PL名:綾音
PC名:アベル
種族:デモニア 年齢:15 性別:♂
種族特性
《誘惑》【効果:同族とエンジュ以外の異性は、交渉スキルの対抗判定に[やや困難]なペナルティ。】
《長命》【効果:300歳頃から老化が始まる。】
【階級:貴族階級】
【階級特権:[貴族権][金持ち] 】
【ジョブ:ロード→ミストレス】【ジョブ成長能力:[魅力] [精神]】
【ジョブ補正:[交渉][枕事][見識][自尊]判定達成値-10】
【能力値成長:[身分+5][財産+5][魅力+4][精神+4]】
【達成値成長:[交渉判定-18][枕事判定-18] 】
【成長回数 : 9 】【所有経験点:0】
【ラロシアン語 話○/書○】 【アルドリア語 話○/書○】
【フィアレンスベァク語 話○/書×】
■基礎能力値
器用【30】 敏捷【30】 知力【45】 知覚【45】【 】
筋力【30】 生命【30】 精神【49】 魅力【94】【 】
閃き【45】 幸運【30】 財力【50】 身分【80】【 】
■戦闘早見欄
耐久点【30/30】 総合ストック数【32/45】 総合重量点【28/30】
連続3PT移動回数【 】連続1PT移動回数【 】飢餓点【 】渇き点【 】
武器名称【ロングソード】
命中目標値【30】射程【1PT 】対象【個人 】攻撃力【2D10+6 】
武器名称【 】
命中目標値【 】射程【 】対象【 】攻撃力【 】
盾 回避補正【 】斬撃防御【 】刺突防御【 】衝撃防御【 】
回避目標値【 】斬撃防御【 3】刺突防御【 3】衝撃防御【 4】
修正 【 】
幸運点【30】疲労点【 】飢餓点【 】渇き点【 】
■キャラクター設定
外見:黒髪に金の瞳を持った、見目麗しいデモニアの少年。
背景:ラロシアン皇国の王族。正統な血筋ではあるが、王位継承権は低い。
見聞を広めるために、身分を隠して冒険者に混じったりしている。
■装備
《武器》
名称【ロングソード】
種別【格闘 】 重量【軽(4) 】 使用【1H 】音響【微音/無音】
射程【1PT 】 対象【個人 】 消費CT【 2 】素材【 金属 】
攻撃力
【斬撃:2D10+6 】
【刺突:2D10+6 】
【衝撃:2D10+3 】
武器修正:なし
特殊効果:0PT距離以内の対象に対して[命中判定]達成値+10
《防具》
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
盾 【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
頭部【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
胴部【 クロース 】【 1 】【革製】【 1】 【 1】 【 1】
防具修正:
特殊効果:クロースを下に装備中。
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
腕部【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
脚部【クロース 】【 1 】【革製】【 1】 【 1】 【 1】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
背中【リュックサック 】【 2 】【布製】【 1】 【 1】 【 2】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
腰 【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
《道具》
名称 重量 効果
【 財布 × 1個】【 1 】【 】
【 火口箱 × 1個】【 2 】【 】
【 ランタン × 1個】【 2 】【 】
【 油瓶 × 2個】【 2 】【 】
【 毛布 × 1個】【 4 】【 】
【 水袋 × 3個】【 6 】【 】
【 保存食 × 5個】【 6 】【 】
【 獣の餌 × 4個】【 8 】【 】
【 紙 × 2個】【 2 】【 】
【 インク × 1個】【 1 】【 】
【 インク壷 × 1個】【 1 】【 】
【 羽ペン × 1個】【 1 】【 】
【 王章 × 1個】【 0 】【 】
【 歌詞 × 4個】【 4 】【 】
【 金貨 × 2個】【 2 】【 】
【 銀貨 × 0個】【 0 】【 】
【 銅貨 × 1個】【 1 】【 】
【フォーマルドレス×1個】【 4 】【 】
【セクシーランジェリー×1個】【 1 】【 】
《車両》
名称 種別 移動音 使用 移動修正 座席数 積載量
【 ホース 】【騎獣 】 【打音 】【1H/2H】【+1PT】【1 】【20 】
耐久点【50/50】 防御力【斬撃:3 刺突:3 衝撃:3】
車両修正:1日に[獣の餌2個]、1日に[水袋2杯]の水分の維持費がかかる。
特殊 :騎獣操縦者以外に[封鎖]されない。
スキル名:言語(フィアレンスベァク語)
発動条件【なし。】
種別 【知識 】 消費CT【なし 】
発動判定【なし 】 発動難度【なし 】対抗判定【なし 】 発動難度【なし 】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし 】対象範囲【自身】 ストック【 2 】
効果【未修得の国家の言語1種類の会話を取得し、ストックに入れている間、
その言語で会話が行える。】
スキル名:見識
発動条件【会話出来ること。】
種別 【知識 】 消費CT【なし 】
発動判定【見識 】 発動難度【並 】対抗判定【なし 】発動難度【 なし 】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし 】対象範囲【自身 】ストック【 5 】
効果【シナリオに登場した何かに対する知識を既知のものとする。
勉学により実際に見ずに聞きもしなかった事柄を既知のものとしていた事を表す特技。 】
スキル名:言いくるめ
発動条件【会話出来ること。】
種別 【交渉 】 消費CT【2D10 】
発動判定【交渉 】 発動難度【並 】対抗判定【自尊 】 発動難度【 並 】
射程範囲【なし 】 音響範囲【様々 】対象範囲【中心(1)】ストック【 5 】
効果【対象を自身の言い分に納得させ、対象の行動を自身の思惑に近づけさせる。
口八丁舌先三寸で相手と論戦し勝利するための特技。】
スキル名:甘い誘惑
発動条件【会話出来ること。】
種別 【交渉 】 消費CT【2D10×2 】
発動判定【枕事 】 発動難度【並 】対抗判定【自尊 】 発動難度【 並 】
射程範囲【0PT】 音響範囲【様々 】対象範囲【個人 】 ストック【 10 】
効果【対象に対して自身が直接奉仕し、その引換えに対象を籠絡する事で自身の思惑に近づけさせる。】
スキル名:歌唱
発動条件【[道具:歌詞]所持。声が出せる事。】
種別 【芸能 】 消費CT【10 】
発動判定【歌唱 】 発動難度【並 】対抗判定【自尊 】 発動難度【 並 】
射程範囲【なし 】 音響範囲【大音 】対象範囲【自身 】 ストック【 5 】
効果【然るべき場所、然るべき時に[発動判定]を行い成功させ事で、鑑賞対象が[対抗判定]に失敗した場合、
おひねりとして報酬を取得できる。】
スキル名:舞踏
発動条件【文字を書ける事。楽譜を記すものを所持。】
種別 【芸能 】 消費CT【10 】
発動判定【舞踏 】 発動難度【並 】対抗判定【自尊 】 発動難度【 並 】
射程範囲【なし 】 音響範囲【なし 】対象範囲【自身 】 ストック【 5 】
効果【然るべき場所、然るべき時に[発動判定]を行い成功させ事で、鑑賞対象が[対抗判定]に失敗した場合、
おひねりとして報酬を取得できる。】
*セッション履歴
【王子の初陣】 経験値:1 収入:金貨1枚
最終更新:2010年06月16日 01:11