2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「part21-383」で検索した結果

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  • part21-383
    << part21-383 >> 潰えぬ希望 飢えと絶望 《潰えぬ希望》 カウンター罠 「カードの効果を無効にする効果」を持つカードが 発動・召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 その効果を無効にし破壊する。 part21-383 コメント 名前 コメント ...
  • part21-38
    << part21-38 >> 電磁融合-マグネ・フュージョン 異世界からの宝札 《電磁融合-マグネ・フュージョン》 永続魔法 手札を1枚ゲームから除外する。 融合デッキからユニオンモンスターを含むモンスターを融合素材と する融合モンスター1体を選択する。 自分フィールド上・墓地からそのモンスターによって決められた モンスターをゲームから除外し、召喚条件を無視して選択した 融合モンスターを特殊召喚する。 このカードが破壊された時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 part21-38 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-53 / part21-59...
  • part21-381
    << part21-381 >> 合わせた手 マジック・レジスト 《合わせた手》 通常魔法 自分フィールド上の表側表示モンスター2体を選択して発動する。 エンドフェイズまで、選択したモンスター1体にもう1体の攻撃力を加える。 このターン、選択したモンスター以外攻撃することはできない。 part21-381 作者(2007/10/17 ID e+IITrD00)の他の投稿 part21-365 / part21-370 / part21-374 コメント 名前 ...
  • part21-388
    << part21-388 >> 破滅への引き金 墓穴ゾンビ 《破滅への引き金》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター3体以上全てと、手札3枚以上を全て墓地に送り発動する。 相手の手札・墓地・フィールド上に存在するモンスター全てをゲームから除外する。 part21-388 作者(2007/10/18 ID /CoUr8zg0)の他の投稿 part21-393 / part21-395 コメント 名前 コメント ...
  • part21-384
    << part21-384 >> 逆刃の剣士 諸刃の剣士 双刃の剣士 《逆刃の剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2200/守1600 このモンスターが戦闘を行うことによって 発生する戦闘ダメージは、自分が受ける。 part21-384 コメント 名前 コメント ...
  • part21-385
    << part21-385 >> 盛者のお情け 盛者への便乗 サイバー・ソルジャー 《盛者のお情け》 通常魔法 自分の手札が相手の手札より3枚以上少ない場合のみ発動できる。 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part21-385 コメント 名前 コメント ...
  • part21-386
    << part21-386 >> トラップ・リバース ストーム・リフレクション 《トラップ・リバース》 通常罠 セットされたこのカードが破壊された場合、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。 part21-386 コメント 名前 コメント ...
  • part21-382
    << part21-382 >> 天よりの救済 《天よりの救済》 通常魔法 お互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。 自分または相手の手札が2枚以上である場合、このカードの発動を無効にして破壊する。 part21-382 コメント 名前 コメント ...
  • part21-389
    << part21-389 >> クレスト・プール 《クレスト・プール》 永続魔法 このカードがフィールドに存在する時ドローフェイズにサイコロを1回振る モンスター効果・魔法・罠の効果によってサイコロを振る時、 このカードの効果を使った時に出たサイコロの目を代わりに使用しても良い。 part21-389 コメント 名前 コメント ...
  • part21-36
    << part21-36 >> 狂気の決闘 必殺の一刀! 《狂気の決闘》 速攻魔法 自分フィールド上の表側攻撃表示で存在する攻撃力1500以下のモンスター1体と 相手墓地に存在するレベル7以上のモンスター1体を選択する。 選択した相手墓地に存在するモンスターを相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 このターン自分フィールド上から相手によって墓地に送られたモンスターの枚数分だけ、 選択した自分のモンスターはこのターンのバトルフェイズ中に このカードの効果によって相手フィールド上に特殊召喚したモンスターを攻撃する事ができる。 part21-36 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-38 / part21-53 / p...
  • part21-365
    << part21-365 >> 1メモリの光 弱者抹殺 《1メモリの光》 カウンター罠 自分のライフポイントが0になるダメージを受ける時に発動する事ができる。 自分へのそのダメージを無効にし、自分ライフを1にする。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-365 作者(2007/10/17 ID e+IITrD00)の他の投稿 part21-370 / part21-374 / part21-381 コメント 名前 ...
  • part21-370
    << part21-370 >> 墓場からの宝殺 ジェム・ユニコーン 《墓場からの宝殺》 カウンター罠 「デッキからカードをドローする」効果を含むカードの発動と効果を無効にして そのカードをゲームから除外する。 part21-370 作者(2007/10/17 ID e+IITrD00)の他の投稿 part21-365 / part21-374 / part21-381 コメント 名前 コメント ...
  • part21-374
    << part21-374 >> 魔法の統括者 混沌の団結者 《魔法の統括者》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2200 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上の魔力カウンターを乗せることができるモンスター全てに 魔力カウンターを1つ乗せる。 part21-374 作者(2007/10/17 ID e+IITrD00)の他の投稿 part21-365 / part21-370 / part21-381 コメント 名前 ...
  • part21-393
    << part21-393 >> 臆病ゴブリン ムーン・マジシャン 《臆病ゴブリン》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻2200/守 0 自分フィールド上にモンスターが2体以上存在しない限り、 このカードは攻撃する事ができない。 part21-393 作者(2007/10/18 ID /CoUr8zg0)の他の投稿 part21-388 / part21-395 コメント 名前 コメント ...
  • part21-395
    << part21-395 >> 自然の化身 因果崩壊 《自然の化身》 効果モンスター 星7/地属性/植物族/攻2600/守2100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は 「魔法・罠カードを破壊する」効果を含むカードを発動する事ができない。 1ターンに1度、相手フィールド上の守備表示モンスター1体を手札に戻す事ができる。 part21-395 作者(2007/10/18 ID /CoUr8zg0)の他の投稿 part21-388 / part21-393 コメント 名前 ...
  • part21-59
    << part21-59 >> グリード・ジャッジメント 降り注ぐ災厄 《グリード・ジャッジメント》 通常罠 お互いのプレーヤーは手札の枚数分まで1000の倍数を宣言する(4000まで)。 宣言した数字分ライフを回復し、回復したライフポイント1000毎に手札を1枚捨てる。 part21-59 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-38 / part21-53 / part21-63 コメント 名前 ...
  • part21-63
    << part21-63 >> スパイ・モンスター! 英雄参上! 《スパイ・モンスター!》 通常魔法 自分のデッキの一番上からカードを2枚墓地に送る。 この時モンスターカードが墓地に送られた場合、 相手の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。 この効果によって手札に加えたカードはエンドフェイズに相手の墓地に送られる。 part21-63 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-38 / part21-53 / part21-59 コメント 名前 ...
  • part21-53
    << part21-53 >> 赤き指名者 爆破霊 《赤き指名者》 通常魔法 カード名を1つ宣言する。 相手の墓地・手札に宣言したカードが存在している場合、 1枚につき相手に1000ポイントのダメージを与える。 このカードを発動したターン、自分は罠カードの発動、セットをする事ができない。 part21-53 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-38 / part21-59 / part21-63 コメント 名前 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part21-34
    << part21-34 >> とんぼ帰り 《とんぼ帰り》 通常魔法 自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を選択する。 そのモンスターはこのターン、攻撃力を半分にする代わりに直接攻撃することができる。 ダメージ計算終了時、このカードによって直接攻撃に成功したモンスターを手札に戻し、 その後、手札に戻したモンスターよりレベルの低いモンスターを1体 手札から自分フィールド上に特殊召喚することができる。 part21-34 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-26 / part21-27 / part21-35 / part21-46 / part21-47 / part21-65 コメント ...
  • part21-35
    << part21-35 >> 超絶螺旋 超弩級ガンメン-超銀河グレンラガン 《超絶螺旋 超弩級ガンメン-超銀河グレンラガン》 効果モンスター 星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? ※使用するプレイヤーは「螺旋力」がなければ使用できない仕様です。 part21-35 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-26 / part21-27 / part21-34 / part21-46 / part21-47 / part21-65 コメント 名前 ...
  • part21-338
    << part21-338 >> トゥーン・猫耳メイド隊 トゥーン・アフロ執事隊 《トゥーン・猫耳メイド隊》 トゥーンモンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻1300/守1000 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 自分フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを 破壊する。自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手が トゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを 直接攻撃できる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時「トゥーン」と名の ついたカードをデッキから1枚手札に加える事ができる。 part21-338 コメント ...
  • part21-33
    << part21-33 >> フォッシル・ダイナ ドリケロル 《フォッシル・ダイナ ドリケロル》 融合・効果モンスター 星8/地属性/恐竜族/攻2500/守2500 「暗黒ドリケラトプス」+「黄泉ガエル」 このモンスターは「化石融合-フォッシル・フュージョン」による 融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが表側表示で存在する限り、 自分フィールド上のカードはモンスター効果によっては破壊されない。 part21-33 作者(2007/10/06 ID jLGsCCBa0)の他の投稿 part21-29 / part21-37 / part21-40 コメント ...
  • part21-32
    << part21-32 >> 神の真似事 裏取引 《神の真似事》 カウンター罠 2000ライフを払う。 魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の いずれかを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの1番上に置く。 part21-32 作者(2007/10/06 ID Y8c1eQpd0)の他の投稿 part21-69 コメント 名前 コメント ...
  • part21-312
    << part21-312 >> マシンナーズ・ユニティ リバース・キャノン 四次元の道標 《マシンナーズ・ユニティ》 通常魔法 このカードはメインフェイズ開始時にのみ手札を2枚捨てる事で発動が可能。 デッキから「マシンナーズ」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 このカードを発動したターン、自分がコントロールする魔法・罠・モンスターの 効果の発動は無効になる。 part21-312 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-308 コメント ...
  • part21-324
    << part21-324 >> ロボッツ帝國 ロボ・オブ・フィフス 超生産性 《ロボッツ帝國》 フィールド魔法 「ロボッツ」と名の付くモンスターが特殊召喚する度に、 「ロボッツ」の効果によって除外されたモンスターと 同数の除外されたモンスターをデッキに戻すことで デッキに戻したモンスターの数だけドローすることができる。 part21-324 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-320 / part21-321 / part21-323 コメント 名前 ...
  • part21-37
    << part21-37 >> 風魔法の宝珠-ウィンド・オーブ 《風魔法の宝珠-ウィンド・オーブ》 永続魔法 フィールド上に存在する表側表示の魔法カード1枚を持ち主の手札に戻す。 この効果は1ターンに1度自分のスタンバイフェイズに、 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合に使用する事ができる。 part21-37 作者(2007/10/06 ID jLGsCCBa0)の他の投稿 part21-29 / part21-33 / part21-40 コメント 名前 ...
  • part21-309
    << part21-309 >> 力の応酬 力の代行 《力の応酬》 永続魔法 自分がダメージを受ける度にこのカードにカウンターを2つ乗せる。 part21-309 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-301 コメント 名前 コメント ...
  • part21-31
    << part21-31 >> 独立独歩 隙有りっ! 《独立独歩》 装備魔法 装備モンスターはこのカード以外の装備モンスターが存在するフィールド上の 他のカード効果を受けない。 part21-31 コメント 名前 コメント ...
  • part21-308
    << part21-308 >> 開闢の閃光 ヴォルカニック・キャリング 蛇神の呼び声 《開闢の閃光》 速攻魔法 自分フィールド上の闇属性モンスターを1体墓地に送る。 デッキから光属性のモンスター1体を手札に加える。 part21-308 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-312 コメント 名前 ...
  • part21-320
    << part21-320 >> 第1次帝王長サタケ 第2次帝王長サタケ 第4次帝王長サタケ 《第1次帝王長サタケ》 効果モンスター 星4/光属性/獣戦士族/攻2000/守1400 このモンスターの守備力より低い守備力の モンスターとしか戦闘ができず、 このモンスターより守備力が高いモンスターは このモンスターを攻撃対象にすることができない。 part21-320 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-321 / part21-323 / part21-324 コメント 名前 ...
  • part21-327
    << part21-327 >> エンジェル・ソウル 牢獄魔人 《エンジェル・ソウル》 速攻魔法 自分フィールド上の天使族モンスター1体を手札に戻し発動する。 自分の墓地から天使族モンスター1体を特殊召喚する。 part21-327 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 コメント ...
  • part21-343
    << part21-343 >> スナイプ・エスパー フェイク・ナイト 《スナイプ・エスパー》 効果モンスター 星4/闇属性/炎族/攻1500/守 900 このカードが表側表示で存在する限り、 1ターンに1度相手の手札を確認する事ができる。 part21-343 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-340 / part21-350 / part21-355 コメント 名前 ...
  • part21-340
    << part21-340 >> 烏合融合 裁きの天使ラグエル 《烏合融合》 通常魔法 自分フィールド上のモンスターを5体墓地に送り発動する。 融合デッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。 part21-340 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-343 / part21-350 / part21-355 コメント 名前 コメント ...
  • part21-315
    << part21-315 >> おジャマックス! ネオスペーシア・ホール 《おジャマックス!》 通常魔法 自分のデッキから「おジャマ」と名のついたカードを1枚手札に加える。 また自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが3体存在する場合、 デッキからカードを2枚ドローする。 part21-315 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-327 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 ...
  • part21-39
    << part21-39 >> チェンジ・フラストレーション 《チェンジ・フラストレーション》 永続罠 自分フィールド上のモンスターは相手のコントロールする カードの効果によって表示形式を変更されなくなる。 part21-39 作者(2007/10/06 ID hOlYebtf0)の他の投稿 part21-54 コメント 名前 コメント ...
  • part21-355
    << part21-355 >> 異次元への転送 異次元の生け贄 《異次元への転送》 速攻魔法 相手の墓地からカードを3枚除外する。 このカードが破壊された時、このカードをゲームから除外し デッキからカードを1枚ドローする。 part21-355 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-340 / part21-343 / part21-350 コメント 名前 コメント ...
  • part21-303
    << part21-303 >> ヒーロー・ブレイブ ゴブリンの昆布 《ヒーロー・ブレイブ》 通常魔法 このターン、自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターの 攻撃力は1000ポイントアップする。 part21-303 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 ...
  • part21-362
    << part21-362 >> 流転する地獄 地鳴る煉獄 あまたなる冥府の罪人 渇望した眼 無為破壊 《流転する地獄》 永続魔法 モンスターを召喚する場合、プレイヤーは1000のダメージを受ける。 ダメージを受けたプレイヤーは 相手がこのカードの効果でダメージを受けない限り、ダメージを受けない。 part21-362 作者(2007/10/17 ID D0Z/DxyJ0)の他の投稿 part21-373 コメント 名前 ...
  • part21-323
    << part21-323 >> ロボページ 核融合炉爆破 R-ロボ・ジェンシーコール 《ロボページ》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ロボッツ」と名の付くカードを2枚まで手札に加える。 part21-323 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-320 / part21-321 / part21-324 コメント ロボ支援としては強力なカード。 墓地が超えていればそこからまた展開することが出来る。 逆に墓地が肥えていない場合は使用しないほうがいいだろう。 -- 名無しさん (2008-02-24 19 32 58) ...
  • part21-337
    << part21-337 >> ネオスペーシアン・コントローラー 獣王無人 《ネオスペーシアン・コントローラー》 速攻魔法 自分フィールド上に「N」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスターを2体まで選択し、そのモンスターの表示形式を 変更する(この時、リバース効果は発動しない)。 part21-337 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-327 / part21-333 コメント 名前 ...
  • part21-333
    << part21-333 >> 天使との取引 出藍の誉れ 《天使との取引》 通常魔法 自分フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 デッキの一番下からカードを2枚手札に加える。 part21-333 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-327 / part21-337 コメント 名前 コメント ...
  • part21-354
    << part21-354 >> ロボ・ゲージオーバー ブロック落下傘 提督のご乱心 《ロボ・ゲージオーバー》 速攻魔法 自分フィールド上の「ブロック」 もしくは「ロボ」と名の付くモンスター1体の攻撃力を 倍にすることが出来る。 ターン終了時、このカードの効果を受けたモンスターを破壊する。 part21-354 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-352 / part21-356 コメント 名前 ...
  • part21-350
    << part21-350 >> 異次元の解放 墓穴の財宝 《異次元の解放》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのプレーヤーは自分の ゲームから除外されているカードを1枚墓地に戻すことができる。 part21-350 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-340 / part21-343 / part21-355 コメント 名前 コメント ...
  • part21-301
    << part21-301 >> カウンター罠<通常罠 《カウンター罠<通常罠》 永続魔法 通常罠はスペルスピード3になり、 カウンター罠はスペルスピード2になる。 part21-301 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-309 コメント 名前 コメント ...
  • part21-391
    << part21-391 >> 絶刀・『カンナ』 斬刀・『ナマクラ』 千刀・『ツルギ』 賊刀・『ヨロイ』 《絶刀・『カンナ』》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードは、ほかのカードの効果では破壊されない。 part21-391 作者(2007/10/18 ID 8/sf7Nce0)の他の投稿 part21-392 コメント 名前 コメント ...
  • part21-352
    << part21-352 >> 狂気の鎖使い チェーン・リフレクター・カオス 《狂気の鎖使い》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2300/守 0 このモンスターに対してのチェーンは チェーン1までしか出来ない。 part21-352 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-354 / part21-356 コメント 名前 コメント ...
  • part21-321
    << part21-321 >> ブロックナイツ・アタック・ガードナー 《ブロックナイツ・アタック・ガードナー》 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3600/守3100 「ブロックロナイツ」+「ブロックアタッカー」+「ブロックガードナー」 墓地の上記のカードを除外することでも特殊召喚できる。 このモンスターの効果と正規の融合以外では特殊召喚できない。 墓地の機械族3体をデッキに戻すことで直接攻撃ができる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズに このカードの融合素材となったモンスターを1体 デッキ・手札からフィールド上に特殊召喚することができる。 このカードが破壊されたとき、墓地に融合素材モンスターが揃っている居る場合、 そのカードを除外することで墓地から特殊召喚できる。 par...
  • part21-356
    << part21-356 >> ロボッツ遊撃隊 ロボッツ救出隊 ロボッツ降下兵 《ロボッツ遊撃隊》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻2200/守 900 手札の「ロボッツ」と名の付くモンスターを手札から1枚捨てなければ このモンスターは攻撃・表示形式の変更はできない。 part21-356 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-352 / part21-354 コメント 名前 ...
  • part21-392
    << part21-392 >> 双刀・『カナヅチ』 悪刀・『ビタ』 微刀・『カンザシ』 王刀・『ノコギリ』 虚刀・『クスリ』 -未完- 《双刀・『カナヅチ』》 装備魔法 攻撃力が3000以上のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃したとき、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part21-392 作者(2007/10/18 ID 8/sf7Nce0)の他の投稿 part21-391 コメント ...
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