2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part21-190」で検索した結果

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  • part21-190
    << part21-190 >> バベル・クロウ ゴブリンの略奪人 《バベル・クロウ》 効果モンスター 星1/闇属性/鳥獣族/攻 0/守 200 手札からこのカードを捨てる。次の効果から1つを選択して発動する。 この効果は相手ターンでも使用することが出来る。 ●相手のデッキの一番上からカードを2枚墓地に送る。 ●相手のフィールド上から墓地に送られたカード1枚をゲームから除外する。 part21-190 作者(2007/10/10 ID l8ccYWJ50)の他の投稿 part21-200 / part21-211 コメント 名前 ...
  • part21-211
    ...の他の投稿 part21-190 / part21-200 コメント 名前 コメント 《ミラージュ・マジシャン》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400...
  • part21-200
    ...の他の投稿 part21-190 / part21-211 コメント 名前 コメント 《生け贄の炎》 永続魔法 自分の墓地から1体以上、2体まで炎族モンスターをゲーム...
  • part21-19
    << part21-19 >> 電磁フィールドα 電磁フィールドβ 《電磁フィールドα》 永続魔法(準制限カード) このカードがフィールド上に存在する限り 全ての雷族以外のモンスターは守備表示になる。 自分が他のカードを手札からプレイした時、 このカードを破壊する。 part21-19 作者(2007/10/05 ID Y8di3CMH0)の他の投稿 part21-25 コメント 名前 コメント ...
  • part21-196
    << part21-196 >> ラージモス 早熟する繭 《ラージモス》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1700 このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)2ターン後の 「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このモンスターが戦闘によって墓地に送られた時、 デッキから「モス」と名の付く昆虫族モンスター1体と 墓地に存在する「進化の繭」を手札に加えることができる。 part21-196 作者(2007/10/10 ID fh+UbHQq0)の他の投稿 part21-203 / part21-205 / part21-208 / part21-220 コメント ...
  • part21-193
    << part21-193 >> ハーピィの羽ばたき ハーピィの品定め ハーピィ・ハーレム 《ハーピィの羽ばたき》 速攻魔法 自分フィールド上の「ハーピィ・レディ」1枚を手札に戻して発動。 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 part21-193 作者(2007/10/10 ID IA7PwhfP0)の他の投稿 part21-198 コメント 名前 コメント ...
  • part21-194
    << part21-194 >> ピケルの和平会談 ピケルの重力陣 宝玉の記憶 《ピケルの和平会談》 永続魔法 お互いが与えるダメージの上限は1000になる。 part21-194 作者(2007/10/10 ID fyldOB2Z0)の他の投稿 part21-201 コメント 名前 コメント ...
  • part21-198
    << part21-198 >> 正義の誓い 《正義の誓い》 通常魔法 手札から「ダーク・フュージョン」を、 融合デッキから「E-HERO」と名の付く融合モンスターを1枚ずつ墓地に送る。 デッキまたは墓地から、墓地に送った融合モンスターの融合素材モンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは「融合」以外による融合素材には出来ない。 part21-198 作者(2007/10/10 ID IA7PwhfP0)の他の投稿 part21-193 コメント 名前 ...
  • part21-192
    << part21-192 >> バーストソルジャー プラズマソウル・ブラスト 《バーストソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1750/守1200 相手フィールド上に表側表示の魔法・罠カードが存在する場合、 相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。 part21-192 コメント 名前 コメント ...
  • part21-195
    << part21-195 >> 黒眼の黄金龍(ブラックアイズ・ゴールデンドラゴン) 輝眼の神龍(シャイニングアイズ・ゴッドドラゴン) 《 黒眼の黄金龍 (ブラックアイズ・ゴールデンドラゴン)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。 part21-195 コメント 名前 コメント ...
  • part21-191
    << part21-191 >> 天からの宝札 《天からの宝札》 通常魔法 お互いのプレイヤーはデッキからカードを4枚ドローする。 この効果で手札が8枚以上になった場合、そのプレイヤーの手札を全て墓地に送る。 このカードを発動した場合、このカードのコントローラーはこのターン、 バトルフェイズを行えない。 part21-191 コメント 名前 コメント ...
  • part21-199
    << part21-199 >> 命名将軍(ネーミング・ジェネラル) 《 命名将軍 (ネーミング・ジェネラル)》 効果モンスター 星9/地属性/戦士族/攻3400/守2600 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している間、 自分は「~と名のつく」もしくは「~と名のついた」と書かれた テキストのある効果のカードを発動した時、発動したカードに書かれた 「~と名のつく」もしくは「~と名のついた」というテキストの 「~」の部分をデッキ、墓地のモンスターカードのカード名に 付け加える事ができる。 part21-199 コメント 名前 ...
  • part21-175
    << part21-175 >> 恵みの風の巫女 災いの風の巫女 虹風を導く者 《恵みの風の巫女》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻1900/守2000 「踊る妖精」+「そよ風の精霊」 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 part21-175 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-174 コメント 名前 ...
  • part21-131
    << part21-131 >> 虹原いんく 黒威すみ 白鳥ありす 《虹原いんく》 通常モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1200 あるアニメの主人公と噂される幼児体型でドジっ娘体質の女の子。 part21-131 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-132 コメント 名前 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part21-119
    << part21-119 >> ドラゴンの丘 《ドラゴンの丘》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっている時、全てのドラゴン族 モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 発動後、このカードの上にはドラゴンの咆哮カウンターが5個置かれる。 ドラゴン族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度、あなたは ドラゴンの丘の上にドラゴンの咆哮カウンターを1個乗せても良い。 このカードがカードの効果によって破戒される時、代わりにドラゴンの 咆哮カウンターを2個取り除く事を選択しても良い。 以下の効果は自分のスタンバイフェイズにしか発動できない。 ●ドラゴンの咆哮カウンターを1個取り除く。 あなたはデッキから、ドラゴンの秘法またはドラゴンの宝珠を手札に加え、 その後デッキをシャッフルする。...
  • part21-118
    << part21-118 >> 巨大戦艦 バニシング・コア 巨大戦艦 バーサク・コア 巨大戦艦 プラネット・コア 《巨大戦艦 バニシング・コア》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻1900/守2000 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 このカードが攻撃する場合、相手は ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 part21-118 コメント ...
  • part21-115
    << part21-115 >> シャイニング・マインド 奇跡の閃光 《シャイニング・マインド》 速攻魔法 相手が墓地から2枚以上のカードを除外したターンのエンドフェイズに発動する事ができる。 このターン除外されたカードの中から1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。 part21-115 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-121 / part21-143 コメント 名前 ...
  • part21-103
    << part21-103 >> 鍛冶屋 源内 若すぎる徴兵 ラウンド2 《鍛冶屋 源内》 通常魔法 自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、表側表示でゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズ時にその装備魔法カードを手札に加える。 part21-103 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part21-110
    << part21-110 >> 吹雪の鎌 天地の斧 疾風の槍 《吹雪の鎌》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示カードが 2枚以上存在する場合、相手の魔法&罠カードゾーンに存在する表側表示 カード1枚を破壊する。 part21-110 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント ...
  • part21-18
    << part21-18 >> カオス・ゾーン 《カオス・ゾーン》 フィールド魔法 このカード名はルール上「ダークゾーン」「シャインスパーク」とする。 全ての闇属性と光属性のモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力を500ポイントダウンする。 part21-18 作者(2007/10/05 ID 4LOrXnBP0)の他の投稿 part21-16 / part21-17 コメント 名前 コメント ...
  • part21-16
    << part21-16 >> オープン・オブ・リバース 《オープン・オブ・リバース》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。 自分フィールド上の裏側守備モンスター1体を表側表示にする。 part21-16 作者(2007/10/05 ID 4LOrXnBP0)の他の投稿 part21-17 / part21-18 コメント 名前 コメント ...
  • part21-132
    << part21-132 >> パステルいんく てんぺらスミ アリス マジカルチェンジ 《パステルいんく》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2000 このカードは通常召喚できない。マジカルチェンジの効果でのみ特殊召喚できる。 フィールド上に存在するテキストが英語で書かれているカード1枚につき、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 part21-132 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 コメント ...
  • part21-17
    << part21-17 >> ヒーロー・ホール 《ヒーロー・ホール》 永続罠 表側のこのカードとセットされた「ヒーロー・ホール」を墓地に送る事で デッキ、墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 part21-17 作者(2007/10/05 ID 4LOrXnBP0)の他の投稿 part21-16 / part21-18 コメント 名前 コメント ...
  • part21-14
    << part21-14 >> 墓場の夢想 影補欠 モルノソーク 《墓場の夢想》 通常魔法 自分のフィールドまたは手札に存在するモンスター1体を選択し、 3000単位でライフポイントを払う。 自分の墓地にその数だけ同名モンスターが存在するものとする。 part21-14 コメント 名前 コメント ...
  • part21-129
    << part21-129 >> 大地の巫女 ラーラ 大地の化身 ガナト 《大地の巫女 ラーラ》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1500 このカードを手札から墓地に送る。 デッキから「アースクエイク」1枚を手札に加える。 part21-129 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント いい -- ラグラージ (2008-10-16 23 36 00) 死ね -- 1234567890 (2008-11-07 20 20 17) ...
  • part21-136
    << part21-136 >> 我が呼び声に応えよドラゴン 我が竜に弓ひけ背約者 《我が呼び声に応えよドラゴン》 永続魔法 このカードは発動後、相手の魔法・トラップゾーンにセットされる。 以下の効果は全てのプレイヤーが発動できる。 100ポイントのライフを支払う事で対象のモンスター1体を ターン終了時までドラゴン族にする。 part21-136 作者(2007/10/08 ID KzEMlJZ10)の他の投稿 part21-119 / part21-149 コメント 名前 ...
  • part21-147
    << part21-147 >> 強化支援メカ・ラピッドジェット 強化支援メカ・リバースシールド コール・ユニオン! 《強化支援メカ・ラピッドジェット》 ユニオンモンスター 星2/風属性/機械族/攻 300/守 0 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、レベルは1つ下がる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part21-147...
  • part21-149
    << part21-149 >> ゴブリンジュニアの賄賂 コナミへの賄賂 《ゴブリンジュニアの賄賂》 通常魔法 対戦相手に缶ジュースを1本差し出す。 相手がそれを受け取った場合、あなたはデッキからカードを2枚ドローする。 相手がそれを拒んだ場合、あなたは缶ジュースを飲み干し、1000ポイント のライフを回復する事を選択しても良い。 part21-149 作者(2007/10/08 ID KzEMlJZ10)の他の投稿 part21-119 / part21-136 コメント 名前 ...
  • part21-121
    << part21-121 >> アース・ドラゴン マザー・ラブ 《アース・ドラゴン》 効果モンスター 星8/地属性/ドラゴン族/攻2700/守2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター、炎属性モンスター、地属性モンスターを それぞれ1体ずつゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃を行う場合、相手モンスター全ての攻撃力を半分にする。 このカードが魔法・罠カードの効果の対象になった時、このカードをデッキに戻す事ができる。 この方法でデッキに戻った時、相手の墓地からカードを5枚除外する事ができる。 part21-121 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-115 /...
  • part21-11
    << part21-11 >> アリスの首を狙うもの-ハートの女王 アリスが追うべきもの-シロウサギ 《アリスの首を狙うもの-ハートの女王》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1800 このカードが裏向き守備表示モンスターを攻撃した時、 ダメージ計算を行わず、そのカードを破壊する。 手札の魔法カードを1枚捨てることによって、 そのカードの効果を無効にすることができる。 part21-11 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-8 コメント 名前 ...
  • part21-145
    << part21-145 >> 報酬の約束 《報酬の約束》 装備魔法 装備モンスターがフィールド上に存在しなくなることによって このカードが墓地に送られた時、自分はデッキから1枚ドローする。 part21-145 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-147 コメント 名前 コメン...
  • part21-141
    << part21-141 >> 忍術奥義 鏡幻殺 《忍術奥義 鏡幻殺》 装備魔法 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターが相手の攻撃表示モンスターと戦闘する場合、 その相手モンスターは守備力を適用して戦闘を行う。 part21-141 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 ...
  • part21-15
    << part21-15 >> 黄金の剣-リカルド 星空の杖-シュステス 奇跡の腕輪-リミラス 《黄金の剣-リカルド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが発動した次の自分のスタンバイフェイズに、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part21-15 コメント 名前 コメント ...
  • part21-177
    << part21-177 >> マテリアル・ゼロ スピリチュアル・リバース 《マテリアル・ゼロ》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全てゲームから除外し、 除外したカード1枚につきデッキからカードを1枚ドローする。 part21-177 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-160 コメント 名前 ...
  • part21-160
    << part21-160 >> 平和な国 コスト・オルタナティブ 《平和な国》 フィールド魔法 お互いは相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが 存在しない限りバトルフェイズを行えない。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • part21-137
    << part21-137 >> サイバー・ファランクス・ドラゴン サイバー・メア・ドラゴン 《サイバー・ファランクス・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2000/守2000 このカードの攻撃力を半分にする毎に攻撃回数を増やす事ができる。 part21-137 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-135 コメント 心眼の鉾を装備したら… -- 名無しさん (2007-11-16 19 23 10) あまのじゃくののろい -- 名無しさん (2007-11-20 18 17 06) ...
  • part21-116
    << part21-116 >> ノーコストフィールド 《ノーコストフィールド》 永続魔法 このカードの発動に成功したとき、ノーコストカウンターを5個乗せる。 フィールド魔法の発動、維持、効果発動のコストは0になる。 エンドフェイズにこのカードのノーコストカウンターを1つ取り除く。 ノーコストカウンターが0になったとき、このカードを破壊する。 1ターンに1度、自分フィールド上に機械族、岩石族モンスターが 存在する場合、以下の効果を発動できる。 自分フィールド上のカードの魔力カウンターを2つ取り除く。 このカードにノーコストカウンターを1つ乗せる。 part21-116 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-9...
  • part21-156
    << part21-156 >> 世界創造 積み上げる幻想 《世界創造》 通常魔法 デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。 part21-156 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-160 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • part21-173
    << part21-173 >> 歌う妖精(シンギングフェアリー) 荒れ風の精霊 《 歌う妖精 (シンギングフェアリー)》 効果モンスター 星4/風属性/天使族/攻1700/守1000 このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに700ポイントダメージを与える。 part21-173 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-174 / part21-175 コメント 名前 ...
  • part21-143
    << part21-143 >> ロスト・マテリアル チェーン・カルマ 《ロスト・マテリアル》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を選択する。 お互いはデッキの中から選択したカードと同名のカードを全て墓地に送る。 part21-143 作者(2007/10/08 ID sWF2KA0t0)の他の投稿 part21-115 / part21-121 コメント 名前 コメント ...
  • part21-135
    << part21-135 >> サイバー・エックス・ドラゴン サイバー・アサルト・ドラゴン サイバー・ボマー・ドラゴン サイバー・エナジー・ドラゴン サイバー・スピア・ドラゴン 《サイバー・エックス・ドラゴン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1600/守1600 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 墓地に存在する「サイバー」と名のつくモンスターを1枚 デッキに戻す事ができる。 part21-135 作者(2007/10/08 ID n/WW+emi0)の他の投稿 part21-137 コメント ...
  • part21-25
    << part21-25 >> 覇王降臨 覇王の裁き 王族同盟 《覇王降臨》 通常魔法 手札からレベル7以上の通常モンスターを 1枚墓地に捨てる、手札またはデッキから 「闇魔界の覇王」を1体攻撃表示で 特殊召喚することができる。 part21-25 作者(2007/10/05 ID Y8di3CMH0)の他の投稿 part21-19 コメント 名前 コメント ...
  • part21-172
    << part21-172 >> D-HERO ダーティフルガイ D-HERO ディッグガイ D-HERO ダミングガイ 《D-HERO ダーティフルガイ》 通常モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2900/守 0 仲間を護るために最前線に立ち、多くの傷を負ったD-HERO。 仲間の様な能力は持たないが、圧倒的な攻撃力で戦場を駆け抜ける。 part21-172 コメント 今更ながらステータスを変更 -- 作者 (2008-01-01 22 35 58) 名前 ...
  • part21-174
    << part21-174 >> 眠る妖精(スリーピングフェアリー) 神風の精霊 《 眠る妖精 (スリーピングフェアリー)》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻2200/守1500 「踊る妖精」+「歌う妖精」 このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果から1つ選択して発動する。 ●自分は1200ライフポイント回復する。 ●相手ライフに800ポイントダメージを与える。 part21-174 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-175 コメント ...
  • part21-10
    << part21-10 >> イニシャル・ジャンプ 《イニシャル・ジャンプ》 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、 そのモンスターを手札に戻す。 part21-10 コメント 名前 コメント ...
  • part21-12
    << part21-12 >> 財宝護衛の報酬 《財宝護衛の報酬》 永続魔法 次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送り、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 自分がダメージを受けた時、このカードを破壊する。 part21-12 コメント 名前 コメント ...
  • part21-159
    << part21-159 >> 忍法 分身の術 撒きびし 忍者頭首 コウガ 《忍法 分身の術》 通常罠 自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスターを1体選択し、 自分のデッキから選択したモンスターと同名のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-159 作者(2007/10/09 ID 5MYDjCd10)の他の投稿 part21-168 コメント 名前 コメント...
  • part21-105
    << part21-105 >> 御用達商人-エチゴヤ 《御用達商人-エチゴヤ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 900/守1200 このカードが破壊され墓地に送られたとき、 自分のデッキから「六武衆」と名の付くカードを2枚まで選択して、 相手に見せてから手札に加える。 part21-105 コメント 名前 コメント ...
  • part21-140
    << part21-140 >> 死闘融合-デスマッチ・フュージョン 地獄融合-ヘル・フュージョン 《死闘融合-デスマッチ・フュージョン》 通常罠 互いにデッキから融合素材モンスターを除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント ...
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