「間違っているなら正すしかない。そのやり方が間違っていても」
【パーソナリティ】
名前:シャイナ
種族:能力者
性別:女
外見年齢:18
レベル:Lv1
PL:かるの
種族特性
「修練の賜物」「陥穽術」をスキル枠一つで取得できる。
「内なる霊脈」 寿命が「レベル×(生命+精神)×10」年まで伸び、
老化も止まり、生死判定の達成値に+10される。
「群集の畏怖」 集団のエキストラから1度に得られるバンドとプライドの数が2個となる。
表信義「傲慢」誰も彼もが間違っている
裏信義「正義」間違っているなら正さなければならない
外見:
歩兵衣類を纏い、鉄帽を深く被っている。
頬から顎先に傷があり、小柄な体に不似合いな黒皮手袋をつけている。
背丈は150前後と低く、鉄帽に収まるよう短く切られた髪は金色。
瞳は黒色で、深く被った鉄帽から片方だけ覗いている。
女とも男ともつかない雰囲気を纏い、女性的なほど良いラインをしている。
ラインを隠すためやや大きめの軍服を着ているため、一見寸胴体型に見えるよう工夫。
普段の衣類もそれに習い、場所ごとに目立たないよう心がけている。
が、頬の傷は隠せず、黒皮手袋も外すことがない。
また教授として立つ場合のみ、女性的なタイトスカートにスーツといった格好をとるが、
傷を隠すためにまかれた口元のマフラーが目立つことこの上ない。
設定:
元レンドルフ民兵隊付の斥候。
若い男ばかりの中で、性別を隠しながら任務に当たっていた。
ダスターが組織を結成した時には既に隊におり、彼らの理念に共感している。
ただ怒りから起こる暴行、暴走行為への反発から
「早く世界を取り戻さなければならない」と隊を一時離脱。
独立志向の強いレンドルフ各組織を纏めるための諜報活動を始めた。
表向きは学生達に勉強を教え、簡易アドバイザーとして各組織に出入りしている。
専攻は地形学と心理学。
職業:学者
職業特性:
学術的、魔法的な事柄についての
情報判定の達成値が1点上昇する。
★基礎ステータス
器用:8 敏捷:3 知力:8 知覚:8 筋力:4 生命:3 精神:6 幸運:3
種族耐久度:15
種族魔法力:15
★戦闘ステータス
命中:8 回避:5 魔導:7 抵抗:4 携行限界:7 現在総重量:7
物理防御力:2+1 魔法防御力:1+1 属性変動:斬撃-1 衝撃+1
HP:27/27 MP:32/32 バンド:2 プライド:1
経験:150/150 所持金:76000 武勲点:50/50
移動力:基礎/10 地上/10 水中/2 最高深度/3 飛行/100 最高高度/100
兵科:オールマイティーLv1
兵科補正:
自身が武器を使用して与えるあらゆるダメージが「オールマイティレベル」点上昇する。
自身が魔法スキルを使用して与える「破壊属性」「癒し属性」の効果が
「オールマイティレベル」点上昇する。
自身の物理防御力と魔法防御力が「オールマイティレベル」点上昇する。
キャラクター作成時と成長時に、
スタイルスキル「白兵」「銃兵」「砲兵」「魔導術」「幻術」「魔曲」「魔薬師」を取得できる。
★武具・アイテム
●武器①
名前:手榴弾×4
重量:0.5
種別:砲撃(投擲)(曲射)
使用:手に相当する部位一つ 属性:衝撃+刺突 音響:0/20
射程:器用+筋力/(器用+筋力)÷2(切捨て)
範囲:1SQ 修正:命中-1 攻撃力:4d6
特殊:
「伏せ」状態や、BS「転倒」状態では
SQ射程が半分(切り上げ)、
高度射程が0となる。
●武器②
名前: 収束手榴弾×2
重量:1
種別:砲撃(投擲)(曲射)
使用:手に相当する部位一つ 属性:衝撃+刺突 音響:0/50
範囲:1SQ 修正:命中-2 攻撃力:10d6
特殊:
「伏せ」状態や、BS「転倒」状態では
SQ射程が半分(切り上げ)、
高度射程が0となる。
●武器③
名前:対人地雷×2
重量:0.5
種別:砲撃(投擲)
使用:手に相当する部位一つ 属性:衝撃+刺突 音響:0/35
範囲:特殊 修正:なし 攻撃力:5d6
特殊:
この地雷は命中判定を行った時点では
爆発はせず、設置したSQの陸上に
足を踏み入れた存在が踏む事で爆発する。
設置した時点では地雷は丸見えであり、
視界内に納めた者は自動的に回避できる。
器用判定を行い地雷を隠蔽する事で、
隠蔽された地雷に気づかない存在は
回避不可で地雷の攻撃を受ける。
この地雷で10点以上ダメージを受けた者は
BS「脚部負傷(破損)」を受ける。
1SQに2個まで設置できる。
●盾
名前:
重量:
防御:
修正:
特殊:
●胴部
名前:
重量:
防御:
修正:
特殊:
●頭部
名前:ヘルメット
重量:1
防御:2/1
属性:斬撃-1 衝撃+1
修正:なし
特殊:
1シナリオに1回だけ、
負傷表による
BS「片目負傷」を防ぐ。
●装飾
名前:
重量:
防御:
修正:
特殊:
●特殊①
名前:
重量:
防御:
修正:
特殊:
●特殊②
名前:
重量:
防御:
修正:
特殊:
●特殊③
名前:
重量:
防御:
修正:
特殊:
●アイテム
MPポーション(重量0.5)
MPハイポーション(重量0.5)
●住居・倉庫
●車両
名前:
車両レベル:
車両サイズ:
移動力:
耐久力: 物理防御力: 魔法防御力: 抵抗:
操縦修正: 運搬: 輸送人員: 搭載:
特殊:
★スキル(砲兵)
スキル名:ブービートラップ
種別:スキル SL:なし
タイミング:メジャー 効果時間:効果が発動するまで
魔導判定:なし 発動難易度:なし
射程:なし 音響:なし
範囲:装備している種別「砲撃(投擲)」武器一個
コスト:種別「砲撃(投擲)」武器一個
効果:
隠蔽判定を行い、その判定達成値を
罠発見の目標値とした罠として対象を
自身が立っている地点に設置できる。
罠に気付かなかった対象は回避不可で
仕掛けられた罠のダメージを受ける。
罠を仕掛ける際は、マイナーとメジャーの
タイミングのスキルを使用でき、
罠の発動時にその効果を適応できる。
★スキル(指揮官)
スキル名:地形利用
種別:スキル(中心) SL:1
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし
射程:10 音響:なし 範囲:SL体までの任意の個人
コスト:なし
効果:
対象が受ける地形効果のボーナス
あるいはペナルティの数値変動を
任意に1点変動させる。
スキル名:スパイ包囲網
種別:スキル SL:1
タイミング:メジャー 効果時間:一瞬
魔導判定:なし 発動難易度:なし
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:MP10
効果:
1シナリオ中に総合SL回、
1シーンに1回まで、
GMに1つ質問を行う事が出来る。
情報判定をGMが定めた目標値で行い、
成功するとGMは質問の回答を行う。
判定失敗は使用回数に含まれるが、
GMは判定前に「その質問には答えられない」
と宣言することができる。
このときは使用回数に数えられない。
★スキル(陥穽術)
スキル名:タックルウォール
種別:スペル(中心) SL:1
タイミング:イニシアチブ 効果時間:効果が発動するまで
魔導判定:あり(効果発動時) 発動難易度:11+SL
射程:50(地上のみ)音響:0/15
範囲:発動後に範囲内に侵入してきた任意の個人 コスト:MP5
効果:
発動時に東西南北いずれか1つを指定し、
対象を指定した方角にSL×5Mだけ
強制移動させ、魔法威力「(SL+2)D6」の
「衝撃属性」「ダメージ属性」効果を与える。
効果が発動するまで再発動できない。
スキル名:グリースフロア
種別:スペル(中心) SL:1
タイミング:イニシアチブ 効果時間:エンドフェイズまで
魔導判定:あり(効果発動時) 発動難易度:11+SL
射程:50(地上のみ) 音響:なし
範囲:範囲内にいる、あるいは侵入してきた自身を除く地上にいる対象全て
コスト:MP5
効果:
対象の移動力を半減(切り上げ)させ、さらに対象に
同スキルの魔導判定達成値を目標値に
運動判定(操縦判定)を行わせ、
これに失敗するとBS「転倒」を与える。
スキル名:デコイ
種別:スキル(起点) SL:なし
タイミング:イニシアチブ 効果時間:エンドフェイズまで
魔導判定:なし 発動難易度:なし
射程:500M 音響:なし 範囲:個人 コスト:MP3
効果:
対象と情報判定の対決を行い、
勝利すると対象の攻撃行為の対象が
常時スキル発動者となる。
範囲「1エリア」など個人以外の範囲ならば、
スキル発動者を効果範囲に
入れなければならない。
最終更新:2010年01月12日 11:44