クイズグレラン村

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グレラン村の吊り基準をクイズ形式にした特殊村。通称「クイズ村」で、鉄村で単純にクイズ村と呼べばこれのこと。
ただし裏鯖には同名の「クイズ村」という特殊村オプションがあったり(これ自体はほとんど行われないが)、
他国ではヘキサゴン村のことをクイズ村と呼ぶことがあったりするので混同には注意すること。

現在のルール(マスター版 Ver.5.00)

1初めに
プロフにジャンルを書くかどうかは個人の自由。
村立て時、昼【4】分夜【2】分推奨。処刑投票もなるべく早く(超過1分半を目途に)にお願いします。
2出題者と出題について
初日は村を建てた人が出題者。もしくは開始前に他に出題者を決めてもよい。
出題者は朝直ぐに出題する。答えは1分半~1分に出す。問題、答えは【大文字】で書きこむ。
出題形式は自由。○×や3択、4択など思いつくままにどうぞ。正解者がはっきりわかる形式であればなんでもよい。
回答者は残り2分程度で【赤文字】で解答する。
次の出題者は、吊られた人が最後に投票していたところである。
3吊りと噛みについて
問題に答えられなかった、あるいは間違えた人の中からラン。
問題が出せなかったり不備があったら出題者が吊られる。全員正解、不正解の場合も出題者が吊られる。
噛みは不正解者の中から。不正解者が1りか2りの場合、次の出題者以外を自由に噛んでよい。
不正解者が狼のみの場合など噛めない場合、出題者以外を好きに噛んでよい。
噛みは超過0分。解答の赤文字の所をコピペして張っておくと不正解者のリストがわりになります。狼の場合はやっておくのをオススメします。
4役職関連
霊能 狩人 狼 狐はCOは自由とする。占い 狂人 共有は遺言でのみCO可とする。
騙りは不可とする。が狂人は最終日に残ればわざとミスって吊られるなどPP紛いの行為が行える。
占いは初手は初日犠牲者を占う。その後は不正解者を占う。不正解者が1,2りの場合自由に占ってよい。ただしどんな場合でも出題者は占わないこと。
狩人の護衛は自由とする。
共有、狼が仲間に夜中に出題する問題や答えを教えあうのは【可】とする。(難しい問題でPP紛いの行為が可能となる
毒・恋人は【無】とする。決定者・権力者の有無は村立てする者に一任する。
5追加ルール(毒、恋人追加のカオスルール)
占いは初手は初日犠牲者を占う。その後は不正解者を占う、出題者も占ってよい。不正解者が1,2りの場合自由に占ってよい。
毒 恋人は遺言でのみCO可とする。(死んだら一目瞭然ですが。
毒と恋人を追加、出題者を占えるルールのため、この2つの効果で出題者がいなくなってしまう場合がある。その場合本来の出題者の1つ右の人物が出題する。一番右端の出題者がいなくなった場合、下の段の一番左端の人物が出題する。
 >>>例
12345     3が出題者で爆死した場合、4が出題
67890     5が出題者で爆死した場合、6が出題
          0が出題者で爆死した場合、1が出題
(推奨BGM:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1508839)

よくありそうなQ&A

Q0:クイズ村って何なのかよく分からないCO
A0:一言で言うと「クイズ不正解者を情け容赦なく抹殺していく」ゲーム。
   普通村や闇鍋村よりは、どちかというと決闘村に近い存在である。
   最後まで生存した陣営の勝利だが、陣営勝利を真剣に目指している姿は
   あまり見受けられない。あくまでもクイズを楽しむ場だと思ったほうが無難。
   また昼4分夜2分、夜はほぼ即噛み、吊り投票も早めのシェイシェイハな展開なので
   同じ人数の普通村や闇鍋村よりも若干進行が速いという特徴もある。

Q1:初めてなので不安しかありません。マジこわいです
A1:初心者COすればクイズ民は盛大に歓迎してくれます。あとは周りに
   サポートしてもらいながら雰囲気を掴んでいってください。
   初日出題権をもらえる場合もあります。
   食わず嫌いの人はまず参加してから判断してもいいと思いますよ。

Q2:出題権が一度も回ってこないまま死んでしまいます。酷い不具合です!
A2:基本的には村を立てることによって初日出題権を得ることができます。
   その初日出題権も希望すれば譲り受けられる場合があります。交渉次第ですね。
   また、日数が進んでくると、出題済み参加者が間違えると指定吊りされやすいので、
   そのときに出題希望アッピルするのも効果的です。
   でも基本的には運ゲーなのでどうしようもないときは諦めましょう。
   出題できないなんてよくあることです。

Q3:正解したのに噛まれました。意味が分かりません。
A3:あなたに出題権がなく、不正解者がなし、もしくは1名だけ、もしくは
   出題者以外全員だった場合、正解者も噛み対象になります。
   ルール上仕方のないことなので、涙を呑んで次回頑張ってください。

Q4:正解したのに占われて銃殺されました。意味が分かりません。
A4:Q3と同様の状況であると思われます。

Q5:問題のせいで不正解者がはっきりしないので、誰を吊っていいのか分かりません!
A5:出題者の指示に従ってください。なければあなたの本能で吊りましょう。
   条件はみんな同じです。間違っていても誰も責めません。

Q6:問題をいくつも作るのがめんどくさいです。
A6:基本的には1つあれば十分です。
   困ったときは自分の中で今アツいジャンルから4択の問題を一つ作るのが
   手っ取り早いです。

Q7:問題のレベルの基準が分かりません。
A7:基本的には基準はありません。あなたのさじ加減一つです。
   ただし難しすぎたり簡単すぎたりするとあなたが吊られることになります。
   参加者の七割は正解できるレベルが理想とも言われていますが
   全てにおいて例外はあります。自分だけ分からなかったときは
   相性が悪かったと諦めましょう。

Q8:人狼なのに推理要素が見当たりません。看板に偽りを感じます。
A8:例えば、出題者と回答者のラインを見てみましょう。明らかな難問なのに
   若干名の正解があった場合、人外もしくは共有が答えを仲間に事前に教えて
   いる可能性があります。もちろん実力で正解する変態も稀によくいますが。
   また、占いや霊能は遺言にCOを残していることが多いので、それっぽい人を
   吊って確認できるよう立ち回るのもいいでしょう。
   人狼時はどこで難問PPを仕掛けるか、不正解者の中ではどの人が自分達にとって
   厄介な存在か、というのを見抜く駆け引きも面白いですよ。

Q9:狐が初日COしています。これは捨てゲーですか?
A9:狐を噛むことで死体がなくなりますので、多くの人に出題権が回ります。
   少しでも長く、多くの人がクイズを楽しむためには必要不可欠なので、
   狼や占い師がその空気を維持している中盤までは、極めて吊られにくいという
   クイズ村独特のメリットが存在します。
   もちろんいつまでも生かしておくわけにはいきませんので、いずれ全陣営から
   集中攻撃を受ける諸刃の剣であることもご理解ください。
   狐はCOしても潜伏しても構いません。どうするかはあなたが選ぶのです。
   ちなみに、初日COから狐勝利に持っていった剛の者もいます。

Q10:クイズのジャンルを書いていない人がいるのですが。
A10:ジャンルを宣言しないことによって、相手を牽制する戦術です。
   問題を予想されたくないとき、クイズのストックが少ないときなどに有効です。
   もちろん、ジャンルを宣言することにメリットがないわけではありません。
   ジャンルを宣言しておくことで「あ、この人の問題見たいかも」と思った人が
   吊られるときに出題権を回してくれる可能性が高くなります。
   そのときの気分で書いておくといいでしょう。曖昧にするのも戦術です。

クイズ村専門用語集

「コロンビア、コロンビアする」
回答する代わりにコロンビアAAを貼ること。 参考:コロンビアAA集
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
  i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     コ ロ ン ビ ア       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

私を吊れ、という暗黙のメッセージである。遠慮は要らぬ。
また、それまでまともに答えていた人が唐突に行ったときは
鉄火場である可能性がある。やはり遠慮は要らぬ。
ただし、正解が「コロンビア」の問題が出題される場合もあるので注意。

「レイヴる」
出題権を得たものの、翌朝を霊界もしくはゲーム終了のお部屋で迎えること。
せっかくの問題や高揚感が台無しになり、該当者は深い悲しみに包まれる。

※レイヴり方の例
出題権を手に入れてヒャッホイしていたら翌朝狐勝利だった
出題権を手に入れてヒャッホイしていたら恋人が噛まれて後を追ってしまった
出題権を手に入れたはいいが翌朝が来ないことが既に明らかな生存数だった
出題権を手に入れたはいいがGMの回線が突然死して問題が出題されなかった(ヘキサゴン村話)
出題権を手に入れてヒャッホイしていたら翌朝銃殺されていた New!
出題権を手に入れられたはずが吊られた毒に道連れにされた New!

「ヘイト英雄」
出題ジャンル、アイコンなどの理由で間違えると同時に吊り候補になる人物のこと。
普通村におけるアイコンヘイトとほぼ同義であると考えてよい。
ここ最近は中身とアイコンが一致しないなどの理由により、あまり使われなくなっている。

「はあああああああああああああ!
 ○○! 天に帰るときがきたようだな!」
投票先を事前に宣言する行為。実際にそこに投票されるとは限らないが
投票先に困ったら参考にするといい。

「難問PP」
夜に相談ができる人狼、もしくは共有者にのみ許された戦術。
吊りたい人物がいるとき、仲間に事前に難問の答えを教えておくことで
他陣営の不正解を誘い出す。成功すれば狐など、敵陣営の厄介な相手を吊れるが
同時にラインが露見してしまうので出題者と正解者が狼疑惑を受ける危険性も伴う。


「クイズ村」が行われたバーボンハウス鯖の番地一覧


119/120/121/129/134/136/138/140/153/157/163/165/167/169/176/178/180/195/203/205/
214/215/217/219/220/221/230/232/234/243/245/247/249/261/263/264/265/274/286/289/
298/314/324/335/346/358/360/361/362/363/371/372/373/382/395/403/413/420/421/427/
428/429/431/439/440/442/445/447/448/453/455/459/464/466/467/474/476/479/482/485/
487/491/493/496/497/499/509/546/558/564/566/570/572/580/596/598/611/619/622/627/
678/694/701/707/709/739/744/750/761/768/769/771/778/779/791/818/838/839/847/850/
858/871/879/913/956/989/992/1041/1057/1106/1117/1121/1155/1175/1209