2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part20-274」で検索した結果

検索 :
  • part20-274
    << part20-274 >> アレックス・ウィザード 《アレックス・ウィザード》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 0 このカードが召喚に成功したとき、相手の手札1枚につき、 300ポイントのダメージを与える。 part20-274 作者(2007/09/19 ID lkRD7E/s0)の他の投稿 part20-268 コメント 名前 コメント ...
  • part20-268
    ...の他の投稿 part20-274 コメント 名前 コメント << part20-268 >>
  • part20-272
    << part20-272 >> カオス・ウォー 《カオス・ウォー》 通常罠 自分バトルフェイズ終了時にのみ発動可能。バトルフェイズ時に 戦闘を行ったモンスターはもう1度戦闘を行う事ができる。 その時、相手モンスターを破壊している場合、そのモンスターを 相手は任意の表示形式でフィールドに特殊召喚できる。 part20-272 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント ...
  • part20-271
    << part20-271 >> カオス・ステップ 《カオス・ステップ》 通常魔法 手札から闇属性モンスターを任意の枚数墓地に送る事で、 墓地に送った枚数分相手のフィールド上のカードをデッキに戻す。 part20-271 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part20-276
    << part20-276 >> レインボー・レイン 《レインボー・レイン》 通常罠 自分の魔法・罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード 1枚に付き、自分はライフを1000ポイント回復する。 part20-276 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-290 / part20-296 コメント 非常食と違い、墓地に送る必要がないカード。 かなりのライフ回復が期待できる。 -- 名無しさん (2007-11-04 03 28 24) ...
  • part20-275
    << part20-275 >> エナジー・べヒーモス スペル・ジャマー 《エナジー・べヒーモス》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2000/守1300 このカードは自分の墓地から獣族モンスター2体を除外して特殊召喚する事ができる。 このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に 捧げる事で発動する事ができる。 墓地からこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚した場合、このカードの元々の攻撃力は1000となる。 part20-275 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-286 コメント ...
  • part20-279
    << part20-279 >> 無限の過酷 《無限の過酷》 永続魔法 お互いのプレイヤーが受けるダメージは0になる。 ドローフェイズ開始時にターンプレイヤーのデッキが0枚だった場合、 そのプレイヤーの墓地と除外されているカードを 全て裏側でシャッフルし新たなデッキとする。 part20-279 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-280 / part20-294 コメント 名前 ...
  • part20-278
    << part20-278 >> ミス・アライブ 《ミス・アライブ》 永続罠 自分の手札の魔法・罠カードどれか1つ選択し、攻・守1000/地属性?族の モンスターとしてフィールド上に特殊召喚する。 そのカードが魔法カードの場合、以下の効果を得る ●このカードが、魔法カードの効果の対象になった時、  そのカードの効果を無効にして破壊する。 ●このカードが、罠カードの効果の対象になった時、  このカードを破壊する。 そのカードが罠カードの場合、以下の効果を得る ●このカードが、罠カードの効果の対象になった時、  そのカードの効果を無効にして破壊する。 ●このカードが、魔法カードの対象になった時、  このカードを破壊する。 part20-278 コメント ...
  • part20-266
    << part20-266 >> ロストタイム 《ロストタイム》 通常罠 発動ターン、スキップしたフェイズを2回行う事ができる。 part20-266 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 コメント ...
  • part20-249
    << part20-249 >> 極秘ルート 《極秘ルート》 永続魔法 自分はドローフェイズ時に、デッキの一番下のカードを手札に加える事が できる。その際、デッキの一番上のカードをドローできない。 part20-249 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part20-269
    << part20-269 >> バトル・キャノン 《バトル・キャノン》 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。 その後、相手に1000ポイントのダメージを与える。 part20-269 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part20-280
    << part20-280 >> 異世界で打たれるピリオド スキップ・スキップ スキップ・ステップ 《異世界で打たれるピリオド》 速攻魔法 自分のフィールドと手札のカードを全て破壊する。 これ以降、ライフポイントに関係無く 先にモンスターによる直接攻撃に成功したプレイヤーを このデュエルの勝者とする。 このカードは自分のエンドフェイズのみ発動出来る。 part20-280 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-279 / part20-294 コメント ...
  • part20-296
    << part20-296 >> 要塞の森(フォートレス・フォレスト) 《 要塞の森 (フォートレス・フォレスト)》 フィールド魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの守備力を800ポイントアップする。 植物族モンスターが戦闘で破壊されたとき、そのカードと同名のカードを デッキから特殊召喚できる。 part20-296 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 コメント ...
  • part20-290
    << part20-290 >> 悲しみの仮面 《悲しみの仮面》 装備魔法 このカードは相手モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは攻撃宣言を行うことはできない。 相手モンスターゾーンにそのモンスターしか存在しない場合、 相手プレイヤーに直接攻撃できる。 part20-290 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-296 コメント 名前 ...
  • part20-286
    << part20-286 >> 一撃粉砕侍 手札壊殺 《一撃粉砕侍》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 このカードが戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードを破壊する。 part20-286 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-265 / part20-275 コメント ダメージ計算はしないボマードラゴンの方が有益。 だが、増援で呼べるのが利点か。 -- 名無しさん (2007-11-02 17 47 07) ...
  • part20-254
    << part20-254 >> 山の支配者 プラキャリー 《山の支配者》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2300 自分フィールド上に「山」が存在している場合、このカードは 生け贄1体で召喚する事ができる。 このカードを対象とする罠カードの効果を無効にする。 part20-254 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-265 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 ...
  • part20-242
    << part20-242 >> 砂漠の凶獣 闇の兵士 《砂漠の凶獣》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2400/守1200 自分フィールド上に「荒野」が存在する場合このカードの攻撃力は 500ポイントアップし、 このカードが戦闘によって破壊し墓地に送ったモンスターの効果を 1度だけ無効にする事ができる。 part20-242 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-254 / part20-265 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 ...
  • part20-265
    << part20-265 >> ダイナミック・ツイスター ビッグバン・イフリート 《ダイナミック・ツイスター》 通常魔法 ライフポイントを4000払う。 フィールドに存在するカード全てを持ち主の手札に戻す。 part20-265 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 コ...
  • part20-294
    << part20-294 >> 美しさの教え ハーピィ・プリンセス 《美しさの教え》 通常魔法 自分のフィールド上の「ハーピィ・レディ」と「ハーピィ・ガール」を 1体づつ選択して発動出来る。 選択した「ハーピィ・ガール」を生け贄に捧げ、 デッキか手札から「ハーピィ・プリンセス」1体を特殊召喚する。 このターン選択した「ハーピィ・レディ」は攻撃出来ない。 part20-294 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-279 / part20-280 コメント ...
  • part20-250
    << part20-250 >> 過剰な埋葬装飾 《過剰な埋葬装飾》 永続魔法 全ての墓地に存在するモンスターは攻撃力・守備力が1000ポイントアップする。 part20-250 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-251 / part20-279 / part20-280 / part20-294 コメント 名前 コメント ...
  • part20-251
    << part20-251 >> 誘発埋葬 《誘発埋葬》 カウンター罠 「埋葬」と名の付く魔法カードの発動と効果を無効にし、 デッキから「埋葬」と名の付く魔法カードを1枚手札に加える。 ターン終了時に手札に加えたカードを墓地に送る。 part20-251 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-279 / part20-280 / part20-294 コメント 名前 ...
  • part20-227
    << part20-227 >> グラン・ガイア・ボルケイノス 《グラン・ガイア・ボルケイノス》 効果モンスター 星10/地属性/恐竜族/攻2900/守2400 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在する地属性・恐竜族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードは魔法の効果によって破壊されない。 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、 相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊することができる。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 part20-227 作者のコメント 生きる地砕き、かつ 地砕き耐性。 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他...
  • part20-202
    << part20-202 >> アクロカントレクス LV4 アクロカントレクス LV7 《アクロカントレクス LV4》 効果モンスター 星4/闇属性/恐竜族/攻1800/守1500 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 表側表示のこのカードをゲームから除外する事で、 「アクロカントレクス LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 part20-202 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-209 / part20-221 / part20-227 コメント ...
  • part20-221
    << part20-221 >> 強者の誇り 修行 オート・アップデート・ガンナー 《強者の誇り》 永続魔法 レベル5以上のモンスターが戦闘・効果によって破壊された時、 その破壊を無効にし、その時のレベルに応じて以下の個数の レベルダウンカウンターをそのカードに乗せる。 ●レベル5:1個 ●レベル6~8:2個 ●レベル9:3個 ●レベル10以上:4個 (乗っているレベルダウンカウンター1つにつきレベルは1ダウンする) レベルダウンカウンターを1つ乗せるかわりに、 レベルアップカウンターを1つ取り除くこともできる。 part20-221 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-202...
  • part20-28
    << part20-28 >> KカードマンA イッツアスモールトゥーンワールド 《KカードマンA》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1000 カードを1枚までコストとして捨てる場合、フィールド上の表側表示のこのカードを生贄に捧げ 代わりにしても良い。 part20-28 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-34 / part20-41 / part20-48 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 ...
  • part20-209
    << part20-209 >> プリティ・ルビー・ティアラ 《プリティ・ルビー・ティアラ》 装備魔法 元々の守備力が1500の魔法使い族のみ装備可能。 自分フィールド上に装備モンスター以外のモンスターが存在する限り、 相手は装備モンスターを攻撃対象に選択できない。 装備モンスターがリバース効果モンスターならば、 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズで、表側表示のままその効果を発動できる。 part20-209 作者のコメント 装備可能:全霊使い、リリー、魅惑の女王、セイレーン、ファイヤーソーサラー 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-202 / part20-221 / part20...
  • part20-200
    << part20-200 >> 憤怒の戦士ガンド 《憤怒の戦士ガンド》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。 相手のカードの効果によって自分フィールド上のモンスターが破壊され、 自分フィールド上にモンスターいなくなった時のみ手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功したとき、破壊されたモンスター1体を選択する。 このカードの元々の攻撃力は選択したモンスターの元々の攻撃力の倍となる。 part20-200 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-202 / part20-209 / part20-221 / part20-227 コメント ...
  • part20-292
    << part20-292 >> エブヘンス 死霊大佐 《エブヘンス》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻1200/守 0 フィールド上のこのカードを生贄に捧げることで、 レベル5以上レベル6以下の天使族モンスター1体を 手札から自分のフィールド上に特殊召喚できる。 part20-292 作者(2007/09/19 ID UiMaRBZT0)の他の投稿 part20-244 / part20-253 コメント 名前 ...
  • part20-204
    << part20-204 >> E・HERO マッゾ・ボールマン E・HERO ケアーマン 《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント ...
  • part20-22
    << part20-22 >> 魂の売買 闇の誘惑 民の反逆 《魂の売買》 通常魔法 相手フィールド上に存在する闇属性・悪魔族モンスター1体を選択して発動。 対象となったモンスターのレベル×200ライフポイントを払うことで、 そのモンスターのコントロールを得る。 part20-22 作者(2007/09/16 ID YP7qX/9Y0)の他の投稿 part20-79 コメント 名前 コメント ...
  • part20-207
    << part20-207 >> ソニック・ソルジャー アカシャ・ファントム 《ソニック・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守 0 手札からカードを2枚捨てる事で、 このカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。 part20-207 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-217 / part20-229 コメント バランスがあってる。 1700ぐらい攻撃力があってもいいかな。。 -- 名無しさん (2...
  • part20-217
    << part20-217 >> 異次元の牢獄 異次元の大竜巻 《異次元の牢獄》 永続魔法 ゲームから除外されているカード全ての効果は無効になる。 part20-217 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-229 コメント 名前 コメント ...
  • part20-260
    << part20-260 >> 改行 《改行》 通常罠 メインフェイズのチェーン2以降に発動できる。 このカードの乗ったチェーンの解決後、即座にメインフェイズ1を終了する。 part20-260 作者(2007/09/19 ID fav74xJ9O)の他の投稿 part20-248 コメント 名前 コメント ...
  • part20-229
    << part20-229 >> スナイプ・ストライカー リバイバルナイト 《スナイプ・ストライカー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 400 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、カードを1枚選択する。 サイコロを1回振り、2・4の目が出た場合選択したカードを破壊する。 part20-229 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-217 コメント 名前 ...
  • part20-237
    << part20-237 >> 終焉恐獣(エンディングティラノ) 《 終焉恐獣 (エンディングティラノ)》 融合・効果モンスター 星12/地属性/恐竜族/攻4500/守3300 「究極恐獣」+「究極恐獣」+「究極恐獣」 このカードは自分のバトルフェイズの最初に相手モンスター全てに攻撃しなければならない。 このカードと相手モンスターが戦闘を行う場合、 ターンプレイヤーの攻撃宣言時に互いのモンスターの表示形式を攻撃表示に変更する。 また、このカードと戦闘を行うモンスターはターンプレイヤーの攻撃宣言時から ダメージステップ終了時までモンスター効果を発動できず無効化される。 part20-237 コメント ォワタだね」 -- 名無しさん (2008-11-20 18 ...
  • part20-248
    << part20-248 >> 壮絶なる忍耐 《壮絶なる忍耐》 通常罠 相手の効果によってモンスターが破壊された場合、 そのモンスターを元の表示形式でフィールド上に戻す。 part20-248 作者(2007/09/19 ID fav74xJ9O)の他の投稿 part20-260 コメント 名前 コメント ...
  • part20-220
    << part20-220 >> 舶来物の記念宝札 《舶来物の記念宝札》 通常魔法 このカードはサイドデッキにしか入れられない。 part20-220 作者(2007/09/18 ID Xuc1IerO0)の他の投稿 part20-226 / part20-231 / part20-232 コメント 名前 コメント ...
  • part20-232
    << part20-232 >> ペットボトルを直す仕事 刺身にたんぽぽを乗せる仕事 《ペットボトルを直す仕事》 永続魔法 デッキの一番上のカードが表の場合、 そのカードを裏にする。 part20-232 作者(2007/09/18 ID Xuc1IerO0)の他の投稿 part20-220 / part20-226 / part20-231 コメント ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-11-20 18 22 08) 寄生虫対策ですねわかります -- 名無しさん (2008-11-28 13 00 04) 天変地異を直せる仕事ってすげぇな -- 名無しさん (2008-11-28 13 00 4...
  • part20-226
    << part20-226 >> 強力魔術 《強力魔術》 永続魔法 毎ターンのスタンバイフェイズに100払う。 このカード以外の魔法を無効にし破壊する。 part20-226 作者(2007/09/18 ID Xuc1IerO0)の他の投稿 part20-220 / part20-231 / part20-232 コメント 名前 コメント ...
  • part20-231
    << part20-231 >> 強竜 《強竜》 効果モンスター 星1/炎属性/恐竜族/攻 0/守2100 相手のフィールド上にレベル7以上のモンスターが居る限り、 攻撃力は2200になる。 part20-231 作者(2007/09/18 ID Xuc1IerO0)の他の投稿 part20-220 / part20-226 / part20-232 コメント 名前 コメント ...
  • part20-25
    << part20-25 >> まだ、現行スレッドがPart20に変更されてない。 最後のレス番号1001? 《まだ、現行スレッドがPart20に変更されてない。》 速攻魔法 相手フィールド上から攻撃力か守備力が2000以上のモンスターを一体選択する。 そのモンスターの攻撃力か守備力を2000ポイントにする。 part20-25 コメント 名前 コメント ...
  • part20-212
    << part20-212 >> ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━ ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━ 《ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに 1枚選択して...
  • part20-210
    << part20-210 >> 絶対魔法多重結界 ブラック・マジカルパワー・メイクアップ☆ 黒魔術師の新弟子 《絶対魔法多重結界》 フィールド魔法 全ての魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は、300ポイントアップする。 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードのコントローラーは、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の数 取り除く事で、次の効果を得る。 ●1個:このカードの破壊を無効にする。 ●2個:表側表示の魔法使い族モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで     1000ポイントアップする。 ●3個:魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ●4個:自分の墓地に存在する魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 ...
  • part20-288
    << part20-288 >> マテリアル・ハウンド マテリアル・スネーク 《マテリアル・ハウンド》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1600/守1200 このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 part20-288 作者(2007/09/19 ID zDT7jLe80)の他の投稿 part20-281 コメント 名前 コメント ...
  • part20-26
    << part20-26 >> 地底戦車モグリン 《地底戦車モグリン》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2400/守2000 「N・グラン・モール」+「迷宮の魔戦車」 このカードが戦闘を行った場合、フィールド上のモンスターを 二体まで持ち主の手札に戻すことができる。 part20-26 コメント 名前 コメント ...
  • part20-205
    << part20-205 >> 疾風の早馬 刃馬一体・疾風馬 《疾風の早馬》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1400/守1200 このカードと、自分フィールド上の戦士族モンスター一体を生贄に捧げることで、 融合デッキから「刃馬一体・疾風馬」を一体特殊召喚する。 part20-205 作者(2007/09/18 ID EYx0dSXAO)の他の投稿 part20-195 コメント 名前 コメント ...
  • part20-230
    << part20-230 >> エボリューション・レプトル LV1 エボリューション・レプトル LV3 エボリューション・レプトル LV5 エボリューション・レプトル LV7 《エボリューション・レプトル LV1》 効果モンスター 星1/地属性/爬虫類族/攻 700/守 100 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「エボリューション・レプトル LV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する (召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。 part20-230 作者(2007/09/18 ID EiwWKx6G0)の他の投稿 part20-188 / part20-189 コメント ...
  • part20-201
    << part20-201 >> 白黒反転 黒白反転 オセロッタの白き兵士 オセロッタの黒き兵士 《白黒反転》 通常罠 フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターが二体以上存在する時発動できる。 フィールド上に存在する全てのモンスターを裏側守備表示にする。 part20-201 コメント 名前 コメント ...
  • part20-298
    << part20-298 >> 強行法規 《強行法規》 永続罠 お互いのプレイヤーはする事ができる効果は必ずしなければならない。 part20-298 作者のコメント 任意効果が全て強制効果になるという意味 作者(2007/09/20 ID YUlC2YCK0)の他の投稿 part20-316 / part20-323 コメント 名前 コメント ...
  • part20-253
    << part20-253 >> 罠のスイッチ 《罠のスイッチ》 速攻魔法 相手は自分の墓地から罠カードを2枚選択しなければならない。 自分はその中から1枚のカードを選択して、相手に見せず自分の罠ゾーンにセットする。 part20-253 作者(2007/09/19 ID UiMaRBZT0)の他の投稿 part20-244 / part20-292 コメント コンボみつけんの大変 -- 名無しさん (2008-11-20 18 31 02) 墓地に残ってるカードで何セットしたかばれry -- 名無しさん (2008-11-28 12 59 25) ...
  • @wiki全体から「part20-274」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索