必要素材
待機
右移動
左移動
落下
梯子登り
梯子降り
左右移動時障害物探知
上下移動時障害物探知
ジャンプ上下
ジャンプ左右移動
ジャンプ天井探知
ジャンプ地面探知
ジャンプ梯子探知
扉探知
扉移動
マップ切り替え
座標移動
攻撃入力確認
攻撃行動
武器出力
右攻撃
左攻撃
当たり判定
攻撃判定
死亡判定
回避判定
敵配置
敵行動
敵パターンA
敵パターンB
敵パターンC
敵ボスパターン
スコア表示
スコア増加
タイム表示
タイム増加
BGM出力
効果音出力
マップ構成
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背景描画
背景スクロール
トップ画面表示
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- 攻撃にて敵消滅 ボスはまだ デバックお願い バグあったら何故なのかも上げてください -- せふぃー (2010-02-11 16:53:47)
- マップ構成あげてねー 当日あわせるのは嫌 -- せふぃー (2010-02-11 21:43:39)
- 途中から背景が伸びちゃって全部書けませんでした…。背景は直ってるはずなので、すいませんが出来る方続きをお願いします…orz -- 多分名無し (2010-02-11 22:27:18)
- マップ構成余裕ありません誰かいませんか!? -- せふぃー (2010-02-11 22:58:11)
- OPEDの流し ボスの当たり判定 雑魚の当たり判定 雑魚の死亡判定 プレイヤーの死亡判定 プレイヤーの攻撃判定にマップ書き換え使用 Game07の廃止 -- 名無しさん (2010-02-12 00:42:06)
- デバックしたらマップ情報の書き換えでエラー出たけどそっち大丈夫? -- 多分名無し (2010-02-12 00:46:12)
- やっぱエラーでるか・・・・ -- 名無しさん (2010-02-12 01:34:15)
- [ボス ダメージ 死亡 = クリア]はできた ボスと戦闘は出来るけど雑魚のマップだと攻撃でエラーでるからそこが出来ない -- 名無しさん (2010-02-12 01:35:22)
- 音関連が余裕内 -- 名無しさん (2010-02-12 01:35:45)
- スタッフロールもまだ未完成 -- 名無しさん (2010-02-12 01:35:58)
- 梯子の上り判定で32で割れなくても上りきったりするのはどうやればいいんだ! -- せふぃ (2010-02-12 21:35:55)
- BGM再生 & 切り替え 成功 -- 名無しさん (2010-02-15 23:08:38)
- 敵のAIパターンの制御 成功 -- 名無しさん (2010-02-16 19:40:29)
- 当たり判定の細かい判定 成功 -- 名無しさん (2010-02-16 21:21:45)
- 雑魚が壁に接触するとガクガクするのを修正 成功 -- 名無しさん (2010-02-17 15:54:09)
- ジャンプ時階段で着地出来ないのを修正 成功 -- 名無しさん (2010-02-17 21:52:16)
最終更新:2010年02月17日 21:52