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PL名:ゆうやん
PC名:シェルミア=ブランフォード
種族:人間 年齢:15 性別:男     
種族特性
 《臨機応変》【効果:ダイス桁を入れ替える。発動後6時間再発動不可。    】
 《短命  》【効果:30を過ぎると老化が始まる。             】

【階級:高位階級       】
【階級特権:[高位市民権][成金]】
【ジョブ:マーチャント】【ジョブ成長能力:[精神][財産]】
【ジョブ補正:[見識][交渉][賄賂][自尊]判定達成値-10】

【能力値成長:[精神+10][財産+10]                     】
【達成値成長:[感知判定-12][離脱判定-5][命中判定-6][回避判定-15][自尊判定-2]】  

【成長回数:10】【所有経験点:0】
【アルドリア語 話○/書○】【フィアレンスベァク語 話○/書○】 【ラロシアン語 話○/書×】 

■基礎能力値
 器用【40】 敏捷【30】 知力【50】 知覚【45】
 筋力【40】 体力【45】 精神【55】 魅力【70】 
 閃き【45】 幸運【40】 財力【43】 身分【48】 

■戦闘早見欄
 耐久点【40/40】 総合ストック数【40/50】 総合重量点【40/40】
 武器名称【ショートソード    】
  命中目標【46】射程【1PT 】対象【個人  】攻撃力【2D10+2     】
 武器名称【ナイフ     】
  命中目標値【46】射程【1PT】対象【個人】攻撃力【1D10+4】
 回避目標【44】斬撃防御【 3】刺突防御【 3】衝撃防御【 4】
 盾補正 【54】    【 2】    【 1】    【 1】  
 ストック【[会話/読み書き(フィアレンスベァク)][見識/経済学][料理][現在地把握][言いくるめ][弁舌]】
 幸運点 【40】 疲労点【  】 飢餓点【  】 渇き点【  】

■キャラクター設定
 外見:背の低い女顔の金髪少年。
 背景:アルドリア神聖帝国出身。商人として一人前になるために修行に出る事に。

■装備

《武器》

 名称【ショートソード                             】
 種別【 格闘   】 重量【  2   】 使用【片手   】音響【微音/無音】
 射程【 1PT  】 対象【  個人  】 消費CT【1  】素材【金属   】
  攻撃力
  【斬撃:2D10+2 刺突:2D10+2 衝撃:2D10          】
  特殊効果:0PT距離以内の対象に対して[命中判定]達成値+5

 名称【ナイフ                                 】
 種別【格闘    】 重量【2     】 使用【片手   】音響【微音/無音】
 射程【1PT   】 対象【個人    】 消費CT【1  】素材【金属   】
  攻撃力
  【斬撃:1D10+4 刺突:1D10+4 衝撃:1D10】

 名称【スリング                                】
 種別【 直線射撃 】 重量【  2   】 使用【片手   】音響【微音/無音】
 射程【 3PT  】 対象【  個人  】 消費CT【2  】素材【布/皮  】
  攻撃力
  【斬撃:衝撃:2D10+6          】
  特殊効果:攻撃時に[鉛球]を消費する。1PT距離以内の対象攻撃不可。

《防具》
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
 盾 【バックラー   】【   2  】【金属】【 2】 【 1】 【 1】
 防具修正:回避判定-10
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
 頭部【        】【      】【  】【  】 【  】 【  】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 胴部【ソフトレザー  】【   2  】【革製】【 3】 【 3】 【 3】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 腕部【        】【      】【  】【  】 【  】 【  】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 脚部【クロース    】【   1  】【革製】【 1】 【 1】 【 1】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 背中【リュックサック 】【   2  】【布製】【 1】 【 1】 【 2】
 防具修正:
 特殊効果:46/100=収納物の重量23
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 腰 【ベルトポーチ  】【   1  】【  】【  】 【  】 【  】
 防具修正:石×5
 特殊効果:[重量点2]以下のアイテムを[総合重量10]点まで収納、収納アイテムの重量は[総合重量÷5]となる。

《道具》
   名称          重量      効果
 【 財布    × 1個】【1+2(23)】【貨幣の重量は[総合重量÷10]点となる。 】
 【 銅貨(財) × 5個】【 (5)   】【                    】
 【 銀貨(財) × 4個】【 (4)   】【                    】
 【 金貨(財) ×14個】【 (14)  】【                    】
 【火口箱(り) × 1個】【 (2)   】【着火には数十秒~数分かかる。      】
 【ランタン(リ)× 1個】【 (2)   】【火をつけると3時間ほど灯で照らされる。 】
 【油瓶(リ)  × 2個】【 (2)   】【                    】
 【毛布(リ)  × 1個】【 (4)   】【                    】
 【料理道具(リ)× 1個】【 (8)   】【                    】
 【水袋(リ)  × 3個】【(4+6)  】【                    】
 【保存食(リ) × 6個】【 (6)   】【                    】
 【獣の餌(リ) × 6個】【 (12)  】【                    】
 【羊皮紙(リ) × 2個】【 (2)   】【                    】
 【インク壺(リ)× 1個】【 (1)   】【+1の高品質(アリアからの贈り物)    】
 【インク(リ) × 1個】【 (1)   】【50枚分                】
 【羽ペン(リ) × 1個】【 (1)   】【+1の高品質(アリアからの贈り物)    】
 【市民賞    × 1個】【 (0)   】【身分証明証               】

《所持車両》
   名称        種別   移動音   使用   移動修正  座席数  積載量 
 【ホース(名:チェル)】【騎獣 】 【打音 】【1H/2H】【+1PT】【1  】【60 】
 耐久点【50/50】 防御力【斬撃:3 刺突:3 衝撃:3】
 車両修正:1日に[獣の餌2個]、1日に[水袋2杯]の水分の維持費がかかる。
 特殊  :騎獣操縦者以外に[封鎖]されない。

    名称        種別   移動音   使用   移動修正  座席数  積載量 
 【ホース(名:ミィ)】【騎獣 】 【打音 】【1H/2H】【+1PT】【1  】【60 】
 耐久点【50/50】 防御力【斬撃:3 刺突:3 衝撃:3】
 車両修正:1日に[獣の餌2個]、1日に[水袋2杯]の水分の維持費がかかる。

 特殊  :騎獣操縦者以外に[封鎖]されない。
   名称      種別   移動音   使用   移動修正  座席数  積載量 
 【 キャリッジ 】【車両 】 【打音 】【1H/2H】【+1PT】【なし 】【500】
 耐久点【100/100】 防御力【斬撃:10 刺突:10 衝撃:5】
 車両修正:[命中判定+40/+20/+10][操縦判定+40/+20/+10]
      銀貨1枚]で耐久点5回復の修理可能。
 特殊  :ホース(チェルとミィ)に引かせている。
 積荷  :なし

スキル名:会話(フィアレンスベァク)
発動条件【なし。                                   】
種別  【知識 】 消費CT【なし     】  
発動判定【なし 】 発動難度【なし     】対抗判定【なし 】発動難度【 なし   】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし     】対象範囲【自身 】ストック【 2    】
効果【国家の言語1種類の会話を取得し、ストックに入れている間、その言語で会話が行える。】

スキル名:読み書き(フィアレンスベァク)
発動条件【なし。                                   】
種別  【知識 】 消費CT【なし     】  
発動判定【なし 】 発動難度【なし     】対抗判定【なし 】発動難度【 なし   】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし     】対象範囲【自身 】ストック【 3    】
効果【国家の言語1種類の会話を取得し、ストックに入れている間、その言語で読み書きが行える。】

スキル名:見識(経済学/数学)
発動条件【なし。                                   】
種別  【知識 】 消費CT【なし     】  
発動判定【見識 】 発動難度【並      】対抗判定【なし 】発動難度【 なし   】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし     】対象範囲【自身 】ストック【 5    】
効果【取得時に専門分野を1種類指定し、シナリオに登場した指定の分野の知識を既知のものとする。】

スキル名:料理
発動条件【なし。                                   】
種別  【生産 】 消費CT【なし     】  
発動判定【料理 】 発動難度【様々      】対抗判定【なし 】発動難度【 なし  】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし     】対象範囲【自身 】ストック【 5    】
効果【食材を調理し、味付けをして食べやすくする。
   発動難易度は[肉]や[血]などの[資源]を飲食する際の[体力判定]の難易度修正となる。
   このスキルにより調理された食物を飲食した際、[体力判定]の達成値を[-20]させる。
   [道具:料理道具]を所持していない場合、発動判定時にさらに[無理難題]のペナルティをうける。
   その場合、[武器:ナイフ]があれば追加ペナルティが[困難]に軽減される。。  】

スキル名:現在地把握
発動条件【屋外を確認出来る事。                            】
種別  【知識 】 消費CT【2      】  
発動判定【見識 】 発動難度【並      】対抗判定【なし 】発動難度【 なし   】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし     】対象範囲【自身 】ストック【 5    】
効果【方角を把握する。勝手知ったる土地にいる、あるいは所持している地図の領域にいる場合、
   自身が現在何処にいるかを把握する。方向感覚と地理の知識によって現在地を把握する特技。】

スキル名:言いくるめ
発動条件【なし                                】
種別  【交渉 】 消費CT【2D10   】  
発動判定【交渉 】 発動難度【並      】対抗判定【自尊 】 発動難度【 並     】
射程範囲【なし 】 音響範囲【様々     】対象範囲【中心(1)】ストック【 5     】
効果【対象を自身の言い分に納得させ、対象の行動を自身の思惑に近づけさせる。
   口八丁舌先三寸で相手と論戦し勝利するための特技。                  】

スキル名:弁舌
発動条件【会話出来ること。                                】
種別  【交渉 】 消費CT【なし     】  
発動判定【なし 】 発動難度【なし     】対抗判定【なし 】 発動難度【なし     】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし     】対象範囲【自身 】 ストック【10     】
効果【このスキルを[ストック]している間、自身が交渉スキルを発動した際、
   対象の対抗判定の達成値を[+5]させる。                       】

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最終更新:2010年08月31日 18:30