「私に勤まるのでしょうか・・・弱気ではいけませんね」
キャラクター名:メリッサ
種族:冒険者 年齢:20 性別:女性
種族特性
《素質を持つ者》
【初期作成時にスキルを5個、レベルアップ時に4個取得できる】
《短命のあがき》
【1シナリオに1回だけ、判定ダイス1個の出目を1つ高いものと扱う。】
信義
表《正義》 裏《懸命》
言語
《母国語》《魔界語》
【キャラクターレベル:2】【経験点:0/100】【武勲点:0/22】
【所持金: 2500金】
【兵科】
兵科名【キャバルリー】
兵科補正:HP+8 MP+6 騎獣耐久+14
武器攻撃+4
【職業】
職業名【軍人】職業特性:魔界のため条約がなく、枢軸の軍人である以上の意味あいはない
■設定他
外見
金髪金眼。
髪型はショートで、細身だがしっかりと筋肉のついた引き締まった体型をしている。
背丈は低く、体重は軽め。
常に薄手の装甲を纏い、装甲着脱時も騎士としての正装を心がけ身だしなみを整える。
腕には皮製の手甲をつけているが、愛馬であるシャルティアの鞍と同じ皮素材。
お揃いファッション。
性格
義理人情を大事にし、騎士道を重んじてはいる。
だが枢軸内の規範を大切にするため、今は武士道に近しくなっている。
枢軸のあり方に若干の疑問を持つものの、この世界では致し方ないものとして許容。
愛馬シャルティアに対しての感情は計り知れない。
枢軸国主冬条メイとセピアに忠誠を誓っている。
ただし明らかに過ちだと考える命令は主を正すためにも苦言を発する気概を持つ。
■基礎能力値
器用【8】敏捷【2+1】知力【6】知覚【8】
筋力【2】生命【5】精神【2】幸運【2】
耐久度15 魔法力15
■戦闘能力値
基礎 基礎 基礎 基礎
命中【 8 】 回避【 5 】 魔導【 4 】 抵抗【 3 】
HP【30/30】MP【29/29】現在重量/携行限界【0/7】
斬撃防御【9】刺突防御【7】衝撃防御【5】貫通防御【4】
装備修正:敏捷-1
■能力早見
メイン武器
名称【騎士槍 】
種別【格闘】属性【刺突】射程【1】範囲【個人】命中【-2】加ダメ【3D6+4 】
騎獣突撃時+3d6 距離0でさらに+1d6 射程0時さらに命中-1
サブ武器
名称【 】
サブ武器
名称【 】
■装備
《武器》
1 名称【】
重量 種別 副種別 使用 属性 音響 射程 範囲 攻撃力
【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 D6】
能力修正:
特殊効果:
2 名称【 】
重量 種別 副種別 使用 属性 音響 射程 範囲 攻撃力
【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 D6】
能力修正:
特殊効果:
3 名称【 】
重量 種別 副種別 使用 属性 音響 射程 範囲 攻撃力
【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 D6】
能力修正:
特殊効果:
《防具》重量 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 貫通防御 名称
盾 【 】【 】 【 】 【 】 【 】【 】
防具修正:
特殊効果:
胴部【 4 】【 9 】 【 7 】 【 5 】 【 4 】【ブレストアーマー】
防具修正:敏捷-1
特殊効果:
装飾【 】【 】 【 】 【 】 【 】【 】
防具修正:
特殊効果:
その他1【 】【 】 【 】 【 】 【 】【 】
防具修正:
特殊効果:
その他2【 】【 】 【 】 【 】 【 】【 】
防具修正:
特殊効果:
その他3【 】【 】 【 】 【 】 【 】【 】
防具修正:
特殊効果::
■その他所持品
《車両》
名称:軍用馬(愛馬シャルティア)
車両Lv 種別 耐久 斬撃 刺突 衝撃 貫通
【 1 】【騎獣】【34】【 3 】 【 3 】 【 4 】 【 1 】
抵抗 修正 座席 積載
【2+2】【 0 】【 2 】【 6 】
スキルによる変動 耐久『34+20+14=68』
占有点 地上 空中 水上 水中 移動修正
【 1 】【 〇 】【 X 】【 X 】【 X 】【移動PT距離+1】
車両スキル
【 】
搭載武器
【体当たり 】
《アイテム》
(メリッサ所持)
(シャルティア所持)
HPハイポーション
MPハイポーション
■スキル
≪騎兵≫
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【車両習熟 】【スキル】【 1 】【 】【 】【 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【 】 【 】
効果
【SLまでの車両に乗ることができる】
≪騎兵≫
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【騎獣挺身 】【スキル】【なし 】【 】【 】【 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【 】 【 】
効果
【騎獣全てに『カバーリング』を取得】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【人馬一体 】【 】【 】【 】【 】【 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【 】 【 】
効果
【種別:騎獣搭乗時、搭乗ペナルティ無効】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【騎獣鍛錬 】【 】【2 】【 】【 】【 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【 】 【 】
効果
【騎獣の最大HP+SL×10、抵抗判定+SL】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【拙速移動 】【 】【 】【MP3 】【イニシア 】【 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【 】 【 】
効果
【即座に移動可能。このターンすでに移動したものとして扱う】
≪指揮官≫
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【転進号令 】【スキル】【 】【MP6 】【イニシア 】【1ラウンド】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【3 】 【任意 】
効果
【即座に対象に全力移動or移動専念宣言を発動。封鎖されている対象は+2 】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【カリスマ 】【スキル】【 】【 】【 】【 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【 】【 】 【 】
効果
【シナリオ開始時キャラレベル÷2のバンドとプライドを得る 】
名称 種別 SL コスト タイミング 効果時間
【突撃号令 】【 】【2 】【MP6 】【イニシア 】【1ラウンド 】
魔導判定 発動難易度 音響範囲 発動射程 対象範囲
【 】【 】【2/0 】【3 】 【任意 】
効果
【対象の武器、魔法攻撃+SL×2 防御属性全て-SL 】
最終更新:2010年04月29日 12:54