! 黒の究極秘術 ペインブラック・フルバースト! 白の空狩人(エアハンター) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 1300/守 600 どちらかのプレイヤーがライフポイントを回復する効果を得たとき、 このモンスターの攻撃力は500アップする。 ターン終了時、上昇した攻撃力は元に戻る。 Part14-235 名前 コメント ...
  • Part14-23
    Part14-23 暗闇の雲 片翼の邪天使セフィロス 《暗闇の雲》 効果モンスター 星9/闇属性/植物族/攻2700/守 0 攻撃力2500以上の植物族モンスターが戦闘で破壊された 次の自分のスタンバイフェイズに、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は裏側表示モンスターを攻撃または効果の対象にできない。 Part14-23 雲と名前がつく割に雲魔物とは無関係。植物族には強い攻撃力を持つモンスターが閑古鳥状態なのでこのカードの存在は大きいだろう。特殊召喚するギミックはあるが、墓地に落としてロードポイズンで釣り上げるのが比較的ラクだろう。出してしまえば割りと良い効果持ちになるので、出すまでが鍵を握るといっても過言ではない。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 18 45) ...
  • Part14-20
    Part14-20 7つの魔法石 魔将 ナグゾスサール 7つの魔法石 Part14-20 通常魔法 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のフィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で 手札・デッキ・墓地から「魔将 ナグゾスサール」1体を特殊召喚する。 詳しい事は魔将 ナグゾスサールにて -- 鑑定人 (2007-07-10 04 12 28) 名前 コメント ...
  • Part14-203
    Part14-203 青眼の精霊 真紅眼の闇霊 魂の絆 漆黒の大成長 真紅眼の鋼戦士 青眼の精霊 Part14-203 青眼の精霊 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「青眼の精霊」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「青眼の白龍」の名前は「青眼の究極竜」としても扱う。 また、自分フィールド上の「青眼の白龍」と「青眼の究極竜」はコントロールを変更できず、 相手の対象を取る魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 名前 ...
  • Part14-262
    Part14-262 白の起爆剤(デトネイター)/黒の起爆剤(デトネイター)/白の捕食魚(プレデター)/黒の捕食魚(プレデター)/白の聖騎士(パラディン)/黒の聖騎士(パラディン) 白の起爆剤(デトネイター) 黒の起爆剤(デトネイター) 白の捕食魚(プレデター) 黒の捕食魚(プレデター) 白の聖騎士(パラディン) 黒の聖騎士(パラディン) 白の起爆剤(デトネイター) 効果モンスター 星5/炎属性/炎族/攻 2000/守 1200 自分の手札、フィールド上、墓地のいずれかに存在する カードを1枚除外し、ライフポイントを700回復する。 この効果は1ターンに1度、自分のエンドフェイズにのみ発動することができる。 Part14-262 名...
  • Part14-212
    Part14-212 二重融合 フュージョン・シュート 二重融合 Part14-212 二重融合 通常罠 「融合」魔法カードにチェーンして発動する。 自分フィールド上のモンスターか手札を、合計2枚墓地へ送る。 特殊召喚する融合モンスターと同名の融合モンスターを、 融合デッキから特殊召喚する。 名前 コメント ...
  • Part14-201
    Part14-201 暗黒界の牧師 バーミ 暗黒界の稀人 バーン 暗黒界の牧師 バーミ Part14-201 暗黒界の牧師 バーミ ★4 闇 悪魔族 ATK1500 DEF1000 1500ライフポイントを払う。他のカードの効果によって手札から 捨てられ墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事により自分は 墓地のカウンター罠1枚を発動する事ができる。この効果は相手ターンでも使用する事ができる。 名前 コメント ...
  • Part14-21
    Part14-21 ハデデス ハデデス Part14-21 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻 800/守 300 自分のスタンバイフェイズに1度、駄洒落を1つ宣言して発動できる。 お互いにこのカードの持ち主の次のスタンバイフェイズ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 これまた半熟英雄ネタ。本家ハ・デスとは全然違う効果の持ち主である。つまらないギャグ⇒寒い⇒大寒波という事である意味かなり強い。レベル8なので通常召喚には向いていない。トマトから展開しよう! あとこのカードをどうやって守るのかも考えなければならないぞ。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 16 38) 名前 ...
  • Part14-207
    Part14-207 同類の絆 同類の絆 Part14-207 同類の絆 通常魔法 自分フィールド上のモンスターカード一枚を選択し、選択したカードと 同名のカードをデッキから一枚選択しお互い確認し手札に加える。 名前 コメント
  • Part14-202
    Part14-202 レントゲンザウルス レントゲンザウルス Part14-202 レントゲンザウルス 恐竜族 攻撃力2000 守備力1500 地 ☆5 このモンスターが攻撃に成功した時、相手の場か手札のカードを 3枚まで見る事ができる。 名前 コメント
  • Part14-213
    Part14-213 トランスフォーム トランスフォーム Part14-213 トランスフォーム 通常魔法 自分フィールド上の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を生け贄に捧げる。 手札から攻撃力2000以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。 名前 コメント
  • Part14-215
    Part14-215 インペリアル・デッド・ドラゴン 皇帝親衛隊 インペリアル・デッド・ドラゴン Part14-215 インペリアル・デッド・ドラゴン ☆10 アンデット族 光属性 攻/3500 守/3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のレベル8以上のモンスター2体を生け贄に捧げた時のみ通常召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のモンスターは、 「攻撃できない」効果を受けない。 このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、 相手フィールド上にモンスターが存在すれば、もう一度だけ攻撃することができる。 Lv8を2体生贄にしないと出れない割りに破壊耐性なしはきつい。ロック系デッキに対してはかなり強力ではある。使うならバルバロス必須か。 -- キレパンダ (2007-08-12 ...
  • Part14-211
    Part14-211 強行突破 強行突破 Part14-211 強行突破 通常魔法 自分の場に戦士族が存在する場合のみ発動可能。 ライフを1000払う事でターン終了時まで戦士族のみ直接攻撃が可能になる。 たったのライフ1000で戦士総攻撃はヒドス。 -- キレパンダ (2007-08-12 15 22 26) 名前 コメント
  • Part14-27
    Part14-27 白の紡ぎ手 キュア・ホワイト 黒の紡ぎ手 ペイン・ブラック 白の紡ぎ手 キュア・ホワイト Part14-27 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻1800/守1800 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 取り除いた魔力カウンターの数以下のレベルの 「白の」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚することができる。 修正しました修正前     相手プレイヤーがライフポイントを回復したとき修正後 いずれかのプレイヤーが   〃          -- 作者 (2007-06-14...
  • Part14-214
    Part14-214 毒蛇王女ヴェノミーヌ 毒蛇王女ヴェノミーヌ 効果モンスター 星6/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき500ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「毒蛇王ヴェノミノン」1体を手札に加える事ができる。 Part14-214 ヴェノミノンの上級版。 攻撃力が本家と変わらない上、戦闘破壊されると ヴェノミノンをサーチできるという高い能力を持つ。 最上級モンスターであるヴェノミノンを 手札に加えてもどうしようもない気もするが。 -- 幻魔ネタの人 (2007-11-03 00 03 03) ...
  • Part14-210
    Part14-210 リビングデッドの叫び リビングデッドの叫び Part14-210 リビングデッドの叫び 永続罠 相手と自分は墓地から攻撃力0のモンスターを表側攻撃表示で場に置けるだけ置く。 とりあえず「攻撃表示でフィールド上に可能な限り特殊召喚する」だな。あと「このカードが破壊されたとき、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターを破壊する。」もつけないと。 -- キレパンダ (2007-08-12 09 53 59) 名前 コメント
  • Part14-209
    Part14-209 黒のカエル破壊ウイルス 黒のカエル破壊ウイルス Part14-209 黒のカエル破壊ウイルス 通常罠 相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に 相手がドローしたカードを全て確認し、「カエル」「ガエル」「蛙」「トード」「フロッグ」と名の付く モンスターをゲームから除外する。 相手がカエルデッキ(ぇ)なら究極のメタだが、それ以外のデッキでも相手の行動丸見えとなる凶カード。 -- キレパンダ (2007-08-12 15 24 30) 名前 コメン...
  • Part14-55
    Part14-55 リテイク 灼熱の書 既定値禁止条例 手札返品 トランスマン リテイク 速攻魔法 相手バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 戦闘を無効にし、バトルフェイズをやりなおす。 Part14-55 バトルフェイズを強制終了させるカウンター罠がある。そして、そのカードを更に汎用性で上回るカードも2種類ほどある。何でやり直すんだよ… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-12 21 26 44) 名前 コメント ...
  • Part14-5
    Part14-5 玄人向けのトンファー 《玄人向けのトンファー》 装備魔法 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側攻撃表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの守備力は2000ポイントアップする。 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側守備表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 Part14-5 ☆鑑定人の鑑定結果 ちゃんと機能させるには表守備から表攻撃に転移するギミックを使わないと役に立たない。ちなみに守備 力を上げる効果は相手ターン中に表攻撃から表守備に移らないと効果はほとんど反映されない。 前者は強いてあげるなら暗黒ステゴが相性が良いだろう。後者は邪悪な儀式辺りとシナジーすると 良いだろう。 6星/光属性/魔法使い族/効果 攻撃・1800 守備・...
  • part14-625
    part14-625 潔癖な壷 《潔癖な壷》 通常魔法 自分フィールド上と自分の墓地にカードが1枚も存在しない時に発動可能。 デッキからカードを2枚ドローする。 part14-625 名前 コメント
  • Part14-94
    Part14-94 手厚い埋葬 頑固な葬儀屋 暗黒界の埋葬 手厚い埋葬 Part14-94 速攻魔法 手札を1枚墓地へ送る。 デッキからモンスターカードを一枚選択し、墓地の一番下へ送る。 このカードの発動ターン、相手は自分の墓地のカードを、カードの効果以外で確認することはできない。 クイズと組み合わせするカードである。よほどの上級者で無い限り、1戦目で看破する事は難しいだろうって無理!速攻魔法で手札を捨てるのもポイント。様々なコンボで有用性が発揮されるだろう。 -- 鑑定人 (2007-07-20 06 35 59) 名前 ...
  • Part14-100
    Part14-100 エクソシスト・アレン エクソシスト・ユウ・カンダ 対AKUMA武器・六幻 対AKUMA武器・十字架(クロス) AKUMAの製造者・伯爵 AKUMA ティムキャンピー エクソシスト・アレン Part14-100 効果モンスター 星7/光属性/種族不明(戦士?)/攻2500/守2300 このカードが攻撃力3000以上のモンスターと戦闘を行った場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 作者の方へ種族の補足をお願いします。 -- 白黒の人 (2007-08-17 04 26 23) 名前 ...
  • Part14-58
    Part14-58 太陽少年・ジャンゴ 太陽銃ガン・デル・ソル おてんこ 暗黒少年・サバタ 暗黒銃ガン・デル・ヘル 《太陽少年・ジャンゴ》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2500 このカードは「炎」属性としても扱う。 このカードが相手フィールド上に存在する炎属性モンスターを破壊した時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part14-58 ゲームネタカード。光と炎属性を持つ。やや役不足感の否めない効果である。ゲームネタだから強弱よりも雰囲気を楽しむべきか……。 -- 鑑定人 (2007-07-15 17 29 05) 名前 ...
  • Part14-6
    Part14-6 神の裁き 神のしもべ 《神の裁き》 永続魔法 相手モンスターが自分フィールド上の天使族モンスターを破壊した場合、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part14-6 ☆鑑定人の鑑定結果 天使族は天空の聖域というバックアップがあるが、実際問題で行くとコレは良いバックファイア。 破壊のみなので戦闘じゃなくても良いのが強気。複数枚貼ると相手は身動き取り辛くなる事安請け合いで ある。間接的とはいえ、かなり良い感じに動いてくれると思う。 名前 コメント ...
  • Part14-14
    Part14-14 シャイニングソルジャー バーニングナイト シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント ...
  • Part14-40
    Part14-40 倍返し ド根性 倍返し Part14-40 通常罠 自分フィールド上のモンスターが攻撃対象に選択された時発動できる。 そのモンスターはこの戦闘では破壊されず、 次の自分バトルフェイズ中、元々の攻撃力が2倍になる。 どっちか片方を選択する形式にすれば良いと思う。このままでは迎撃用とはいえ、銀幕の鏡壁の数倍は強い。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 05 05) 名前 コメント ...
  • Part14-90
    Part14-90 煌きの裁き 常闇の防御壁 刹那の大竜巻 導きの鉱脈 煉獄の首輪 海神の瀑布 煌きの裁き Part14-90 カウンター罠 ライフポイントを半分払う。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。 このカードの効果は、自分の墓地に光属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。 アカツキさんの小説に登場したカード。明らかにエンジェル・パーミッションを意識した効果だ。逆にドローゴーなどのノーモンスターのコントロールデッキにも入る余地がある。四枚目以降の神の宣告が弱いはずが無い。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 31 16) 名前 ...
  • Part14-38
    Part14-38 炎竜首領 甲羅亀X 摩訶不思議花 大食らいの猫熊 炎竜首領 Part14-38 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 このカードは装備魔法カードの装備対象の条件を無視して、装備魔法カードの対象にすることができる。 このカードが攻撃宣言をしたバトルフェイズの終了時に、このカードが装備している装備カードを全て破壊する。 首領亀のリメイク……ではないとすると読み方が気になる。さてこのカードはどんな悪さができるだろう? ネオス・フォースや旋風剣辺り面白いかも? でも悪さとまではいかないなぁ。ちょっとコンボが思い浮かばない。 -- 鑑定人 (2007-07-11 01 01 16) ...
  • part14-659
    part14-659 砕けぬ体 正直な心 華麗な技 《砕けぬ体》 永続魔法 自分のモンスターは破壊されない。 part14-659 名前 コメント ...
  • Part14-9
    Part14-9 マジック・ロック マジック・ロック 装備魔法 相手モンスターにのみ装備可能。 このカードを装備したモンスターが存在する限り、 相手プレイヤーは魔法カードを発動できない。 Part14-9 ☆鑑定人の鑑定結果 あからさまな簡易ホルス完成カード。強すぎる。コストが全く無いのはいかがなものか。 とりあえず手札2枚くらい無いと割りに合わないと思う。 名前 コメント
  • Part14-63
    Part14-63 結界術師 リンメイ 結界破り 結界術師 リンメイ Part14-63 効果モンスター 星5/地属性/魔法使い族/攻2500/守1500 このカードは攻撃の対象にならない。 メイリンといえば英語の教科書(New Crownだっけ?)に出てきたヤン・メイリン(メイリンは美鈴だったかな?)を思い出す。後はDrリンに聞いてみて(古い)。で、メイリンって誰よ? な感じ。効果は深海の戦士などに帰順する攻撃対象不可という効果。攻撃力は2500もあるので、自爆攻撃などが怖い人は使っても良いかもしれない。ただし、攻撃に向いてる反面、守備は皆無なのでその辺は割り切ろう。 -- 鑑定人 (2007-07-16 02 50 28) 名前 ...
  • Part14-35
    Part14-35 もけもけ’ もけもけ” 覇王の襲来 もけもけの逆襲 もけもけ’ 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻300/守100 このカードは通常モンスターとして扱う。 また、このカードの名前だけをルール上「もけもけ」として扱ってよい。 (このカードは「もけもけ」「もけもけ"」と同名のモンスターとしては扱わない。) Part14-35 テキストが解りにく過ぎる。ハーピィ・レディ1と同じような解釈でいいのか(名前の効果が)、否かで評価が変わりそう。他の2枚も同じように変わるので保留で。 -- 鑑定人 (2007-07-10 23 17 45) 名前 ...
  • Part14-148
    Part14-148 ナイトホーク ナイトホークスター ナイトホーク Part14-148 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1600 表側表示になったターンから(自分のターンで数えて)3ターン後にこのカードを墓地に送ることで、 手札またはデッキから「ナイトホークスター」を特殊召喚することができる 名前 コメント ...
  • part14-451
    part14-451 環境開発 ランダムライトニング 見えないピアノ線 《環境開発》 通常魔法 相手のフィールド上に、自分の手札にあるフィールド魔法カード一枚を強制発動させる。 part14-451 名前 コメント ...
  • Part14-175
    Part14-175 ホイール・カラント スイフト・カラント ドラゴンヘッドシャーク ドラゴンテイルシャーク ツインヘッド・シードラグーン ホイール・カラント Part14-175 速攻魔法 自分フィールド上の海竜族モンスターを1体選択し持ち主デッキの一番上に戻す。 その後フィールド上の海竜族モンスター以外のモンスターを全て墓地へ送る。 名前 コメント ...
  • part14-564
    part14-564 E・HERO シャドウマン E・HERO メギド・フレイム 摩天楼3-スタント・アクション! 《E・HERO シャドウマン》 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1450/守1850 「E・HEROの影」と呼ばれるE・HERO。 夜に隠れて悪を討つ。 part14-564 名前 コメント ...
  • Part14-118
    Part14-118 邪炎砲鳥マブラス 体温の急上昇 地獄の火あぶり 魔の菌 魔法除去-デスペル- メガレーザー砲機甲鎧 邪炎砲鳥マブラス Part14-118 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2300/守1300 手札の鳥獣族モンスターカード1枚を墓地に送る事で相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 名前 コメント ...
  • part14-428
    part14-428 ストロング・パンチ バニシング・リゾットキャノン サポートウェポン ストロング・カノン サポートウェポン ストロング・ソード サポートメカ ストロング・ウイング 合体解除 超・フルパワー 《ストロング・パンチ》 通常魔法 自分の場に「鋼鉄のロボ ストロング」が存在する場合のみ発動可能 相手のリバースカード一枚を破壊することができる part14-428 名前 コメント ...
  • Part14-198
    Part14-198 黄色の忍者(イエローニンジャ) グレート忍者 インビジブル・ショーグン・コマンドー スーパー忍者 ビハインド・ショーグン・ボクサー 黄色の忍者(イエローニンジャ) Part14-198 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 800/守 100 リバース 相手フィールド上のカード1枚をデッキの一番下に戻す。 名前 コメント ...
  • part14-729
    part14-729 ドッグファイト 虹色の幻影 迷宮事件 脱出不能! 《ドッグファイト》 永続魔法 各プレイヤーがモンスターを召喚した時、そのモンスターは 強制的に戦闘を行わなくてはならない。(攻撃対象は決めれられる) part14-729 名前 コメント ...
  • Part14-145
    Part14-145 トゥーンのルール トゥーン・キングダム トゥーン・カムバック トゥーン・ブラック・マジシャン トゥーンのルール Part14-145 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は、自分の墓地にトゥーン以外のモンスターが存在する時無効化される。 このカードが墓地に存在する限り、自分は以下の効果を得る。 ●墓地に「トゥーン・ワールド」が存在する場合、自分は1ターンに1度だけ手札のトゥーンを 1体選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる(レベル5以上は生け贄が必要)。 このカードの効果による召喚は、正規の方法による特殊召喚として扱う。 また、このカードが墓地に存在する時に特殊召喚された自分のトゥーンは、 特殊召喚されたターンでも自身の効果を無視して攻撃する事ができる。 その場...
  • part14-683
    part14-683 お菓子の家 毒リンゴ ガラスの靴 《お菓子の家》 永続魔法 戦闘ダメージを受けるたびライフポイントを300回復する part14-683 名前 コメント ...
  • part14-666
    part14-666 炎獄の書 激流の書 砂塵の書 突風の書 図書館検索機能 《炎獄の書》 装備魔法 レベル4、炎属性の魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターが相手モンスターを破壊したとき、相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 part14-666 名前 コメント ...
  • part14-703
    part14-703 起 承 転 結 《起》 通常魔法 自分の手札からレベル6以下の攻撃力・守備力2000以下のモンスター1体を特殊召喚する。 part14-703 名前 コメント ...
  • part14-724
    part14-724 転生融合 転売 デジャブ 皮算用の報い 《転生融合》 通常魔法 自分の墓地に存在する融合モンスターを1体選択して発動する。 自分の手札からそのモンスターの融合召喚に必要なモンスターを墓地に送り、 (この時融合素材代用モンスターは使用出来ない。) 選択した融合モンスターを蘇生条件を無視して特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする。) part14-724 名前 コメント ...
  • part14-714
    part14-714 デビル・もけもけ もけもけ量産機器 異次元のもけもけ 《デビル・もけもけ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻 300/守 100 「もけもけ」+「もけもけ」+「もけもけ」 このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「もけもけ」と名のついた カード1枚につき300ポイントアップする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する 「もけもけ」と名のついたカードを任意の枚数手札に加える。 part14-714 名前 ...
  • Part14-68
    Part14-68 奴隷制度廃止 奴隷制度廃止 Part14-68 通常魔法? 「しもべ」と名のつく効果モンスターの効果を無効にし、通常モンスターの場合は破壊する。 真っ先に思い浮かんだのがホルスのしもべ。しかしサイドデッキに放り込んでも使われる機会が無さ過ぎる気がする……orz -- 鑑定人 (2007-07-16 03 25 22) 作者の方へ魔法種別の補足をお願いします。 -- 白黒の人 (2007-08-17 03 41 19) 名前 コメント
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