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「面白くないとつまらないでしょう?」


■キャラクターデータ
キャラクター名 エルミ=ナース
キャラクターレベル 8
種族 魔界魔族
年齢 14(見た目)
性別 女性
信義 表《暴食》 裏《暴食》
言語 すべての言語
経験点 0/2800
武勲点 101/451
所持金 517850金

種族特性 特性効果
支配種 初期作成時にスキルを6個、レベルアップ時に4個取得できる。キャラクタースキル[魔法視覚][不死][移し身][絶対支配][闇耐性][光弱点]をスキル枠消費なしに自動取得する。全ての言語を取得している。
魔族の真髄 全ての魔族の系譜の種族スキルを取得できる。基礎スキルを全てスキル枠1枠で取得できるが、汎用スキル「鍛錬」は取得できず、[指揮官スキル]取得の場合は通常通りスキル枠以外の取得コストを支払う事。
真の姿 [ノスフェラトゥ:SL2]を自動取得し、不浄者の魔族の系譜特性ⅠとⅡを自動的に取得する。

兵科 兵科補正
オールマイティ 自身の最大HPと最大MPが[+キャラクターレベル×4]される。 自身が装備する武器の[攻撃力]と[防御力]が[+キャラクターレベル]される。 自身が発動する魔法スキルの[攻撃力]と[回復力]が[+キャラクターレベル]される。 兵科スキル[白兵][銃兵][砲兵][黒魔術][白魔術]を取得できる。

職業 職業特性
指導者 権力者の特権と責任を持つ。

■設定他
外見 外見15歳ほど。紫の短めのショートヘア。真紅の瞳の中には蝙蝠のマークが浮かんでいる。不遜な態度から覗く口元には牙が見える。蝙蝠マントを羽織り、その下は黒のミニスカゴシックドレスを纏っている。真の姿になると蝙蝠の翼を生やし、影を尻尾のように操る妖艶な大人の姿になる。
性格 享楽的、快楽主義、娯楽中毒、ギャンブル中毒。とにかく面白い事を優先し、そのためならば自身を危険に置く事も厭わない。しかし短気でお調子者で挑発に乗りやすい欠点も。
経歴 吸血悪魔族の血筋の少女。

■基礎能力値
器用 敏捷 知力 知覚 筋力 生命 精神 幸運
8 10 7 10 4 7 9 3

■戦闘能力値
命中 回避 魔道 抵抗 HP MP 重量(現在/限界) 防御(物理/貫通)
9 10 8 8 83 71 9/11 13/13

■能力早見
名称 種別 属性 音響 射程 範囲 命中 ダメージ
蛇腹剣(閉) 格闘 斬/突 なし 1 個人 10/11 4D6+12
蛇腹剣(開) 格闘 斬 なし 2 個人 10/11 4D6+12

■装備

《武器》
名称 種別 重量 使用 属性 音響 射程 範囲 攻撃力 装備修正 特殊効果
高品質:蛇腹剣(閉じ) 格闘 2 片/両 斬/刺 なし 1 個人 4D6 命中-1/0 0距離内に命中-2。《カスタム:重量軽減》適応済み。
高品質:蛇腹剣(開放) 格闘 - 片/両 斬 なし 2 個人 4D6 命中-1/0 1距離内に命中-2、0距離攻撃不可。同上。
噛み付き 格闘/身体 なし 口 刺 なし 0 個人 3 命中-2 なし。
短剣×2 格闘 1×2 片 斬/刺 なし 1 個人 2D6 命中-1 なし。
総合 4

《防具》
名称 種別 重量 物理防御 貫通防御 装備修正 特殊効果
高品質ハードレザーアーマー 防具 2 5 3 なし 《カスタム:重量軽減》適応済み。
高品質ルビー 装飾品 0.5 0 2 なし 受ける「炎上」の強度-1。《カスタム:BS強度減少(重圧)/属性防御力強化(貫通)》適応済み。
ベルトポーチ その他 0.5 0 0 なし 総合重量2までのアイテムを収納できる。短剣×2収納済み。
ポーションベルト その他 0.5 0 0 なし 総合重量4までのポーションと薬剤を収納できる。HPP×2/HMPP/消化剤×2/メディカルキット×2収納済み。
ポーションベルト その他 0.5 0 0 なし 総合重量4までのポーションと薬剤を収納できる。減圧剤×2/解毒剤×2/増強剤×2/HPP×2収納済み。
総合 4 5 5

《その他所持品》
名称 重量 効果
死者の王冠 1 殺害した際、対象のレベルD6点、MPを回復。ただし雑魚ボーナスは消える。

■スキル
不浄者
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
影の領域 スキル 1 なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 地上での[封鎖]の通常範囲を[1]から[SL+1]に変更する。
霧散化 スキル - MP6 ダメージ算出時 一瞬 なし なし なし なし 自身 受けた実ダメージを[0]に変更する。24時間再発動不可。
血の記憶 スキル 1 なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 飲んだ血を対象が持つ過去2時間分の過去の記憶を自身の記憶に得る。1シナリオ1回
ノスフェラトゥ スキル 5 MP3×2 イニシア 6R なし なし なし なし 自身 飛行と風乗りを取得、攻撃力+SL×2、エンドでHP[SL×2]回復。1シナ1回。

黒狼
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
ビーストラッシュ スキル - MP6 イニシア 一瞬 なし なし なし なし 自身 即座に[移動]を行える。
バーサーク スキル - MP6 イニシア 1R なし なし なし なし 自身 宣言:徹底攻撃を発動し、そのボーナスとペナルティを2倍にする。

無邪鬼
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
詐術の心得 スキル - なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 自身が看破判定の対象になった際、対象の[看破判定]の達成値を[-2]させる。
運命の悪戯 スキル 2 MP6 ダイスロール 一瞬 なし なし なし なし 自身 対象が振ったダイス1個の出目を逆転させる。1シナにSL回、1シーンに2回。
身代わり スキル 1 MP6 特殊 一瞬 なし なし なし 1 個人 運動判定勝利時、自身への行動を対象へ移し替える。1シナリオSL×2回。

汎用スキル
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
連続攻撃 スキル - なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 マイナーで武器攻撃可能
武器習熟:格闘 スキル - なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 格闘攻撃時、命中+2
魔法習熟 スキル - なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 発動難易度-2

汎用魔術
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
エレメントウェポン スペル - MP6 マイナー 2時間 あり 12 なし 3 個人 [炎][氷][風][土]いずれか1種の属性を対象の行う武器攻撃に付与する。
フライト スペル - MP6 マイナー 2時間 あり 12 なし 3 個人 対象に[キャラクタースキル:飛行]を取得させる。
クイックムーブ スペル - MP4 移動時 一瞬 なし なし なし なし 自身 移動する距離を+1できる。

操魂術
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
強化:EW スキル 3 なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 エレメントウェポン攻撃時に、指定属性のBSをSL強度で付与する。

指揮官
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
流言流布 スキル 1 MP10 メジャー 一瞬 なし なし なし なし 自身 情報判定に成功すると現シナリオ中の間だけ流したい噂を蔓延させる。
スパイ包囲網 スキル 1 MP10 メジャー 一瞬 なし なし なし なし 自身 1シナリオ中に総合[SL]回、GMに1つ質問を行う事が出来る。

白兵
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
特殊武器取得 スキル 1 なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 指定されたスキル取得用の格闘武器を購入・装備可能
なぎ払い スキル - MP6 マイナー 一瞬 なし なし なし なし 自身 両手格闘攻撃時、対象を個人から射程範囲内の任意に変更。
一刀両断 スキル 2 MP2×SL メジャー 一瞬 なし なし なし なし 自身 格闘攻撃時、対斬撃属性の攻撃力+(4×SL)

銃兵
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
威風堂々 スキル - なし 常時 恒久 なし なし なし なし 自身 モブからの回避と抵抗に+1

白魔術
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
ヒーリング スペル 1 MP5+SL メジャー 一瞬 あり 9+SL 1/0 4 個人 対象のHPを(SL+1)D6点回復
キュア スペル 1 MP5+SL メジャー 一瞬 あり 9+SL 1/0 4 個人 対象のBSを[-SL×2]する。SL5以上でクリットBS解除
プロテクション スペル 3 MP3+SL ダメージ算出時 一瞬 あり 10+SL 1/0 4 個人 対象が受ける実ダメージを[-SL×3]させる。

黒魔術
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間 魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲 効果
ヴォーティカルウェポン スペル - MP6 メジャー 6R あり 15 1/0 3 個人 装備中の武器属性を[貫通属性]に変更。


☆領地
土地:ツンドラ/山岳/淡水
詳細:科学発展:中世/4 魔法発展:適当/8 世界強度:未熟/2国家強度:帝国/7 
   結界強度:適当/5 快適度:適当/8 人間強度:弱者の団結/7 楽観:スーパー/7 
特色:独占のみ

エルミ=ナース子爵領
領土 支配種族 軍事 商業 文化 治安 快適 人口
☆湿原/山岳/ツンドラ 魔王 3 3 3 3 3 0
国主:エルミ=ナース
●国内状況
[立地取得+統治種族補正+首都補正(快適):軍事3、商業4、文化1、治安4、快適1、人口3
人身売買:奴隷売買により人口3を商業6に返還。
治安削減:治安維持費削減により、治安1を商業1に返還。
治水工事:湿原に立つ居城などを修復し補強。商業2を文化2に返還
快適改築:居城を快適に改築。商業6を快適2に返還
同盟締結:ルフィス領と同盟締結。

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最終更新:2011年02月17日 18:17