2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part15-480」で検索した結果

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  • part15-480
    part15-480 闇の男モンド 《闇の男モンド》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1500 このカードは戦闘では破壊されない(戦闘ダメージは適用する) このカードが相手モンスターの攻撃対象にされた時コインを一回投げる 表ならそのカードを破壊し相手のライフポイントにそのカードの攻撃力の半分のダメージを与える part15-480 名前 コメント
  • part15-486
    part15-486 闇の職人ヒデ 闇の三味線屋ユージ 闇の花屋マサ 《闇の職人ヒデ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1300 このカードは戦闘では破壊されない(戦闘ダメージは適用する) このカードの召喚に成功した時墓地の装備カードを一枚手札に加える このカードに装備されている装備カード一枚につき攻撃力×100UPする part15-486 名前 コメント ...
  • part15-485
    part15-485 フュージョンカウンター カウンターカウンター 《フュージョンカウンター》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚し、 攻撃宣言したモンスターと戦闘を行う。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはバトルフェイズ終了時まで 魔法・罠の対象にならない。 part15-485 名前 コメント ...
  • part15-484
    part15-484 加速する時間 《加速する時間》 速攻魔法 発動ターンのエンドフェイズをスキップする。 part15-484 名前 コメント
  • part15-482
    part15-482 孔明の罠 《孔明の罠》 カウンター罠 モンスターを破壊する、手札に戻す、ゲームから取り除くいずれかの効果を全て無効にし、 そのカードを破壊する。 part15-482 名前 コメント
  • part15-483
    part15-483 戦場の兵士 大尉 トム・ハンクス 《戦場の兵士 大尉 トム・ハンクス》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1800 自分フィールド上に「戦場の兵士 スナイパー」「戦場の兵士 歩兵」と名のつくカードが 1枚ずつ存在する場合このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 手札からカードを2枚捨てる、フィールド上のカードを1枚選択し破壊する、 相手プレイヤーはフィールド上・手札・デッキから破壊されたカードと同名カードを全て墓地へ送る。 part15-483 名前 ...
  • part15-454
    part15-454 暗黒界の寄生虫 カラレス 闇への捧げ物 死の決闘場 悪魔の鎌の音 《暗黒界の寄生虫 カラレス》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1500 このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に送られた場合 このカードを相手の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 このカードが魔法・罠ゾーンに存在している場合、コントローラーは ドローの度に300ポイントライフを失う。 part15-454 名前 コメ...
  • part15-49
    part15-49 ドローストーカー 紫炎の影武者 《ドローストーカー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 300 相手ターンのドローフェイズ時に相手がカードをドローした時、 自分の手札を2枚捨てる事で相手はドローしたカードをそのまま墓地に送る。 part15-49 エンジンを組めば結果的に勝てるカード。自身のステータスがかなり高いので、八汰烏並みの力を秘めている。つまり禁止クラスって事。 -- 鑑定人 (2007-08-16 03 06 17) 名前 ...
  • part15-432
    part15-432 上書き詠唱 古代の機械地雷(アンティーク・ギアマイン) 《上書き詠唱》 カウンター罠 相手がカードの効果を発動した時に手札の魔法・罠カードを1枚捨てて発動する。その時相手が 発動した効果はこのカードの発動時に捨てたカードの効果になる。 part15-432 名前 コメント ...
  • part15-470
    part15-470 戦場の兵士 歩兵 ニコラス・ケイジ 戦場の兵士 歩兵 トム・サイズモア 《戦場の兵士 歩兵 ニコラス・ケイジ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1700 このカードが墓地に送られた時、 墓地に存在する「ニコラス・ケイジ」以外の 「戦場の」と名のつくカード1枚を手札に加える。 part15-470 名前 コメント ...
  • part15-451
    part15-451 デスアイ デスボム デスICBM 《デスアイ》 通常モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 100/守 0 一つ目の機械。兵器に寄生しコントロールしてしまう。 part15-451 名前 コメント ...
  • part15-415
    part15-415 凡骨の剣 凡人の逆襲 伝説の凡骨 《凡骨の剣》 装備魔法 このカードは戦士族にしか装備できない。 装備したモンスターの攻撃力は100ポイントアップする。 part15-415 名前 コメント ...
  • part15-406
    part15-406 強化の代償 燃え尽きる命 マスカレード 《強化の代償》 永続罠 全てのモンスターが攻撃するには、プレイヤーは そのモンスターが受けている攻撃力上昇補正の値だけライフを払わなければならない。 part15-406 名前 コメント ...
  • part15-419
    part15-419 居残りの宣告 居眠り 《居残りの宣告》 通常罠 このターン攻撃したモンスターは、次のターン攻撃できない。 part15-419 名前 コメント ...
  • part15-47
    part15-47 オーバー・ディストラクション マジック・ディストラクション トラップ・ディストラクション 祈りのホーリー・エルフ 《オーバー・ディストラクション》 速攻魔法(制限カード) 自分のライフポイント(100単位)を払い、 払ったライフポイント以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。 (裏側表示のものもめくって確認する) 自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードは発動できない。 part15-47 任意にライフを払うというのは、言い換えれば調節するという意味にもなる。問題はどう考えても自分が直接攻撃を受ける場合は、デメリットが消し飛ぶほど強力なカードになる事だ。というか制限クラスだろ……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 0...
  • part15-478
    part15-478 巫女みこターン 最悪!俺のターン計画 《巫女みこターン》 通常魔法 自分のフィールド上の「巫女」と名のつくモンスターカードを2枚ゲームから取り除く。 次の相手のターンをスキップする。 part15-478 名前 コメント ...
  • part15-431
    part15-431 サイレント・シティ リスペクト・シティ 《サイレント・シティ》 永続魔法 このカードのコントローラーが声を出す度、相手はカードを1枚ドローすることができる。 part15-431 名前 コメント ...
  • part15-435
    part15-435 ジャグラーの失敗 アルツハイマーの憂鬱 《ジャグラーの失敗》 カウンター罠 相手が1ターンに手札を3回以上鳴らした時に優先権を無視して発動する。 相手の手札を全て墓地に送る。 part15-435 名前 コメント ...
  • part15-459
    part15-459 コッペパン 気迫の要求 《コッペパン》 速攻魔法 魔法カードを破壊する効果でこのカードが破壊されなかった場合、ライフを2000回復する。 part15-459 名前 コメント ...
  • part15-44
    part15-44 渦潮 《渦潮》 通常魔法 フィールドが「海」の時のみ発動できる。 フィールド上のフィールド魔法以外の魔法、罠カードを一枚破壊する。 part15-44 サイクロンの下位互換カード。しかし速攻魔法でも無いので、ちょっと貧弱すぎる気がする。とはいえ速攻魔法にするのも問題があるのだが……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 54 09) 名前 コメント
  • part15-464
    part15-464 限界点突破 スロット・ヒット 《限界点突破》 永続魔法 「限界点突破」は自分フィールド上に1枚までしか存在できない。自分フィールド上に存在する モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。自分ターンのエンドフェイズ時、自分 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 part15-464 名前 コメント ...
  • part15-469
    part15-469 戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ 戦場の兵士 スナイパー バリー・ペッパー 《戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000 手札からカードを2枚捨てる。 フィールド上のモンスターカード1枚を破壊し、ゲームから除外する。 part15-469 名前 コメント ...
  • part15-43
    part15-43 悪魔のささやき 《悪魔のささやき》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。その中から1枚カードを選択し墓地に捨て 残りを好きな順にデッキの上に戻す part15-43 昔古館さんが司会をする同名番組があった。いやどうでも良いか。天使の施しと同じ要領で考えると暗黒界と相性抜群。というかデッキに戻すなら「めくる」が正解のような。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 52 56) 名前 コメント
  • part15-457
    part15-457 ロシアンルーレット ダブルトリガー 《ロシアンルーレット》 通常魔法 自分のデッキに「ロシアンルーレット」が2枚以上存在するときに発動できる。 デッキから「ロシアンルーレット」を2枚選択し、 1枚を自分のデッキに表向きで戻し、デッキをシャッフルする。 その後、1枚を相手のデッキに表向きで加え、シャッフルする。 表向きのこのカードがドローしたプレイヤーは、このカードを強制的に発動する。 この効果で発動された場合、発動したプレイヤーに4000ポイントのダメージを与え、 その後、両プレイヤーのデッキの表向きの「ロシアンルーレット」を1枚を墓地に送る。 part15-457 名...
  • part15-427
    part15-427 隻腕の女剣士 サイバー・ライトニング・ヴァルキリア 《隻腕の女剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2600/守 0 このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。 このカードのコントローラーは、腕を使ってはいけない。 腕を使った場合、このカードを破壊する。 このカードは「スキルドレイン」の効果を受けない。 part15-427 名前 コメント ...
  • part15-479
    part15-479 夢魔植物 スピリット・プラント 《夢魔植物》 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2000/守2400 自分のフィールド場のレベル5以上の植物族モンスターが破壊された時に、手札から特殊召喚することができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド場のモンスター1体を破壊する。 このカードがフィールド場に表側で存在する限り、植物族モンスターのコントロールを変更することはできない。 part15-479 名前 コメント ...
  • part15-436
    part15-436 ウォール・クラッシャー ダクト・サーチャー タクティクス・マジシャン 《ウォール・クラッシャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に存在する相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 このカードの正面に魔法・罠カードが存在する場合その魔法・罠カード一枚を破壊し、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 part15-436 名前 ...
  • part15-495
    part15-495 イカサマ 《イカサマ》 通常罠 相手がコインを投げる効果を発動した時、必ずその結果はハズレになる。 part15-495 名前 コメント
  • part15-450
    part15-450 魂との取引 《魂との取引》 通常罠 ゲームから除外された相手のモンスターを、5体相手のデッキに戻して発動。 デッキからカードを2枚ドローする。 part15-450 名前 コメント
  • part15-402
    part15-402 押しつけ 《押しつけ》 通常魔法 自分の魔法・罠ゾーンのカード一枚を相手の魔法・罠ゾーンに移動する。 この効果で移したリバースカードは、相手にコントロールが移る。 part15-402 名前 コメント
  • part15-405
    part15-405 クリスタルフィッシュ クリスタルシャーク 《クリスタルフィッシュ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1500 このカードはモンスターカードの効果によって特殊召喚できない。 フィールド場のこのカードを自分のデッキに戻すことで、 自分フィールド場に「フィッシュトークン(星4 水属性 魚族 攻0 守0)」を2体特殊召喚する。 このトークンは生贄にすることはできない。 part15-405 名前 コメント ...
  • part15-434
    part15-434 とりかえっこプリーズ 《とりかえっこプリーズ》 通常魔法 自分のフィールド上にモンスターカードが2枚以上ある時のみ発動可能。 自分と相手のモンスターのコントロールを全て入れ換える。 part15-434 名前 コメント
  • part15-420
    part15-420 永遠の焼却 《永遠の焼却》 通常魔法 自分のライフが6000以上でなければ発動出来ない 自分ライフポイントの半分を失う 相手フィールド上のカード1枚を除外する。 part15-420 名前 コメント
  • part15-443
    part15-443 伝説の釣竿・ムサシ 《伝説の釣竿・ムサシ》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの守備力を1000アップする。 装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスターを2体まで 手札に戻せる。 part15-443 名前 コメント
  • part15-465
    part15-465 みんなのパワーをオラにくれーっ!! メタル化‐増殖装甲‐ 《みんなのパワーをオラにくれーっ!!》 通常魔法 相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターが5体存在し、 自分フィールド上に表側攻撃表示モンスターが1体しか存在しない時、 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力は自分の手札・デッキのモンスターカードの攻撃力の合計分、 アップする。 part15-465 名前 コメント ...
  • part15-441
    part15-441 起源は我々にあり 《起源は我々にあり》 永続魔法 このカードが場にある限り、相手はフィールド上の全ての表側表示のカードの名称と 3文字以上同じ文字が使われているカードをプレイすることができない。 part15-441 名前 コメント
  • part15-498
    part15-498 サラマンドラの誇り 《サラマンドラの誇り》 通常魔法 このカードは、先攻1ターン目には発動できない。 自分の融合デッキから、「炎の剣士」を一体フィールド上に特殊召喚する。 part15-498 名前 コメント
  • part15-428
    part15-428 獅子の襲撃 《獅子の襲撃》 通常魔法 獅子王-キングレオ-が場にいる時に発動出来る ライフを2000支払う このターン獅子王-キングレオ-は相手プレイヤーに直接攻撃出来る。 part15-428 名前 コメント
  • part15-422
    part15-422 電光石火 《電光石火》 通常罠 自分の場に炎属性、水属性、地属性、光属性モンスターが 1体ずつ存在する時発動可能。 このターンモンスターは召喚できず攻撃も出来ない。 相手の手札、場のカードを全て墓地に送り、送った枚数×300ダメージ 。 part15-422 名前 コメント
  • part15-439
    part15-439 氷の魔法剣士 《氷の魔法剣士》 効果モンスター 星5/水属性/戦士族/攻2200/守1500 自分のカードのコントロールが相手に移った時、即座に手札から特殊召喚できる。 このカードに装備魔法カードが装備された時、相手はこのモンスターしか攻撃できない。 part15-439 名前 コメント
  • part15-468
    part15-468 サン・ライト・バッファロー 《サン・ライト・バッファロー》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1900/守1200 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「陽光の戦場 サン・ライト・サバンナ」または 「獣戦騎 タイガー・アックス」1枚を手札に加える。 part15-468 名前 コメント
  • part15-442
    part15-442 深紅の剣-クリムゾン・セイバー- 《深紅の剣-クリムゾン・セイバー-》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を1000アップする。 装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスター1体を破壊できる。 ソードフォームより part15-442 名前 コメント
  • part15-474
    part15-474 戦場の弾薬 《戦場の弾薬》 通常魔法 フィールド上の「戦場の兵士」1体の攻撃力を1000ポイントアップ。 このカードは「戦場の」または「非常食」と名のつくカードのコストや効果によって墓地に捨てる、 もしくは送る場合、これを1枚で2枚分として扱うことができる。 part15-474 名前 コメント
  • part15-446
    part15-446 竜の咆哮-ドラゴニック・キャノン- 《竜の咆哮-ドラゴニック・キャノン-》 装備魔法 ドラゴン族モンスターのみ装備可能。装備モンスターは 相手の魔法、罠、モンスター効果を受け付けない。 装備状態のこのカードを墓地に送る事で、相手の手札を 2枚捨てさせることができる。 part15-446 名前 コメント
  • part15-423
    part15-423 プレシデントファイブ・オレギ 《プレシデントファイブ・オレギ》 効果モンスター 星7/地属性/獣戦士族/攻2400/守2200 このカードが表側表示で存在している時、一度だけメインフェイズに フィールド上の全てのモンスターカードを表側表示に変更することができる。 その際モンスターの効果は一切発動しない。 part15-423 名前 コメント
  • part15-455
    part15-455 姑獲鳥の笑声(鳴き声と読む) 《姑獲鳥の笑声(鳴き声と読む)》 通常魔法 自分の場に鳥獣族モンスターが存在する場合発動可能。 相手の場にモンスターが1体でも存在する場合、 そのモンスターを無視して相手プレイヤーに攻撃できる。 元ネタはダイナの姑獲鳥 part15-455 名前 コメント
  • part15-460
    part15-460 UNO 《気迫の要求》 通常魔法 相手のレベル6以下のモンスターカードを一体選択する。 以下の効果の中から、相手が選んだ効果を発動する。 ●選んだカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。 ●ターン終了まで選んだカードのコントロールを得る。 相手は選んだカードの攻撃力と防御力を足した分のライフを回復する。 part15-459 名前 コメント
  • part15-421
    part15-421 闇の螺旋 《闇の螺旋》 通常罠 相手モンスターが自分フィールド上の闇属性モンスターを攻撃対象に選択した時に発動出来る 相手モンスターを1体破壊し その後、手札からレベル4以下の闇属性モンスターを場に特殊召喚することが出来る そうした場合、相手エンドフェイズに特殊召喚したモンスターを墓地へ送る part15-421 名前 コメント
  • part15-409
    part15-409 終焉の扉 《終焉の扉》 通常魔法 手札を2枚捨てる。 自分フィールド上のモンスター一体を除外する。 10ターン後のメインフェイズに除外したモンスターをフィールド上に特殊召喚する。 またそのモンスターカードと同名カードを全ての領域から場に出すことが出来る。 そうした場合、一体につき1000ライフポイントを失う。 part15-409 名前 コメント
  • part15-447
    part15-447 タクアン和尚 《タクアン和尚》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2100/守2300 このモンスターが召喚された時、既にモンスターに装備されている装備カード1枚の 対象をこのカードに移すことができる。 また、このカードについている装備カードを破壊することで、 フィールド上の装備カードを一枚破壊する。この効果は誘発即時効果として扱う。 part15-447 名前 コメント
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