2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part15-727」で検索した結果

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  • part15-727
    part15-727 鋼鉄神ジーグ 列車砲(ギガ・シューター) アースパーツ マリンパーツ スカイパーツ 《鋼鉄神ジーグ》 効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2300/守1900 このカードは「鋼鉄ジーグ」としても扱う。 part15-727 名前 コメント ...
  • part15-72
    part15-72 影の掟 《影の掟》 永続罠 自分の場にいる「忍者」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 part15-72 強いのだが弱いのだが難しいカード。攻撃対象にならないというのは、言い換えればダイレクトアタックの危険性を孕んでいるとも言える。過信するのは禁物。上手いディフェンス役を用意しよう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 50 30) 名前 コメント
  • part15-722
    part15-722 ブリザード・スナイパー アイス・ダイス 《ブリザード・スナイパー》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1300/守 650 アイスカウンターが乗ったモンスターはこのカードを攻撃することができない。 フィールド上に存在するアイスカウンターを1つ取り除くことで、相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える。 フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで、相手フィールド上のモンスター1体にアイスカウンターを1つ乗せる。 part15-722 テキストミスの修正と効果の変更をしました。 -- 作者 (2007-08-14 12 16 00) 名前 ...
  • part15-726
    part15-726 俺とお前でダブルヒーロー 《俺とお前でダブルヒーロー》 永続魔法 自分のフィールド上に二枚以上、同名の、または5文字以上類似する名称を持った カードが存在する時、それらの攻撃力・守備力は700ポイントアップ! part15-726 名前 コメント
  • part15-775
    part15-775 排外主義 戦時下 ミンスサミン政権 《排外主義》 永続魔法 英語表記のカードの効果は発動・適用できない。 このカードは日本国内でしか発動できない。 part15-775 名前 コメント ...
  • part15-778
    part15-778 沈黙の使者-サイレント・サモナー サイレント・ソード 堕ちゆく魔王 増される魅惑 《沈黙の使者-サイレント・サモナー》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000 リバース:自分のデッキから「サイレント」と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。 part15-778 名前 コメント ...
  • part15-707
    part15-707 先天性突然変異症候群 リプレネッシュ 破滅の決闘場 《先天性突然変異症候群》 通常罠 相手がモンスター1体を召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。 そのモンスター1体を生け贄に捧げる。 自分は融合デッキからこの効果で生け贄に捧げたモンスターと 同じレベルのモンスター1体を選び、相手フィールド上に特殊召喚する。 part15-707 名前 コメント ...
  • part15-756
    part15-756 みにあばたー ちびどれっど ぷちいれいざー 《みにあばたー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードが召喚に成功した場合、自分ターンで数えて2ターンの間、 自分は魔法・罠カードを発動できない。 このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した時、 そのモンスターを破壊する。 part15-756 名前 コメント ...
  • part15-709
    part15-709 コールド・サイバー アイス・ゴーレム アイス・コーリング ブリザード・キャッスル 《コールド・サイバー》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2000/守2000 フィールド上にアイスカウンターが3つ以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×200ポイントアップする。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、相手の手札を確認し通常召喚可能なモンスターが存在する場合、 そのモンスターを相手フィールド場に特殊召喚しそのモンスターにアイスカウンターを1つ乗せる。 part15-709 ...
  • part15-708
    part15-708 E・HERO フェニックス・ウィングマン ヒーローミラージュ ヒーローチャージ 《E・HERO フェニックス・ウィングマン》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2400/守2000 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードはバトルフェイズの間、魔法・罠の効果では破壊されない。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 part15-708 名前 ...
  • part15-774
    part15-774 ラーメン王-キングコッテリ ラーメン作って 《ラーメン王-キングコッテリ》 儀式・効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2100 「ラーメン作って」により降臨。 このカードの特殊召喚に成功した時、ライフを1000回復する。 part15-774 名前 コメント ...
  • part15-776
    part15-776 テッカマンダガー ソルテッカマン一号機改 ソルテッカマン2号機 《テッカマンダガー》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1200/守1000 このカードは、ルール上名称に「テッカマン」を含まないカードとして扱う。 このモンスターは自分の魔法・罠ゾーンに裏側表示でセットできる。 魔法・罠カードが破壊される効果が発動したとき、魔法・罠ゾーンのこのカードを 表側攻撃表示でフィールド上に特殊召喚することでその効果を無効にすることができる。 part15-776 名前 ...
  • part15-715
    part15-715 エンドレスドロー 《エンドレスドロー》 速攻魔法 デッキに「封印されしもの」と名のつくカードが存在しないときのみ発動できる。 デッキの残り枚数が0になるまでカードをドローし、 その後でカードを更に1枚ドローする。 part15-715 名前 コメント
  • part15-770
    part15-770 コーリング・ボルト プレス・シャーク サクリファイス・プラント 《コーリング・ボルト》 効果モンスター 星4/地属性/雷族/攻1600/守2000 このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。 フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、 雷族モンスターを生贄召喚する際に必要な生贄の数は、通常の生贄の数-1となる。 part15-770 名前 コメント ...
  • part15-765
    part15-765 ボルテッカ テッカマンレイピア 《ボルテッカ》 通常魔法 以下の効果を選択して発動できる。 ●自分のフィールドに「テッカマン」という名称を持つカードがある場合、 相手のモンスターを一体選択して破壊する。 ●自分のフィールド上の「テッカマンレイピア」一枚をゲームから取り除き、 相手フィールドのモンスターカードを全て破壊する。 part15-765 名前 コメント ...
  • part15-713
    part15-713 タイム・ランチャー ワームトラベル 《タイム・ランチャー》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2300/守1900 自分のフィールド上・墓地に「タイム・イーター」が存在する時、このカードは生け贄一体で召喚する事ができる。 このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、相手は次のターンのメインフェイズを全てスキップする。 part15-713 名前 コメント ...
  • part15-79
    part15-79 アーネスト・フェノロサ 凍りの音楽家 薬師寺東塔 《アーネスト・フェノロサ》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2200/守1800 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキまたは墓地から自分フィールド上に「凍りの音楽家」を 全て表側攻撃表示で特殊召喚する。 part15-79 凍りの音楽家を呼び出す効力を持つカード。しかし3枚同時展開できるのはいかがなものか。団結の力との組み合わせで発生する爆発力は半端無い。凍りの音楽家自体が強い上にアイスカウンターを3個も展開できるし3000ダメージに発展する。もっとこのカードに負荷をかけないとバランスが合わないと思う。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 53 15) ...
  • part15-785
    part15-785 D-HERO クラッシュガイ D・チェンジ 《D-HERO クラッシュガイ》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが守備表示モンスター(表、裏は問わない)を攻撃した場合、リバースは発動 せず、そのカードを破壊する(もし攻撃したモンスターの守備力が上回っていても、ダメージ は受けない) part15-785 名前 コメント ...
  • part15-784
    part15-784 塩臭獣カルキメラ メテオ・ハンマー 圧制の代償 《塩臭獣カルキメラ》 効果モンスター 星6/水属性/獣族/攻2450/守1900 このカードが生け贄召喚に成功したターン、相手はフィールド上に セットされた魔法・罠カードを発動する事はできない。このカードが フィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度に そのチェーン上のカードのコントローラーはそのチェーンに乗った カードの数×400ポイントのダメージを受ける。 part15-784 名前 ...
  • part15-719
    part15-719 未来転移 《未来転移》 通常魔法 互いのデッキの一番上のカードを入れ替える。 part15-719 名前 コメント
  • part15-731
    part15-731 クイズ・マネージャー クイズ・チャージ 《クイズ・マネージャー》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守1800 このモンスターが戦闘を行った場合、以下の効果の内一つを得る ◆自分のデッキあるいは墓地から「クイズ」を1枚選んで手札に加える。 ◆相手は相手の墓地の1番下のカードを宣言する。当たった場合そのカードを除外する。 外れた場合そのカードを相手の手札に加える。この時自分は墓地を確認する事が出来ない。 part15-731 名前 ...
  • part15-798
    part15-798 ブレイヴ・ヒーロー スピリット・コンタクト 《ブレイヴ・ヒーロー》 速攻魔法 手札から「E・HERO」と名の付いたモンスターカード1枚をゲームから除外する。 次の効果から1つを選択して発動する。 ●「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。 ●このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。 part15-798 名前 コメント ...
  • part15-700
    part15-700 指切断 《指切断》 通常魔法 発動ターンのみ、お互いの手札を全て裏側にして除外する。発動ターン終了時、この効果で除外したカードを全て手札に戻す。 part15-700 名前 コメント
  • part15-753
    part15-753 エンプティーゾーン 《エンプティーゾーン》 永続魔法 互いのプレイヤーは自分のフィールドにカードが存在しない時、 モンスター・魔法・罠のいずれかを宣言し、宣言したカードが出るまで デッキからドローする。それ以外のカードは墓地に捨てる。 part15-753 名前 コメント
  • part15-714
    part15-714 参式小型機械量産工場 《参式小型機械量産工場》 速攻魔法 手札の機械族モンスター1体を墓地に送って発動する。 相手フィールド上に「マキナトークン」(機械族・闇・星1・攻/守1000)を特殊召喚できる限り特殊召喚する。 このトークンはいかなる場合でも生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言も行えない。 part15-714 名前 コメント
  • part15-799
    part15-799 バーニング・ドラゴン ミスト・ドラゴン 《バーニング・ドラゴン》 効果モンスター 星4/炎属性/ドラゴン族/攻1800/守1000 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するこのカードを除くドラゴン族モンスターを1体選択 して発動する。発動ターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターが守備表示モンスターを 攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part15-799 名前 コメント ...
  • part15-769
    part15-769 雷神龍 《雷神龍》 効果モンスター 星8/光属性/雷族/攻2900/守2500 このモンスターを相手プレイヤーは生け贄に出来ない。 魔法が発動された時のみこのモンスターの守備力は0になる。 相手プレイヤーにコントロールが写った場合、このモンスターの攻撃力は0になる。 このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、お互いのプレイヤーは次の自分のターンまでの間魔法カードを発動する事が出来ない。 part15-769 名前 コメント
  • part15-761
    part15-761 ガーディアン・アリエス ガーディアン・ハウレス 《ガーディアン・アリエス》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2500/守2100 「空間の指輪-アリエス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度だけ、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚をゲームから除外する事ができる。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 この効果によって除外したカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に相手の手札に戻る。 この効果を発動したターン、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 この時、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 part15-761 ...
  • part15-771
    part15-771 空間の指輪-アリエス 時の指輪-ハウレス 《空間の指輪-アリエス》 装備魔法 「光」属性モンスターにのみ装備可能。 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 このカードを装備したモンスターを相手フィールド上のモンスターゾーンに移動させる事ができる。 この時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主が得る。 このカードを装備したモンスターが相手フィールド上に存在する限り、 このカードのコントローラーは魔法・罠を発動させる度に1000ポイントダメージを受ける。 このカードが破壊された時、装備モンスターは自分フィールド上に戻る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part15-771 ...
  • part15-781
    part15-781 変心の天使 《変心の天使》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 0/守2600 このカードを手札から出す場合、相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚しなければならない。 このモンスターを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った時、 このカードは闇属性・悪魔族になり、元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わり、表示形式が変更される。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 part15-781 名前 ...
  • part19-727
    << part19-727 >> 天上への到達 《天上への到達》 通常魔法 自分のデッキが100枚以上存在する時発動可能。 自分はこのデュエルに勝利する。 part19-727 コメント MTGに似たようなカードがあるが、向こうと違って根本的に発動条件を満たせない。…が通常魔法なのでダイヤモンドガイで発動できてしまう。 -- 名無しさん (2013-12-14 20 10 23) 名前 コメント ...
  • part15-872
    part15-872 生命の鼓動 混沌の儀式 カオス・ナイト 混沌の魔道士 混沌の灰龍 《生命の鼓動》 通常魔法 自分のフィールド上に存在するモンスターを二体墓地に送る。 手札から戦士族・魔法使い族・獣族・獣戦士族・植物族のモンスターを レベルを合計した値が8になるように特殊召喚する。 part15-872 名前 コメント ...
  • Part13-727
    Part13-727 鬼樹-オーガ・ユグドラ 鬼樹-オーガ・ユグドラ 効果モンスター 星7/地属性/植物族/攻2400/守 800 このカードはフィールド上のトークン2体を生け贄に捧げる事で、 手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 お互いのフィールド上に「ユグドラトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)を 1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 Part13-727 名前 コメ...
  • part15-527
    part15-527 引きこもりゴブリン ビーム発生装置 貫通レーザー銃 《引きこもりゴブリン》 永続魔法 自フィールド上のモンスターは攻撃宣言が出来なくなり、表示変更も出来なくなる。 スタンバイフェイズの時に任意の数だけレベル4以上のモンスターを 墓地に送る事でカードを墓地に送った分ドローする。 part15-527 名前 コメント ...
  • part15-275
    part15-275 エアスラスト ウォールウィンド 《エアスラスト》 通常魔法 相手は自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択し破壊する。 part15-275 名前 コメント ...
  • part15-627
    part15-627 スペルチェンジ スリップストリーム! サイバネティック・ヴァルキリー 《スペルチェンジ》 通常魔法 手札の魔法カード1枚を墓地に捨てる。 自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。 相手はカードを1枚ドローすることができる。 part15-627 名前 コメント ...
  • part15-672
    part15-672 未来から来た男 《未来から来た男》 通常魔法 このカードを発動した2ターン後、 デッキからモンスターを1体特殊召喚できる。 その際、攻撃力分ライフを払う。 part15-672 名前 コメント
  • part15-372
    part15-372 業火絢爛 《業火絢爛》 通常魔法 自分の場の炎族モンスター1体は、自分の墓地のモンスター1体の攻撃力分 攻撃力アップする。墓地のモンスターは相手が選ぶ。 ターン終了時このモンスターは破壊される。 part15-372 名前 コメント
  • part15-270
    part15-270 ギブ・アンド・テイク ヘル 《ギブ・アンド・テイク》 通常魔法 ライフポイントを半分払う。 デッキからカードを2枚めくる。 この効果で手札に加えたカードはこのターン使用できない。 part15-270 名前 コメント ...
  • part15-572
    part15-572 トランプラー 《トランプラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1700 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、破壊したモンスターが攻撃表示ならば攻撃力、 守備表示ならば守備力分このカードの攻撃力をダウンさせることで続けて攻撃することができる。 この効果によってダウンした攻撃力はエンドフェイズ時に元に戻る。 part15-572 名前 コメント
  • part15-427
    part15-427 隻腕の女剣士 サイバー・ライトニング・ヴァルキリア 《隻腕の女剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2600/守 0 このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。 このカードのコントローラーは、腕を使ってはいけない。 腕を使った場合、このカードを破壊する。 このカードは「スキルドレイン」の効果を受けない。 part15-427 名前 コメント ...
  • part15-277
    part15-277 偉大なる戦士の死 《偉大なる戦士の死》 永続魔法 自分の墓地に「蒼炎の剣士」、「炎の剣士」、「猛火の剣士」、「業火の剣士」、「燃え尽きた老剣士」が存在する限り、 自分のフィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする part15-277 名前 コメント
  • part15-472
    part15-472 戦場のバズーカ砲 《戦場のバズーカ砲》 装備魔法 「戦場の兵士」と名のつくモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が400ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。 「トム・サイズモア」と名のつくモンスターが装備している場合、墓地に送るカードの枚数は5枚になる。 このカードを装備している「トム・サイズモア」と名のつくカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、相手プレイヤーに500ダメージを与える。 part15-472 名前 ...
  • part15-271
    part15-271 疾風迅雷(ストロングウインド・クラッシュサンダー) 《 疾風迅雷 (ストロングウインド・クラッシュサンダー)》 通常罠 自分のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 同じ能力を持つトークンを召喚する。 この効果で召喚されたモンスターは生け贄、攻撃が出来ない。 トークンを攻撃したモンスターは破壊され、トークンの攻撃力分ダメージを与える。 (期待できなそうだけど、足止めにはできるね) part15-271 名前 コメント
  • part15-276
    part15-276 アングルボダ 《アングルボダ》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500 「フェンリル」+「ヘル」+「ヨルムンガルド」 このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。 また、融合素材は上記のモンスターしか使用できない。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘をする度、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 攻撃力を1000にすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この効果で変化した攻撃力はエンドフェイズに元に戻る。 part15-276 名前 ...
  • part15-21
    part15-21 D-HERO ディスカバリーガイ D-HERO デディベアガイ D-HERO ドリームガイ D-HERO ドラマティックエンジェル 《D-HERO ディスカバリーガイ》 効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻 800/守1000 このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた時、 自分の墓地からカードを1枚除外する。 2回目の自分ターンのスタンバイフェイズにこの効果で除外したカードを手札に加える。 part15-21 かなり恐ろしいカードだ。時間はかかるがなんでも回収できる可能性を秘めている。攻撃力1000以下なので、隠し通路などを併用するべきか…… -- 鑑定人 (2007-08-15 21 39 49) ...
  • part15-896
    part15-896 火山獣バクフーン 業火猿 獄空 《火山獣バクフーン》 効果モンスター 星6/炎属性/獣族/攻2200/守 0 このカードを生け贄に捧げる。 フィールド上のこのカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの数×500のダメージを相手ライフに与える。 part15-896 名前 コメント ...
  • part15-68
    part15-68 棺の王コッペリア マスター・ザ・グランギニョル 阿修羅姫 《棺の王コッペリア》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻1600/守2400 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上のモンスターが墓地に送られたターン、相手は攻撃宣言できない。 part15-68 名前 コメント ...
  • part15-520
    part15-520 支持率低下 当選 賄賂 保釈金 デフレスパイラル 《支持率低下》 通常罠 1ターンの間議員族モンスター一体の攻撃力と守備力を半分にする。 part15-520 名前 コメント ...
  • part15-26
    part15-26 深い霧 《深い霧》 永続罠 お互いのプレイヤーはモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚することができなくなる。 part15-26 ルール介入型カード。というかこのテキストではほぼ全部の特殊召喚を封じてしまう(例外としては裏守備で特殊召喚できる浅すぎた墓穴など)。恐ろしい。コストが無いと最高級のカードになりそうだ。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 26 27) 名前 コメント
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