「 生きるのは、ただそれだけで苦しい 」
キャラクター名:カイン
種族:魔族(不浄者) 年齢:15~16歳(外見) 性別:男
種族特性
《永劫の身体》【効果:[半不死][暗視]自動取得。寿命もなく老化もせず】
《瘴気感知》 【効果:種族:妖魔、アンデッド、アビスの存在や、密度の高い瘴気の存在を感知する】
《吸血衝動》 【効果:衰弱を防ぐために必要な栄養を食料と水だけでなく血液からも得られる】
信義
表《希望》 こんなボクでも、誰かを救えると信じたいんだ。
裏《暴食》 おなか が すいた。
言語
《魔界語》《ダルトニア大陸共通語》 《 語》《 語》《 語》
【キャラクターレベル:6】【経験点:92/1592】【武勲点:130/560】
【所持金:5,500金】
【兵科】
兵科名【ディフェンダー】
兵科補正:
・自身の最大HPが[+キャラクターレベル×6]される。
・自身の最大MPが[+キャラクターレベル×3]される。
・自身の[物理防御力]と[貫通防御力]が[+キャラクターレベル×2]される。
・兵科スキル[白兵][銃兵][砲兵]を取得できる。
【職業】
職業名【軍人】
職業特性:自身が所属する軍事施設や作戦地域内を、GMの許可する範囲内で自由に移動できる。
また、捕虜としての正当な待遇を受ける事ができる。
■設定他
外見
身長170cm程度。体重は軽い。
肩にかかる程度の白い髪に、赤い瞳。不浄者ゆえ、肌に血の気はなく雪のように白い
容姿は儚げで繊細だが、身体のいたるところに包帯を帯びている。
性格
少々気の弱い部分もあるが、概ね温和で穏やかな性格。
出自など詳細は不明。昔のことを聞いても、ただ曖昧な微笑みをかえすばかり。
自らの血を疎みながらも、その血の力で戦いに身を投じる。
力なき誰かを護りたいという理想は、しかしその裏側に血を欲する呪わしい欲求も内在している。
その矛盾に、彼はまだ気づいていない。
■基礎能力値
器用【8】敏捷【8】 知力【3】 知覚【14】
筋力【3】生命【7】 精神【7】 幸運【1】
■戦闘能力値
基礎 基礎 基礎 基礎
命中【11】 回避【11】 魔導【5】 抵抗【7】
HP【61/61】MP【43/43】現在重量/携行限界【8.5/10】
物理防御【26】貫通防御【21】
■能力早見
メイン武器
名称【鋼線】
種別【格闘】属性【斬撃】射程【2】範囲【任意0】命中【13】加ダメ【4D6+3】
サブ武器
名称【 】
種別【 】属性【 】射程【 】範囲【 】命中【 】加ダメ【 D6+ 】
■装備
《武器》
1 名称【高品質・鋼線】
重量 種別 副種別 使用 属性 音響 射程 範囲 攻撃力
【2】 【格闘】【なし】【両手】【斬撃】【なし】【2】 【任意0】【4D6】
能力修正:なし
特殊効果:
2 名称【 】
重量 種別 副種別 使用 属性 音響 射程 範囲 攻撃力
【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 D6】
能力修正:
特殊効果:
《防具》 重量 物理防御 貫通防御 名称
盾 【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
胴部 【0.5】【11】 【6】 【超品質魔防服・抵抗】
防具修正:
特殊効果:MP6点消費で抵抗+1、武勲点300点使用(物理+10、貫通+2)
装飾 【0.5】【0】 【0】 【アクアマリン】
防具修正:
特殊効果:受ける[BS:凍結」の強度を-1する。
その他1【0.5】【0】 【0】 【ポーションベルト】
防具修正:
特殊効果:重量4までのポーション類を収納可能
MPポーション8本収納済み
その他2【0.5】【0】 【0】 【ベルトポーチ】
防具修正:
特殊効果:重量2までのアイテムを収納可能
減圧剤1個、メディカルキット1個、エンジェルフェザー1個
その他3【0.5】【0】 【0】 【ダブルジュエル】
防具修正:
特殊効果:[種別:宝石]の防具を1個収納可能。
ルビー収納済み。
■その他所持品
背嚢 重量1
(中身:ライター×4、ハンドライト、毛布)
背嚢 重量1
(中身:レーション、水筒、水筒)
背嚢 重量1
(中身:レーション、レーション、ウォッカ、ウォッカ)
背嚢 重量1
(中身:テント)
■スキル
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【武器習熟】【スキル】【なし】【 なし 】【 常時 】【 恒久 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 自身 】
効果
【 格闘武器の命中判定に+2 】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【血の剣】 【スキル】【5】 【効果参照】【イニシア 】【1時間】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【自身の武器攻撃に[闇属性]を付与し、攻撃力を[+SL×3]する。
コストは[SL×3]点の最大HPとなり、効果が終了すると最大HPは回復する】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【生命力吸収】【スキル】【なし】 【 MP8 】【効果参照】【 一瞬 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【[格闘武器]で攻撃を行い、実ダメージを与えた際に発動できる。
相手に与えた実ダメージの半分(切り捨て)だけ自身HPを回復させる】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【薙ぎ払い】【スキル】 【なし】 【 MP6 】【マイナー 】【 一瞬 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【格闘武器の基本対象範囲を[射程内に存在する任意の対象]に変更する】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【一刀両断】 【スキル】【5】 【MP2×SL】【メジャー】【一瞬】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【[斬撃属性]の格闘武器においての攻撃力を[+4×SL]させる】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【ノスフェラトゥ】【スキル】【5】 【MP3×SL】【イニシア】【6R】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【[飛行][風乗り][闇耐性][光弱点]を自動取得。
[攻撃力]が[+SL×2]され、エンドフェイズで自身のHPが[SL×2]回復する。
1シナリオに1回だけ発動できる】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【鍛錬:知覚、敏捷、器用】【スキル】【なし】 【 なし 】 【 常時 】【 恒久 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【知覚、敏捷、器用+1】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【特殊武器取得】【スキル】【なし】 【 なし 】【 常時 】【 恒久 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【鋼線を取得】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【影の領域】 【スキル】 【1】 【 なし 】 【 常時 】【 恒久 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【自身の地上での[封鎖]の通常範囲を[1]から[SL+1]に変更する。】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【ブロッキング】【スキル】【なし】 【 なし 】【 常時 】【 恒久 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【封鎖できる対象の占有点を[自身の占有点+2]以下に拡大し、封鎖できる対象数を[2体]ではなく、[4]体とする。】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【防御習熟:物理、貫通】【スキル】【1】 【 なし 】【 常時 】【 恒久 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
効果
【[物理防御][貫通防御]に+SL×3】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【 】【 】【 】【 】【 】【 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【 】 【 】
効果
【 】
※セッション履歴
【湿原の吸血鬼】経験点:198 金銭:137,000 武勲:80
【壁の中の鼠】経験:196 武勲:70 報酬:115000
【闇をさまようもの】 経験:198 武勲:100 報酬:123000
最終更新:2010年11月14日 20:23