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ターン開始時、終了時のタイミング
ターン開始時、終了時のタイミング
ターン開始時、ターン終了時に行われる処理は、それぞれ独立したタイミングではなく、それぞれリロールフェイズ開始時、帰還ステップ終了時と同一のタイミングで処理されます。
リロールフェイズや、帰還ステップ(戦闘フェイズ)がとばされている場合、そのターンの最初のフェイズ開始時や、最後のフェイズ終了時に、それぞれターン開始時や終了時の処理を行います。
参考
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最終更新:2011年03月17日 08:03
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