2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part14-507」で検索した結果

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  • part14-507
    part14-507 わくわくさん 《わくわくさん》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 400/守 100 リバース:魔法・罠カードが2枚出るまで自分のデッキからカードをめくる。 1枚目のカードのテキストの1行目と2枚目のカードのテキストの最後の行を続けて読み、 それが発動可能なテキストの場合、そのテキストの効果を発動する。 めくったカードは全て墓地に送る。 part14-507 名前 コメント
  • part14-509
    part14-509 邪なる恵み 時を刻む音 威風堂々 《邪なる恵み》 永続魔法 1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに相手プレイヤーは デッキからカードを3枚までドローし、お互いに確認してから手札に加える事ができる。 この効果で手札に加わったカードが墓地に送られた時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 part14-509 名前 コメント ...
  • part14-501
    part14-501 G計画 《G計画》 通常魔法 デッキから「G-」と名の付くカードを2枚まで手札に入れることができる その後デッキをシャッフルする part14-501 名前 コメント
  • part14-506
    part14-506 一か八かの突撃 《一か八かの突撃》 通常魔法 コイントスを三回行う。その結果によって以下のような効果を得る part14-506 名前 コメント
  • part14-500
    part14-500 女の子捕獲用落とし穴 《女の子捕獲用落とし穴》 通常罠 女性と判別できるモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、または、 そのモンスターが攻撃宣言したとき、以下の効果のうちいずれかの効果を選択し、発動。 (攻撃宣言をしている場合は、その宣言を無効にする。) ●そのモンスターをゲームから除外する。 ●そのモンスターのコントロール権を得る。 ●コインを投げ、表なら自分のデッキにそのモンスターを加え、  裏なら相手のデッキにそのモンスターを戻し、シャッフルする。 part14-500 名前 ...
  • Part14-50-53
    Part14-50-53 Part14-50-53-2 神鳥の烈風殿 魔王の呪縛城 閃光の結晶城 灼熱の大地 守護神の庭園 海竜神の流水殿 海竜神の巫女 守護神の偶像 天空戦士プロトパーシアス gt; gt; 《神鳥の烈風殿》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は自分の墓地に風属性以外の属性のモンスターが存在する時無効化される。 「神鳥の烈風殿」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「神鳥シムルグ」は魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上の「神鳥シムルグ」は「1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選択して破壊する。」という効果を得る。 Part14-50-53 ☆...
  • Part14-50-53-2
    Part14-50-53-2 Part14-50-53 獄炎の帝国兵 神鳥の若鳥 魔王の化身 lt; lt; 《獄炎の帝国兵》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1900/守800 自分の墓地に炎属性以外の属性のモンスターが存在しない時、このカードは以下の効果を得る。 ●手札のモンスターを1体墓地に送る。 相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。 「ヘルフレイムエンペラー」を生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 Part14-50-53-2 手札1枚を引き換えにするとは言え、除去効果はいつだって強い。強力なアタッカーとして相手を踏みにじってやろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 17 11 51) ...
  • Part14-58
    Part14-58 太陽少年・ジャンゴ 太陽銃ガン・デル・ソル おてんこ 暗黒少年・サバタ 暗黒銃ガン・デル・ヘル 《太陽少年・ジャンゴ》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2500 このカードは「炎」属性としても扱う。 このカードが相手フィールド上に存在する炎属性モンスターを破壊した時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part14-58 ゲームネタカード。光と炎属性を持つ。やや役不足感の否めない効果である。ゲームネタだから強弱よりも雰囲気を楽しむべきか……。 -- 鑑定人 (2007-07-15 17 29 05) 名前 ...
  • Part14-56
    Part14-56 スナイプ・バレット 暴風鳥 爆導虫 スナイプ・バレット 効果モンスター 星1/炎属性/悪魔族/攻 0/守 0 自分フィールド上の「スナイプストーカー」の効果によってサイコロで1・6が出た場合、 手札のこのカードを墓地へ送る事で、相手フィールド上に表側で存在するカード1枚を破壊する。 Part14-56 最近株価上昇中のスナイプストーカーの補助ユニットモンスター。このカードを複数手札に持っている場合は連弾できるのだろうか?いずれにせよ専用デッキも生まれる可能性の秘めた良カードである。 -- 鑑定人 (2007-07-15 17 16 37) 名前 ...
  • Part14-55
    Part14-55 リテイク 灼熱の書 既定値禁止条例 手札返品 トランスマン リテイク 速攻魔法 相手バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 戦闘を無効にし、バトルフェイズをやりなおす。 Part14-55 バトルフェイズを強制終了させるカウンター罠がある。そして、そのカードを更に汎用性で上回るカードも2種類ほどある。何でやり直すんだよ… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-12 21 26 44) 名前 コメント ...
  • Part14-59
    Part14-59 再封印の儀式 ブレイク・ザ・シール エクゾディアの鼓動 エクゾディア・メゼギス 再封印の儀式 Part14-59 速攻魔法 お互いのプレイヤーは、手札に存在する「封印されし」と名のつくモンスターを 全て裏側表示でゲームから除外する。 エクゾディア系列メタ。サイドデッキに放り込まないとほぼ意味が無さそう。レアハンター「わ、私のエクゾディアが~~~~~!!」被害を真っ向から受ける人が一人居たようです。 -- 鑑定人 (2007-07-15 21 28 12) 名前 コメント ...
  • Part14-57
    Part14-57 冥帝マダ 毒蛇神の巫女 エーリアン・エンペラー エーリアン・カオス ヴェノム・アナンタ 冥帝マダ 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功した時、 相手フィールド上の表側表示のカードを1枚選択してゲームから除外する。 この効果の発動と効果は無効化されない。 Part14-57 マダという名前は作成者の悲鳴……なのかもしれない(ないない)。さて効果はザボルグの互換カード、というより上位互換?相手限定なので自分が損する事は基本的に無い。後は状況を見計らって生け贄召喚しよう! -- 鑑定人 (2007-07-15 17 21 53) ぜひ竜男と言うモンスターを作ってください -- 竜男 (2009-05-29 16 53 20) ...
  • part14-564
    part14-564 E・HERO シャドウマン E・HERO メギド・フレイム 摩天楼3-スタント・アクション! 《E・HERO シャドウマン》 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1450/守1850 「E・HEROの影」と呼ばれるE・HERO。 夜に隠れて悪を討つ。 part14-564 名前 コメント ...
  • part14-532
    part14-532 ゲイ・ボルグ 馬王 マハ・セングレン 武装皇帝ギルガメッシュ 財宝スライム 野獣戦士エンキドゥ トゥーロの太陽剣 爆撃剣グリーヴァス 《ゲイ・ボルグ》 装備魔法 光属性・戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「覚醒戦士クーフーリン」が存在する時、 自分のメインフェイズにこのカードを手札に戻す事ができる。 また、「覚醒戦士クーフーリン」に装備されているこのカードを墓地に送る事で、 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part14-532 ...
  • part14-576
    part14-576 儀式回収-リチュアル・リカバリー リチュアル・セプター 煉獄の宴 《儀式回収-リチュアル・リカバリー》 通常魔法 自分の墓地から、儀式モンスターカード1枚と それに対応する儀式魔法カード1枚を手札に加える。 part14-576 名前 コメント ...
  • part14-586
    part14-586 タイム・パラドックス 親殺しのパラドックス ウラシマ効果 《タイム・パラドックス》 通常魔法 手札をすべて捨てる。 デッキからカードを1枚手札に加える。 このカードが他のカードの効果で墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する。 part14-586 名前 コメント ...
  • part14-533
    part14-533 暗黒剣バスタード 魔剣ムラマサ 聖剣エクスカリバー 聖剣エクスカリパー 斬鉄剣-真打- 皇帝の贋作庫 《暗黒剣バスタード》 装備魔法 戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は900ポイントアップする。 フィールド上で表側表示のこのカードが墓地に送られた時、自分はカードを1枚ドローする。 このカードを装備していたモンスターが闇属性だった場合、更にもう1枚ドローする。 part14-533 名前 ...
  • part14-511
    part14-511 2週目 魔力収集 転倒の骨 《2週目》 永続魔法 「巨大戦艦」と名の付くモンスターの特殊召喚に成功した時、 そのモンスターにカウンターを1つ乗せる。 part14-511 名前 コメント ...
  • part14-596
    part14-596 ご隠居のカレー デス・メテオ地獄 仕込み魔人銃 《ご隠居のカレー》 速攻魔法 次の中から1つを選んで発動する。 ●自分のライフを2000回復する。その後相手のライフを200回復する。 ●相手のライフに200ポイントのダメージを与え、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果の発動に対し自分はカードを発動する事は出来ない。 part14-596 名前 コメント ...
  • part14-558
    part14-558 ゼロ・バリアー ゼロ・ガード 《ゼロ・バリアー》 装備魔法 攻撃力が0のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手のカードの効果によって 破壊されない。 part14-558 名前 コメント ...
  • part14-517
    part14-517 潜入任務 変な覚醒 《潜入任務》 通常魔法 相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。 その後、自分はライフポイントを800払う。 part14-517 名前 コメント ...
  • part14-543
    part14-543 壺の欠片 裏切りの剣 《壺の欠片》 通常魔法 自分の手札を1枚デッキに戻す。 自分の墓地に「壺の欠片」が2枚存在する場合、 カードを4枚ドローする。 part14-543 名前 コメント ...
  • part14-520
    part14-520 睡蓮の施し 虚無の施し 《睡蓮の施し》 通常魔法 このカードは自分のスタンバイフェイズ時のみ発動可能。 自分はデッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選んでデッキの1番上に好きな順番で戻す。 part14-520 名前 コメント ...
  • part14-515
    part14-515 犠牲者の代償 重力の壁 《犠牲者の代償》 通常罠 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時発動可能。 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●手札からレベル4以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 ●デッキからカードを1枚ドローする。 part14-515 名前 コメント ...
  • part14-578
    part14-578 イヅナ落とし 《イヅナ落とし》 通常魔法 自分の手札を全て墓地に捨てる。 part14-578 名前 コメント
  • part14-528
    part14-528 サレンダー 《サレンダー》 速攻魔法 自分のライフは0になる。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part14-528 名前 コメント
  • part14-565
    part14-565 不要です 《不要です》 通常罠 次のターン、ドローできないかわりに コストを払わなくていい part14-565 名前 コメント
  • part14-590
    part14-590 闇鍋 《闇鍋》 永続魔法 墓地のカードを選択する場合、それは自分または相手のどちらの墓地でもよい。 part14-590 名前 コメント
  • Part14-5
    Part14-5 玄人向けのトンファー 《玄人向けのトンファー》 装備魔法 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側攻撃表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの守備力は2000ポイントアップする。 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側守備表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 Part14-5 ☆鑑定人の鑑定結果 ちゃんと機能させるには表守備から表攻撃に転移するギミックを使わないと役に立たない。ちなみに守備 力を上げる効果は相手ターン中に表攻撃から表守備に移らないと効果はほとんど反映されない。 前者は強いてあげるなら暗黒ステゴが相性が良いだろう。後者は邪悪な儀式辺りとシナジーすると 良いだろう。 6星/光属性/魔法使い族/効果 攻撃・1800 守備・...
  • part14-598
    part14-598 和室にベットはあわないだろ 《和室にベットはあわないだろ》 永続魔法 正反対の効果をもつ魔法、罠、モンスター効果は同じターンに発動できない。 part14-598 名前 コメント
  • part14-567
    part14-567 偽りの制限解除 未確定物質 《偽りの制限解除》 永続魔法 5000ライフポイントを払い自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送り発動する。 自分の墓地に存在する制限カードを1つ指定する。 指定した制限カードが自分の墓地に存在しなくなったときこのカードを破壊し墓地へと送る。 このカードがフィールド上から取り除かれたとき,自分フィールド上の「未確定物質」を 全て破壊し墓地に送る。 part14-567 名前 コメント ...
  • part14-537
    part14-537 召喚円(サモンサークル) 《 召喚円 (サモンサークル)》 通常魔法 手札の攻撃力1500以下のモンスターを1体特殊召喚する。 part14-537 名前 コメント
  • part14-577
    part14-577 理不尽な契約 《理不尽な契約》 通常魔法 自分はライフを半分払い、相手はデッキからカードを3枚引く。 その後、相手の現在の手札の数だけ自分のモンスター1体は攻撃が出来る。 part14-577 名前 コメント
  • part14-523
    part14-523 深層跳躍 《深層跳躍》 通常魔法 自分のデッキの上から4枚をめくる。 その後、めくったカードから1枚選び、相手に見せてから手札に加える。 その後、選ばれなかったカードは好きな順番でデッキの一番上に戻す。 part14-523 名前 コメント
  • part14-544
    part14-544 死の赤い砂漠 《死の赤い砂漠》 永続魔法 お互いはバトルステップ終了時に戦闘させた自分がコントロールしている モンスターの数×800ポイントダメージを受ける。 part14-544 名前 コメント
  • part14-514
    part14-514 刹那の魔法-クイック・スペル 《刹那の魔法-クイック・スペル》 永続魔法 刹那の魔法-クイック・スペルが1ターン目の先行時の スタンバイフェイズにある場合 刹那カウンターを一つ乗せ場に出す事ができる。 このカードはこれ以外の方法では発動する事が出来ない。 このカードの上に刹那カウンターが1つ乗っている場合 このカードをゲームから取り除く その場合、あなたはデッキの上から3枚カードを見て 2枚まで手札に加える事ができる その後デッキをシャッフルする。 part14-514 名前 ...
  • part14-599
    part14-599 二つに引き裂かれた運命 《二つに引き裂かれた運命》 儀式魔法 自分のデッキからレベルの合計が12になるようにモンスターを選択して墓地に送る。 手札から「片翼の双子聖天使」1体または「片翼の双子堕天使」1体、 あるいは両方1体ずつを降臨させる。 part14-599 名前 コメント
  • part14-568
    part14-568 リフレッシュ・ユーカリ 《リフレッシュ・ユーカリ》 通常罠 手札が1枚以下の時に発動可能。 手札または自分フィールド上の「コアラ」と名のつくモンスター1体をゲームから除外する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part14-568 名前 コメント
  • part14-566
    part14-566 自信過剰になるほど強い剣 《自信過剰になるほど強い剣》 永続罠 このカードは発動後装備カードとしてモンスターに装備される。 装備モンスターの攻撃力は2000アップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのコントローラのドローフェイズをスキップする。 part14-566 名前 コメント
  • part14-583
    part14-583 次元融合殺 《次元融合殺》 通常魔法 ライフを半分払う。 墓地に存在する「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」 「神炎皇ウリア」を1体ずつゲームから除外する事で、 自分の融合デッキから「混沌幻魔アーミタイル」を1体 選択し、自分フィールド上に特殊召喚する (この召喚は正規の方法による特殊召喚として扱う)。 part14-583 名前 コメント
  • part14-536
    part14-536 女の子を囮した落とし穴 《女の子を囮した落とし穴》 通常罠 女性と判別できるモンスターが男性と判別できるモンスターの 攻撃対象になったとき、攻撃モンスターを破壊する。 この効果で破壊したモンスターの守備力の半分、 攻撃対象になったモンスターの攻撃力はアップする。 part14-536 名前 コメント
  • part14-530
    part14-530 ノスタルジア 《ノスタルジア》 速攻魔法 どちらかのプレイヤーのフィールド上に、フィールド魔法が発動している時、 どちらかの効果を選択し発動する。 ●そのフィールド魔法カードの効果の対象になっていないモンスターを全て破壊する。 ●そのフィールド魔法カードの効果の対象になっているモンスターを全て破壊する。 part14-530 名前 コメント
  • part14-551
    part14-551 砂漠の直射日光 《砂漠の直射日光》 通常罠 フィールド上の裏側表示のモンスターをそのままの表示形式で表側表示にする (この時リバース効果は発動する)。 その後、表側表示になったそれぞれ自分フィールド上のモンスターの数×100ポイントの ダメージを、それぞれのプレイヤーは受ける。 part14-551 名前 コメント
  • part14-546
    part14-546 繁殖するシロカビ 《繁殖するシロカビ》 通常罠 自分フィールド上に存在する攻撃力500ポイント以上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げて発動。 フィールド上に存在する水属性以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 この効果は相手ターンで数えて3ターン目のエンドフェイズまで続く。 part14-546 名前 コメント
  • part14-569
    part14-569 インセクト女王親衛隊 《インセクト女王親衛隊》 効果モンスター 星7/闇属性/昆虫族/攻2300/守1800 相手がコントロールするカードによって「インセクト女王」が破壊された時に手札から発動できる。 墓地の送られた「インセクト女王」をフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 part14-569 名前 コメント
  • part14-597
    part14-597 ラブホテル特集の書 《ラブホテル特集の書》 速攻魔法 相手フィールド上から男性と判別できるモンスターと女性と判別できるモンスターを 一体ずつ選択し除外する。 この効果で除外されたモンスターは除外されたターンから数えて3ターン目の エンドフェイズに特殊召喚される。 相手はこのとき、男性と判別できるモンスターと女性または判別できるモンスターの いずれかを選択し、そのモンスターのトークンを特殊召喚できる。 なお、そのモンスターの攻撃力、守備力は元のモンスターの4分の1になる。 part14-597 名前 ...
  • part14-581
    part14-581 魂の融合-ソウル・フュージョン- 《魂の融合-ソウル・フュージョン-》 通常魔法 ライフを半分払い、手札を全て墓地へ送り発動する。 フィールド及び墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、 このターン相手の魔法・罠・効果の対象にならず、効果も受けない。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part14-581 名前 コメント
  • part17-507
    << part17-507 >> ゴブリンの奇襲部隊 《ゴブリンの奇襲部隊》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 300/守 200 自分フィールド上のカードがモンスター効果の対象になった時、 裏側守備表示のこのカードを生贄に捧げる事で効果モンスターの発動と効果を無効にする事ができる part17-507 作者(2007/08/12 ID FRyDNtJ+0)の他の投稿 part17-506 コメント 名前 コメント ...
  • Part14-14
    Part14-14 シャイニングソルジャー バーニングナイト シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント ...
  • part14-707
    part14-707 生き写し 処刑の代行者 マーキュラー 《生き写し》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する、同じ種族のモンスターを2体選択し破壊する。 part14-707 名前 コメント ...
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