2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part16-461」で検索した結果

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  • part16-461
    << part16-461 >> 回数制限 《回数制限》 永続罠 すべてのカードの効果は1ターンに1度しか発動できなくなる。 part16-461 名前 コメント ...
  • part16-468
    << part16-468 >> 耐性バリア 耐久力の向上 大惨事 《耐性バリア》 速攻魔法 自分のフィールド上で表向きになっている、永続魔法カードの上に耐性カウンターを1つづ2枚にまで乗せる。 すでに耐性カウンターが乗っているカードには乗せられない。 耐性カウンターが乗っているカードが他のカードの破壊効果を受けたとき、カウンターを1つ取り除くことで その効果を無効にする。 part16-468 名前 コメント ...
  • part16-465
    << part16-465 >> ↑↑ ↓↓ ←→ 隠しコマンド! 《↑↑》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「超時空戦闘機ビック・バイパー」2体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを相手に移す。 part16-465 名前 コメント ...
  • part16-466
    << part16-466 >> ドミネイトロン シールドアタッカー 《ドミネイトロン》 効果モンスター 星4/水属性/爬虫類族/攻1300/守1500 このカードが召喚・特殊召喚される場合、墓地に存在するカードを1枚ゲームから除外して召喚・ 特殊召喚される。 part16-466 名前 コメント ...
  • part16-460
    << part16-460 >> バブル到来! 《バブル到来!》 永続罠 デッキに存在する「バブル不況!」を裏側で除外した時、発動できる。 毎ターン、両プレイヤーはドローフェイズに通常のドローに加え2枚ドローできる。 このカードが破壊されたとき 裏側で除外されている「バブル不況」をフィールド上に発動する。 part16-460 名前 コメント ...
  • part16-464
    << part16-464 >> Aボタン Bボタン 《Aボタン》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」1体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 この効果を使用する場合、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 part16-464 名前 コメント ...
  • part16-469
    << part16-469 >> グラディエーターズ・アサルト! 《グラディエーターズ・アサルト!》 通常魔法 手札または墓地から星5以下の「剣闘獣」と名の付くモンスターを3体まで選び、 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の「剣闘獣」と名の付くモンスターは 全て墓地に置かれる。 part16-469 名前 コメント ...
  • part16-462
    << part16-462 >> 巨大戦艦 カバード・テトラン 《巨大戦艦 カバード・テトラン》 融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻2500/守2800 「巨大戦艦 カバード・コア」+「巨大戦艦 テトラン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの特殊召喚時にカウンターを5つ置く。 このカードは戦闘によって破壊されない。 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。 ハズレの場合、カードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。 ...
  • part16-40
    << part16-40 >> 氷結の凍刃-ブリーズ 虚無の爪牙-ヴァニティウス 《氷結の凍刃-ブリーズ》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターは、次の自分のターンの終了時まで攻撃宣言及び 表示形式の変更ができない。 part16-40 名前 コメント ...
  • part16-45
    << part16-45 >> 天授の鉄盾-ガーディアス ガーディアン・ガーディアス 《天授の鉄盾-ガーディアス》 装備魔法 装備モンスターの守備力は300ポイントアップする。 part16-45 名前 コメント ...
  • part16-47
    << part16-47 >> 虚無の刃鎌-スペクター ガーディアン・スペクター 《虚無の刃鎌-スペクター》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターをゲームから除外する。 part16-47 名前 コメント ...
  • part16-454
    << part16-454 >> 永劫沮喪 権謀術数 焼灼抹消 《永劫沮喪》 永続罠 チェーン6以降に発動できる。 相手の手札制限枚数は1枚までになる。 part16-454 名前 コメント ...
  • part16-43
    << part16-43 >> ガーディアンプレート 《ガーディアンプレート》 装備魔法 「ガーディアン」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「ガーディアン」と名の付いたモンスターカードに記されている 装備魔法として扱う。 このカードは破壊された時、ゲームから除外される。 part16-43 名前 コメント ...
  • part16-439
    << part16-439 >> インセクター羽蛾の策略 ヘタレバリアー ザコモンスター集結!! 《インセクター羽蛾の策略》 通常魔法 自分の手札またはデッキから「寄生虫パラサイド」を相手のデッキの一番下に置く。 part16-439 名前 コメント ...
  • part16-413
    << part16-413 >> 木人 マモン 精霊石 フェニックス 《木人 マモン》 効果モンスター 星3/地属性/植物族/攻 800/守 800 このモンスターは攻撃の対象にならない。 part16-413 名前 コメント ...
  • part16-458
    << part16-458 >> 回転率上昇! 回転率低下 《回転率上昇!》 永続魔法 デッキをシャッフルしたとき、デッキから1枚ドローする。 part16-458 名前 コメント ...
  • part16-416
    << part16-416 >> バーサーク・プロテクタ 《バーサーク・プロテクタ》 装備魔法 自分フィールド上「ドゴギガ・ゴギドゴゴ-最強の凶戦士-」にのみ装備可能。 装備モンスターはターン終了時に破壊されなくなる。 part16-416 名前 コメント ...
  • part16-48
    << part16-48 >> ミラー・ガーディアン ミラー・クリムゾンドラゴン 《ミラー・ガーディアン》 効果モンスター 星6/光属性/雷族/攻1400/守2600 表側攻撃表示の、このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを戦闘によって 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外する事で、手札に存在する「ミラー」と 名のついたモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する事が出来る。 part16-48 名前 ...
  • part16-418
    << part16-418 >> 手札撲滅 横暴な賭け事 天地大乱 《手札撲滅》 通常罠 このカードは自分のターンにしか発動できない。 お互いのプレイヤーは手札を全て捨て、 捨てた枚数だけデッキからカードをドローする。 その後、このカードのコントローラーはデッキから1枚ドローする。 part16-418 名前 コメント ...
  • part16-428
    << part16-428 >> 未来からの贈り物 運命の婆抜き 最後の足掻き 《未来からの贈り物》 通常罠 デッキの1番下から1枚ドローする。 part16-428 名前 コメント ...
  • part16-498
    << part16-498 >> 神曲「天国篇」 神曲「地獄篇」 神曲「煉獄篇」 《神曲「天国篇」》 通常罠 自分フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合のみ発動することができる。 2000ライフ払う。自分の墓地に存在する「代行者」と名のついた天使族モンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 part16-498 名前 コメント ...
  • part16-449
    << part16-449 >> レイディラック レイディバグ 《レイディラック》 永続魔法 互いのプレイヤーはスタンバイフェイズ時にデッキから水属性または戦士族の モンスターカードを一枚手札に加える事ができる。 part16-449 名前 コメント ...
  • part16-480
    << part16-480 >> E・HERO シャドーガール E・HERO ダーク・ガードナー E・HERO ブラック・フレイム 《E・HERO シャドーガール》 通常モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 500/守2000 バースト・レディの妹分。 全身を黒い鎧で固めてる守りに長けたHEROだ part16-480 名前 コメント ...
  • part16-487
    << part16-487 >> 代打采配 代走采配 《代打采配》 速攻魔法 自分のバトルフェイズにしか発動できない。 自分フィールド上のモンスターを1体墓地へ送り手札から墓地へ送ったモンスターと 同族性のモンスターを1体特殊召喚することができる。 ターン終了時、そのモンスターは守備表示となる。 part16-487 名前 コメント ...
  • part16-493
    << part16-493 >> トークン無力化の波動 《トークン無力化の波動》 永続罠 フィールド上のトークンの効果は全て無効化される。 part16-493 名前 コメント ...
  • part16-470
    << part16-470 >> インセクター羽蛾のレアカード インセクター羽蛾の挑発 《インセクター羽蛾のレアカード》 通常魔法 自分のデッキまたは手札から「ゴキボール」を1枚相手の手札に加える。 その後相手プレイヤーに100ポイントダメージ与える。 part16-470 名前 コメント ...
  • part16-459
    << part16-459 >> カードの採掘隊 インセクター羽蛾の悪行 破壊工作員 《カードの採掘隊》 通常魔法 互いのプレイヤーはデッキの一番上から5枚カードを引きその内の1枚を 手札に加え残りのカードはデッキの一番下に置く part16-459 名前 コメント ...
  • part16-405
    << part16-405 >> ハーピィ・ドロー 《ハーピィ・ドロー》 通常魔法 ハーピィと名の付くカードを手札から1枚デッキに戻す。 デッキから2枚カードを引く。 part16-405 名前 コメント ...
  • part16-486
    << part16-486 >> タイム プレイ! 《タイム》 速攻魔法 相手ターンにしか発動できない。 このカードを発動したとき相手は魔法・罠・モンスターの効果によってこのカードを無効にすることはできない。 両プレイヤーはフィールド上のモンスターの表示形式を変更でき、 魔法・罠カードを手札から伏せることができる。 part16-486 名前 コメント ...
  • part16-450
    << part16-450 >> バグ修正 《バグ修正》 カウンター罠 「レイディバグ」の効果を無効にし互いのプレイヤーはデッキから一枚ドローする。 part16-450 名前 コメント ...
  • part16-442
    << part16-442 >> エクスデス ハゲ戦士 ガラハゲ 《エクスデス》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2600 このモンスターは植物族としても扱える。相手フィールド上に「タートル」 「亀」と名の付くモンスターが存在する場合、このモンスターの攻撃力は 1000ポイントアップする。 part16-442 名前 コメント ...
  • part16-443
    << part16-443 >> 何という発動方法 《何という発動方法》 通常魔法 手札からこのカードを墓地に送ることで発動する。 相手のフィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000下げる。 part16-443 名前 コメント ...
  • part16-433
    << part16-433 >> 神秘の森 エバーグリーン アキレギアの妖精 《神秘の森 エバーグリーン》 フィールド魔法 このカードのカード名は「森」としても扱う。 植物族モンスターがフィールド上から墓地に送られた時、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大15個まで)。 フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターの攻撃力と守備力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの数×100ポイントアップする。 part16-433 名前 ...
  • part16-474
    << part16-474 >> トラップ・ウェポン 《トラップ・ウェポン》 装備魔法 罠カードのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。 part16-474 名前 コメント ...
  • part16-484
    << part16-484 >> 失われた魂 ドラゴン改造研究室 《失われた魂》 速攻魔法 機械族で「ドラゴン」と名の付くモンスターを一体選択する。 デッキからドラゴン族を三枚まで捨てることができる。 ターン終了時まで捨てたカードの合計レベル×100選択モンスターの 攻撃力はアップし、魔法カードの効果を受けなくなる。 part16-484 名前 コメント ...
  • part16-411
    << part16-411 >> 霊空間-スピリットサンクチュアリ- 《霊空間-スピリットサンクチュアリ-》 通常魔法 自分の墓地かデッキに存在する「霊使い」と名前の付くカードを 1枚手札に加える。 part16-411 名前 コメント ...
  • part16-456
    << part16-456 >> 仮面偽善者 いまは耐えるとき 《仮面偽善者》 効果モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 100/守 0 このカードが召喚に成功したとき、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 このカードが攻撃宣言したとき、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 このカードが表示形式を変更したとき、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 このカードが破壊されたとき、相手がドローしたカード分ドローする。 更に相手はドローしたカード分、フィールド上のカードを破壊する。 part16-456 名前 ...
  • part16-457
    << part16-457 >> オーバーKILL 《オーバーKILL》 速攻魔法 マッチ戦で相手のライフを超過するダメージを与えた場合、 その超過したダメージ分 次のデュエルでダメージを与える。 part16-457 名前 コメント ...
  • part16-414
    << part16-414 >> バーサーク・ガントレット 《バーサーク・ガントレット》 装備魔法 自分フィールド上「ドゴギガ・ゴギドゴゴ-最強の凶戦士-」にのみ装備可能。 装備モンスターが守備表示モンスターを破壊した時、装備モンスターの攻撃力が守備モンスターの 守備力を超えていれば、その数値分戦闘ダメージを与える。 part16-414 名前 コメント ...
  • part16-401
    << part16-401 >> 屈強な部隊 肉体改造医師団 《屈強な部隊》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 レベル1のモンスターの攻撃力をバトルフェイズ時のみ1000ポイントアップさせる、また、 レベル6以上のモンスターの攻撃対象にならない。 part16-401 名前 コメント ...
  • part16-489
    << part16-489 >> インフィールドフライ 《インフィールドフライ》 通常罠 このカードは相手フィールド上のモンスターが2体以上いる相手の戦闘時に発動できる。 相手フィールド上の戦闘モンスター1体破壊し、バトルフェイズを終了する。 part16-489 名前 コメント ...
  • part16-409
    << part16-409 >> リサイクルボックス 《リサイクルボックス》 永続魔法 手札のレベル5以上のモンスター1体を相手に見せデッキに戻しシャッフルする。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 この効果は1ターンに1度のみ発動できる。 part16-409 名前 コメント ...
  • part16-434
    << part16-434 >> E-HERO パラサイド 悪ガキ大将 シマト E・HERO シマト E-HERO マハッカ 《E-HERO パラサイド》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守2000 このカードは昆虫族としても扱う。 自分のモンスターが攻撃宣言をした時、このカードの攻撃力の分だけ攻撃力がアップする。 このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、自分のフィールドに存在するモンスターを 一定指定しそのモンスターの攻撃力の分だけこのカードの攻撃力がアップする。 part16-434 名前 ...
  • part16-496
    << part16-496 >> エクスペリエンス・デビル エクスペリエンス・スライム 復活の教会 《エクスペリエンス・デビル》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 自分の墓地のモンスター1体を除外することで、 このカードを相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 相手の「LV」を持つ戦士族または魔法使い族モンスターがこのカードを戦闘によって破壊した場合、 そのモンスターを墓地へ送り 相手はそのカードに記されているモンスターを、 召喚条件を無視して手札またはデッキからフィールド上に特殊召喚する。 part16-496 名前...
  • part16-400
    << part16-400 >> 忘れんぼう攻撃 バット変化 ウェアバット 《忘れんぼう攻撃》 通常魔法 相手は手札をシャッフルして裏向きにして置き、デュエルを続行する。(相手はそのカードを確認 できない)この効果を受けた手札をプレイする場合、相手はそのカードを確認できず、裏向きの ままプレイする。モンスター扱いでプレイされたカードは裏側攻撃表示で攻撃することができる。 この効果によって裏向きになったカードがリバースした時、そのカードが正しくない場合その カードは墓地に送られる。魔法・罠カード扱いでプレイされたカードは発動時に表向きにし、 正しくない場合そのカードは墓地に送られる。また、このカードは先行1ターン目には発動できない。 part16-400 ...
  • part16-427
    << part16-427 >> インプ トンベリ 《インプ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターを1体選択し、装備カード扱いで このカードに装備することができる。この効果によってカードを装備している限り、このカードの 攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。このカードが破壊される場合、代わりにこの効果に よって装備したカードを墓地に送ることで破壊を無効にする。(ダメージ計算は適用する) part16-427 名前 ...
  • part16-448
    << part16-448 >> 積み上げたものを崩す幸福 《積み上げたものを崩す幸福》 カウンター罠 チェーン2以降で このカードをチェーンするまでにチェーンされたカードが 相手のカードだった場合発動できる。 このチェーンに使用された相手のカードを全て無効にし、 更にチェーンした相手のカード1枚につき自分は1枚ドローする。 part16-448 名前 コメント ...
  • part16-492
    << part16-492 >> ソフトバンクホークス選手・柴原洋 《ソフトバンクホークス選手・柴原洋》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守1800 ターン終了時、守備表示となる。 このモンスターが守備表示であるときに発動された罠カードは このカードを墓地に送ることで無効にできる。 part16-492 名前 コメント ...
  • part16-490
    << part16-490 >> 野球場 《野球場》 フィールド魔法 両プレイヤーのモンスターゾーンにおけるモンスターは4体までとなり、 戦闘できるモンスターは3体までとなる。 更に魔法・罠・モンスターの効果によって攻撃ができなかったモンスターはターン終了時、守備表示となる。 「選手」と名のつくモンスターは攻撃力・守備力が300アップする。 part16-490 名前 コメント ...
  • part16-435
    << part16-435 >> 魂を吸う執念の剣 《魂を吸う執念の剣》 永続魔法 「執念の剣」を装備したモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 自分のデッキ、手札、フィールド上の「執念の剣」全てを相手のデッキの一番上に置く。 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 part16-435 名前 コメント ...
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