2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part16-149」で検索した結果

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  • part16-149
    << part16-149 >> モヤッとボール 《モヤッとボール》 永続罠 プレイヤーがカードの効果発動に失敗したとき、そのプレイヤーに500ダメージを与える。 part16-149 名前 コメント ...
  • part16-140
    << part16-140 >> 撤収 《撤収》 通常罠 自分フィールド上に存在するカードを全て手札に戻す。 part16-140 名前 コメント ...
  • part16-144
    << part16-144 >> 学徒動員 神風の魂 守るべき祖国 《学徒動員》 速攻魔法 自分のライフポイントが1000以下の時のみ発動可能。 デッキから「学徒兵」をフィールドに可能な限り召喚することができる。 発動してから最初の自分のバトルフェイズはスキップされる。 part16-144 名前 コメント ...
  • part16-142
    << part16-142 >> D(デンジャラス)・ボゥイ D・HERO デンジャラスガイ E・HERO テッカマンブレード 《 D (デンジャラス)・ボゥイ》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守 700 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる。 手札またはデッキから「テッカマンブレード」と名のつくモンスターを一体特殊召喚する。 この効果で召喚したモンスターが手札に戻ったとき、このカードを墓地から特殊召喚できる。 part16-142 名前 ...
  • part16-145
    << part16-145 >> ギルフォード・ザ・スパーク ダークネス・ブリザード・ドラゴン 《ギルフォード・ザ・スパーク》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守 700 「ギルフォード・ザ・ライトニング」を生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で3体分の生け贄とする事ができる。 part16-145 名前 コメント ...
  • part16-16
    << part16-16 >> Break Out - ジェノサイド 革命戦士クルス Break Out - サンダーボルト 《Break Out - ジェノサイド》 永続魔法 自分フィールド上に「焔帝ガルカーサ」が存在する時のみ発動できる。 発動時、「焔帝ガルカーサ」を除く全ての自分フィールド上のモンスターを墓地に送る。 この効果で墓地に送られたモンスター1体につき、「焔帝ガルカーサ」の攻撃力が600ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは魔法・罠・モンスター効果を発動できず、 このカードのコントローラーはモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 発動後4回目の自分のエンドフェイズにこのカードと「焔帝ガルカーサ」を墓地に送...
  • part16-160
    << part16-160 >> P・MAGE ネープ (海王星) P・MAGE ウラナ (天王星) P・MAGE サティ (土星) P・MAGE ユピル (木星) P・MAGE マズカ (火星) 《P・MAGE ネープ (海王星)》 効果モンスター 星1/水属性/魔法使い族/攻 200/守 100 手札からこのカードを捨てる。 表側表示で存在する「P・MAGE」と名のついたモンスターを対象とした 攻撃・魔法・罠・効果モンスターの発動と効果を無効にする。 part16-160 名前 ...
  • part16-18
    << part16-18 >> 逆転の女神レミリア 海竜神リバイアサン 闇魔界の覇王バアル 《逆転の女神レミリア》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1800/守2000 自分のフィールドにこのカード以外のモンスターが存在してなく 自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、 その数値の半分だけこのカードの攻撃力がアップする。 part16-18 名前 コメント ...
  • part16-10
    |< part16-10 >> 獄炎帝の儀式 《獄炎帝の儀式》 儀式魔法 『ヴォルカニック・エンペラー』の降臨に必要。 手札、または墓地から星の数が合計10個以上になるよう、『ヴォルカニック』と名の付く モンスターを生け贄に捧げる。 part16-10 さて、肝心のヴォルカニック・エンペラーが見つからない・・・このカードのみを見るとして、儀式魔法の生け贄は召喚するモンスターと星の数が同じという法則がある。現在の最高攻撃力儀式モンスターが星8の天界王シナトの3300星10であるからにはとんでもない能力なのだろう。余談だが儀式モンスターのバーン効果を持つのが狼男しかいないのでそこら辺も期待。 -- 名無しさん (2007-09-12 14 28 52) ...
  • part16-101
    << part16-101 >> ベルゼウス フューリィ 《ベルゼウス》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守1900 このカードが攻撃する場合、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 part16-101 名前 コメント ...
  • part16-12
    << part16-12 >> 言葉の綾 《言葉の綾》 永続罠 お互いのプレイヤーはドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、 デッキの一番上のカードを1枚手札に加える事ができる。 part16-12 ライオウが出たおかげでヤバいカードになったので修正 -- 作者 (2007-08-22 16 52 19) 名前 コメント ...
  • part16-161
    << part16-161 >> P・MAGE アスラ (地球) P・MAGE ヴィン (金星) P・MAGE キュア (水星) P・MAGE ファイ (太陽) P・MAGE ルミナ (月) 《P・MAGE アスラ (地球)》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守1000 自分フィールド上に「P・MAGE」と名のつくモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚することが出来る。 part16-161 名前 ...
  • part16-164
    << part16-164 >> 復讐 《復讐》 通常罠 相手が相手の手札・デッキからモンスターカードを墓地に送ったときに発動する。 そのモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。 part16-164 名前 コメント ...
  • part16-188
    << part16-188 >> ターミネート・デビル バリアード・エンジェル 《ターミネート・デビル》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1400 1ターンに一度、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。 次の相手ターンのエンドフェイズ時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 選択したモンスター破壊する。 part16-188 名前 コメント ...
  • part16-11
    << part16-11 >> 凡骨融合-バニラ・フュージョン- 凡骨儀式術 《凡骨融合-バニラ・フュージョン-》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 融合素材がどれも通常モンスターである融合モンスターカードによって決められた モンスターを、手札またはフィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この召喚は融合召喚扱いとする。)この効果によって特殊召喚された融合モンスターは 魔法・罠・モンスターの効果によって破壊されない。 part16-11 凡骨融合では、必須カード級の強さだと思うHEROデッキでも活躍しそう -- 名無しさん (2007-08-16 23 48 08) ...
  • part16-122
    << part16-122 >> E-HERO クライム・フェザー E-HERO エビル・バースト E-HERO ヴァイス・クレイ E-HERO ダイム・スパーク 《E-HERO クライム・フェザー》 効果モンスター 星3/風属性/悪魔族/攻1000/守1000 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO フェザーマン」として扱う。 このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールド上の「E-HERO」と名のつくモンスターの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる part16-122 名前 ...
  • part16-171
    << part16-171 >> 増援部隊 補給部隊 小さな伝令隊 焦土作戦 《増援部隊》 通常魔法 自分フィールド上に「ヴォルカニック」と名の付くモンスターが存在するときのみ発動可能。 デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を選択し、フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、このターン戦闘を行えない。 part16-171 名前 コメント ...
  • part16-165
    << part16-165 >> キャンディ・ウィップ 《キャンディ・ウィップ》 通常魔法 相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 その後、相手は800ライフポイント回復する。 part16-165 名前 コメント ...
  • part16-115
    << part16-115 >> 装備革命 装備天国 装備祭り 《装備革命》 永続魔法 自分フィールド上の装備モンスターがフィールドから離れたとき、装備していたカードを手札に戻す。 part16-115 名前 コメント ...
  • part16-117
    << part16-117 >> E・HERO ドッペルゲンガ-マン D-HERO Final-E(ファイナルイー) E-HERO カースド・エレキ 《E・HERO ドッペルゲンガ-マン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1200 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。 その際、他の融合素材モンスター1体は正規のものでなければならない。 このカードを融合素材とした融合モンスターが破壊され墓地に送られた時、 自分の墓地からこのカードを特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたこのカードの元々の攻撃力はその破壊された 融合モンスターの元々の攻撃力と同じ数値になる。 part16-117 ...
  • part16-170
    << part16-170 >> ヴォルカニック・マイン ヴォルカニック・スナイパー ヴォルカニック・シューター ヴォルカニック・コマンダー ヴォルカニック・イレイザー 《ヴォルカニック・マイン》 効果モンスター 星2/炎属性/炎族/攻 500/守1400 このカードが墓地へ送られた時、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。 この効果の発動に成功した時、墓地の炎属性モンスター1体をゲームから除外することで このカードを持ち主の手札に戻す。 part16-170 名前 ...
  • part16-152
    << part16-152 >> ロボット三原則 暴走する旧機械 人工知能-4- -No,4 エリアス- 《ロボット三原則》 永続魔法 デュエルの開始時に手札を一枚捨てる事でデッキからこのカードを加える事が出来る。 このカードを発動した場合、フィールド上の機械族は次の効果を得る。 ●プレイヤーに直接攻撃する事ができない。 ●コントロールを変更する事ができない。 ●プレイヤーがダメージを受けた時、機械族モンスターを一体生贄に捧げる事で無効化にし破壊する。 part16-152 名前 ...
  • part16-110
    << part16-110 >> 幻獣剣 妖刀龍光 竜槍スマウグ 七星剣 《幻獣剣》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 手札を1枚捨て、自分フィールド上に「幻獣トークン」(獣族・光・星4・攻/守1500)を1体特殊召喚する。 このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part16-110 名前 コメント ...
  • part16-15
    << part16-15 >> 命ある魔刀-リムーバ ガーディアン・リムーバ 《命ある魔刀-リムーバ》 ユニオンモンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守1000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の「ガーディアン・リムーバ」1体を特殊召喚するか デッキから「ガーディアン・リムーバ」1体を手札に加えることができる。 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の 「ガーディアン・リムーバ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合...
  • part16-109
    << part16-109 >> 大地の剣 レフトハンドソード ウコムの鉾 メイジスタッフ 《大地の剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 装備モンスターを墓地に送る事によって、相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を 破壊することができる。 part16-109 名前 コメント ...
  • part16-19
    << part16-19 >> 強大すぎる力を持つ者 《強大すぎる力を持つ者》 効果モンスター 星8/闇属性/天使族/攻9000/守4000 このカードを特殊召喚する場合、フィールド上のモンスター1体をいけにえにささげないと特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードがフィールド上に存在しているときに、このカードの元々の持ち主の勝利が確定した場合、 元々の持ち主はデュエルに敗北する。 この効果は無効化されない。 part16-19 この強さで通常召喚可能とは・・・敗北効果は、他のモンスターでフィニッシュすればなんとかなるし -- 名無しさん (2007-08-16...
  • part16-194
    << part16-194 >> 秘術・天の祝福 秘術・天の呪縛 秘術・地の祝福 秘術・地の呪縛 秘術・命の祝福 秘術・命の呪縛 《秘術・天の祝福》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 永続効果以外で攻撃力がアップする効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 自分フィールド上モンスターの攻撃力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントアップする。 part16-194 名前 ...
  • part16-190
    << part16-190 >> ドーピング検査 《ドーピング検査》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力か守備力が 元々の数値でないモンスターを全て破壊する。 part16-190 名前 コメント ...
  • part16-153
    << part16-153 >> 幽体化 《幽体化》 装備魔法 装備モンスターは攻撃対象にされない。 part16-153 名前 コメント ...
  • part16-184
    << part16-184 >> 口裂け女 ベッコウ飴 ポマード薬 《口裂け女》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻2500/守2400 このカードは通常召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 「ベッコウ飴」または「ポマード薬」がフィールドから離れた時、このカードを手札に戻す。 このカードがフィールド上から手札に戻る時、自分は手札を全て墓地へ送る。 part16-184 名前 コ...
  • part16-195
    << part16-195 >> 反魂の巫女 喧嘩の帝王 《反魂の巫女》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 300/守 900 このカードは自分のフィールド上に戦士族モンスターが存在する場合、 相手モンスターからの攻撃対象にならず、コントロールを変更する効果も受け付けない。 part16-195 名前 コメント ...
  • part16-155
    << part16-155 >> サイバー・エンジェル 《サイバー・エンジェル》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守1000 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードに対する 相手の効果モンスターの効果は無効になる。 part16-155 名前 コメント ...
  • part16-166
    << part16-166 >> 惑星侵略者 アナザー・インベーダー P・MAGE インフェルノコメット P・MAGE ラピッドルナティック P・MAGE ガリアティタン 《惑星侵略者 アナザー・インベーダー》 融合モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2100 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 悪魔族モンスター3体を融合素材として融合召喚する。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する 「P・MAGE バニシングプルート」以外の「P・MAGE」と名のつくモンスターを破壊する。 このカードは他のモンスターと戦闘する時、手札を1枚捨てることでダメージ計算をせずそのカードを破壊する。 このカード...
  • part16-129
    << part16-129 >> クリュッセル グリムメルト 《クリュッセル》 効果モンスター 星4/風属性/植物族/攻1800/守 0 このカードよりもレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はレベルの差× 300ポイントアップする。 part16-129 名前 コメント ...
  • part16-133
    << part16-133 >> 幻獣ブレイズクロー 幻獣アクアタートル 幻獣ストームウルフ 幻獣アイアンモール 《幻獣ブレイズクロー》 効果モンスター 星7/炎属性/獣戦士族/攻2500/守1600 「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 1ターンに1度、このカードより攻撃力の低い相手モンスター1体を破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。 part16-133 名前 ...
  • part16-192
    << part16-192 >> 帝王獣の証 《帝王獣の証》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「ガーネシア・エレファンティス」1体を生贄に捧げ、 自分の手札またはデッキから「ガーネシア・エンペラー-エレファンティス-」を特殊召喚する。 このカードの発動に成功した場合、このカードのコントローラーのライフポイントを半分にする。 part16-192 名前 コメント ...
  • part16-120
    << part16-120 >> ゲート・ガーディアンの降臨 《ゲート・ガーディアンの降臨》 通常魔法 自分フィールド上の「ゲート・キーパー」「メタル・ガーディアン」を生け贄に捧げる。 自分の手札から「ゲート・ガーディアン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 part16-120 名前 コメント ...
  • part16-169
    << part16-169 >> 幻獣王ワイルドペガス 幻獣王クロスリザード 《幻獣王ワイルドペガス》 融合・効果モンスター 星7/光属性/獣戦士族/攻2400/守2000 「幻獣ワイルドホーン」+「幻獣サンダーペガス」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する「幻獣」と名の付いたモンスター1体を除外する事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-169 ...
  • part16-130
    << part16-130 >> E-HERO マリシャス・バブル 《E-HERO マリシャス・バブル》 効果モンスター 星4/水属性/悪魔族/攻 800/守1200 自分フィールド上にカードが存在しない時、 このカードを特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、デッキからカードを2枚ドローする。 part16-130 名前 コメント ...
  • part16-172
    << part16-172 >> オーダー・オブ・ミリタリー ソルジャーズ・ユニオン ヴォルカニック・リバイバル 《オーダー・オブ・ミリタリー》 速攻魔法 自分フィールド上の「ヴォルカニック・コマンダー」を生け贄に捧げることで発動。 デッキ・墓地・手札からレベル8以上の「ヴォルカニック」と名の付くモンスターを1体選択し、 召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果によって召喚されたモンスターは直接攻撃を行えない。 part16-172 名前 ...
  • part16-107
    << part16-107 >> 最後の賭け 来世への飛翔 《最後の賭け》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時、自分のライフが1000ポイント以下なら発動できる。 発動時以下の効果から一つを選択する。 ●場にセットされている通常魔法を一枚選択して発動する事ができる。選択カードは罠カードの効果を受けない。 ●ライフを半分払う。デッキから通常魔法を選択して発動できる。その後デッキをシャッフルする。 part16-107 名前 コメント ...
  • part16-150
    << part16-150 >> 岩砕き 《岩砕き》 通常魔法 フィールド上に2枚以上モンスターカードがあるときに発動できる。 表向き表示モンスターの中で守備力が一番高いモンスターを破壊する part16-150 名前 コメント ...
  • part16-197
    << part16-197 >> ゾンビ・ウルフ 《ゾンビ・ウルフ》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻1900/守 0 このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地から可能な限り ゾンビ・ウルフまたは疫病狼を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚の為の生け贄にはできない。 part16-197 名前 コメント ...
  • part16-191
    << part16-191 >> ドーピングコンソメスーブ 《ドーピングコンソメスーブ》 速攻魔法 戦士族・獣戦士族・獣族・魔法使い族・悪魔族のいずれかの モンスターカード一枚の攻撃力を発動ターンのみ2倍にする。 この効果を受けたモンスターは、ターン終了時から攻撃力が元の攻撃力の半分になる。 part16-191 名前 コメント ...
  • part16-198
    << part16-198 >> 地下の探求者 属性銃 地下のスナイパー 《地下の探求者》 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 400/守1000 自分フィールド上に「喧嘩の帝王」または「烈風の帝王」が存在する場合、 自分のスタンバイフェイズ時、このカードの表示形式によって次の効果のいずれかを発動する。 ・表側攻撃表示:自分のデッキからカードを一枚ドローし、相手に見せてから手札に加える。 ・表側守備表示:相手のデッキの一番上のカードを見て、元に戻す。 part16-198 名前 ...
  • part16-199
    << part16-199 >> 合体魔獣ゲッタード・ラゴン 《合体魔獣ゲッタード・ラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地のモンスター三体を除外した時のみ特殊召喚できる。 このカードのの攻撃力は除外したモンスターの星の数の合計×200になる。 part16-199 名前 コメント ...
  • part16-186
    << part16-186 >> ハーピィ・スカウト 《ハーピィ・スカウト》 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻1200/守1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の鳥獣族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする part16-186 名前 コメント ...
  • part16-163
    << part16-163 >> P・MAGE バニシングプルート (冥王星) 《P・MAGE バニシングプルート (冥王星)》 融合モンスター 星10/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? 「P・MAGE アスラ」+「P・MAGE」と名のつくモンスター2体 このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にした「P・MAGE アスラ」以外のモンスターの攻撃力と守備力を それぞれ足した数値になる。自分の墓地からモンスターカードを1枚選択しこのカードに装備する。 (この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ) このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターをゲームから除外する。 「惑星融合」の効果で特殊召喚された場合、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し...
  • part16-111
    << part16-111 >> 皇帝べネディクト16世 《皇帝べネディクト16世》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守1900 このモンスターは特殊召喚・反転召喚できない。 このモンスターは自分のスタンバイフェイズ毎に 相手のモンスター一体の攻撃力をこのターンのみ、200ポイントダウンする事が出来る。 このモンスターがフィールド上に存在する限り このカード以外の悪魔族モンスターが通常召喚された場合 召喚後、攻撃表示となり表示形式を変更されない。 part16-111 名前 ...
  • part16-124
    << part16-124 >> サンガ-轟雷の魔神- ヒューガ-烈風の魔神- スーガ-激流の魔神- ゲート・ガーディアン-王国の守護神- 《サンガ-轟雷の魔神-》 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2600/守2200 このカードは「雷魔神-サンガ」としても扱う。 自分フィールド上の光属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、 手札からこのカードを特殊召喚する事が出来る。 1ターンに1度だけ、相手ターンの戦闘ダメージ計算時に以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 part16-124 ...
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