2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part15-53」で検索した結果

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  • part15-53
    part15-53 エミュレーション・デュアル 帝王の再臨 《エミュレーション・デュアル》 速攻魔法 手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 通常召喚扱いとして再度召喚する(この通常召喚は1ターンに1度の 通常召喚とは別に行う事ができる)。このカード発動時に捨てたモンスター カードの効果は発動しない。 part15-53 速攻魔法なので相手ターンに使えるのがミソ。そうじゃない場合は二重召喚でコト足りるので使い方に一工夫が必要。しかしそれでも使い道は現状ではかなり困りそうな気がする……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 03 15 49) 名前 ...
  • part15-531
    part15-531 無責任 サボり魔 言い訳リターン 《無責任》 装備魔法 ライフを500払う。 装備モンスターは破壊される。 part15-531 名前 コメント ...
  • part15-534
    part15-534 五芒星の召喚陣 悪魔の生き血 《五芒星の召喚陣》 通常魔法 手札に存在するレベル5の通常モンスターを特殊召喚する。 part15-534 名前 コメント ...
  • part15-530
    part15-530 E・HERO パワーガンナー E・HERO ブレードガンナー E・HERO マジックシューター 《E・HERO パワーガンナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」1体につき300ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント ...
  • part15-538
    part15-538 圧倒的暴力 《圧倒的暴力》 通常魔法 手札を2枚捨てる 自分フィールド上の全てのモンスターは攻撃力が1500ポイントアップする part15-538 名前 コメント
  • part15-533
    part15-533 凍てつく右腕 《凍てつく右腕》 通常罠 相手の墓地に水属性モンスターが存在する時、発動する事ができる。 次の相手のドローフェイズをスキップする。 part15-533 名前 コメント
  • part15-532
    part15-532 両生天使 ミガエル 《両生天使 ミガエル》 効果モンスター 星10/水属性/水族/攻 ?/守 ? このカードは特殊召喚できない 自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚できる。 このカードが召喚に成功した時自分の墓地に存在する「ガエル」と名のつくモンスターを任意の数だけ自分フィールド上に特殊召喚できる。 このカードの元々の攻撃力と守備力はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計になる。 このカードがフィールド上に存在する限り「ガエル」と名のつくモンスターは相手のカードの効果を受けない。 このカードを召喚したターン、自分は攻撃する事ができない。 part15-532 ...
  • part15-553
    part15-553 アラート チャージ 《アラート》 通常罠 自分はデッキから永続魔法を1枚選び発動できる。 相手はデッキからカードを1枚ドローできる。 part15-553 名前 コメント ...
  • part15-520
    part15-520 支持率低下 当選 賄賂 保釈金 デフレスパイラル 《支持率低下》 通常罠 1ターンの間議員族モンスター一体の攻撃力と守備力を半分にする。 part15-520 名前 コメント ...
  • part15-517
    part15-517 不況 倒産 リストラ 株価急落 《不況》 永続魔法 互いのプレイヤーがコストとして払うライフポイントは2倍になる。 part15-517 名前 コメント ...
  • part15-568
    part15-568 キャベツ 未完成な劇場版 賢者の舞 《キャベツ》 カウンター罠 魔法カードの効果が発動した時、対象の効果の適用タイミングを このターンのエンドフェイズに変更する。 part15-568 名前 コメント ...
  • part15-556
    part15-556 ペルソナ デビルライザーガン ヴィネコン 陰陽師 矢部彦麻呂 《ペルソナ》 永続魔法 墓地のモンスターを一体選択し、装備カード扱いとして 戦士族か魔法使い族の自分モンスター一体に装備する。 装備モンスターは攻撃力・守備力が 装備したモンスターの攻撃力・守備力の半分だけアップする。 このカードが破壊された時、モンスターを装備したモンスターカードを全て破壊する。 part15-556 名前 コメント ...
  • part15-519
    part15-519 宗男ハウス 構造改革 小泉ナイ閣 《宗男ハウス》 永続罠 「SUZUKI宗男」の攻撃力を3000ポイントアップする。このカードが破壊された時、自分は3000ポイントのライフポイントを支払う。 part15-519 名前 コメント ...
  • part15-576
    part15-576 ダイヤモンドフィスト ストライクギア ハードボディ 《ダイヤモンドフィスト》 装備魔法 「D-HERO ダイヤモンドガイ」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 自分のターンのメインフェイズ時に手札を1枚選択して デッキの一番上に置く事ができる。 part15-576 名前 コメント ...
  • part15-527
    part15-527 引きこもりゴブリン ビーム発生装置 貫通レーザー銃 《引きこもりゴブリン》 永続魔法 自フィールド上のモンスターは攻撃宣言が出来なくなり、表示変更も出来なくなる。 スタンバイフェイズの時に任意の数だけレベル4以上のモンスターを 墓地に送る事でカードを墓地に送った分ドローする。 part15-527 名前 コメント ...
  • part15-543
    part15-543 レッドサイクロン ブルーサイクロン 《レッドサイクロン》 永続罠 フィールド上にモンスターが特殊召喚される場合 特殊召喚したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける part15-543 名前 コメント ...
  • part15-529
    part15-529 鋼鉄ジーグ ビッグシューター 《鋼鉄ジーグ》 通常モンスター 星6/地属性/機械族/攻2300/守1700 その身に宿した磁石の力で戦う鋼鉄の戦士。多彩なパーツを換装して戦う。 part15-529 名前 コメント ...
  • part15-548
    part15-548 無の幻獣 ヴィー 炎の幻獣 エン・ヴィー 水の幻獣 スイ・ヴィー 《無の幻獣 ヴィー》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 700/守 700 このカードは、ルール上「属性を持たないモンスター」として扱う。 part15-548 誤植があったので修正しました -- 作者 (2007-08-14 11 23 42) 名前 コメント ...
  • part15-550
    part15-550 ファンデッカーの誇り 光神機-翡翠 光神機-疾風 《ファンデッカーの誇り》 永続魔法 自分のフィールド上・手札・デッキ・墓地のモンスターカードを全て相手に確認させて発動する。 その後、デッキをシャッフルする。 フィールド上・手札・デッキ・墓地のモンスターカードが全て同じ属性及び種族の場合、 このカードのコントローラーはドローフェイズに通常のドローに加えさらに1枚ドローする。 part15-550 名前 コメント ...
  • part15-582
    part15-582 不完全な機械 偉大なる研究者が残したレポート 偉大なる研究者のレプリカ 《不完全な機械》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻3000/守 0 このカードは通常召喚する事が出来ない。 「偉大なる研究者が遺したレポート」の効果でしか特殊召喚できない。 このカードはカードの効果を受けない。 このカードが攻撃宣言した時、このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。 この効果にチェーンする事は出来ない。 ターンエンドした時、このカードは墓地に送られる。この効果は無効化にされない。 part15-582 名前 ...
  • part15-503
    part15-503 雛見沢症候群 嘘だッ!! 《雛見沢症候群》 永続魔法 トークンを除く相手フィールド上のモンスターがフィールド上から離れた場合、相手フィールド上に 「蛆虫トークン」(昆虫族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。相手がカードの効果を発動 した時、蛆虫トークンを1体生け贄に捧げ、そのカードの効果を無効にし破壊する。この効果は 1ターンに1度しか発動しない。 part15-503 名前 コメント ...
  • part15-549
    part15-549 地の幻獣 チ・ヴィー 風の幻獣 フウ・ヴィー 光の幻獣 コウ・ヴィー 闇の幻獣 アン・ヴィー 虹の幻獣王 レイン・ヴィー 《地の幻獣 チ・ヴィー》 効果モンスター 星5/地属性/獣族/攻2100/守2100 このカードは、他のカードの効果で地属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで 手札またはデッキから特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。 ●フィールド上の地属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。 フィールド上の風属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。 part15-549 ...
  • part15-596
    part15-596 煉獄黒医師 ダーク・キュア カオス・ガードナー クロス・サーチライト 《煉獄黒医師 ダーク・キュア》 融合・効果モンスター 星9/炎属性/悪魔族/攻2900/守2100 「ビッグバンガール」+「堕天使ナース-レフィキュル」 このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。 また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。 相手のライフポイントが回復する効果は、 ライフポイントにダメージを与える効果になる。 また、自分のライフポイントが回復する度に、 相手ライフに回復量と同じダメージを与える。 part15-596 名前 ...
  • part15-578
    part15-578 凍てつく太陽 《凍てつく太陽》 永続魔法 場にモンスターが3体以上存在する場合、プレイヤーは攻撃できなくなる。 part15-578 名前 コメント
  • part15-594
    part15-594 廿の闇 《廿の闇》 通常罠 自分の闇属性モンスターが相手モンスターを破壊した時、 相手は戦闘ダメージの2倍のダメージを受ける。 part15-594 名前 コメント
  • part15-54
    part15-54 ビッグバンウェーブ 《ビッグバンウェーブ》 通常魔法 相手フィールド上の表側攻撃表示のモンスター全てを破壊する。 または相手フィールド上の魔法・罠ゾーンの表側表示のカードを全て破壊する。 自分はこのカードの効果で破壊したカードの枚数×1000ポイントのダメージを受ける。 part15-54 強い。ダメージは半端無いが、1キル促進に大いに貢献しそう。デメリットに関してはデス・ウォンバットが居れば普通に回避できるので、ちょっとやりすぎた効果かも。ちょっと万能すぎる。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 27 59) 名前 ...
  • part15-571
    part15-571 翔の乗り物 《翔の乗り物》 速攻魔法 デッキから「雷電娘々」を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された雷電娘々の効果は無効となる。 part15-571 名前 コメント
  • part15-524
    part15-524 サイバーガール サイバーガールスーパー サイバーガールハイパー 《サイバーガール》 通常モンスター 星4/光属性/機械族/攻1900/守1500 高い機動性を持つサイボーグ型のガールボーグ。 射撃にも格闘にも対応できる万能ボーグだ。 part15-524 名前 コメント ...
  • part15-59
    part15-59 ライフ・ポット 裏街道の賭博師 《ライフ・ポット》 効果モンスター 星3/光属性/岩石族/攻 200/守 300 リバース:お互いサイコロを1回ずつ振る。 相手より大きい目が出たプレイヤーは、自分のライフを自分の出た目×500ポイント回復する。 1の目に負けた場合、相手はデッキから手札が6枚になるようカードをドローする。 同じ目が出た場合、このカードのコントローラーの負けとする。 part15-59 ジャンキーなカード。ある意味ダイス・ポッドよりも冒険している。生命を司るポッドなのにジバクする可能性が高い。まるでピンクのナマモノのようだ。さてこの効果だと2つ目の効果でドローできるのは相手だけのように見えるのは気のせいか? 「1の目に負けたプレイヤーは~」でいいような。負ける...
  • part15-542
    part15-542 高性能ミサイル M18 《高性能ミサイル M18》 通常魔法 手札を1枚捨てる 相手フィールド上の、攻撃表示モンスター1体と裏側守備表示モンスター1体を破壊する part15-542 名前 コメント
  • part15-504
    part15-504 最終交渉作戦 《最終交渉作戦》 通常魔法 相手の場に存在するエーリアンと名の付くモンスター全てを 墓地に送る。その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part15-504 名前 コメント
  • part15-57
    part15-57 レイジングシステム 《レイジングシステム》 通常罠 自分フィールド上の機械族モンスターが攻撃対象になった時、 墓地から機械族モンスターを1体選択し、そのモンスターの 攻撃力の値を攻撃力に加える。 part15-57 勝手にOCGに規準するように改正しますた。さて、援護射撃の性能を考えるとかなりおかしい。このカードの効果の一番おかしいトコロは、加える効果に終わりのタイミングが指定されていない事である。墓地のC・E・Dを指定してしまうと目のやり場に困ってしまう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 30 43) 名前 ...
  • part15-540
    part15-540 勝ち誇り 《勝ち誇り》 通常魔法 相手モンスターを、戦闘で破壊したターンに発動可能 破壊したモンスターの攻撃力分を相手ライフポイントに与える part15-540 名前 コメント
  • part15-598
    part15-598 地球破壊爆弾 《地球破壊爆弾》 通常罠 自分のデッキが0枚の時発動可能。 全ての手札と場のカードを墓地に送り、相手に 送った枚数1枚につき500ダメージを与える。 part15-598 名前 コメント
  • part15-564
    part15-564 悲劇の語りべ 《悲劇の語りべ》 通常魔法 発動ターンカードが墓地に5枚以上送られた時、 送ったプレイヤーはデッキからランダムに3枚墓地に送る。 (自分が5枚、相手も5枚だったら両方とも送る) part15-564 名前 コメント
  • part15-573
    part15-573 関所破りの侵入者 《関所破りの侵入者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻2000/守 500 このカードは自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。 part15-573 名前 コメント
  • part15-595
    part15-595 デビル・フロッグ 《デビル・フロッグ》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップ! このカードを装備したモンスターは、 魔法・罠・効果で上昇した攻撃力の値だけライフを払わなければ攻撃できない。 part15-595 名前 コメント
  • part15-523
    part15-523 血塗れた手袋 《血塗れた手袋》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 600/守 100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーの手札枚数制限は0枚になる。 part15-523 名前 コメント
  • part15-541
    part15-541 残像 《残像》 通常魔法 自分のフィールド上にいる攻撃力500以下のモンスター1体を対象にし発動する 対象になったモンスターと同じ攻/守の残像トークンを1体場に出す 残像トークンは生け贄に出来ない 残像トークンが破壊された場合カードを1枚引く part15-541 名前 コメント
  • part15-583
    part15-583 漢探知 《漢探知》 通常罠 自分の場にある、攻撃力1000以上の表側表示モンスター一体を生け贄に捧げる。 相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て表にし、そのテキストの中に 「モンスターを破壊する」または「ゲームから取り除く」という記述を持つカードを全て破壊する。 part15-583 名前 コメント
  • part15-597
    part15-597 磯野の裁定 《磯野の裁定》 速攻魔法 相手プレイヤーが居眠りなどで意識を失っているときに、 手札、デッキ、墓地、サイドデッキから発動できる。 発動後、プレイヤーは10カウントを行う。 10カウントの間に相手プレイヤーが意識を取り戻さなかったとき、マッチに勝利する。 part15-597 名前 コメント
  • part15-512
    part15-512 特攻作戦 《特攻作戦》 通常罠 自分のスタンバイフェイズ時のみ発動可能 手札が7枚になるまでカードをドローする。 ターン終了時に自分のフィールド上のカードと手札を全て墓地へ送る。 このターン中カードが墓地へ送られるごとにカード1枚につき このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 part15-512 名前 コメント
  • part15-513
    part15-513 格差社会 《格差社会》 フィールド魔法 このカードが発動している間、フィールド上のモンスターの攻撃力、守備力 およびレベル、そして両プレイヤーのライフポイントを増加させる魔法、罠、 その他特殊効果は発動できない。仮に発動条件から発動したとしてもその効果は 無効化される。 part15-513 名前 コメント
  • part15-581
    part15-581 アームド・マスター 《アームド・マスター》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1200 このカードがフィールド上に存在する限り、装備魔法カードの発動と効果は無効化されない。 このカードの攻撃力は、このカードに装備されている装備カード1枚につき、300ポイントアップする。 part15-581 名前 コメント
  • part15-509
    part15-509 飯島愛 《飯島愛》 効果モンスター 星6/水属性/獣族/攻1800/守2100 自分フィールド上に男性と認識できるカードがあるとき、このカードは生け贄なしで召喚できる。 お互いのエンドフェイズに自分フィールド上に男性と認識できるモンスターカードの相手より多く存在する場合、 このカードのコントロール権は得る。 part15-509 名前 コメント
  • part15-551
    part15-551 謀略のHA☆GA 《謀略のHA☆GA》 通常罠 互いのプレイヤーのデッキと手札に存在する、攻撃力2500以上の効果モンスターと、 勝利条件に関わる効果を持つカードをゲームから全て取り除く。 相手はデッキから一枚好きなカードを手札に加える。 その後お互いにデッキをシャッフルする。 part15-551 名前 コメント
  • part15-569
    part15-569 無上の幸福 《無上の幸福》 通常罠 発動した時、以下の能力から1つを得る。 ●場のモンスターの攻撃力を2倍にする ●モンスター1体を選択し、攻撃力分回復する ●墓地のカードを2枚手札に加える ●相手は手札を2枚捨てる。 ●除外されたモンスターを1体特殊召喚できる ●相手モンスターと同じ能力のトークンを召喚する ●守備表示モンスターを全て破壊する part15-569 名前 コメント
  • part15-572
    part15-572 トランプラー 《トランプラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1700 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、破壊したモンスターが攻撃表示ならば攻撃力、 守備表示ならば守備力分このカードの攻撃力をダウンさせることで続けて攻撃することができる。 この効果によってダウンした攻撃力はエンドフェイズ時に元に戻る。 part15-572 名前 コメント
  • part15-505
    part15-505 永遠の孤独 《永遠の孤独》 永続魔法 自分のフィールド上の任意のモンスターカードを、自分が指定した一枚以外全て破壊する。 互いに自分のフィールドのモンスターゾーンを一ヶ所指定する。既にモンスターが存在する場合は、その場所しか指定できない。 このカードがフィールドに存在する限り、指定されたゾーン以外にモンスターをプレイすることはできない。 part15-505 名前 コメント
  • part15-591
    part15-591 紫炎の支援 《紫炎の支援》 永続魔法 「大将軍 紫炎」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、 または手札から「大将軍 紫炎」を相手に見せることでのみ発動する事ができる。 自分のデッキから「六武衆」と名のついたモンスター一体を選択し、ゲームから除外する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択し除外したモンスターを 自分フィールド上に特殊召喚する。 そのモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 part15-591 名前 コメン...
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