力あげ
力があがる時:タゲに攻撃を与えた(命中)回数であがる
- 狩り・・本気武器追加命中率プラス(高い方がいい+30が理想)を使用追加命中率はニュートラルNで70%がモンス(ターゲット=タゲ)にあたります。+30では100%タゲ攻撃が命中します。従って命中を外してあがる熟錬度は0%なので・・あがりません。(武技によっては上がってしまうこと あるので注意)
- 毒蛙のクエストで力符(繰り返し可)ゲット
- 使用するペットは白虎
- 放置・・初期武器で追加命中率プラスを使用被ダメと与ダメはタゲ:キャラ=1:体力の3~5%キャラ1で肉を抑えることも作戦であると思いますが・・力のあがりが少なくなりなす。
- 未転生者:本職初期武器使用(追加命中+15~高いほうがいい)
- 転生者 :他職初期武器使用(追加命中+30)
- 転生者が他職+30を使うのは・・放置ではタゲに与えるダメ攻撃(攻撃力=力+熟練度の合計値 他職では熟錬度0なので力しか攻撃力はない・・普通1)が出来るだけ小さいことがタゲがを長い時間倒れないから・・放置時間もながくなります。また攻撃力が小さいことは放置モンスも弱いのが選択できるから・・こちらの肉消費(転生者の初め放置は肉が少ないので)も抑えられる。したがって・・被ダメと与ダメはタゲ:キャラ=1:1
最終更新:2009年05月24日 09:02