PL名:ゆうやん
PC名:ラディ
種族:人間 年齢:16 性別:女
種族特性
《臨機応変》【効果:ダイス桁を入れ替える。発動後6時間再発動不可。 】
《短命 》【効果:30を過ぎると老化が始まる。 】
【階級:余所者 】
【階級特権:隣人権を持つ。 】
【ジョブ:レンジャー 】【ジョブ成長能力:敏捷/体力 】
【ジョブ補正:[命中][回避][潜伏][感知]判定達成値-10 】
【能力値成長:敏捷+6 体力+6 】
【達成値成長:命中-7 回避-10 看破-5 自尊-2 】
【成長回数:6】【所有経験点:0】
【ラロシアン語 話○/書○】
■基礎能力値
器用【45】 敏捷【61】 知力【45】 知覚【60】
筋力【50】 体力【61】 精神【40】 魅力【60】
閃き【40】 幸運【45】 財力【15】 身分【30】
■戦闘早見欄
耐久点【60/60】 総合ストック数【30/45】 総合重量点【34/50】
連続3PT移動回数【 】連続1PT移動回数【 】飢餓点【 】渇き点【 】
命中値【-15】射程【4PT 】対象【 個人 】攻撃力【3D10+11 】
命中値【-15】射程【1PT 】対象【 個人 】攻撃力【1D10+4/1D10】
回避値【-20】斬撃防御【 5】刺突防御【 3】衝撃防御【 5】
盾補正【 】 【 】 【 】 【 】
修正 【 】
幸運点【45】疲労点【 】飢餓点【 】渇き点【 】
■キャラクター設定
外見:気の強そうな顔つき。赤毛の髪をうなじで縛っている。引き締まった身体を持つ。
背景:傭兵。
■装備
《武器》
名称【ナイフ 】
種別【格闘/投擲 】 重量【 超軽/2 】 使用【 1H 】音響【微音/無音】
射程【1PT/3PT】対象【 個人 】 消費CT【 1 】素材【 金属 】
攻撃力
【斬撃:1D10+4 】
【刺突:1D10+4/2D10(投擲) 】
【衝撃:1D10 】
武器修正:
特殊効果:
名称【クロスボウ 】
種別【直線射撃 】 重量【 軽/4 】 使用【 2H 】音響【微音/無音】
射程【 5PT 】 対象【 個人 】 消費CT【 2 】素材【 木製 】
攻撃力
【刺突:3D10+11 】
【 : 】
【 : 】
武器修正:なし
特殊効果:攻撃時に[ボルト]を消費する。矢の装填に1カウントを必要とする。
1PT距離以内の対象攻撃不可。
《防具》
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
盾 【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
頭部【 レザーハット 】【 1 】【革製】【 1】 【 】 【 1】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
胴部【 ソフトレザー 】【 2 】【革製】【 3】 【 3】 【 3】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
腕部【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
脚部【 クロース 】【 1 】【布製】【 1】 【 1】 【 1】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 刺突防御
背中【リュックサック 】【2+14(28)】【布製】【 1】 【 1】 【 2】
防具修正:
特殊効果:[重量点7]以下のアイテムを[総合重量100]点まで収納でき、
収納したアイテムの重量点は半分となる。
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 刺突防御
腰 【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
《道具》
名称 重量 効果
【 財布 × 1個】【1+0(5)】【貨幣の総合重量点は[総合重量÷10]点となる。】
【 銅貨(財) × 1個】【 (1) 】【 】
【 銀貨(財) × 4個】【 (4) 】【 】
【 金貨(財) × 0個】【 (0) 】【 】
【 矢筒 × 1個】【 2+6 】【30本まで収納可、矢の装填準備を1CT省略。
収納した矢の重量点は[総合重量÷5]。】
【ボルト(矢) ×29個】【 (29) 】【 】
【火口箱(り) × 1個】【 (2) 】【着火には数十秒~数分かかる。 】
【毛布(リ) × 1個】【 (4) 】【 】
【水袋(リ) × 2個】【(2+2) 】【 】
【調理道具(リ)× 1個】【 (8) 】【 】
【加工道具(リ)× 1個】【 (4) 】【 】
【保存食(リ) × 6個】【 (6) 】【 】
《車両》
名称 種別 移動音 使用 移動修正 座席数 積載量
【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】
車両修正:
特殊 :
スキル名:加工
発動条件【 両手が空いている事。 】
種別 【 生産 】 消費CT【 10】
発動判定【 加工 】 発動難度【 並 】対抗判定【 無 】 発動難度【 無 】
射程範囲【 無 】 音響範囲【 無 】対象範囲【 自身 】 ストック【 5 】
効果【[資源:肉]や[資源:魚肉]を[道具:保存食]に、
[資源:毛皮]を[防具:ソフトレザー]に加工する。】
スキル名:料理
発動条件【 両手が空いている事。[調理道具]を所持している事。】
種別 【 生産 】 消費CT【 10】
発動判定【 加工 】 発動難度【 並 】対抗判定【 無 】 発動難度【 無 】
射程範囲【 無 】 音響範囲【 無 】対象範囲【 自身 】 ストック【 5 】
効果【食材を調理し、味付けをして食べやすくする。
発動難易度は[肉]や[血]などの[資源]を飲食する際の[体力判定]の難易度修正となる。
このスキルにより調理された食物を飲食した際、[体力判定]の達成値を[-20]させる。】
スキル名:バックスタブ
発動条件【対象にとって自身が[未補足]状態である事。[自身の命中判定直前。】
種別 【 戦闘 】 消費CT【 武器次第 】
発動判定【 命中 】 発動難度【 並 】対抗判定【 回避 】 発動難度【 並 】
射程範囲【 武器次第 】 音響範囲【 武器次第 】対象範囲【武器次第】 ストック【5】
効果【装備している武器で攻撃を行う。この攻撃の[命中判定]は[発動判定]となり、
[発動判定]の達成値が[20以下]の場合、[クリティカル]として扱う。
気づかれずに相手の不意をついて攻撃する特技。】
スキル名:忍び足
発動条件【対象にとって自身が[未補足]状態である事。[金属]防具未装備。】
種別 【 隠密 】 消費CT【 1 】
発動判定【 潜伏 】 発動難度【 並 】対抗判定【 看破 】 発動難度【 並 】
射程範囲【 なし 】 音響範囲【 なし 】対象範囲【 自身 】 ストック【 5 】
効果【自身の移動する音を[小音]から[微音]へ変更し1PT距離だけ移動する。】
スキル名:ステルス
発動条件【対象にとって自身が[補足]状態である事。全身が隠れる場所がある事。】
種別 【 隠密 】 消費CT【 2 】
発動判定【 潜伏 】 発動難度【 困難 】対抗判定【 看破 】 発動難度【 並 】
射程範囲【 なし 】 音響範囲【 なし 】対象範囲【 自身 】 ストック【 10 】
効果【即座に自身を[補足]している任意の対象から[未捕捉]状態となる。】
最終更新:2010年06月10日 20:57