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「お前は食える人類か? ――いやいや味方は食わないが」


【パーソナリティ】
名前:アギル
種族:魔族
性別:女性型両性具有
外見年齢:25
レベル:1
所持金:3500
経験点:0/0
武勲点:0/0
PL:かるの

種族特性
「闇を歩む者」
「永劫の身体」
「魔族の系譜」:黒狼(超知覚)
 1シナリオに一回だけ、[知覚]のみを基準とした判定の達成値を判定後に+2できる。

表信義「暴食」美味いものはいい物だ。珍味もまたいい物だ。
裏信義「剛穀」正義を為す気はない。が、気に入らないものは噛み砕くに限る。 


外見:
 腰まで伸びた黒髪の先を結わえており、スレンダーで筋肉質な体型。
 黒手袋にサングラスと、黒を寵愛しているためか身につけるものは黒色が多い。
 普段着も黒スーツにネクタイ姿で体型を覆っている。

設定: 
 シーファン地方からレンドルフにやってきた魔族。
 元々は誇りの魔族として各地を渡り歩いていたが、
 ある時を切っ掛けに絆に深い執着を見せるように。
 「不味いものは嫌いだ」が口癖。
 一人称は「あたし」。

職業:軍人
職業特性:
 敵対国家の捕虜となっても
 国際条約で虐待から保護される。 
 条約が無視される事もあるが、
 無視した者は基本的に罰せられる。
 ただしスパイは条約無効となる。

★基礎ステータス
ベース:
器用:3 敏捷:5 知力:1 知覚:5 筋力:1 生命:3 精神:3 幸運:3 
振り分け後:
器用:7 敏捷:5 知力:1 知覚:8 筋力:8 生命:8 精神:3 幸運:3 

★戦闘ステータス
命中:7 回避:6 魔導:2 抵抗:5 携行限界:16 現在総重量: 
物理防御力:+1 魔法防御力:+1 属性変動:
種族耐久度:15 種族魔法力:15
HP:36/36 MP:22/22  バンド: プライド:
移動力:基礎/20 地上/100 水中/20 最高深度/低深度 飛行/1000 最高高度/低高度

兵科:マーシャルアーツ Lv1
兵科補正:
常時、自身が使用「身体」の武器を使用して与える「ダメージ属性」効果が
「マーシャルアーツレベル×2」点上昇する。
常時、自身の物理防御力と魔法防御力が「マーシャルアーツレベル」点上昇する。
常時、受身判定の達成値が「マーシャルアーツレベル×10」点上昇する。
兵科がマーシャルアーツである間、キャラクター作成時と成長時に、
兵科スキル「白兵」「武侠」を取得できる。

★武具・アイテム

●武器①
名前:噛み付き 
重量:なし 
種別:格闘 使用:身体 属性:刺突 音響:0/0 射程:近接距離 
範囲:個人 修正:命中-2(習熟により修正0)
攻撃力:(筋力+生命)÷5(切り上げ)D6
 4D6+2D6(鉄爪掌)+8(筋力)+2(装飾)+2(マーシャルアーツ)
特殊:

●武器②
名前: 
重量: 
種別: 使用: 属性: 音響: 射程: 
範囲: 修正: 攻撃力:
特殊:

●盾
名前:
重量: 
防御:  
修正: 
特殊:

●胴部
名前:軍服(2500)
重量:0.5 
防御:2/2  
修正:衝撃:被ダメージ―1 
特殊:なし

●頭部
名前:制帽(2000)
重量:0.2 
防御:1/1  
修正:なし 
特殊:なし

●装飾
名前:ダイヤの欠片(20000)
重量:0.2 
防御:0/0  
修正:なし 
属性変動:
 斬撃:被ダメージ-2
 刺突:加ダメージ+2
特殊:受けるBS「放心」の強度を-1

●特殊①
名前:サングラス(5000)
重量:0.2 
防御:0/0  
修正:なし 
特殊:
 自身の視界に映る光量を
 1点低いものとして扱う。
 その際、光量の最低値は0となる。

●特殊②
名前:
重量: 
防御:  
修正: 
特殊:

●特殊③
名前:
重量: 
防御:  
修正: 
特殊:

●アイテム
 調理道具(重量2)

●住居・倉庫
 アパートの一室
 家具(ソファー):5000

●車両
名前: 
車両レベル:
車両サイズ:
移動力:
耐久力: 物理防御力: 魔法防御力: 抵抗: 
操縦修正: 運搬: 輸送人員: 搭載:
特殊:

★スキル
『黒狼スキル』
スキル名:ビーストフォーム 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:イニシアチブ 効果時間:6ラウンド(3分)
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:10 範囲:自身 コスト:MP3
効果:
 エネミースキル[硬皮]を取得し、
 [素手]の武器属性が[斬撃/刺突]に
 変更され、[素手][蹴り][噛み付き]の
 攻撃力が[1D6]増加する。

スキル名:完全獣化 
種別:スキル SL:1 
タイミング:ビーストフォーム時 効果時間:ビーストフォーム解除まで
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:なし コスト:MP(SL×3)
効果:
 [人型]から[獣型]に体型が変化し、
 CS[闇の化身]と「俊足」を取得する。
 自身のサイズレベルを[SL]点まで
 空間の広さが許す限り任意に上昇できる。
 基本格闘武器[素手]の[使用]は
 [手相当部位]から[脚部]へと変更される。
 1シナリオに[1]回だけ発動できる。

スキル名:バーサーク 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:徹底攻撃宣言時 効果時間:エンドフェイズまで
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:MP6
効果:
 宣言[徹底攻撃]のボーナスと
 ペナルティを2倍にする。

『武侠スキル』 
スキル名:鉄爪掌 
種別:スキル SL:2 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 自身が使用[身体]の
 種別[格闘]武器による攻撃を行う際、
 攻撃力を[(SL)D6]増加させる。

『汎用スキル』
スキル名:武器習熟(格闘) 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 武器の種別[格闘][射撃][砲撃]
 [車体][搭載]のいずれかを選択し、
 選択した種別の武器を装備中、
 武器の命中修正を[+2]点する。
 このスキルは武器の種別毎に
 別スキルとして取得できる。

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最終更新:2010年01月26日 00:47