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影武者 - (2010/10/12 (火) 06:21:26) の編集履歴(バックアップ)
(ver.1.4.0β18実装)
※ver.1.4.0β18になると実装される役職です。
基本データ
特徴
勝利条件が投票した対象と同じ陣営になり、互いにサブ役職【
共鳴者】が付加されます。コピー結果は直接はわかりません。
相手の陣営を訪ねておかないと、自分の勝利条件がわからなくなります。
対象が
神話マニア系の場合、対象のコピー先の役職が反映されます。
対象も
鵺系だった場合、
鵺系以外の人になるまでたどります。
鵺系同士でループした場合は
村人陣営になります。
陣営はメイン役職で判断されるので、サブ役職【
恋人】は考慮されません。
投票対象には更に【
庇護者】が付加されます。
これにより一部の例外を除き、投票先が
人狼系に襲撃されると、自分が身代わりになります。
【影武者】自身はLW【
天狼】以外の
人狼系に襲撃されても死亡しません。
被襲撃者が【
忍者】【
人形遣い】【
吸血公】【
大蝙蝠】の場合でも【影武者】が身代わりになりますが、襲撃者がLW【
天狼】の場合や被襲撃者が4日目までの【
難題】の場合、身代わりは発生しません。
【
聖女】【
執行者】【
巫女】【
司祭】【
司教】【
策士】の能力では、能力による変化後の陣営として判定されます。
変化先陣営 |
夜投票先 |
備考 |
「村人」陣営 |
村人陣営役職+神話マニア系 |
【夢共有者】以外の共有者系が対象であれば、共有者もどきになります。 |
「人狼」陣営 |
人狼系+狂人系 |
【狂人】相当になります。【憑狐】に憑依されなくなります。 |
「妖狐」陣営 |
妖狐系+子狐系 |
狐版狂人相当になります。【憑狼】【犬神】に憑依されなくなります。 |
「恋人」陣営 |
キューピッド系+天使系 |
対象のサブ役職【恋人】の有無は関与しません。【犬神】【憑狐】に憑依されなくなります。 |
「出題者」陣営 |
【出題者】 |
勝利条件上、自分も死亡する必要があります。 |
「吸血鬼」陣営 |
吸血鬼系 |
残念ながら、どうあがいても勝利することはできません。【感染者】にならなくなります。 |
「蝙蝠」陣営 |
蝙蝠系+妖精系 |
対象の生死は自身の勝敗に関与しません。自身の生存を目指してください。 |
「鬼」陣営 |
蝙蝠系+妖精系 |
勝利条件は「自身の生存」のみです。対象の生死は自身の勝敗に関与しません。自身の生存を目指してください。 |
サブ役職【共鳴者】の仕様
対応する相手を認識し、夜に会話できます。
サブ役職【庇護者】の仕様
【
守護天使】【影武者】によって付加される、
その他のサブ役職です。自覚できません。
人狼系に襲撃された時、自分に【
庇護者】を付加した人が生存していると、身代わりになります。複数該当する場合、ランダムで1名が身代わりになります。
本来襲撃されても死亡しない場合でも関係なく身代わりは発生しますが、襲撃者がLW【
天狼】の場合や被襲撃者が4日目までの【
難題】の場合、身代わりは発生しません。
【
忍者】の襲撃耐性能力や【
人形遣い】【
吸血公】【
大蝙蝠】の身代わり能力より先に発生します。
Tips
- 共鳴先が吸血鬼陣営だったそうなのですが
- あなたは今泣いていいと思います。
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