2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part16-629」で検索した結果

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  • part16-629
    << part16-629 >> ひいき無し 遠慮なし 《ひいき無し》 永続魔法 相手がライフを回復する度に、同じ分だけ自分はライフを回復する。 part16-629 名前 コメント ...
  • part16-620
    << part16-620 >> 除去対策 除去封印 除去複製 《除去対策》 永続魔法 魔法・罠・モンスターの効果によってモンスターを破壊される場合、 手札を1枚捨てることで無効にし破壊することが出来る。 part16-620 名前 コメント ...
  • part16-626
    << part16-626 >> 3つの願い 《3つの願い》 永続魔法 自分のフィールド上の「フライング・フィッシュ」が戦闘で相手モンスターを破壊するごとに 以下の効果から1つを選んで発動できる。 ●相手フィールド上のカード1枚を選んで除外する ●相手手札からカード1枚を選んで除外する ●デッキからカードを2枚ドローする part16-626 名前 コメント ...
  • part16-621
    << part16-621 >> 天中殺 《天中殺》 通常罠 12の倍数のターンに発動できる。 両プレイヤーは以下の効果を選択しなければならない。 ●手札を全て捨てる。 ●自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 ●自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ●自分フィールド上の全てのコントロールを相手に移す。 part16-621 名前 コメント ...
  • part16-628
    << part16-628 >> 光の巫女-ピケル 天使のワッカ 《光の巫女-ピケル》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1200/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「巫女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、 自分または相手の墓地に存在する光属性モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力の半分の数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。 自分のスタンバイフェイズ時、自分の墓地に存在する モンスターの数×400ライフポイント回復する。 part16-628 ...
  • part16-623
    << part16-623 >> 巫女の試練 《巫女の試練》 装備魔法 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は、お互いの魔法・罠ゾーンのカード1枚につき 300ポイントアップする。 装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、 装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、  「白魔導士ピケル」は「光の巫女-ピケル」を、  「黒魔導師クラン」は「闇の巫女-クラン」を 手札またはデッキから1体特殊召喚する。 part16-623 名前 ...
  • part16-662
    << part16-662 >> マジックプール 《マジックプール》 通常魔法 デッキに存在する魔法カードを好きな枚数、裏側で除外する。 part16-662 名前 コメント ...
  • part16-69
    << part16-69 >> D-HERO ドラグナーガイ D-HERO ダイバーガイ D-HERO ダイナミックガイ D-HERO ドリルガイ D-HERO ディバインガイ D-HERO ディザスターガイ 《D-HERO ドラグナーガイ》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 水属性モンスターの元々の攻撃力は0になる。 part16-69 名前 ...
  • part16-68
    << part16-68 >> D-HERO ドリンクガイ D-HERO ドーナツガイ 《D-HERO ドリンクガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、ライフを1000回復する。 part16-68 名前 コメント ...
  • part16-61
    << part16-61 >> バーガーパンズ・ドロー 《バーガーパンズ・ドロー》 通常魔法 自分フィールド上に存在する獣族モンスターを1体手札に戻す。 自分のデッキの1番上と1番下からカードを1枚づつ手札に加える。 この効果で手札に加えたカードはこのターンに使用する事ができない。 part16-61 名前 コメント ...
  • part16-65
    << part16-65 >> D-HERO MaiD 《D-HERO MaiD》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2100/守2400 このモンスターが召喚された時、このカード以外の自分のモンスターを一体選択する。 対象のモンスターが破壊された時にこのカードが表側表示だった場合、 一回だけ対象を破壊したカードをゲームから取り除き、対象の破壊を無効にできる。 part16-65 名前 コメント ...
  • part16-687
    << part16-687 >> 筋肉シェルター! 筋肉理論! 特攻筋肉! 《筋肉シェルター!》 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。 自分フィールド上の「筋肉カウンター」の数×200ポイントライフを回復する。 part16-687 名前 コメント ...
  • part16-680
    << part16-680 >> 王国武器庫 メモリーウォッチ 手札増強 《王国武器庫》 永続魔法 手札を1枚墓地に送ることで、自分は墓地から装備カードを1枚手札に加えることが出来る。 この効果は自分のターン、1ターンに1度のみ発動できる。 part16-680 名前 コメント ...
  • part16-66
    << part16-66 >> D―HERO ダンボールガイ 《D―HERO ダンボールガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、 その攻撃を無効にする事ができる。 この効果は1ターンに1度、使用する事ができる。 このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。 part16-66 名前 コメント ...
  • part16-686
    << part16-686 >> 筋肉祭り! 暴走筋肉! 絆の筋肉! プロテイン 《筋肉祭り!》 永続魔法 フィールド以外から「筋肉」と名の付くモンスターが墓地に送られる場合、ゲームから除外する。 自分のスタンバイフェイズ時、 ゲームから除外されている「筋肉」と名の付く自分のモンスターを可能な限り特殊召喚する。 このカードは自分のコントロールするカードの効果では破壊されない。 part16-686 名前 コメント...
  • part16-666
    << part16-666 >> ロイヤル・ジャマー 上昇気流(アップドラフト) 《ロイヤル・ジャマー》 カウンター罠 手札を1枚捨てる。速攻魔法またはカウンター罠の発動を無効にし、それを破壊する。 part16-666 名前 コメント ...
  • part16-607
    << part16-607 >> ダブルモンスター ダブルフィールド 《ダブルモンスター》 効果モンスター 星2/光属性/機械族/攻 100/守1000 このモンスターは1体で2体分として扱う。 (生け贄召還のための生け贄には使うことが出来ない。) part16-607 名前 コメント ...
  • part16-672
    << part16-672 >> マジック・スコール アビス・サイクル ニトロケット 《マジック・スコール》 通常罠 相手のデッキの1番上のカードを確認する。そのカードが魔法カードだった場合、そのカードを 相手の手札に加え、それ以外の場合は墓地に送る。この行為を魔法カードがでるまで繰り返す。 part16-672 名前 コメント ...
  • part16-688
    << part16-688 >> 封印されし英雄の力 荒らし 《封印されし英雄の力》 速攻魔法 このカード発動時に自分フィールド上に存在する全ての 表側表示戦士族モンスターの攻撃力を倍にする。 エンドフェイズ時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。 part16-688 名前 コメント ...
  • part16-654
    << part16-654 >> アースワーム ワガマーマン 《アースワーム》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1700 このカードは魔法・罠ゾーンにセットすることができる。魔法・罠ゾーンにセットされているこの カードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。この効果はこのカードをセットした ターンには使用できず、相手ターンでも使用できる。 part16-654 名前 コメント ...
  • part16-656
    << part16-656 >> ミス・バブル キッズ・フュージョン キッズ・アワー 《ミス・バブル》 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻 800/守1200 自分フィールド上に「E・HERO バブルマン」が特殊召喚された時、 このカードを手札またはデッキから特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地から「ヒーロー・キッズ」を1体特殊召喚できる。 part16-656 名前 コメント ...
  • part16-60
    << part16-60 >> カオ・ソルジャー -剃刀の使者- 《カオ・ソルジャー -剃刀の使者-》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「カミソーリトカゲ」と「螺旋槍殺」を1枚ずつゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●このターンこのカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、  ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 ●このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、  その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-60 ...
  • part16-645
    << part16-645 >> 装備の原点 《装備の原点》 永続魔法 お互いの手札にある装備魔法を選びその装備魔法をモンスターに装備する。 part16-645 名前 コメント ...
  • part16-668
    << part16-668 >> エルナハト R&R 狂った果実 《エルナハト》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時フィールド上の モンスターを一体指定しこのモンスターと指定モンスターを破壊する。 このモンスターが墓地に行った時3ターン後の自分のスタンバイフェイズ時に 自分の手札に戻る。 part16-668 名前 コメント ...
  • part16-674
    << part16-674 >> 誤った葬儀 《誤った葬儀》 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 ターン終了時まで、お互いの墓地のカードを交換する。 part16-674 名前 コメント ...
  • part16-613
    << part16-613 >> ミカドロー 《ミカドロー》 通常魔法 手札の「帝」と名のつくモンスターカード2枚を墓地に捨てる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part16-613 名前 コメント ...
  • part16-664
    << part16-664 >> 鉄壁の100 超鉄壁の50 《鉄壁の100》 永続罠 相手の攻撃でライフポイントが100になった時発動可能。 毎ターンドローフェイズにカードを2枚ドローできる。 このカードは自分のライフポイントが変化した場合除外される。 このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。 part16-664 名前 コメント ...
  • part16-667
    << part16-667 >> 鋼鉄の司令官 シャッフル・マネージメント 《鋼鉄の司令官》 効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2500/守1900 このカードは元々の攻撃力が1500以下のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。 このカードのコントロールが相手のカードの効果によって入れ替わった時、 元々の持ち主はデッキからカードを2枚ドローする。 part16-667 名前 コメント ...
  • part16-632
    << part16-632 >> 扇風機 《扇風機》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻 400/守 0 このモンスターより攻撃力が低いモンスターは攻撃ができず ターン終了時、このモンスターより攻撃力が低いモンスターは手札に戻る。 part16-632 名前 コメント ...
  • part16-643
    << part16-643 >> 原始の海 《原始の海》 通常魔法 「海」を墓地から手札に加える。 part16-643 名前 コメント ...
  • part16-690
    << part16-690 >> ネクロフォビア ヒューマノイドフォビア 死の象徴 ガラテア 《ネクロフォビア》 効果モンスター 星2/闇属性/戦士族/攻 900/守 200 このモンスターが墓地に送られた時ゲームから除外する。このモンスターが フィールド、除外フィールドに存在する時、相手の墓地を対象とした効果を無効にする。 part16-690 名前 コメント ...
  • part16-671
    << part16-671 >> 英知の魔術師 テナトス テナトスの虚空結界 テナトスの虚空召喚 《英知の魔術師 テナトス》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1200 このカードが召喚された時、自分の手札から通常魔法または速攻魔法カードを1枚選び、除外できる。 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事でこのカードの効果で除外した魔法カードを発動できる。 part16-671 名前 コメント ...
  • part16-652
    << part16-652 >> 食い意地 《食い意地》 永続魔法 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に手札を一枚捨てる。 捨てなかった場合、自分フィールド上のカードを全て破壊する。 自分と相手のターンのエンドフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 part16-652 名前 コメント ...
  • part16-694
    << part16-694 >> 使い魔召喚の儀 伝説の使い魔 ガンダールヴ 《使い魔召喚の儀》 儀式魔法 「伝説の使い魔 ガンダールヴ」の降臨に必要。 「虚無の魔法使い」がフィールドに存在する時、 自分の手札またはフィールド上から、レベルが7以上になるように生け贄を捧げなければならない。 この生け贄に「虚無の魔法使い」は指定できない。 part16-694 名前 コメント ...
  • part16-619
    << part16-619 >> 地叩き 《地叩き》 通常魔法 手札から岩石族モンスターを墓地に送る。 フィールド上のカードを一枚選択して墓地に送る。 part16-619 名前 コメント ...
  • part16-601
    << part16-601 >> 終末への秒読み ライフトークン 《終末への秒読み》 通常魔法 このカードの発動から2ターン後に自分のライフポイントは0になる。 このカードが自分フィールド上にある限り 相手プレイヤーが受けるダメージは全て2倍になる。 part16-601 名前 コメント ...
  • part16-635
    << part16-635 >> 黒白テレビ 《黒白テレビ》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻 0/守1400 相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 そのモンスターと同じカードテキストにすることができる。 (そのモンスター効果を使用することはできない。) part16-635 名前 コメント ...
  • part16-685
    << part16-685 >> ヘイトジュエル 《ヘイトジュエル》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻 900/守1900 このモンスターの戦闘で発生したダメージは相手が受ける。このモンスターは 攻撃力1300ポイント以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 part16-685 名前 コメント ...
  • part16-670
    << part16-670 >> 火山竜 《火山竜》 フィールド魔法 このカードは通常モンスター(星4/炎属性/ドラゴン族/攻1800/守1600)扱いとして フィールド魔法カードゾーンに特殊召喚する事ができる。 (このカードはフィールド魔法カードとしても扱う) part16-670 名前 コメント ...
  • part16-657
    << part16-657 >> テンプテーション 《テンプテーション》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 「魅惑の女王Lv7」が自分フィールド上に 表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。 全ての攻撃表示の相手モンスターのコントロールを得る。 part16-657 名前 コメント ...
  • part16-612
    << part16-612 >> ドローできない! 《ドローできない!》 カウンター罠 ドローフェイズに相手のカードによってドローができないとき 以下の効果を1つ選び発動できる。 ●デッキからカードを2枚ドローする。 ●ドローを出来なくしているカードを無効にし破壊する。 part16-612 名前 コメント ...
  • part16-605
    << part16-605 >> 青春のスポットライト 《青春のスポットライト》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力を200ポイントアップする。 ライフを1000払い、装備モンスターを生け贄にささげることで デッキから通常モンスターを特殊召還することができる。 part16-605 名前 コメント ...
  • part16-655
    << part16-655 >> ペインシザー 《ペインシザー》 効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻2800/守1100 このモンスターとの戦闘で発生したダメージは倍になる。このカードが 守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-655 名前 コメント ...
  • part16-678
    << part16-678 >> 無数の落とし穴 《無数の落とし穴》 永続罠 相手フィールド上に表側攻撃表示か裏側守備表示のカードが存在する限り、 相手はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。 また、このカードの発動時に相手フィールドに存在するモンスターは 生け贄召喚のための生け贄にはできなくなる。 part16-678 名前 コメント ...
  • part16-650
    << part16-650 >> 生のデッキ建設ワクチン 《生のデッキ建設ワクチン》 永続魔法 1枚につき800ライフポイントを払う事で、自分の手札、フィールド上、 墓地のカードをデッキに戻しシャッフルする事ができる。 この効果で攻撃力1500以上のモンスターをデッキに戻す事はできない。 part16-650 名前 コメント ...
  • part16-633
    << part16-633 >> 闇の巫女-クラン 悪魔のシッポ 《闇の巫女-クラン》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「巫女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、 自分または相手の墓地に存在する闇属性モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力の半分の数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。 自分のスタンバイフェイズ時、相手の墓地に存在する モンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 part16-633 ...
  • part16-682
    << part16-682 >> 無力化宣言 《無力化宣言》 永続罠 カウンター罠以外の魔法・罠カードが発動した時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。 そのカードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 part16-682 微調整 -- 作者 (2007-08-15 22 50 12) 名前 コメント ...
  • part16-675
    << part16-675 >> アンパッサン 《アンパッサン》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 そのモンスターの攻撃対象は、このカードのコントローラーが指定する。 この戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手のライフポイントに2000のダメージを与え、 次の自分のドローフェイズとバトルフェイズをスキップする。 part16-675 名前 コメント ...
  • part16-639
    << part16-639 >> ウロボロス 《ウロボロス》 効果モンスター 星7/闇属性/爬虫類族/攻2000/守3000 このモンスターは戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適応する。) このモンスターがフィールド上に存在する限り、自分のライフを「∞」として扱う。 (自分の魔法・罠・モンスターの効果によってライフを使用することはできない。) part16-639 名前 コメント ...
  • part16-676
    << part16-676 >> スピード・スチーラー 《スピード・スチーラー》 効果モンスター 星6/風属性/悪魔族/攻 ?/守 ? このカードの召喚に成功した時、 フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 このカードの元々の攻撃力と守備力はこのカードの効果で破壊した 魔法・罠カードのスペルスピード×1000ポイントの数値になる。 part16-676 名前 コメント ...
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