《ZG サンディーラ》
スピリットモンスター
☆4/光属性/天使族/ATK 1100/DEF 2100
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
エンドフェイズにこのカードが手札に戻る場合、代わりに自分の手札の「ZG」と
名の付いたモンスター1体を公開する事ができる。
このカードは1ターンに一度だけ、戦闘では破壊されない。
このカードがリバースしたターン、自分フィールド上のスピリットモンスターはカード
の効果では破壊されない。
光属性・天使族のZG。
4体目にしてようやく自分のカテゴリー用の効果を持ったスピリットモンスターである。
属性・種族が完全に被っている
《ZG キリクメギラ》が存在している。
あちらと違い、こちらはデメリット軽減効果に耐性効果付与と、汎用性のある(と言えないことも無い)効果を備えている。
デメリット軽減効果は、エンドフェイズのスピリットモンスターの処理順が任意であるため、他のZGが手札に戻ってから自身の効果で維持する事が可能である。
戦闘耐性は、相手ターンにリバースした場合や展開補助に役立つことになる。
最終更新:2012年02月25日 01:16