PC名前:フェイ 種族:龍人 性別:男 年齢:18 レベル:1 PL名:蒼樹
表信義「欲望」 つまるところ物欲。
裏信義「希望」 強くありたい。
外見:外見年齢18 黒髪、目が隠れるほどに伸ばし、手入れも無く無造作に。
日本昔話のOP見たいな角を頭から生やしている。
細身、うちに秘めた筋力は種族によるもの。
龍化で鈍い赤色の翼と尻尾、身体の表面に龍鱗をえる。
設定:ヤマ皇国出身。 漢字名:飛燕
おたく(笑)。 幼い頃から剣や弓の訓練を受け、めきめきと才能を見せる。
そして傭兵としてレンドルフへと派遣された。
皇国での生活の中で大衆娯楽に強く興味を抱き、影響を大いに受けている。
職業:傭兵
1シナリオ中に1回だけ、未知のキャラクター1人を顔見知りにできる。
関係はGMと相談して決める事。この職業から転職する際、転職コストは半減される。
★種族特性
「超生物」キャラクタースキル「暗視」をスキル枠消費なしに自動取得し、
生死判定の達成値に+10される。
「龍の血族・炎」
「龍化」特殊タイミング(指定なし)で身体の一部を龍に変化できる。
キャラクタースキル「飛行」と基本格闘武器「尻尾」を効果時間中だけ取得する。
効果中は硬度が「龍麟」となり負傷表は「人型」ではなく「翼人型」として行う。
特殊タイミング(指定なし)で龍化の解除ができる。
★基礎ステータス
器用:6 敏捷:6 知力:3 知覚:8 筋力:6 生命:6 精神:5 幸運:3
★戦闘ステータス
命中:7 回避:7 魔導:4 抵抗:6 携行限界:12 現在総重量:8.4
物理防御力:6 魔法防御力:6
HP:31/31 MP:24/24 バンド: プライド: 所持金:1500 武勲点:0/0
移動力:基礎/18 地上/90 水中/18 最高深度/低深度 飛行/180 最高高度/低高度
★兵科
取得兵科Lv:アタッカー1
兵科修正:常時、自身が武器を使用して与える「ダメージ属性」効果が
「アタッカーレベル×2」点上昇する。
常時、自身の物理防御力が「アタッカーレベル」点上昇する。
兵科がアタッカーである間、キャラクター作成時と成長時に、
兵科スキル「白兵」「銃兵」「砲兵」を取得できる。
★武具・アイテム
●武器①
名前:蛇腹剣
重量:3
種別:格闘 使用:手に相当する部位1~2つ 属性:斬撃/刺突 音響:0/5
射程:近接距離 範囲:個人 修正:命中-使用する部位数 攻撃力:(4+使用する部位数)D6
特殊:マイナーもしくはメジャーのアクションを消費する事で
剣の刀身を接合、あるいは刀身接合を解除する事ができる。
上記のデータは刀身を接合している時のもので、
刀身の接合解除を行うと、攻撃属性は斬撃のみとなり、
近接距離は通常の3倍として扱い、命中判定達成値が1点減少される。
●武器②
名前:長弓
重量:2
種別:射撃(曲射) 使用:手に相当する部位2つ 属性:刺突
音響:0/0 射程:250 範囲:個人 修正:命中-2 攻撃力:5D6
特殊:「伏せ」状態や、BS「転倒」状態では使用できない。
●盾
名前:ガードリング
重量:0.2
防御:1/2
修正:なし
特殊:二刀流で両手に装備した場合、防御効果は重複する。
1シナリオに1回だけ、自身が受ける任意のBS「○○負傷」を無効化する。
この無効化効果は任意発動となる。
●胴部
名前:魔防服
重量:0.5
防御:3/3
修正:なし。
属性変動:衝撃:被ダメージ-1
特殊:なし。
フレーバー:皇国で隠れた流行であるところの学ラン
●頭部
名前:制帽
重量:0.2
防御:1/1
修正:なし。
特殊:なし。
フレーバー:キャップ型。 帽子の裏に小さく、傭兵団”ワールドノイズ”のロゴの刺繍あり。
●アイテム
HPポーション*1 MPポーション*2
★スキル
スキル名:特殊武器取得・蛇腹剣
種別:スキル SL:1
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 射程:なし 範囲:なし コスト:なし
効果:基本スキル取得武器である「蛇腹剣」を取得し、購入・装備できるようになる。
スキル名:一刀両断
種別:スキル SL:2
タイミング:マイナー 効果時間:一瞬
魔導判定:なし 発動難易度:なし 射程:なし 範囲:自身 コスト:MP5
効果:自身が行う、種別「格闘」武器攻撃で与える「斬撃属性」による
「ダメージ属性」効果を「4×SL」点増加させる。
スキル名:逆鱗
種別:スキル SL:なし
タイミング:特殊(10点以上の被ダメージ時)効果時間:戦闘が終了するまで
魔導判定:なし 発動難易度:なし 射程:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:命中判定と魔導判定の達成値を2点上昇させ、回避判定と抵抗判定の達成値を2点減少させる。
スキル名:武器習熟・格闘&射撃(曲射)
種別:スキル SL:なし タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 射程:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:武器の種別1種のいずれかを選択し、選択した種別の武器での命中判定達成値を2点上昇させる。
このスキルは種別毎に別スキルとして取得できる。
最終更新:2010年08月24日 13:28