2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part16-553」で検索した結果

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  • part16-553
    << part16-553 >> テンドロープ シーブスマント 《テンドロープ》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 300/守 600 このカードは戦闘によって破壊されない。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 デッキからカードを2枚までドローする。 part16-553 名前 コメント ...
  • part16-55
    << part16-55 >> ある日どこかで 《ある日どこかで》 通常魔法 自分の手札のカード1枚を表側でデッキに混ぜシャッフルする 表側表示のそのカードをドローした時続けて2枚ドローできる part16-55 手札にくると腐るカードを戻すのにはいいかもしれませんね -- 名無しさん (2007-09-10 23 11 20) 名前 コメント ...
  • part16-559
    << part16-559 >> ゴブリン特攻部隊 ゴブリン英霊部隊 ゴブリン最終突撃部隊 ゴブリン戦闘部隊見習い 《ゴブリン特攻部隊》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2300/守 0 自分のバトルフェイズ開始時に、相手フィールド上にモンスターが存在する場合 このカードはそのバトルフェイズ中2回攻撃することができる。 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に破壊される。 part16-559 名前 ...
  • part16-554
    << part16-554 >> Monser Resummon 《Monser Resummon》 通常罠 自分フィールド上の「通常召喚できない効果」を持つ効果モンスター1体が、 相手のカードの効果によって手札・デッキに戻された時に発動可能。 そのモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 part16-554 名前 コメント ...
  • part16-551
    << part16-551 >> D-ブレイク 《D-ブレイク》 カウンター罠 相手に自分の手札を公開し、その中から一枚を選ばせ、選ばれたカードを墓地に捨てる。 自分のフィールド上の、名称に「D-HERO」を含むモンスターが破壊・除外された時、 その効果・または戦闘を無効にし、自分はフィールド上のカードを一枚破壊する。 part16-551 名前 コメント ...
  • part16-552
    << part16-552 >> 虚無の魔法使い 《虚無の魔法使い》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 400 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての通常・速攻魔法カードのテキストは 「相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える」に変更される。 また、このカードが表側表示でフィールド上に存在している時に儀式召喚に成功した場合、 このカードが攻撃された時の攻撃対象を、その儀式モンスターに変更できる。 part16-552 名前 ...
  • part16-550
    << part16-550 >> 暗黒界の賢帝ブロン 《暗黒界の賢帝ブロン》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2100/守1800 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールドの「暗黒界の狂王 ブロン」1体を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。 このモンスターと戦闘を行った相手モンスターはエンドフェイズまで以下の効果を得る。 ●このモンスターが戦闘で破壊され、墓地に送られたとき、  相手プレイヤーはカードを一枚選択し、墓地に捨てることができる。 part16-550 名前 ...
  • part16-53
    << part16-53 >> 成人式で暴れる若者 《成人式で暴れる若者》 効果モンスター 星2/炎属性/炎族/攻 200/守 200 このカードがフィールド上に存在する限り、 1ターンに1度だけ、儀式魔法カードの発動を無効にする。 part16-53 不覚にもワラタ -- 名無しさん (2007-08-16 00 19 42) 名前 コメント ...
  • part16-534
    << part16-534 >> 忍法 吸息カマイタチ 忍法 肉鎧 忍法 時よどみ 《忍法 吸息カマイタチ》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「忍者」と名の付くモンスター1体をゲームから除外する。 相手フィールド上のモンスター2体をゲームから除外する。 part16-534 名前 コメント ...
  • part16-535
    << part16-535 >> 忍法 落下戻し 忍法 砂仮面 《忍法 落下戻し》 通常魔法 自分の墓地に存在する「忍者」と名の付くカードを1枚手札に加える。 part16-535 名前 コメント ...
  • part16-530
    << part16-530 >> 代理召喚 《代理召喚》 通常魔法 このターン自分が召喚・特殊召喚したモンスターは相手フィールド上に召喚される。 その時、召喚時に発動するモンスター効果は相手と自分を逆として考える。 このターン召喚したモンスターはエンドフェイズ時に自分コントロールに戻る。 part16-530 名前 コメント ...
  • part16-533
    << part16-533 >> 忍の一文字 《忍の一文字》 装備魔法 これを装備したモンスターは守備表示になり、攻撃表示にできなくなる。 このカードを装備したモンスターは相手モンスターの攻撃対象にはならない。 このカードを装備したモンスターがフィールド上にいる限り、 相手プレイヤーは星5つ以上のモンスターを手札より召喚することができない。 part16-533 名前 コメント ...
  • part16-562
    << part16-562 >> 100mmマシンガン装備陸戦型ガンダム 120mm砲装備陸戦型ガンダム 《100mmマシンガン装備陸戦型ガンダム》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1500/守1700 自分フィールド上の「陸戦型」と名の付くカードの攻撃力を300アップさせる。 part16-562 名前 コメント ...
  • part16-57
    << part16-57 >> カウンター・キャノン ダブルカウンター・キャノン 切断機獣ブレイカー 《カウンター・キャノン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは、相手のバトルフェイズでのみ 攻撃力が1000ポイントアップする。装備したモンスターの攻撃力は スタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。 part16-57 相手ターンのみ、毎ターン劣化のデメリット付きで1000しか攻撃力がアップしないのは残念。《ダブルカウンター・キャノン》 への繋ぎ以外では役に立たないのではないだろうか… -- 名無しさん (2007-08-16 21 13 48) ...
  • part16-56
    << part16-56 >> 闇天使の狩場 《闇天使の狩場》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、光属性以外の天使族モンスターは闇属性として扱う。 また、闇属性の天使族モンスターが戦闘するとき、ダメージステップ終了まで闇属性の天使族以外の レベル3以上の効果モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 そのモンスターが光属性の場合、更に自分エンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力は 500ポイントダウンする。 part16-56 名前 ...
  • part16-59
    << part16-59 >> 白ワイト(ホワイト) ワイト・ソルジャー -開闢(かいびゃく)の骸骨- 混沌帝骨(カオス・エンペラー・ワイト) -終焉の骸骨- 《 白ワイト (ホワイト)》 効果モンスター 星1/光属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカードがリバースした時、自分は1000ポイントのライフを回復する。このカードが墓地に 存在する時、自分フィールド上の「ワイトキング」の攻撃力は1000ポイントアップする。 part16-59 名前 ...
  • part16-516
    << part16-516 >> 密約 《密約》 速攻魔法 カード名を1つ宣言する。相手は手札をランダムに1枚捨てることで、 そのカードを1枚デッキから手札に加えても良い。 相手がこの効果を使わなかったとき自分はライフポイントを1200回復する。 part16-516 名前 コメント ...
  • part16-597
    << part16-597 >> 究極のドロー 超究極のドロー 《究極のドロー》 通常魔法 自分の手札が3枚以上の時に発動できる。 手札を全てデッキに戻してシャッフルする。 そしてサイコロを振り出た目×1枚ドローする。 part16-597 名前 コメント ...
  • part16-576
    << part16-576 >> シャドウ・ハンター ドラゴンファントム 《シャドウ・ハンター》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2400/守 0 このカードは表側表示モンスターを攻撃できない。 part16-576 名前 コメント ...
  • part16-527
    << part16-527 >> ポイ捨て禁止条例 《ポイ捨て禁止条例》 永続罠 お互いのプレイヤーは手札を捨てる事ができない。 part16-527 名前 コメント ...
  • part16-505
    << part16-505 >> 破滅の魔天使 暴虐の堕天使 剥奪の邪天使 《破滅の魔天使》 効果モンスター 星4/闇属性/天使族/攻1000/守 0 このカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、 このカードを元々の攻撃力を倍にして特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたこのカードが破壊され墓地に送られる時、代わりに除外する。 part16-505 名前 コメント ...
  • part16-508
    << part16-508 >> ハニワ・ガーディアン ハイパー桑島タイム 《ハニワ・ガーディアン》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1500 手札からこのカードを捨てることで、デッキから「始皇帝の陵墓」を1枚手札に加える。また、この カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が「始皇帝の陵墓」を発動するために必要な ライフは半分になる。 part16-508 名前 コメント ...
  • part16-577
    << part16-577 >> 心眼 《心眼》 速攻魔法 相手モンスター1体を選択し、そのモンスターの効果をこのターン無効にする。 戦闘時の場合、戦闘を終了させる。 part16-577 名前 コメント ...
  • part16-571
    << part16-571 >> 対戦車犬 軍用イルカ 《対戦車犬》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 500/守 500 レベル6以上のモンスターと戦闘をする場合、 コイントスで裏表を当て当たった場合戦闘をしたモンスターをダメージステップ終了時破壊する。 part16-571 名前 コメント ...
  • part16-583
    << part16-583 >> カポエイラ 《カポエイラ》 永続罠 自分フィールド上のモンスターは戦闘を行うことができない。 その代わり、相手は戦闘を行ったときにコインを振り表なら戦闘を続行する。 裏ならバトルフェイズを終了する。 part16-583 名前 コメント ...
  • part16-592
    << part16-592 >> 漆黒の衣 髑髏の首飾り 《漆黒の衣》 装備魔法 自分フィールド上の「ゴースト」と名の付くモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 装備モンスターはターン終了時に破壊されず、フィールド上に留まる。 part16-592 名前 コメント ...
  • part16-578
    << part16-578 >> エスクリマー 《エスクリマー》 装備魔法 このカードの装備モンスターにつけた装備カードの効果による攻撃力アップを倍にする。 part16-578 名前 コメント ...
  • part16-528
    << part16-528 >> 永久追放 《永久追放》 通常罠 墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する。 この効果によって除外されたカード及び同名カードはこのデュエル中使用できない。 part16-528 名前 コメント ...
  • part16-588
    << part16-588 >> 死霊司令官-アラモ・フィレッチリー 霊魂集合体 《死霊司令官-アラモ・フィレッチリー》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2100/守1500 このカードをデッキから特殊召喚した場合、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 フィールド上に存在するこのカード以外のアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 part16-588 名前 コメント ...
  • part16-574
    << part16-574 >> 運命への反抗 《運命への反抗》 通常魔法 自分のデッキの一番上にあるカードを墓地に捨てる。 自分のデッキの一番下にあるカードを1枚ドローすることができる。 part16-574 名前 コメント ...
  • part16-582
    << part16-582 >> ヨアヒム・マイアー 《ヨアヒム・マイアー》 通常魔法 ターン終了時まで、自分フィールド上の 装備カードをつけている装備モンスターの攻撃力を1000アップする。 part16-582 名前 コメント ...
  • part16-575
    << part16-575 >> 玉攻め 《玉攻め》 通常魔法 相手フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターは守備表示となり守備力が800ダウンする。 更に、そのターンそのモンスターは効果を使用することができない。 part16-575 名前 コメント ...
  • part16-566
    << part16-566 >> アプサラスI 《アプサラスI》 効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻 0/守2000 相手ターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で 「アプサラスII」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。 このカードは召喚成功時、守備表示となる。 part16-566 名前 コメント ...
  • part16-580
    << part16-580 >> ディスアーム 《ディスアーム》 装備魔法 自分フィールド上のモンスターを1体選択する。 そのモンスターが戦闘を行い、装備モンスターを破壊した場合 破壊した装備モンスターの装備カードをこのカードの持ち主は手札に加えることができる。 part16-580 名前 コメント ...
  • part16-563
    << part16-563 >> ビームライフル装備陸戦型ガンダム 《ビームライフル装備陸戦型ガンダム》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1700/守1700 守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-563 名前 コメント ...
  • part16-584
    << part16-584 >> 武術の備忘録 《武術の備忘録》 通常魔法 フィールド上の装備カードが破壊されたとき発動できる。 その装備カードを装備していたモンスターに装備できる。 そして自分はデッキからカードを1枚ドローできる。 part16-584 名前 コメント ...
  • part16-587
    << part16-587 >> 破壊機兵 ゲペウ 破壊機兵 ダレイオス 《破壊機兵 ゲペウ》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1000/守 700 このモンスターの召喚に成功した時 自分デッキの上から5枚までカードを墓地に送る。 その中にある魔法カード×300ポイント 相手ライフにダメージを与える。 part16-587 名前 コメント ...
  • part16-598
    << part16-598 >> 緊急ライフ回復装置 《緊急ライフ回復装置》 永続魔法 相手の攻撃によりライフが0になる場合、発動できる。 ライフを4000回復する。 このカードがフィールドから離れたとき、5000のダメージを受ける。 part16-598 名前 コメント ...
  • part16-595
    << part16-595 >> アンサイクロペディア 《アンサイクロペディア》 フィールド魔法 カードのテキストが一番多いモンスターの攻撃力を1000ダウンさせる。 カードのテキストが一番少ないモンスターの攻撃力1000アップさせる。 part16-595 名前 コメント ...
  • part16-510
    << part16-510 >> 心霊写真 《心霊写真》 通常魔法 手札の「ゴースト」と名の付くモンスターカードを2枚デッキに戻す。 デッキをシャッフルし、カードを2枚ドローする part16-510 いざというときにすごくたすかるカードですね? -- 龍聖☆ (2009-12-25 16 46 32) 名前 コメント ...
  • part16-586
    << part16-586 >> 破壊機兵 ディラノス 破壊機兵 フォリングス 《破壊機兵 ディラノス》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守1300 このモンスターは特殊召喚することができない。 表側守備表示でこのモンスターが存在する時、 このモンスターは破壊される。 このモンスターの召喚に成功した時、ライフポイントを半分支払う。 支払わない場合、このモンスターを破壊する。 このモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時 相手のライフポイントは2000になる。 part16-586 名前 ...
  • part16-503
    << part16-503 >> ミラー・ソルジャー 《ミラー・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1100/守1800 表側攻撃表示の、このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを戦闘によって 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効になる。 part16-503 名前 コメント ...
  • part16-581
    << part16-581 >> 破壊機兵 ケラドウス 破壊機兵 アンドロデムス 《破壊機兵 ケラドウス》 効果モンスター 星2/光属性/機械族/攻 0/守 100 このモンスターは戦闘によっては破壊されない。 このモンスターが相手の魔法・罠・モンスターの効果の対象になる度に 相手プレイヤーは500ポイントダメージを受ける。 自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合 このモンスターは破壊される。 part16-581 モンスターレベル、文の一部を修正しました -- 投稿者 (2008-01-24 22 19 09) 名前 ...
  • part16-596
    << part16-596 >> 風船おじさん 《風船おじさん》 効果モンスター 星1/風属性/機械族/攻 0/守 500 このカードのコントロールを相手に移す事が出来る。 その場合、このカードは守備表示となり このカードの持ち主は2枚ドローする。 コントロールが移されたターン、破壊されない。(ダメージ計算は適応する。) part16-596 名前 コメント ...
  • part16-564
    << part16-564 >> ジム頭 《ジム 頭 (ヘッド)》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1400/守1650 墓地の機械族モンスターを1体除外することでこのカードを 手札もしくは墓地から特殊召喚できる。 part16-564 コストは安いので生け贄コストにも最適。 生還の宝札でドローもできてお得。 -- 名無しさん (2007-10-08 14 50 47) 名前 コメント ...
  • part16-585
    << part16-585 >> 演武 《演武》 速攻魔法 バトルフェイズにしか発動できない。 自分は自分フィールド上と相手フィールドからカードを各1枚ずつ選択する。 選択したモンスターと戦闘を行わせる。(ダメージ計算は適応する。) このカードの効果で戦闘を行ったモンスターは破壊されない。 part16-585 名前 コメント ...
  • part16-520
    << part16-520 >> 心霊スポット 《心霊スポット》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り「ゴースト」と名の付くモンスターは ターン終了時には墓地に行かず、フィールドに留まる。 1ターンに一度自分フィールド上の「ゴースト」と名の付くモンスター1体を破壊し、 墓地へ置く事ができる。 墓地へ置かれたモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターのコントロールを得る。 part16-520 名前 コメント ...
  • part16-514
    << part16-514 >> チキンレース2 《チキンレース2》 通常罠 自分はデッキからモンスターを好きな枚数選択して相手に見せ、除外する 相手はそのモンスターの合計レベルよりレベルが高くなるようにデッキからモンスターを選択して除外できる。 このカードの効果で除外されたモンスターレベルの合計が大きかったコントローラーはデッキから レベル7以下のモンスターを特殊召還することができる。 part16-514 名前 コメント ...
  • part16-547
    << part16-547 >> 忍者 刃丸 《忍者 刃丸》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 200/守1800 裏側守備表示のこのモンスターが相手モンスターに攻撃された時、 相手プレイヤーはデッキの1番上のカードをゲームから除外する。 このモンスターが表側表示で自分フィールド上に存在している時、 500ライフポイントを支払うことによってこのモンスターを裏側守備表示にすることができる。 part16-547 名前 コメント ...
  • part16-543
    << part16-543 >> 光帝シャウス 《光帝シャウス》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2400/守2000 このカードの召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体と相手フィールド上の 魔法・罠カードを一枚破壊することができる。 また、2000ライフポイントを払う事で、相手の手札を確認した後、その中から一枚選択して墓地に送る。 part16-543 名前 コメント ...
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