2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part17-124」で検索した結果

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    << part17-124 >> 魔法の国の勅命 《魔法の国の勅命》 永続罠 自分フィールド上に「ピケル」または「クラン」と名のついたカードが 存在するときに発動可能。 全てのフィールド上魔法カードの効果を無効にする。 このカードは(相手ターンで数えて)2ターン経過するか、 自分フィールド上に「ピケル」または「クラン」と名のついたカードが 存在しなくなったとき、破壊される。 part17-124 作者(2007/08/06 ID oskv0nYe0)の他の投稿 part17-175 コメント 名前 ...
  • part17-175
    ...の他の投稿 part17-124 コメント 名前 コメント << part17-175 >>
  • part17-12
    << part17-12 >> ラーメン道 《ラーメン道》 永続魔法 互いのプレイヤーは、ターン終了時にライフを500ポイント回復する。 part17-12 作者(2007/08/04 ID AObotW6rO)の他の投稿 part17-16 コメント 神の恵みを使ったほうがいい・・んじゃね・・? -- 名無しさん (2007-11-20 18 27 40) シモッチバーンなら神の恵み以上の働きができる。キュアバーンとの兼任も。 -- 名無しさん (2007-11-21 07 10 59) 名前 ...
  • part17-128
    << part17-128 >> 天帝(ゴッド)魔獣 ガーゼット 《 天帝 (ゴッド)魔獣 ガーゼット》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地のモンスター2体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、特殊召喚時にゲームから除外した 2体のモンスターの元々の攻撃力の合計を半分にした数値になる。 part17-128 作者(2007/08/06 ID FLapOGxD0)の他の投稿 part17-148part17-159 コメント 名前 ...
  • part17-125
    << part17-125 >> クーヘンバウム 《クーヘンバウム》 効果モンスター 星3/風属性/植物族/攻 750/守 800 このカードが戦闘によって破壊される場合、破壊を無効にする。(ダメージ計算は適用する) part17-125 コメント 名前 コメント ...
  • part17-120
    << part17-120 >> 魔法結晶 《魔法結晶》 速攻魔法 自分の墓地の魔法使い族モンスターをデッキに加えシャッフルする。 デッキに戻したモンスター5体につき1枚魔法カードを墓地から手札に加えることが出来る。 part17-120 コメント 名前 コメント ...
  • part17-129
    << part17-129 >> 武装‐山吹色の突撃槍 武装‐戦乙女の機動鎌 武装‐歯車戦輪 《武装‐山吹色の突撃槍》 装備魔法 「武装‐山吹色の突撃槍」以外の装備カードを装備しているモンスターには装備できない。 墓地から特殊召喚された戦士族モンスターのみ装備可能。 相手のカードの効果では破壊されない。 装備モンスターの攻撃力1000ポイントアップし、 守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていればその分の戦闘ダメージを相手に与える。 このカードがフィールドから離れた時、装備モンスターを破壊する。 part17-129 コメント ...
  • part17-16
    << part17-16 >> 冥界の焔 《冥界の焔》 通常魔法(制限カード) このカードがデッキから墓地に送られた場合、墓地からレベル4以下のモンスターを一体特殊召喚する。 part17-16 作者(2007/08/04 ID AObotW6rO)の他の投稿 part17-12 コメント 名前 コメント ...
  • part17-148
    << part17-148 >> 祟り 《祟り》 カウンター罠 効果モンスターの発動を無効にする。 part17-148 作者(2007/08/06 ID FLapOGxD0)の他の投稿 part17-128part17-159 コメント 微調整 -- 作者 (2007-08-19 12 23 39) 名前 コメント ...
  • part17-177
    << part17-177 >> 砂糖水 ビッグカブト 《砂糖水》 永続魔法 発動したとき、相手フィールド上の昆虫族モンスター全てのコントロールを奪うことができる。 このカードがフィールドから離れたとき、コントロールしたカードを全て持ち主のフィールドに戻す。 part17-177 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-160part17-161part17-174part17-183 コメント 名前 ...
  • part17-159
    << part17-159 >> ヘル竹光 《ヘル竹光》 速攻魔法 お互いのデッキ、手札、フィールド上、墓地の 「竹光」と名のついたカードを全てゲームから除外する。 part17-159 作者(2007/08/06 ID FLapOGxD0)の他の投稿 part17-128part17-148 コメント 名前 コメント ...
  • part17-183
    << part17-183 >> メガカブト テラカブト 《メガカブト》 通常モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻2600/守2100 超巨大、体長16mもあるメガカブト。 街に出現した場合、国防衛機関が動き出すほどの強さ。 part17-183 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-160part17-161part17-174part17-177 コメント 名前 ...
  • part17-174
    << part17-174 >> 第五世代海竜地上戦士 第五世代海竜地上陣営 第5世代海竜天才戦士 《第五世代海竜地上戦士》 通常モンスター 星4/地属性/海竜族/攻2000/守 600 執念の力で敵を惨殺する第5期最強の男。 part17-174 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-160part17-161part17-177part17-183 コメント 名前 ...
  • part17-161
    << part17-161 >> 以杞包瓜 衣錦還郷 為虎添翼 以升量石 《以杞包瓜》 通常罠 自分フィールド上のモンスターを1体選択する。 そのモンスターよりレベルの低い魔法使い族をデッキから1体特殊召喚する。 特殊召喚したモンスターが効果モンスターの場合、効果モンスターの効果は無効となる。 part17-161 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-160part17-174part17-177part17-183 コメント ...
  • part17-160
    << part17-160 >> すべてへ 異域之鬼 以夷制夷 《すべてへ》 カウンター罠 相手がモンスター1体を指定したとき発動する。 その効果を全てのモンスターを対象にする。 part17-160 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-161part17-174part17-177part17-183 コメント 名前 ...
  • part17-189
    << part17-189 >> 宇宙人の宣告 新境地! 《宇宙人の宣告》 永続罠 ライフポイントが6000以上のときに発動できる。 ライフポイントを1000払うことで、魔法・罠の発動を無効にし破壊する。 ライフポイントが6000以下になったときこのカードを破壊する。 part17-189 作者(2007/08/07 ID BYO7JfGb0)の他の投稿 part17-193part17-244 コメント 名前 ...
  • part17-138
    << part17-138 >> バンザイ突撃 玉砕命令 散華 《バンザイ突撃》 永続罠 相手の魔法・罠ゾーンにセットされたカードがあるとき発動できる。 自分フィールド上のモンスターが戦闘を行う際、 自分は相手の魔法・罠ゾーンのセットされているカードを指定し表にする。 発動可能な罠だった場合、強制発動させることができる。 それ以外のカードだった場合、裏にする。 part17-138 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-157part17-160part17-161part17-174part17-177part17-183 コメント ...
  • part17-157
    << part17-157 >> 擬人竹光 竹光神 《擬人竹光》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 0/守 0 擬人化した竹光。 part17-157 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-160part17-161part17-174part17-177part17-183 コメント 名前 コメント ...
  • part17-192
    << part17-192 >> スペース・タイラント・鮪・コズミック スペース・ライトニング・鰤・マキシマム スペース・ナイトメア・鰹 引力漁業 《スペース・タイラント・鮪・コズミック》 通常モンスター 星8/闇属性/魚族/攻2900/守2000 月の6分の1もの大きさを誇る宇宙マグロ。通称STMCと呼ばれている。 part17-192 コメント 名前 コメント ...
  • part17-193
    << part17-193 >> 力溜め 《力溜め》 永続魔法 反転召喚されたレベル5以上のモンスターは 反転召喚されたターンのエンドフェイズまで攻撃力が2倍になる part17-193 作者(2007/08/07 ID BYO7JfGb0)の他の投稿 part17-189part17-244 コメント 名前 コメント ...
  • part17-176
    << part17-176 >> 軟弱なる壁 《軟弱なる壁》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻 0/守3100 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在し、自分フィールド上のモンスターが1体以下の場合、 このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードはカードの効果によっては破壊されない。 自分のスタンバイフェイズに200ライフポイントを払う事で、払った次の相手のターンまで 相手はこのモンスター以外を攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは3回攻撃を受けた場合、ゲームから除外する。 part17-176 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 part17-142part17-145part17-147part17-151 ...
  • part17-171
    << part17-171 >> エレメントの泉の主 エレメントの裁き スピリットの祝福 《エレメントの泉の主》 スピリットモンスター 星9/光属性/天使族/攻2500/守3300 このカードは特殊召喚できない。 「赤の魔術師・フレアマジシャン」「青の魔術師・アクアウィザード」「緑の魔術師・エアーウィッチ」を 手札から墓地へ送って通常召喚する。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地に存在する「魔術師」とついたカード以外の 全てのスピリットモンスターを手札に加え、 加えたの枚数×500のライフを回復させる。 part17-171 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)...
  • part17-142
    << part17-142 >> ジュニアゴブリンエリート部隊 《ジュニアゴブリンエリート部隊》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 900/守 500 手札を1枚捨てる毎に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 part17-142 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 part17-145part17-147part17-151part17-176 コメント 名前 コメン...
  • part17-172
    << part17-172 >> フレア・コントロール ファイアー・ロード バーニング・エッジ 《フレア・コントロール》 通常魔法 自分フィールド上に存在する炎族モンスター1体を選択する。 選択したモンスターを守備表示にし、バーニングカウンターを3つ乗せる。 次の自分のターンまで選択したモンスターの表示形式を変更することはできない。 part17-172 作者(2007/08/06 ID YyM3/nj50)の他の投稿 part17-170 コメント 名前 ...
  • part17-170
    << part17-170 >> タイラント・ボルケーノ バーナー・ウルフ ドレイン・フレイム リバース・ファイア 《タイラント・ボルケーノ》 効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻2800/守 0 自分フィールド上に存在する炎族モンスターを生贄に捧げる。 生贄に捧げたモンスターのレベルの数だけこのカードにバーニングカウンターを乗せる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、 このカードに乗っているバーニングカウンターの数×300ポイントのダメージを与える。 part17-170 作者(2007/08/06 ID YyM3/nj50)の他の投稿 part17-172 コメント ...
  • part17-168
    << part17-168 >> 赤の魔術師・フレアマジシャン 青の魔術師・アクアウィザード 緑の魔術師・エアーウィッチ 《赤の魔術師・フレアマジシャン》 スピリットモンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1600/守1200 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 手札を1枚墓地へ送る事で自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を300ポイントアップさせる。 part17-168 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-171 コメント ...
  • part17-15
    << part17-15 >> アイシクル・ドラゴン ブリザード・メビティウス 氷竜の氷柱騎士(ホワイトナイツ・オブ・ブルーアイス) 氷竜降臨 《アイシクル・ドラゴン》 効果モンスター 星5/水属性/ドラゴン族/攻2100/守1500 このカードはフィールド上に存在するアイスカウンター1つを取り除くことで 手札から特殊召喚することができる。 part17-15 コメント 名前 コメント ...
  • part17-18
    << part17-18 >> 増幅回路 《増幅回路》 永続罠 加えるカードは、加わらずゲームから除外される。 part17-18 コメント 名前 コメント ...
  • part17-151
    << part17-151 >> 詠唱付与 《詠唱付与》 通常魔法 手札の魔法・通常罠カードを1枚選択して裏側表示でゲームから除外する。 このターンのエンドフェイズにそのカードをフィールド上にセットする。 このデュエル中、そのカードのスペルスピードは3になる。 part17-151 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 part17-142part17-145part17-147part17-176 コメント 名前 ...
  • part17-145
    << part17-145 >> 万能能力増幅機X 《万能能力増幅機X》 永続魔法 手札を1枚捨てる毎に、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力と守備力は永続的に500ポイントアップする。 この効果は相手ターンのバトルフェイズにも使用する事ができる。 このカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上の全てのモンスターの 攻撃力と守備力は永続的に800ポイントアップする。 part17-145 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 part17-142part17-147part17-151part17-176 コメント ...
  • part17-19
    << part17-19 >> ノー・リクルート サイバティック・カオス 《ノー・リクルート》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 モンスターの効果による特殊召喚はできない。 part17-19 コメント 名前 コメント ...
  • part17-147
    << part17-147 >> 異次元のペット 《異次元のペット》 効果モンスター 星5/闇属性/獣族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。1000ライフポイントを払い、自分の墓地のモンスターカードを 8枚選択してゲームから除外する事でのみ特殊召喚が可能。 このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚に成功した時に合計5000ポイントになるように 任意に振り分けた数値になる。但し、片方に3000ポイント以上振り分ける事はできない。 このカードのレベルは自分のスタンバイフェイズ毎に3~10の任意のレベルに変更できる。 part17-147 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 pa...
  • part17-185
    << part17-185 >> 愚者必滅 ヘカトン・ジャイアント 《愚者必滅》 通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1500以下のモンスター1体を破壊する。 part17-185 作者(2007/08/06 ID gSJgJ2sTO)の他の投稿 part17-132 コメント 名前 コメント ...
  • part17-132
    << part17-132 >> シュヴァルツ・マジシャン あまのじゃくの嘲笑 《シュヴァルツ・マジシャン》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1100 このカードは特殊召喚できない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 この効果を発動する場合、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで2500ポイントダウンする。 part17-132 作者(2007/08/06 ID gSJgJ2sTO)の他の投稿 part17-185 コメント 名前 ...
  • part17-165
    << part17-165 >> 荊姫 サキバルヴィア ハウ・ヴィギニングレギオン 《荊姫 サキバルヴィア》 永続罠 このカードは相手フィールド上にモンスターカードが2枚以上存在する場合のみ発動する事が出来る。 このカードは発動後モンスターカード(植物族/闇属性/星4/攻1900/守700) となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃力は500ダウンする。 part17-165 作者(2007/08/06 ID AJIWFDGeO)の他の投稿 part17-164 コメント ...
  • part17-11
    << part17-11 >> 嵐の前の静けさ 《嵐の前の静けさ》 通常魔法 このカードを使用したプレイヤーの次のターンのエンドフェイズまで フィールド上の全てのモンスターは守備表示となり表示形式の変更ができない。 このカードが墓地に存在するときお互いのプレイヤーはモンスターを攻撃表示にする場合 裏側守備表示のモンスター以外を全て攻撃表示にしなければならない。 part17-11 コメント 名前 コメント ...
  • part17-198
    << part17-198 >> 宇宙の王者ゴッドマーズ 《宇宙の王者ゴッドマーズ》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? 「力の代行者 マーズ」+「E-HERO ダーク・ガイア」+5つ星モンスター このカードの攻撃力・守備力は、融合召喚直前の 「E-HERO ダークガイア」の攻撃力・守備力に 5つ星モンスターの攻撃力・守備力を加えたものとする。 このカードと同じ攻撃力のモンスターが、このカードと戦闘した場合、 デュエル中一回のみそのカードを破壊して、その攻撃力の半分のダメージを相手に与えることができる。 part17-198 作者(2007/08/07 ID PhBlPCJ1O)の他の投稿 part17-208part17-222part1...
  • part17-191
    << part17-191 >> 社長笑い 買収工作 《社長笑い》 通常魔法 手札、デッキから「青眼の白龍」を攻撃力1000ポイントダウンさせてから 1体特殊召喚できる。 part17-191 コメント 名前 コメント ...
  • part17-140
    << part17-140 >> トラップ・ガードナー レベルチェッカー 夜のカーテン メタウォール 《トラップ・ガードナー》 通常魔法 自分フィールド上に存在する表側表示の罠カードを1枚選択する。 選択したカードにバリアカウンターを1つ乗せる。 バリアカウンターが乗った罠カードは効果を無効化されない。 また、バリアカウンターが乗った罠カードが破壊される場合、 代わりにバリアカウンターを一つ取り除く。 part17-140 コメント 名前 ...
  • part17-164
    << part17-164 >> 聖霊機鋼 アルグルミリヲン 《聖霊機鋼 アルグルミリヲン》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 600/守2100 このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する魔法カード1枚につき300アップする。 また、自分の墓地の魔法カードを2枚除外する事により、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 part17-164 作者(2007/08/06 ID AJIWFDGeO)の他の投稿 part17-165 コメント 名前 ...
  • part17-144
    << part17-144 >> 発動延期 発動日決定! 《発動延期》 カウンター罠 相手の魔法・罠の発動と効果を無効にし、 そのカードを破壊する。 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 このカードを発動した次の相手のドローフェイズ、 相手は手札が5枚になるようデッキからカードをドローする事ができる。 part17-144 コメント 名前 コメント ...
  • part17-196
    << part17-196 >> 最後の手段 《最後の手段》 通常魔法 次の相手のターンを飛ばす。 次の自分のターンのエンドフェイズにデュエルに負ける。 part17-196 コメント 名前 コメント ...
  • part17-166
    << part17-166 >> 猛進!鳳凰の陣! サムライソウル 速攻!紫炎の陣! 《猛進!鳳凰の陣!》 通常罠 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する時に発動できる。 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスター全ての攻撃力を このターンのエンドフェイズまでの間2倍にする。 このターンのエンドフェイズ時にこのカードの効果を受けていたモンスターを全て墓地に送る。 part17-166 コメント 名前 ...
  • part17-154
    << part17-154 >> プレゼント 《プレゼント》 速攻魔法 このカードはエンドフェイズ時のみ発動できる 互いのプレイヤーはデッキからカードを一枚ドローする part17-154 コメント 名前 コメント ...
  • part17-190
    << part17-190 >> ゴブリンとの取引 《ゴブリンとの取引》 通常罠 2000ライフポイントを払う。 自分は墓地から魔法・罠カードのどちらか1枚を 選択して手札に加える。 part17-190 コメント 名前 コメント ...
  • part17-135
    << part17-135 >> 色彩変化 《色彩変化》 永続罠 発動に一種類の属性を宣言する。 フィールド上の表表示で存在する全てのモンスターは、自分が宣言した属性としても扱う。 part17-135 コメント 名前 コメント ...
  • part17-107
    << part17-107 >> 真の勝者 《真の勝者》 通常罠 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時、自分のライフポイント以上の攻撃力を 持つ相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その戦闘を無効にし、自分の手札からモンスターを1体特殊召喚する。 その後、その相手モンスターと特殊召喚したモンスターで戦闘を行う。 この戦闘によって相手ライフが0になった場合、自分はデュエルに勝利する。 この戦闘によって相手ライフが0にならなかった場合、自分はデュエルに敗北する。 part17-107 作者(2007/08/05 ID NRDKd8+C0)の他の投稿 part17-28 コメント ...
  • part17-163
    << part17-163 >> 偽りのキング 《偽りのキング》 通常魔法 このカードをプレイしたプレイヤーは 「本当はデュエル好きじゃないんだけど友達にやれと言われたのでやってるだけなんだ」 と言う事で相手ライフを半分にする事ができる part17-163 コメント 名前 コメント ...
  • part17-143
    << part17-143 >> ダメージ変換ゲート 《ダメージ変換ゲート》 永続魔法 自分はダメージを受けるときコイントスで裏表あてる。 当たったらダメージは半分になる。はずれたら通常通りダメージを受ける。 part17-143 コメント 名前 コメント ...
  • part17-146
    << part17-146 >> 武装-銀の戦衣 武装-黒死の蝶 《武装-銀の戦衣》 装備魔法 このカードを装備したこのカードの持ち主のコントロールするモンスターは戦闘によって破壊されない。 このカードを装備したこのカードの持ち主の相手プレイヤーがコントロールするモンスターの効果を無効にする。 part17-146 コメント 名前 コメント ...
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