2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part16-315」で検索した結果

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  • part16-315
    << part16-315 >> 主人への復讐 《主人への復讐》 カウンター罠 相手フィールド上に存在するモンスターを生贄にすることで発動する相手の効果に対して発動できる。 生贄にされたモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与え、 その効果と発動を無効にする。 part16-315 名前 コメント ...
  • part16-314
    << part16-314 >> 偽造 《偽造》 通常罠 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、そのカードテキストは以下のように変わる。 「自分フィールド上のカードを一枚破壊する。」 part16-314 名前 コメント ...
  • part16-311
    << part16-311 >> ボルテッカー 《ボルテッカー》 通常魔法 「電撃鼠」と名の付くカードが自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。 そのカードの正面に存在する相手のカードを全て破壊する。 お互いに1000ポイントのダメージを受ける。 part16-311 名前 コメント ...
  • part16-318
    << part16-318 >> ホルアクティ ファラオの名のもとに 《ホルアクティ》 効果モンスター 星12/光属性/幻神獣族/攻 0/守 0 このカードは「ファラオの名の下に」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合ダメージ計算を行わず破壊する。 このカードは戦闘によって破壊されない。この効果をなんらかの効果で無効化され戦闘で破壊された場合 このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 このカードが墓地に行ったとき墓地から「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」 を特殊召喚する。 このカードの効果によって召喚した「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」は モンスターの効果を無効化する効果を使用...
  • part16-34
    << part16-34 >> 暗闇の鎖-ゲイン 爆風の羽根-エア 王の大剣-エクスカリバー 《暗闇の鎖-ゲイン》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。 このカードを装備したモンスターは攻撃宣言できず、表示形式も変更できない。 このカードがフィールドから墓地に送られる場合、ゲームから除外される。 part16-34 名前 コメント ...
  • part16-35
    << part16-35 >> 王の偽剣-エクスカリパー ガーディアン・エクスカリパー 《王の偽剣-エクスカリパー》 装備魔法 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。 part16-35 名前 コメント ...
  • part16-36
    << part16-36 >> 破魔の剣-グランドリオン 剣の精霊グラン&リオン ガーディアン・グランドリオン 《破魔の剣-グランドリオン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃した時、 ダメージステップを行う前に相手の魔法カード、または装備カードを一枚破壊する。 part16-36 名前 コメント ...
  • part16-38
    << part16-38 >> 煉獄の魔刀-ベリス ガーディアン・ベリス 《煉獄の魔刀-ベリス》 装備魔法 炎属性モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが攻撃表示モンスターを攻撃した時、 相手に与えた戦闘ダメージ分、自分のライフを回復する。 part16-38 名前 コメント ...
  • part16-374
    << part16-374 >> 地雷屋 マイマイン 《地雷屋》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守 800 相手モンスターの攻撃時、このカードの縦列に存在する自分フィールド上のカードを1枚墓地に送る ことで、攻撃モンスター1体を破壊する。 part16-374 名前 コメント ...
  • part16-302
    << part16-302 >> 雷の石 ボルテッカー 《雷の石》 装備魔法 「電気鼠」と名の付くモンスターのみに装備可能。 装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 part16-302 名前 コメント ...
  • part16-377
    << part16-377 >> 結束する魂(ソウル) 封じられた魔融合術 スライム融合! 危険な試み 《結束する 魂 (ソウル)》 通常魔法 墓地にある戦士族を五枚除外して融合デッキから戦士族モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 そのモンスターは自分のターンで数えて二度目のエンドフェイズの時に融合デッキに戻る。 part16-377 名前 コメント ...
  • part16-300
    << part16-300 >> じゃあの。 《じゃあの。》 通常魔法 墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。 その後、手札を全て捨てる。 part16-300 名前 コメント ...
  • part16-393
    << part16-393 >> ご苦労様でした 《ご苦労様でした》 通常罠 相手が「封印されしエクゾディア」の効果で勝利した場合、巻き戻して発動する。 相手の勝利を無効にし、自分はデュエルに勝利する。 part16-393 名前 コメント ...
  • part16-383
    << part16-383 >> M・HERO ペイルライダー 死と陰府 死兆石 《M・HERO ペイルライダー》 融合モンスター 星10/闇属性/戦士族/攻3000/守2500 「死兆石」の効果で自分フィールドの罠カード一枚、効果モンスター2体と 相手モンスター一体を除外してのみ召喚可能。 このカードの召喚に成功したとき、墓地あるいは除外されている「死と陰府」を手札に戻す。 1ターンに1度手札を一枚捨てることで相手フィールドのカード2枚までに 「邪毒カウンター」を1つ乗せる。このカードがフィールド存在する限り、 「邪毒カウンター」が乗っているカードは全てエンドフェイズに破壊される。 part16-383 ...
  • part16-305
    << part16-305 >> 墓地魔鏡 《墓地魔鏡》 通常魔法 自分の墓地の魔法カードを三枚除外して発動 墓地の魔法カードを一枚選択する。 このカードの効果は選択したカードの効果になる。 part16-305 名前 コメント ...
  • part16-306
    << part16-306 >> ギガインパクト 時の咆哮 《ギガインパクト》 通常魔法 「凶悪龍 ギャラドス」が自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。 このカードを発動したターン「凶悪龍 ギャラドス」は攻撃できない。 part16-306 名前 コメント ...
  • part16-308
    << part16-308 >> 融合失敗 《融合失敗》 通常罠 融合モンスターが特殊召喚された時、 その融合モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウン! さらにターン終了まで対象は効果を使用することはできない。 part16-308 名前 コメント ...
  • part16-368
    << part16-368 >> デッキスパイ 《デッキスパイ》 通常魔法 相手のデッキの上から3枚カードをめくりデッキに戻し 相手のデッキをシャッフルする part16-368 名前 コメント ...
  • part16-349
    << part16-349 >> わが魂を盾に 《わが魂を盾に》 通常罠 裏側守備表示モンスターが攻撃対象になったときに発動可能。 1500ライフポイントを払い、対象となった守備モンスターの守備力は1500ポイントアップする。 part16-349 名前 コメント ...
  • part16-341
    << part16-341 >> 許可 《許可》 速攻魔法 相手がドローを無効化にする効果を発動した時に発動する。 その効果を無効化にし、手札が五枚になるようにカードをドローする。 part16-341 名前 コメント ...
  • part16-391
    << part16-391 >> 強制大転移 《強制大転移》 通常魔法 ライフを2000ポイント払う お互いのフィールド上に存在するモンスターのコントロールを全て入れ替える。 このカードが発動されたターン、モンスターは表示形式の変更はできない。 part16-391 名前 コメント ...
  • part16-365
    << part16-365 >> 議論開始 《議論開始》 通常罠 スタンバイフェイズに発動する。 互いのプレイヤーは、次の自分のスタンバイフェイズまでカードをプレイできない。 また、その間バトルフェイズはスキップされる。 part16-365 名前 コメント ...
  • part16-381
    << part16-381 >> グレート・ホーリー・フュージョン 《グレート・ホーリー・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを除外し、 天使族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part16-381 名前 コメント ...
  • part16-351
    << part16-351 >> 天ノ逆鉾 《天ノ逆鉾》 永続魔法 ライフを1000払う。 このカードを除く、フィールド上の全てのカードをゲームから取り除く。 このカードがフィールドを離れた場合、 このカードの効果でゲームから取り除かれたカードを可能な限りフィールドに戻す。 part16-351 名前 コメント ...
  • part16-399
    << part16-399 >> 隠しコマンド KCコマンド 《隠しコマンド》 通常魔法 自分の手札にある「エネミーコントローラー」を一枚墓地に捨てる。 次の効果を選択して発動する。 ●指定した相手モンスター一体を破壊する。 ●相手モンスター一体は、ターン終了時まで戦闘や効果により破壊されない。 part16-399 名前 コメント ...
  • part16-338
    << part16-338 >> ループ禁止! 《ループ禁止!》 通常罠 相手のターン、1ターン以内に同名のカードが2回発動したときに発動できる。 そのカードの効果を無効にし破壊する。 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part16-338 名前 コメント ...
  • part16-353
    << part16-353 >> ソーラービーム 《ソーラービーム》 永続魔法 自分の場に植物族モンスターが存在する時に発動できる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送る事で 自分の場に存在する植物族モンスターの数×1000ポイントのダメージを相手に与える。 自分の場に植物族モンスターが存在しない時、このカードを破壊する。 part16-353 名前 コメント ...
  • part16-340
    << part16-340 >> デュアル・サモン・リターン 《デュアル・サモン・リターン》 速攻魔法 フィールド上に存在する再度召喚されたモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターを再度召喚前の状態に戻す。 エンドフェイズ時にそのモンスターを再度召喚した状態に戻す。 part16-340 名前 コメント ...
  • part16-346
    << part16-346 >> レベル制限C地区 《レベル制限C地区》 永続罠 2000ライフポイント払って発動する。 フィールド上のレベル8以下のモンスターは守備表示になる。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイント払う。 払わなければこのカードを破壊し、2000ポイントのダメージを受ける。 part16-346 名前 コメント ...
  • part16-386
    << part16-386 >> 待機命令解除 《待機命令解除》 通常罠 このカードが伏せられていたターン数(自ターンのみで計算)手札からレベル4以下の モンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。 このカード、発動後相手はこのカード効果で召喚されたモンスター一体につき デッキからカードを一枚ドローする。 part16-386 名前 コメント ...
  • part16-379
    << part16-379 >> 破壊召喚(デストラクション・サモン) 《破壊召喚(デストラクション・サモン)》 通常魔法 手札の生贄召喚可能なモンスターカードを選択して発動する。 そのモンスターの召喚に必要な生贄の数だけ自分フィールドのモンスターを破壊する。 その後、選択したモンスターを通常召喚扱いで召喚する。(この時、生贄は必要ない) part16-379 名前 コメント ...
  • part16-304
    << part16-304 >> Dドロップ 《Dドロップ》 通常魔法 自分の手札の「D―HERO」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。 墓地からレベル6以下の「D―HERO」と名のつくモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で「D―HERO ドロップガイ」を手札から墓地に捨てた場合、 デッキからカードを1枚選択し、手札に加える。 part16-304 名前 コメント ...
  • part16-398
    << part16-398 >> 元祖漢のロマン 《元祖漢のロマン》 速攻魔法 自分の手札の「封印されしエクゾディア」の効果が発動したとき、 その効果を無効にすることで手札またはデッキから発動することができる。 手札に「封印されし」と名の付くカードが5枚存在し、 先行の最初のターンであり モンスターの召喚、このカード以外の魔法の発動 罠の発動を行っていなかったときマッチに勝利する。 part16-398 名前 コメント ...
  • part16-303
    << part16-303 >> 最終融合(ファイナルフュージョン) 《 最終融合 (ファイナルフュージョン)》 通常魔法 自分のフィールド、手札から融合モンスターによって決められたモンスターをを墓地に送り その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。(この召喚は融合召喚として扱う) この効果で融合召喚したモンスターの攻撃力は倍になる。 この効果で融合召喚されたモンスターが破壊され墓地に送られた時自分はデュエルに敗北する。 part16-303 名前 ...
  • part16-356
    << part16-356 >> ネオス・タイム 《ネオス・タイム》 永続魔法 自分の手札、デッキからE・HEROネオスを一体特殊召還する。 このカードは発動してから3ターン後に破壊される。 このカードが破壊された時自分フィールド上のE・HEROネオスをデッキに戻す。 「ネオス・タイム」の効果で特殊召還したモンスターは「ネオス・タイム」の効果でのみ デッキに戻すことができる。 part16-356 名前 コメント ...
  • part16-376
    << part16-376 >> HOPE-最後の希望- 《HOPE-最後の希望-》 通常魔法 自分のライフが100ポイントの時のみ発動可能。 デッキ・手札・墓地・除外・融合デッキからモンスター1体を召喚条件・蘇生制限を無視して特殊召喚する。 このモンスターがフィールド上に存在する限り自分のライフへのダメージは0になる。 このモンスターが自分のフィールドを離れた時、自分のライフは0になる。 part16-376 名前 コメント ...
  • part16-369
    << part16-369 >> 集いし龍の魂 《集いし龍の魂》 通常魔法 手札またはフィールド上から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part16-369 名前 ...
  • part16-372
    << part16-372 >> 優勢主義 《優勢主義》 通常魔法 自分の手札とフィールド上のカードの合計が相手の手札とフィールド上のカードより少ない場合に 1500LPを払う事で発動する。 コイントスで2回裏表を当てる。自分の手札とフィールド上のカードの合計を1回当たった場合は1枚、 2回当たった場合は2枚まで相手の手札とフィールド上のカードより多くなるまで相手のカードを 選択して破壊することができる。 この時、相手の手札を捨てる場合はランダムに選択して捨てる。 part16-372 名前 ...
  • part16-373
    << part16-373 >> 危険なイカサマ 《危険なイカサマ》 通常魔法 5800LPを払う事で発動する。 このデュエル中、自分が行う全てのコイントス、サイコロを振る動作は自分が選択した面がでるまでやり直す事ができる。 このデュエル中、自分のLPはいかなる場合によっても回復しなくなる。 このカードの発動が無効化された場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part16-373 名前 コメント ...
  • part16-394
    << part16-394 >> 新世紀 《新世紀》 カウンター罠 相手プレイヤーが「ライフが0になる攻撃宣言」を行ったとき手札から発動することができる。 自分のライフポイントが100になるようにライフを支払い、フィールド上のカードを全て墓地に送る。 このときモンスター、魔法、罠カードの効果は発動しない。 お互いのプレイヤーは除外されたカード、墓地、手札を全てデッキに戻しそして、デッキをシャッフルする。 このカードを発動したプレイヤーはカードを一枚ドローしエンド宣言をしなければならない。 part16-394 名前 ...
  • part16-342
    << part16-342 >> S・G・G・K(スーパー・グレート・ジャイアント・コザッキー) 《 S (スーパー)・ G (グレート)・ G (ジャイアント)・ K (コザッキー)》 効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻 400/守 400 このカードは通常召喚できない。 自分のターンのメインフェイズ2に、自分の手札・墓地にある「コザッキー」3体を 相手の手札に加えた場合のみ、表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 (相手は手札に加えたカードを、そのデュエル中使用する事ができる。   そのカードが墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在する「コザッキー」の数により以下の効果を追加する。 ●1体以上:この...
  • part16-380
    << part16-380 >> 龍の怒り 《龍の怒り》 速攻魔法 自分のドローフェイズ、メインフェイズ1のみ発動することができる。 自分のフィールド上のカードを全て破壊して発動する。 自分の墓地に存在するドラゴン族、ドラゴンと名のつくカードを全てゲームから除外する。 このカード効果で除外したモンスターの攻撃力の合計の半分を相手ライフポイントにダメージとして与える。 このカードを使用したターン自分はバトルフェイズを行うことができない。 自分はこのカードを使用したターンのエンドフェイズにこのカード効果で除外したモンスターの 攻撃力の合計の倍のダメージを受ける。 part16-380 ...
  • part16-390
    << part16-390 >> 剣闘獣の糖 黄モナカ 剣闘獣の闘機 グラディウス 《剣闘獣の糖 黄モナカ》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を 選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 選択したモンスターの戦闘時、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠 カードを発動できない。この効果は発動ターンのみ有効。発動ターン中に選択した モンスターが自分フィールド上からデッキに戻った時、自分の墓地に存在する 「剣闘獣の糖 黄モナカ」1枚を手札に戻す。さらに自分の墓地に 「剣闘獣の糖 黄モナカ」が存在する場合、それらを全て持ち主のデッキに戻す。 part16-390 ...
  • part16-392
    << part16-392 >> おジャ魔神 おジャマーベラス・ホワイト・サンダー 《おジャ魔神 おジャマーベラス・ホワイト・サンダー》 効果モンスター 星8/光属性/獣族/攻4000/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にカードが存在していない場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。 このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り以下の効果を得る。 ●このカードはこのカード以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。 ●このカードはいかなる場合でも生け贄にはできない。 ●このカードが戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。 part16-392 ...
  • part16-343
    << part16-343 >> ブラウニー 《ブラウニー》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1000/守1400 1ターンに1度、テンションカウンターを1つ乗せることはできる。(最大4個) この効果を使用した場合、このカードは攻撃宣言を行えない。 テンションカウンターは2個以下の場合、このカードにテンションカウンターが 1つ乗る度に攻撃力は500ポイントアップする。 3個目のテンションカウンターからは1つ乗る度にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 テンションカウンターが1つにつき、このカードの守備力は1000ポイントダウンする。 テンションカウンターが1つ以上乗った状態で攻撃宣言したとき、コイントスを行い、 裏がでたらその攻撃宣言を無効にする。その後、テンションカウンターを0に...
  • part16-395
    << part16-395 >> 漢のロマン 《漢のロマン》 速攻魔法 自分のフィールドに 「ゲート・ガーディアン」、「究極完全態・グレート・モス」、「混沌幻魔アーミタイル」 が全て存在するときマッチに勝利する。 part16-395 普通にこのカードの特殊勝利条件を満たそうとしてもまず無理だが、元々のカード名とは書かれていないため、カード名をコピーしたモンスターを並べることでも勝利できる。「ゲート・ガーディアン」「究極完全態・グレート・モス」を適当な方法で墓地に送り、「ゲール・ドグラ」の効果で「混沌幻魔アーミタイル」を墓地へ捨てた後に「地獄の暴走召喚」で「ファントム・オブ・カオス」を3体並べて、その3体でそれぞれのカード名をコピーすればこのカードの特殊勝利条件を満たすことができ...
  • part16-115
    << part16-115 >> 装備革命 装備天国 装備祭り 《装備革命》 永続魔法 自分フィールド上の装備モンスターがフィールドから離れたとき、装備していたカードを手札に戻す。 part16-115 名前 コメント ...
  • part16-831
    << part16-831 >> クオリティアップ 《クオリティアップ》 通常魔法 イラストにカードが描かれているカードは、このデュエル中使用できない(裏側含む)。 part16-831 名前 コメント ...
  • part16-152
    << part16-152 >> ロボット三原則 暴走する旧機械 人工知能-4- -No,4 エリアス- 《ロボット三原則》 永続魔法 デュエルの開始時に手札を一枚捨てる事でデッキからこのカードを加える事が出来る。 このカードを発動した場合、フィールド上の機械族は次の効果を得る。 ●プレイヤーに直接攻撃する事ができない。 ●コントロールを変更する事ができない。 ●プレイヤーがダメージを受けた時、機械族モンスターを一体生贄に捧げる事で無効化にし破壊する。 part16-152 名前 ...
  • part17-315
    << part17-315 >> 墓守の守護神 《墓守の守護神》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1800 自分フィールド上に「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する状態で「墓守の長」を含むモンスター3体を 生け贄にした場合のみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全フィールド上の「王家の眠る谷-ネクロバレー」は破壊されず、 全てのプレイヤーはフィールド魔法を発動する事ができない。 このカードが墓地に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、1500ライフポイントを払い、 自分の墓地から「墓守の」と名の付いたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモ...
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