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奇跡「パー雀」


奇跡「パー雀」
読み:きせき「ぱーじゃん」
条件:あやき
性質:通常
呪力6
攻撃2 迎撃2 命中2

[戦闘フェイズ]常時
戦闘フェイズ開始時にサイコロを振る。
このスペルが戦闘中の場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。
(ただし、Xはこの能力によって戦闘フェイズ開始時にサイコロを振って出た目の数とする。)

[戦闘フェイズ]常時
自分の『あやき』のレベルが4の場合、更にサイコロを振る。
出た目が1の場合、このスペルは高速移動1を得る。
出た目が2の場合、このスペルは低速移動1を得る。
出た目が3の場合、このスペルは貫通を得る。
出た目が4の場合、このスペルは誘導弾を得る。
出た目が5の場合、このスペルは防壁(1)、信仰(1)を得る。
出た目が6の場合、このスペルは高速移動3、低速移動3、貫通、誘導弾、防壁(3)、信仰(3)を得る。

考察

サイコロの目次第で強さの変わるスペル。普通に殴ってもロマンあふれるスペルだが、このカードの真の恐ろしさは迎撃時。
迎撃時ならサイコロの目が3以上出るだけで、迎撃命中ともに5を超える恐ろしいスペルとなる。迎撃8、命中8の通常弾などチートである。
しかもレベル4の場合、1/3の確率で貫通がついてくる。

サイコロを使用する為、リーダー能力も使用可能。しかし2番目の能力に使用するのは呪力的にもハイリスク。
2番目の能力はおまけと思い、あまり拘らないのも手。もちろんロマンを追求するなら振りなおしてみてもいいだろう。

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最終更新:2010年09月14日 05:51