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「 反抗か、服従か。私はどちらでも構いはしない 」


キャラクター名:ルフィス 
種族:境界龍族 年齢:17~18歳(外見) 性別:♂      
種族特性
 《超越者》
 【効果:キャラクタースキル「魔法視覚」「半不死」を自動取得する。
     初期作成時にスキルを6個、レベルアップ時に4個取得できる。】
 《龍の血統:炎+風》
 【効果:龍人スキルを取得できる。
     基礎スキルを全てスキル枠1枠のみで取得できる。
     ただし、[指揮官スキル]取得の場合は通常通りスキル枠以外の取得コストを支払う事。
     「炎属性」「氷属性」「風属性」「土属性」「無属性」のいずれか2種を自身の「龍属性」とする。
     ただし氷と炎のように相反する属性どうしは龍属性に指定できない。
     「龍の血」「属性軽減」「エネルギーブレス」で効果発動時に付与する龍属性を
     取得している2種から任意で選択できる。この属性は一度指定すると変更できない。
     また、[完全龍化]もしくは[龍人将化]をSL3で自動取得する。】
 《龍化》
 【効果:特殊タイミング(指定なし)で1シーンの間、身体の一部を龍に変化できる。
     キャラクタースキル「飛行」と基本格闘武器「尻尾」を効果時間中だけ取得する。
     特殊タイミング(指定なし)で龍化の解除ができる。】

信義
 表《賢明》 裏《傲慢》
言語
《魔界語》

【キャラクターレベル:8】【経験点:446/3246】【武勲点:82/382】
【所持金:1,902,000金】

【兵科】
 兵科名【ディフェンダー】
 兵科補正:
 ・自身の最大HPが[+キャラクターレベル×6]される。
 ・自身の最大MPが[+キャラクターレベル×3]される。
 ・自身の攻撃属性全ての[防御力]が[+キャラクターレベル×2]される。
 ・兵科スキル[白兵][銃兵][砲兵]を取得できる。

【職業】
 職業名【指導者】職業特性:権力者の特権と責任を持つ。

■設定他

外見
常に黒水晶を削り出したかのような美しい甲冑を身にまとっている境界龍族。鎧と同じ色の大剣を武器としている。
普段は決して見せる事はないが、甲冑の下には艶やかな黒髪と美しい紅玉の瞳を持った、線の細い美少年の姿がある。

本来の姿と力を解放すると、半人半竜の姿を持つ強大な魔人と化す。

 
性格
非常に自尊心が高い。
秩序も混沌も必要不可欠なものであり、天秤は平らぐのではなく揺れ動いてこそ世界全体の成長を促せると考えている。
境界龍族だがどちらかというと思考は魔族寄り。他者を隷属、服従させることに喜びを見出す一面も持つ。



■基礎能力値 
 器用【8】 敏捷【6(鎧-4)】 知力【3】 知覚【12】  
 筋力【10】生命【8】 精神【8】 幸運【3】

■戦闘能力値
    基礎     基礎     基礎     基礎  
 命中【10】 回避【9(7)】  魔導【5】  抵抗【8】
 HP【106/106】MP【65/65】現在重量/携行限界【  /18】
 斬撃防御【38】刺突防御【36】衝撃防御【36】貫通防御【33】

■能力早見
 メイン武器
  名称【エネルギーブレス】
  種別【射撃】属性【衝撃】射程【3+1】範囲【貫通】命中【10】加ダメ【3D6】

 メイン武器
  名称【鋼線】
  種別【格闘】属性【斬撃】射程【2】範囲【任意0】命中【10】加ダメ【4D6+10】

 サブ武器
  名称【半両手刀剣】
  種別【格闘】属性【斬撃】射程【1】範囲【個人】命中【11】加ダメ【4D6+10】



■装備
《武器》
1 名称【エネルギーブレス】
  重量  種別  副種別 使用  属性  音響  射程  範囲   攻撃力 
 【なし】【射撃】【身体】【口部】【衝撃】【2/2】【3】 【貫通】 【3D6】
 能力修正:命中-2
 特殊効果:・[龍族スキル:破壊の吐息]発動時に使用する。
      ・龍属性で指定されたBSを与える。詳細は[龍族スキル:破壊の吐息」参照。
 
2 名称【鋼線】
  重量  種別  副種別 使用  属性  音響  射程  範囲   攻撃力 
 【2】 【格闘】【身体】【両手】【斬撃】【2/2】【2】【任意0】 【4D6】
 能力修正:命中-2
 特殊効果:

3 名称【半両手刀剣】
  重量  種別  副種別 使用  属性  音響  射程  範囲   攻撃力 
 【3】 【格闘】【なし】【片/両】【斬撃】【なし】【1】 【個人】【4D6】
 能力修正:片手・命中-2、両手・命中-1
 特殊効果: 	[射程0以内]の対象に対して[命中-2]される。

《防具》重量 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 貫通防御 名称
 盾 【  】【  】 【  】 【  】 【  】【       】
 防具修正:
 特殊効果:

 胴部【6】 【13】 【11】 【11】 【8】 【超品質プレートアーマー】
 防具修正:敏捷-4
 特殊効果:[BS:重圧][BS:凍結]の強度を-1する。
      「属性防御強化」[衝撃防御][貫通防御]+2。

 装飾【0.5】 【0】  【0】  【0】  【0】 【アクアマリン】
 防具修正:
 特殊効果:受ける[BS:凍結」の強度を-1する。

 その他1【0.5】【0】 【0】  【0】  【0】 【ダブルジュエル】
 防具修正:操縦-2
 特殊効果:【トパーズ】を収納。

 その他2【0.5】【  】 【  】 【  】 【  】【ポーションベルト】
 防具修正:
 特殊効果:総合重量4までの[◯◯ポーション]と[◯◯剤]を収納できる。
 収納道具:HPポーション×3/MPポーション×3/メディカルキット×2
 
  その他3【0.5】【  】 【  】 【  】 【  】【ポーションベルト】
  防具修正:
  特殊効果:総合重量4までの[◯◯ポーション]と[◯◯剤]を収納できる。
  収納道具:減圧剤×2/解毒剤×2/MPポーション×2


■その他所持品

《車両》

 名称:
  車両Lv  種別  耐久  斬撃   刺突   衝撃   貫通  
 【   】【  】【  】【  】 【  】 【  】 【  】
  抵抗  修正  座席  積載
 【  】【  】【  】【  】
  占有点 地上  空中  水上  水中  移動修正
 【  】【  】【  】【  】【  】【      】
 車両スキル
 【                    】
 搭載武器
 【                    】



■スキル
 
 龍族
 
 名称     種別   SL    コスト   タイミング  効果時間 
【暗黒龍化】【スキル】 【なし】 【プライド6】【効果参照】 【効果参照】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】  【なし】   【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【[種族特性:龍化]を発動した際に発動できる。
 [キャラクタースキル:闇耐性][キャラクタースキル:光弱点]を取得する。
 自身がダメージやBSを与える行動全てに[闇属性]を付与する。[龍化]を解除すると効果は終了する。】
 
 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【破壊の吐息】【スキル】 【5】   【MP3+SL】  【メジャー】【一瞬】
  魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
  【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 [スキル取得武器:エネルギーブレス]で攻撃する。
 同武器の攻撃力が[+SLD6]され、ダメージに自身の龍属性を付与する。
 龍属性で指定した属性により、対象に付与されるBSが変化する。
 BSの強度は[SL]となり、[炎属性]は[炎上]、[氷属性]は[凍結][風属性]は[麻痺]、
[土属性]は[重圧]を与え、[無属性]を指定していた場合、武器属性が[貫通属性]に変更される。】 

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【豪腕】   【スキル】 【5】   【MP3+SL】 【イニシア 】【1R】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】  【なし】   【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 自身の[斬撃防御力][刺突防御力][衝撃防御力][貫通属性]を[+2×SL]させる。】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【龍人将化】 【スキル】 【5】  【MP3×SL】  【イニシア】【6R】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】  【なし】   【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 [種族特性:龍化]を発動した際に発動できる。取得している他の龍人スキルのSLを[龍人将化]のSL点だけ上昇させる。
 この時増加したSLは、スキルで指定された最高SLを超える事ができる。
 発動中は[完全龍化]は発動できず、[龍化]が解除されると[完全龍化]も自動的に解除される。1シナリオに1回だけ発動できる。】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【属性軽減】【スキル】  【2】   【なし】  【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 自身の龍属性が付与された攻撃行為により受けるBSの強度が[-SL]される。】 

 
 銃兵スキル

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【近距離射撃】【スキル】【なし】   【なし】  【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 射程1以内の対象に[射撃武器]で武器攻撃する際、[距離が近すぎる]という事で受ける命中修正を無効化する。
 ただし、注意として武器の特殊効果で命中修正が存在する場合、それはそのまま有効となり、スキルで無効化はされない。】

 名称      種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【射程強化鍛錬】【スキル】【なし】   【なし】  【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 [種別:射撃武器]で攻撃を行う場合、武器の射程が[+1]される。】

汎用スキル
 
 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【武器習熟*2】 【スキル】【なし】   【なし】  【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 武器の種別である[格闘武器][射撃武器][砲撃武器][車体武器][搭載武器]のいずれか一種を選択し、
 選択した種別の武器で攻撃する際命中修正が [+2]される。このスキルは武器の種別毎に別スキルとして取得できる。 
 「射撃武器」「格闘武器」を選択。】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【連続攻撃】 【スキル】【なし】  【なし】   【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】  【なし】   【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 [マイナーアクション]で武器攻撃を行える。ただし[マイナーアクション]で使用した武器は直後の
[メジャーアクション]では使用できない。】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【防御習熟*4】 【スキル】【2】   【なし】  【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【[斬撃属性][刺突属性][衝撃属性][貫通属性]に対する防御力を[+SL×3]させる。】
 
 白兵スキル

 名称      種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【特殊武器取得】【スキル】【1】   【なし】  【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【 [基本スキル取得武器]である[鋼線][鉄扇][多節棍][蛇腹剣]を購入できるようになり、
 その内から[SL]個を指定することで、指定した武器を装備できるようになる。鋼線取得。】

 指揮官

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【カリスマ】 【スキル】 【1】   【なし】  【常時】  【恒久】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
 【なし】   【なし】  【なし】  【なし】   【自身】
 効果
【シナリオ開始時に超越点を[キャラクターレベル]点自動取得する。
 このスキルによって入手したバンドとプライドはシナリオ終了後に累積されず、次回に引き継ぐ事はできない。】


履歴
【退屈しのぎの泥沼ゲーム】 経験点232、武勲60、収入14万7千


科学強度11(未来) 魔法強度9(適当) 世界強度5(適当) 国家強度7(帝国)

結界強度7(適当) 快適強度11(楽園) 人間強度7(弱者の団結) 楽観度8(スーパー)

特色:拡張/孤立

領土

山岳☆/平原/荒野  軍事+8 商業+5 文化+1 治安+3 快適+2 人口+4

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最終更新:2011年02月03日 02:45