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PL名:ゆうやん
PC名:ウルラ=カートン
種族:エルフ 年齢:80 性別:女     
種族特性
 [森のささやき]
  触れた木々や草花が見た3時間以内の光景の記憶を得る。発動すると6時間の間、再発動出きない。
 [長命]
  300歳頃から老化が始まり、以後10歳年を経る毎に[器用][敏捷][筋力][体力]が1点低下し、
  いずれかの素の能力が[0]になると老衰で死亡する。

【階級:高位階級】
【階級特権:高位市民権/成金】
【ジョブ:ドルイド】【ジョブ成長能力:[知力][精神]】
【ジョブ補正:[治療][調合][見識][捜索]判定達成値-10】

【能力値成長:知力+5 精神+5】
【達成値成長:自尊-10 治療-10】  

【成長回数 :6】 
【ラロシアン語 話○/書○】【アルドリア語 話×/書○】

■基礎能力値
器用[50] 敏捷[50] 知力[80] 知覚[60] 
筋力[30] 体力[30] 精神[65] 魅力[60] 
閃き[40] 幸運[25] 財力[15] 身分[45] 

■戦闘早見欄
 耐久点【30/30】 スキルスロット【20/80】 総合重量点【25/30】
 武器名称【ナイフ       】
  命中目標値【50】射程【1PT】対象【個人】攻撃力【1D10+4】 
 盾 回避補正【  】斬撃防御【  】刺突防御【  】衝撃防御【  】
 回避目標値【50】斬撃防御【 3】刺突防御【 3】衝撃防御【 4】
 修正 【                          】  
 ストック済みスキル【検診10 傷薬調合4 外科手術1    】
 幸運点【25】疲労点【  】飢餓点【  】渇き点【  】

■キャラクター設定
 出身:ラロシアン
 外見:黄土色のセミロング。気だるげなタレ目にオレンジ色の瞳。厚い唇。右目の下に黒子。
    暇な時はパイプをふかしており、常に気だるげな雰囲気を漂わせている。
 背景:ラロシアンの辺境都市に滞在している町医者。

■装備

《武器》

 名称【ナイフ                                 】
 種別【格闘    】 重量【2     】 使用【片手   】音響【微音/無音】
 射程【1PT   】 対象【個人    】 消費CT【1  】素材【金属   】
  攻撃力
  【斬撃:1D10+4 刺突:1D10+4 衝撃:1D10】
 武器修正:
 特殊効果:

《防具》
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
 盾 【        】【      】【  】【  】 【  】 【  】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
 頭部【        】【      】【  】【  】 【  】 【  】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 胴部【 クロース   】【   1  】【革製】【 1】 【 1】 【 1】
 防具修正:
 特殊効果:クロースを下に装備中。
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 腕部【        】【      】【  】【  】 【  】 【  】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 脚部【クロース    】【   1  】【革製】【 1】 【 1】 【 1】
 防具修正:
 特殊効果:
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 背中【リュックサック 】【   2  】【布製】【 1】 【 1】 【 2】
 防具修正:
 特殊効果:31/100=収納物の重量15
       名称       重量    素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御 
 腰 【        】【      】【  】【  】 【  】 【  】
 防具修正:
 特殊効果:

《道具》
   名称          重量      効果
 【 財布    × 1個】【1+(9)  】【貨幣の重量は[総合重量÷10]点となる。 】
 【 銅貨(財) × 3個】【 (3)   】【                    】
 【 銀貨(財) × 2個】【 (2)   】【                    】
 【 金貨(財) × 2個】【 (4)   】【                    】
 【火口箱(り) × 1個】【 (2)   】【着火には数十秒~数分かかる。      】
 【ランタン(リ)× 1個】【 (2)   】【火をつけると3時間ほど灯で照らされる。 】
 【油瓶(リ)  × 2個】【 (2)   】【                    】
 【毛布(リ)  × 1個】【 (4)   】【                    】
 【水袋(リ)  × 2個】【(4+6)  】【                    】
 【保存食(リ) × 6個】【 (6)   】【                    】
 【羊皮紙(リ) × 2個】【 (2)   】【                    】
 【インク壺(リ)× 1個】【 (1)   】【                    】
 【インク(リ) × 1個】【 (1)   】【50枚分                】
 【羽ペン(リ) × 1個】【 (1)   】【                    】
 【パイプ    × 1個】【  1    】【                    】
 【刻み煙草   × 5個】【  0    】【                    】
 【市民賞(ラロ) × 1個】【  0    】【身分証明証               】

《車両》
   名称        種別   移動音   使用   移動修正  座席数  積載量 
 【        】【   】 【   】【    】【    】【   】【   】
 耐久点【    /    】 
 防御力【斬撃:         刺突:         衝撃:         】
 車両修正:
 特殊  :

スキル名:検診
発動条件【なし                                】
種別  【医療 】 消費CT【1D10   】  
発動判定【治療 】 発動難度【様々     】対抗判定【なし 】発動難度【 なし    】
射程範囲【0PT】 音響範囲【なし     】対象範囲【個人 】ストック【 5     】
効果【対象の身体にどのような病理や怪我があるかを診察する特技。
   ただの風邪などの軽い病や、縫合を必要とする切り傷程度のものであれば発動難度は[並]程度であるが、
   外部からはわからない潜伏期間のある病や、見ただけでは腫れか骨折か判断しかねる場合などは 
   [困難]や[超困難]などのようになり、未知の病などであれば[無理難題]まで跳ね上がる。
   この検診にて発覚した病や怪我の詳細や治療法は[知識スキル:見識(医学)]を未取得でも判明する。
   もしくはこのスキルを[知識スキル:見識(医学)]として扱ってもよい。           】

スキル名:傷薬調合
発動条件【両手が空いている。指定の薬草を所持。】
種別  【医療 】 消費CT【10     】  
発動判定【調合 】 発動難度【困難     】対抗判定【なし 】発動難度【 なし    】
射程範囲【0PT】 音響範囲【なし     】対象範囲【自身 】ストック【 5     】
効果【道具:医療器具]を用いて[道具:安価な薬草(1個)]を[安価な傷薬(1個)]に、
   もしくは[道具:高価な薬草]を[高価な傷薬]に調合する。[安価な薬草]は調合により失われる。
   [道具:医療器具]を所持していない場合、発動判定時にさらに[無理難題]のペナルティをうける。
   その場合、[武器:ナイフ]があれば追加ペナルティが[困難]に軽減される。              】

スキル名:外科手術
発動条件【両手が空いている。対象がじっとしている。】
種別  【医療 】 消費CT【半日     】  
発動判定【治療 】 発動難度【困難     】対抗判定【なし 】発動難度【 なし    】
射程範囲【個人 】 音響範囲【小音/無音  】対象範囲【個人 】ストック【 10  】
効果【骨折や内臓器官の損傷を外科手術にて治療する。対象は手術後に耐久点が[-2D10+10]される。
   これは減少できない。さらに[困難]な[体力判定]を行い、失敗すれば[体力]が[-5]される。
   手術後から[1D10]週間の間、対象は手術箇所を使用した判定を行う際、[困難]のペナルティを受ける。
   [道具:医療器具]を所持していない場合、発動判定時にさらに[無理難題]のペナルティをうける。
   その場合、[武器:ナイフ]があれば追加ペナルティが[困難]に軽減される。              】

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最終更新:2010年06月10日 20:59