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「ここは自分が護り通すのであります!危なそうなら警鐘鳴らしてとんずらるのであります!」

「それは通らないのであります! エースのファイブカードであります!」

「相変わらずよわっちぃーのでありま~す♪」


キャラクター名:ミノリ
種族:魔界魔族 年齢:20(見た目) 性別:両性具有     
種族特性
 《超越者》
  [魔法視覚/半不死/闇耐性/光弱点]を自動取得する。
  初期作成時にスキルを6個、レベルアップ時に5個取得できる。
 《魔族の真髄》
  魔族の系譜の第一の系譜特性を任意に3個まで取得できる。
  同時に、第一の特性を取得した個数だけ、第二の系譜特性を取得する。
  外見は矛盾しない程度に自由に指定する事ができる。
  基礎スキルを全てスキル枠1枠のみで取得できる。
  BS「死亡」となっても現有経験点と総合経験点を
  [CL×50]点消費すればエンディングシーンで蘇生できる。
  この経験点減少によって現在のレベルが維持できなければレベルは下がり、
  維持できなくなったレベル時に取得したスキルを失う。
   第一特性:≪影魔:見透かしの瞳≫≪不浄者:瘴気感知≫
   第二特性:≪夢邪鬼:放浪癖≫≪不浄者:吸血衝動≫
 《真の姿》
  自身が指定した魔族の系譜特性の個数種類だけ、
  [完全獣化][魔女の王][禁書開封][ノスフェラトゥ][マジカルチルドレン]を自動取得する。
  このとき、系譜特性の指定個数が1個の場合はSL3、2個の場合はSL2、3この場合はSL1となる。
  [マジカル~]を取得する場合は、1個の場合は[マジカルスーパーアーツ][マジカルスポンサー]を、
  2個の場合は[マジカルスーパーアーツ]を取得し、3個であれば[マジカルチルドレン]のみ取得となる。
   取得なし

信義
 表《傲慢》 裏《色欲》
言語
《魔界語》

【キャラクターレベル:1】【経験点:   /    】【武勲点:50/50】
【所持金:6000金】

【兵科】
 兵科名【オールマイティー】
 兵科補正:
・ 自身の最大HPと最大MPが[+キャラクターレベル×4]される。 
・ 自身が装備する武器の[攻撃力]と攻撃属性全ての[防御力]が[+キャラクターレベル]される。 
・ 自身が発動する魔法スキルの[攻撃力]と[回復力]が[+キャラクターレベル]される。 
・ 兵科スキル[白兵][銃兵][砲兵][黒魔術][白魔術]を取得できる。

【職業】
 職業名【門番】職業特性:特になし。強いて言えば門番詰め所を持っている。

■設定他
外見:
 旧日本陸軍の格好をした、でるとこ出すぎてる女性体で、身長はそこそこ高い。
 鋭いのか緩いのか判断につかない赤い目をしており、髪も赤のロング。
 動きは妙にすばしっこく、隠れる、逃げる、とんずらる時の素早さと動作は夢邪鬼そのもの。
 たまに太極拳のような動きをし、気を練っている。
 立ったまま寝ていることもある。
 ぶっちゃけ見た目某中国。
性格:
 自信過剰な快楽主義者だが、過去の経緯と臆病な性質により強いものには基本的に媚び諂う。
 護るもの(国内、弟子など)がいる時は勇敢・・・なフリをしてがんばる。
 弱者に対しては徹底的に高圧的だが、やる事は賭け事で夕食を奢らせる程度。
 快楽主義だが、欲求は悪である、ルール違反であるとして、国主を立てるように規律を重んじ、自重している。
 外道的行為は嫌いで、ほんのちょっとの悪戯が大好き。でも自重している。 
 賭け事は自重できない。お昼寝も自重できない。

経歴:
 下級魔族として各地でひどい目に合いながらも何とか生き延びていたが、奴隷となり、
 捕らえられていたところ、やたらめっぽう強い人間に出くわし、救出される(ついでに何故か攻撃される)
 それ以後、武術というものに興味を覚え、人間の弟子となり力を付ける・・・も、やはり下級。
 師匠が去り、一人で各地を巡るうちに、再び捕まり奴隷となる踏んだり蹴ったり人生。
 だが購入された先では門番として雇用され、大事にされている。
 それに感謝を覚え、国主の世界での規律を重んじ、自ら縛られることに。
 欲望、欲求を極限まで我慢するが、たまにうっかりする困ったさん。
 人間の弟子ができ、それが何よりも嬉しいために自らに課した訓練の賜物か、通常の魔族へと成り代わった。
 ……が、何故か近接主体だったというのに白魔術に目覚める。
 本人は【魔術ではなく気孔であります!】と言い張っている。 
 ちなみに師匠はミノリの外見見た目元ネタでないほうの東方(不敗)。
 本名は【ハーヴェスト】だが、洋風の名前が好みでない国主によりミノリと呼ばれている。
 なんかそれでいいかな、と本人も思っている。

■基礎能力値 
 器用【 8 】敏捷【 8 】 知力【 6 】 知覚【 8 】  
 筋力【 4 】生命【 4 】 精神【 5 】 幸運【 8 】

■戦闘能力値
 命中【 8 】 回避【8+盾1】 魔導【 5 】 抵抗【 4 】
 HP【42/42】MP【45/45】現在重量/携行限界【7/8】
 斬撃防御【6+盾1】刺突防御【6+盾1】衝撃防御【6+盾1】貫通防御【 3 】

■能力早見
 メイン武器
  名称【突き(素手)】
  種別【格闘/身体】属性【衝撃】射程【1】範囲【個人】命中【6】加ダメ【7】

 サブ武器
  名称【蹴り】
  種別【格闘/身体】属性【衝撃】射程【1】範囲【個人】命中【6】加ダメ【9】

■装備
《武器》
 武器1【素手】
 重量  種別     使用    属性  音響  射程  範囲 攻撃力
【なし】【格闘/身体】【片手/両手】【衝撃】【なし】【1】【個人】【2】
 能力修正:命中-2 
 特殊効果:

 武器2【蹴り】
 重量  種別    使用  属性  音響  射程  範囲 攻撃力
【なし】【格闘/身体】【脚部】【衝撃】【なし】【1】【個人】【4】
 能力修正:命中-2 攻撃後、エンドフェイズまで回避-1
 特殊効果:

 武器3【噛み付き】
 重量  種別    使用  属性  音響  射程  範囲 攻撃力
【なし】【格闘/身体】【口部】【刺突】【なし】【0】【個人】【3】
 能力修正:命中-2 
 特殊効果:

  武器3【シールドバッシュ/カイトシールド】
 重量 種別  使用 属性  音響  射程 範囲 攻撃力
 【盾】【格闘】【盾】【衝撃】【なし】【1】【個人】【2D6】
 能力修正:命中-2
 特殊効果:

《防具》重量 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 貫通防御 名称
 盾 【 2 】【 1 】 【 1 】 【 1 】 【 0 】【カイトシールド】
 防具修正:回避+1
 特殊効果:

 胴部【 2 】【 5 】 【 5 】 【 5 】 【 3 】【ハードレザーアーマー】
 防具修正:
 特殊効果:

 装飾【  】【  】 【  】 【  】 【  】【       】
 防具修正:
 特殊効果:

 その他1【0.5 】【 1 】 【 1 】 【 1 】 【 0 】【丈夫な上着】
 防具修正:
 特殊効果:

 その他2【0.5 】【 0 】 【 0 】 【 0 】 【 0 】【身体補強具】
 防具修正:
 特殊効果:格闘武器:素手&蹴りの攻撃力を+2

 その他3【  】【  】 【  】 【  】 【  】【       】
 防具修正:
 特殊効果::

 ■その他所持品

《車両》

 名称:
  車両Lv  種別  耐久  斬撃   刺突   衝撃   貫通  
 【   】【  】【  】【  】 【  】 【  】 【  】
  抵抗  修正  座席  積載
 【  】【  】【  】【  】
  占有点 地上  空中  水上  水中  移動修正
 【  】【  】【  】【  】【  】【      】
 車両スキル
 【                    】
 搭載武器
 【                    】

■スキル

 名称        種別   SL  コスト  タイミング   効果時間 
【アヴォイドダンス】【スキル】【なし】【MP6】【イニシアチブ】【1ラウンド】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【[宣言:回避専念]を発動し、宣言を行うことで受ける[行動済み]を無効化する。
 効果中は[命中判定]の達成値が[-2]される。】

 名称    種別   SL  コスト  タイミング   効果時間 
【発動熟知】【スキル】【なし】【MP3】【イニシアチブ】【1ラウンド】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【効果中、任意で自身が発動する魔法スキルの発動難易度を[-4]できる。
 難易度が減少した魔法の発動に成功すると、このスキルの効果はその場で終了する】
 
 名称     種別   SL  コスト  タイミング 効果時間 
【運命の悪戯】【スキル】【 1 】【MP6】【効果参照】【一瞬】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 1  】 【 個人 】
 効果
【対象がダイスを振った際に発動し、対象が振ったダイス1個の出目を、
 [1]なら[6]に、[5]なら[2]へと、出目の数値を逆転させる。
 1回のダイス使用に重複発動でき、1シナリオに総合[SL回]、1シーンに2回発動出来る。】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング  効果時間 
【ヒーリング】【スペル】【 1 】【MP5+SL】【メジャー 】【一瞬】
 魔導判定  発動難易度 音響範囲 発動射程   対象範囲
【 あり 】【9+SL】【1/0】【 4  】 【 個人 】
 効果
【対象のHPに[回復力:(SL+1)D6]の効果を与える。
 SLが5になれば[BS:大量出血]を解除する効果が追加される。
 機械の対象には効果は発動しない。】
 
 名称   種別   SL    コスト   タイミング  効果時間 
【バリア】【スペル】【 2 】【MP3+SL】【効果参照】【一瞬】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲 発動射程   対象範囲
【 あり 】【11+SL】【1/0】【 SL 】 【 中心 】
 効果
【対象が何かしらの行動の対象になった際に発動できる。
 その行動によって対象が受ける実ダメージを[-(SL)D6]させる。
 BSやコストで受ける実ダメージは減少できない。
 また、自身は同一タイミングで同時に[プロテクション]を発動できない。】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【     】【   】【   】【     】【     】【    】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【    】【     】【    】【    】 【    】
 効果
【                              】
 
 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【     】【   】【   】【     】【     】【    】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【    】【     】【    】【    】 【    】
 効果
【                              】

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最終更新:2010年04月08日 14:06