2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part15-916」で検索した結果

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  • part15-916
    part15-916 レミングの大群 《レミングの大群》 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 0/守 500 このカードはデッキに何枚でも入れることができる。 このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する、「レミングの大群 」の数1枚につき400ポイントアップする。 part15-916 名前 コメント
  • part15-91
    part15-91 仕込み刀 知的戦略 《仕込み刀》 速攻魔法 手札またはデッキから装備魔法カードを1枚発動する。ただし、「コントロールを変更する」効果を 含むカードまたは「墓地のモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードは発動できない。 part15-91 恐ろしい。例えば破邪の大剣-バオウと組み合わせるとよく解る。追加効果を払わないで済むカードとコンボすると二条倍の衝撃がある。攻撃にも守備にも活躍できるカードだ。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 11 41) 名前 ...
  • part15-911
    part15-911 サブウェポン-ゲイザー- サブウェポン-コメット- サブウェポン-V.キャノン- 《サブウェポン-ゲイザー-》 装備魔法 このカードは機械族以外のモンスターには装備出来ない。 このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行う前に相手モンスターを次の自分のバトルフェイズまで守備表示に出来る。 「OF-ネイキッドジェフティ」が装備した場合のみ、攻撃力が500ポイントアップする。 part15-911 名前 ...
  • part15-915
    part15-915 群がる小魚 《群がる小魚》 効果モンスター 星2/水属性/魚族/攻1000/守 500 相手のコントロールするカードの効果によって 相手のモンスター1体が墓地へ送られた時、 そのモンスターをゲームから除外する事で、 自分の墓地からこのカードを特殊召喚する。 part15-915 名前 コメント
  • part15-914
    part15-914 最強の駄々っ子 《最強の駄々っ子》 カウンター罠 相手のカードを自分フィールドに移す効果がチェーンされた時、 それを無効にし、破壊する。 part15-914 名前 コメント
  • part15-918
    part15-918 3枚目のカード 《3枚目のカード》 通常魔法 墓地に同名の魔法カードが2枚ある時、このカードの効果はそのカードのテキストに従う。 part15-918 名前 コメント
  • part15-912
    part15-912 ブラックイレイザー 《ブラックイレイザー》 永続罠 モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わずに裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 part15-912 名前 コメント
  • part15-910
    part15-910 OF ジェフティ ゼロ・システム OF ネイキッドジェフティ 《OF ジェフティ》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻2000/守2500 このカードが召喚・反転召喚された場合、手札・デッキから装備魔法カードを1枚選択してこのカードに装備する事が出来る。 このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時にこのカードに装備されているカードを全て手札に戻す。 また、このカードに装備魔法カードが装備されていない場合のみ、Lv4以下の表側表示モンスターを1体選択し、 攻撃力・守備力が300ポイントアップする装備魔法カードとして装備する事が出来る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part15-910 ...
  • part15-919
    part15-919 古代の機械搬送機(アンティーク・ギアカタパルト) 《 古代の機械搬送機 (アンティーク・ギアカタパルト)》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1600/守 700 このカードは特殊召喚できない。 このカードが召喚・リバースした時、自分のデッキから「古代の機械搬送機」以外の 「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターか、「ガジェット」と名のつくモンスターを1体選択して手札に加える。 このカードが攻撃する時、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 このカードは召喚・リバースしたターンに攻撃宣言が行えない。 part15-919 名前 ...
  • part15-93
    part15-93 キル・ザウルス ハンティングパーク 《キル・ザウルス》 融合モンスター 星6/地属性/恐竜族/攻2650/守 750 「俊足のキラザウルス」+「キラーザウルス」 part15-93 非常に組み合わせやすい融合素材である。キラーザウルスはジュラシックパークをサーチするモンスターといえば解るだろう。手札融合や他の融合補助カードで普通に出せるので展開力も高いだろう。かなり高級感の漂うモンスターである。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 15 30) 名前 ...
  • part15-908
    part15-908 増殖壁 機械造りの魔法鏡 捕虜交換 捕虜返還 属性反発作用 《増殖壁》 永続魔法 自分のフィールド上の「クリボー」と名の付くモンスターを選択して発動。 選択モンスターは戦闘で破壊されなくなる。選択モンスターは 生贄・戦闘を行う事が出来ない。 part15-908 名前 コメント ...
  • part15-90
    part15-90 氷河期到来! 《氷河期到来!》 永続魔法 「フロストザウルス」を除く全ての恐竜族は守備表示になる。 part15-90 恐竜メタ。あからさまに恐竜使い涙目www を連想してしまう。ちなみに強制攻撃表示のカードと対決すると後に出した方が勝つので注意。例えば氷河期到来!を出している状態で最終突撃命令を発動すると攻撃表示になるって事。過信はあくまでほどほどに……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 09 06) 名前 コメント
  • part15-9
    part15-9 カードレーダー 《カードレーダー》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 100/守1000 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時、 自分のデッキの一番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。 当てた場合、そのカードを手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part15-9 見易くなったなぁ……と感慨にふける。さて、カードレーダーは言い換えるなら毎ターン追加ドローが可能になる可能性を秘めている。他カードと組み合わせればドローブーストを加速できるだろう。しかしこのネーミングで魔法使い族ってのはちょっと……と思った。機械族っぽい気がするネーミングだ。 -- 鑑定人 (2007-08-15 20 54 58) ...
  • part15-902
    part15-902 パラサイト・タナトス パラサイト・シャドウ パラサイト・ウイルス 《パラサイト・タナトス》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1800 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札に存在する悪魔族モンスター1体と 自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外することで手札から特殊召喚出来る。 このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 part15-902 名前 ...
  • part15-903
    part15-903 ゴブリンの施し 《ゴブリンの施し》 通常魔法 手札から魔法か罠を1枚捨て、次の効果からどちらかを選択して発動する。 ・デッキからカードを1枚ドローする ・手札を1枚捨てる part15-903 名前 コメント
  • part15-922
    part15-922 マスター・ヴァイロ 《マスター・ヴァイロ》 融合・効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻2100/守1600 自分フィールド上に存在する、カードを二枚以上装備した 「マハー・ヴァイロ」を生け贄に捧げた場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能。 1ターンに1度、自分のメインフェイズに手札を1枚捨てる事で、 自分の墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 このカードが破壊される場合、 代わりに装備したカードを破壊する事ができる。 part15-922 名前 ...
  • part15-906
    part15-906 強靭!無敵!最強ォ!! 《強靭!無敵!最強ォ!!》 通常魔法 ライフを半分支払い、自分のデッキの全てのモンスターを墓地に送る。 墓地にから星8/光属性/ドラゴン族のモンスターを可能な限り特殊召喚する。 part15-906 名前 コメント
  • part15-921
    part15-921 E‐HERO デビル・ランサー 《E‐HERO デビル・ランサー》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1200 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分の墓地から悪魔族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 part15-921 名前 コメント
  • part15-920
    part15-920 デュオ=シンガー 《デュオ=シンガー》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1550/守 0 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃出来る。 生贄召喚を行う場合、このカード一枚で2体分の生贄に出来る。 この効果を利用して生贄召喚されたモンスターは 元々の攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。 このカードは破壊された場合、 エンドフェイズ時に全ての効果を失いフィールドに特殊召喚される。 part15-920 名前 コメント
  • part15-904
    part15-904 寄生融合―パラサイト・フュージョン 《寄生融合―パラサイト・フュージョン》 速攻魔法 融合召喚に成功したときに発動可能。そのモンスターを破壊し、 自分のフィールド・手札・デッキから融合素材モンスターをゲームから除外する。 破壊された融合モンスターのレベル以下のモンスター1体を融合デッキから特殊召喚出来る。 「パラサイト」と名の付くモンスターを召喚するとき、上記のレベル制限は無効となる。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part15-904 名前 コメント
  • part15-900
    part15-900 パラサイト・デビル 《パラサイト・デビル》 融合モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000 悪魔族モンスター1体+「パラサイト」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは「寄生融合―パラサイト・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが召喚されたとき融合素材にした「パラサイト」と名のついた モンスターの数×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part15-900 名前 ...
  • part15-909
    part15-909 パラサイト・ハンター 《パラサイト・ハンター》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2300/守1300 1ターンに1度だけ、手札からカードを1枚墓地へ送り、コイントスを3回行う。 表が出た枚数によって以下の効果から1つを選んで発動できる ●3枚:相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。 ●2枚以上:このターンのエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを得る。 ●1枚以上:お互いにフィールド上のカードを1枚選択して墓地へ送る。 ●0枚以上:自分に1000ポイントのダメージを与えるか、このカードを墓地へ送る。 part15-909 名前 ...
  • part15-901
    part15-901 ヒロイズム-英雄の孤高- 《ヒロイズム-英雄の孤高-》 装備魔法 自分のフィールド上の「HERO」または「ヒーロー」と名の付くモンスターのみ装備可能。 装備モンスター以外の自分のモンスターを全てゲームから除外し、 装備モンスターの攻撃力を除外したモンスターの数×800ポイントアップさせる。 また、ダメージ計算終了時、装備モンスターの攻撃力1200ポイントダウン。 このカードがフィールドに存在する限りこのカードのコントローラーはモンスターを召喚・セット・特殊召喚出来ない。 攻撃力が元々の数値以下の時に攻撃宣言を受けた時、このカードを破壊すれば このカードの効果で除外したモンスターをすべてフィールドに戻す事が出来る。 part15-901 ...
  • part19-916
    << part19-916 >> チェーン・フュージョン 幻影の剣 《チェーン・フュージョン》 通常罠 自分フィールド上の融合モンスターが墓地に送られた時のみ発動する事ができる。 その融合モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキから選択し、 自分のフィールド上・墓地・手札からその融合モンスターカードによって決められた モンスターをそれぞれゲームから除外し、 選択した融合モンスターを特殊召喚する。 part19-916 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-928 / part19-952 / part19-957 / part19-978 コメント ...
  • part16-916
    << part16-916 >> 破滅の宝札 ちょっとだけ頑丈な竹光 《破滅の宝札》 通常罠 自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げる。 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 part16-916 名前 コメント ...
  • Part13-916
    Part13-916 イカサマ イカサマ~積み込み~ イカサマ~握り込み~ イカサマ~通し~ イカサマ Part13-916 永続罠 このカードが相手カードの効果によってフィールドを離れたとき、デュエルに敗北する。 名前 コメント ...
  • part15-191
    part15-191 邪神の鳴動 罅割れた空 反魂香 消耗戦 スロットマシーン DX-7 《邪神の鳴動》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事 ができる。「邪神の鳴動」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イ レイザー」は、モンスター効果の発動と効果を無効化されず、魔法・罠・効 果モンスターの効果の対象にならない。自分のメインフェイズ毎に1度、手 札からレベル8以上のモンスターを1体墓地に送る事で、自分の墓地に存在 する「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」を1枚 選択して手札に加える事ができる。 part15-191 ...
  • part15-16
    part15-16 卵胞虫 ブレイン・モスキート 変態虫 LV5(メタモル・ワーム) 変態虫 LV6 《卵胞虫》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1000/守1000 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「孵化」を1枚選択し 手札に戻してもよい。 part15-16 ランポウムシと呼ぶのだろう。どうしてもデュエルマスターズを連想するのだがそれはスルーで。さて孵化サーチとして使うのだが、孵化とはどんなカードなのだろう?《孵化/Insect Imitation》 †通常魔法自分のフィールド上モンスターを1体生け贄に捧げる。その生け贄モンスターより1つレベルの高い昆虫族モンスターをデッキから特殊召喚する。このカードを通常召喚→回収...
  • part15-391
    part15-391 魔法界の司祭 ラドン 魔法界の武僧 キュリ 《魔法界の司祭 ラドン》 デュアルモンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1100/守2000 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●相手が魔法カードを発動した時、ライフを500ポイント払って発動する。 デッキから魔法使い族のモンスターカードを1枚選択し、手札に加える。 part15-391 名前 ...
  • part15-591
    part15-591 紫炎の支援 《紫炎の支援》 永続魔法 「大将軍 紫炎」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、 または手札から「大将軍 紫炎」を相手に見せることでのみ発動する事ができる。 自分のデッキから「六武衆」と名のついたモンスター一体を選択し、ゲームから除外する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択し除外したモンスターを 自分フィールド上に特殊召喚する。 そのモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 part15-591 名前 コメン...
  • part15-68
    part15-68 棺の王コッペリア マスター・ザ・グランギニョル 阿修羅姫 《棺の王コッペリア》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻1600/守2400 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上のモンスターが墓地に送られたターン、相手は攻撃宣言できない。 part15-68 名前 コメント ...
  • part15-160
    part15-160 ペンギン・フェアリー ペンギン・キング ペンギン・エンペラー 極寒帝国 グレイシア 《ペンギン・フェアリー》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 500 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「ウォーターワールド」1枚を手札に加える。 part15-160 この効果なら攻撃力1600でも良かったような気がする。ファンシーなイラストであると思われる。BIG2が愛用しそうなカードだ。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 37 48) 名前 ...
  • part16-919
    << part16-919 >> バベル・ドロー バベル・ソルジャー バベルの雷 バベルの建設 《バベル・ドロー》 永続魔法 1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に自分のデッキが150枚以上である場合 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part16-919 名前 コメント ...
  • part15-163
    part15-163 レギオン・バンダナ 手長鬼 毒鬼(ヴィネ) 《レギオン・バンダナ》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守2400 このカードは攻撃する代わりに、相手の手札を確認しこのカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ モンスターカードを1枚破壊することができる。 part15-163 カッコ良い名前のモンスター。原作の初代デュエルディスクのエキスパートモードが体感できそうな能力である。相手の切り札を先に切り崩せるのは強力。かなり優良なモンスターではないだろうか? -- 鑑定人 (2007-08-17 01 50 38) 名前 ...
  • part15-64
    part15-64 戦いの輪舞曲(ロンド) リセット・メモリー 《戦いの 輪舞曲 (ロンド)》 フィールド魔法 フィールド上の「機巧」と名の付くモンスターの攻撃力を100ポイントアップする。 part15-64 前に来るか後に来るか解らないけど、シリーズが控えているのだろう。評価はそっちに載せる事にする。……アレ? 検索したけど居ないんですが;;^ω^) -- 鑑定人 (2007-08-16 13 38 04) 名前 コメント ...
  • part15-109
    part15-109 白の虚空術 黒の虚空術 白の蓄財術 黒の蓄財術 《白の虚空術》 永続魔法 カードが除外されるたびに、 自分は1枚につき500ライフポイント回復する。 part15-109 あれ? 魂吸収とどう違うんだろう? -- 鑑定人 (2007-08-16 14 32 03) やはり来ましたかw・・・本スレでは備考で記入しましたが、全く同じ効果です。逆の効果がなかったので、それに合わせての登場です -- 作者 (2007-08-16 14 58 44) 名前 ...
  • part15-454
    part15-454 暗黒界の寄生虫 カラレス 闇への捧げ物 死の決闘場 悪魔の鎌の音 《暗黒界の寄生虫 カラレス》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1500 このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に送られた場合 このカードを相手の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 このカードが魔法・罠ゾーンに存在している場合、コントローラーは ドローの度に300ポイントライフを失う。 part15-454 名前 コメ...
  • part15-61
    part15-61 天使の墓標 チェーンソー 《天使の墓標》 通常罠 エンドフェイズ時にのみ発動可能。このターン墓地に送られたカードを全て持ち主のデッキに戻す。 part15-61 シャッフルするのは前提として、このカード一枚ではほとんど役に立たない。他のサーチカードと組み合わせて上手く運用しよう。もう一つの使い方は墓地にカードを溜めさせない戦術。特にアンデット使いのメタカードになりうるカードになるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 36 11) 名前 ...
  • part15-299
    part15-299 異次元の採掘機 異次元の埋葬者 異次元の雨 《異次元の採掘機》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1800/守 300 このカードが戦闘によって破壊されゲームから除外された場合、 デッキからカードを1枚ドローする。 part15-299 名前 コメント ...
  • part15-168
    part15-168 満を持して 《満を持して》 速攻魔法 手札を全て捨てる。 自分のデッキからカードを1枚手札に加える。 part15-168 1行目はコストと化しているので暗黒界と組み合わせる事はできなさそう。手札がゼロ枚の時に発動できるのかはオレではちょっと解らないが、上手く働かせればそれなりに動きそう。何より場合によるが無駄にはならないし。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 21 34) 手札が0枚だと発動できないはず -- 名無しさん (2007-08-17 11 18 14) 名前 ...
  • part15-169
    part15-169 漁師の施し 《漁師の施し》 通常魔法 手札から水属性のモンスターを1枚捨てる。 デッキからカードを1枚ドローし、ライフを1000ポイント回復する。 墓地へ送ったモンスターカードが魚族だった場合、さらに1000ポイント ライフを回復する。 part15-169 上手く行けば2000回復で1枚ドロー。2枚損失しているが2000回復は悪くない。何より黄泉ガエルと組み合わせるとデメリットを吹っ飛ばせる。実は凄いカードなのかも。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 22 53) 名前 ...
  • part15-30
    part15-30 フローラル・フラワー 守衛アリ 徴兵アリ 《フローラル・フラワー》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻 350/守2000 このカードは召喚・反転召喚に成功した時守備表示になる。1ターンに1度、自分のデッキから昆虫族 モンスターを1体選択してデッキの1番上に置くことができる。 part15-30 地味に強いなぁと思うカード。直接加えるのではないので、カードアドバンテージは少ないが、状況に合わせてサーチできる能力は賜物である。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 32 00) 名前 ...
  • part15-872
    part15-872 生命の鼓動 混沌の儀式 カオス・ナイト 混沌の魔道士 混沌の灰龍 《生命の鼓動》 通常魔法 自分のフィールド上に存在するモンスターを二体墓地に送る。 手札から戦士族・魔法使い族・獣族・獣戦士族・植物族のモンスターを レベルを合計した値が8になるように特殊召喚する。 part15-872 名前 コメント ...
  • part15-520
    part15-520 支持率低下 当選 賄賂 保釈金 デフレスパイラル 《支持率低下》 通常罠 1ターンの間議員族モンスター一体の攻撃力と守備力を半分にする。 part15-520 名前 コメント ...
  • part15-66
    part15-66 異次元への埋葬 シェアリング・マジック 《異次元への埋葬》 通常魔法 お互いのプレイヤーは、デッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。 part15-66 デッキ圧縮や除外する事で意味のあるカードと組み合わせればとても使い易い。しかし真価を発揮するのはエンジェルパーミッションのレイヤード型だろう。ほとんどのカードが奇跡の光臨で飛んでくる。恐ろしい。轟龍辺りを除外すれば……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 47 04) 名前 ...
  • part15-110
    part15-110 白の戦闘術 黒の戦闘術 白の浄化術 黒の浄化術 《白の戦闘術》 フィールド魔法 自分フィールド上の「白の」と名のつくモンスターは、 攻撃力と守備力が400ポイントアップする。 part15-110 安定性は高い。ちなみに番外編で白い忍者なども効力を受けれるのを憶えておこう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 37 31) 名前 コメント ...
  • part15-49
    part15-49 ドローストーカー 紫炎の影武者 《ドローストーカー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 300 相手ターンのドローフェイズ時に相手がカードをドローした時、 自分の手札を2枚捨てる事で相手はドローしたカードをそのまま墓地に送る。 part15-49 エンジンを組めば結果的に勝てるカード。自身のステータスがかなり高いので、八汰烏並みの力を秘めている。つまり禁止クラスって事。 -- 鑑定人 (2007-08-16 03 06 17) 名前 ...
  • part15-105
    part15-105 火事場の馬鹿力 俺がアイツでアイツが俺で 詐欺師の巧妙なカラクリ 詐欺ピエロ 《火事場の馬鹿力》 通常罠 表側攻撃表示で存在する攻撃力1500以下のモンスターが攻撃対象に選択された 時に発動できる。選択したモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。 part15-105 勝手にOCGに規準しますたさて普通に考えると微妙か。範囲が狭い分だけ突進で充分のような気がしないでもない。しかし1000のモンスターで帝モンスターを殴り倒せるのはロマンを感じる。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 24 19) 名前 ...
  • part15-72
    part15-72 影の掟 《影の掟》 永続罠 自分の場にいる「忍者」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 part15-72 強いのだが弱いのだが難しいカード。攻撃対象にならないというのは、言い換えればダイレクトアタックの危険性を孕んでいるとも言える。過信するのは禁物。上手いディフェンス役を用意しよう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 50 30) 名前 コメント
  • part15-89
    part15-89 白龍転生 《白龍転生》 通常魔法 自分フィールド上に「白龍の巫女」が存在するとき、自分の「青眼の白龍」を3体生贄にささげ、 デッキ、手札、墓地から「蒼眼の白神龍」を1体特殊召喚する。 part15-89 白龍の巫女が見当たらないのでなんともコメントし辛い。テンプレ規準にないから漏れたのかな……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 07 03) 名前 コメント
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