PL名:綾音
PC名:タオ
種族:バーバリアン 年齢:80歳 性別:男
種族特性
《獣の声》【効果:種族[動物]のキャラクターと意思の疎通を行える。】
《短命》 【効果:30歳頃から老化が始まりる】
【階級:中位階級】
【階級特権:[市民権][普通の資金]】
【ジョブ:ファイター】【ジョブ成長能力:[体力][筋力]】
【ジョブ補正:[命中][回避]-20】
【能力値成長:[体力+30][知覚+24][筋力+6]】
【達成値成長:[命中判定-60][回避判定-60]】
【成長回数 :30】【所有経験点:0】
【 語 話○/書○】 【 語 話×/書×】
■基礎能力値
器用【10】 敏捷【10】 知力【30】 知覚【99】
筋力【17】 生命【30】 精神【30】 魅力【60】
閃き【45】 幸運【30】 財力【0】 身分【30】
■戦闘早見欄
耐久点【30/30】 スキルスロット【15/30】 総合重量点【15/17】
武器名称【 杖+2 】
命中目標値【79】射程【 1PT】対象【 個人 】攻撃力【 2D10+8 】
武器名称【 】
命中目標値【 】射程【 】対象【 】攻撃力【 】
盾 回避補正【 】斬撃防御【 】刺突防御【 】衝撃防御【 】
回避目標値【79】斬撃防御【 3】刺突防御【 3】衝撃防御【 4】
修正 【 】
ストック済みスキル【 】
幸運点【30】疲労点【 】飢餓点【 】渇き点【 】
■キャラクター設定
出身:フィアレンスベァク王国
外見:虎の尾を持つバーバリアンの老翁。
背景:かつては“武神”とまで称えられた伝説の老兵。
いまやその名を知る者も少ない。
■装備
《武器》
名称【杖+2 】
種別【 格闘 】 重量【 2 】 使用【1H/2H】音響【微音/無音】
射程【 1PT 】 対象【 個人 】 消費CT【1 】素材【木製 】
攻撃力
【斬撃: 】
【刺突: 】
【衝撃:1D10+7/2D10+8 】
武器修正:
特殊効果:
《防具》
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
盾 【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
頭部【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
胴部【 クロース 】【 1 】【革製】【 1】 【 1】 【 1】
防具修正:
特殊効果:クロースを下に装備中。
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
腕部【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
脚部【クロース 】【 1 】【革製】【 1】 【 1】 【 1】
防具修正:
特殊効果:
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
背中【リュックサック 】【 2 】【布製】【 1】 【 1】 【 2】
防具修正:
特殊効果:18/100=収納物の重量9
名称 重量 素材 斬撃防御 刺突防御 衝撃防御
腰 【 】【 】【 】【 】 【 】 【 】
防具修正:
特殊効果:
《道具》
名称 重量 効果
【 財布 × 1個】【 (1) 】【 】
【 市民章 × 1個】【 0 】【 】
【 ランタン × 1個】【 (2) 】【 】
【 油瓶 × 2個】【 (2) 】【 】
【 毛布 × 1個】【 (4) 】【 】
【 保存食 × 5個】【 (5) 】【 】
【 水袋 × 2個】【 (4) 】【 】
【 金貨 × 1個】【 (1) 】【 】
【 銀貨 × 4個】【 (4) 】【 】
《車両》
名称 種別 移動音 使用 移動修正 座席数 積載量
【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】
耐久点【 / 】
防御力【斬撃: 刺突: 衝撃: 】
車両修正:
特殊 :
スキル名:急所狙い
発動条件【武器装備中。自身の命中判定直前。 】
種別 【戦闘 】 消費CT【武器 】
発動判定【命中 】 発動難度【やや困難 】対抗判定【回避 】 発動難度【 並 】
射程範囲【武器 】 音響範囲【武器 】対象範囲【個人 】 ストック【 10 】
効果【装備している武器で攻撃を行う。この攻撃の[命中判定]は[発動判定]となる。
その際、対象の防御力を無効化する。対象が金属の胴部防具を装備している場合、[命中判定]達成値が[+10]される。
防具の僅かな隙間を狙い攻撃する特技。 】
スキル名:手加減
発動条件【衝撃格闘武器装備中。 】
種別 【戦闘 】 消費CT【武器 】
発動判定【命中 】 発動難度【困難 】対抗判定【回避 】 発動難度【 並 】
射程範囲【武器 】 音響範囲【武器 】対象範囲【個人 】 ストック【 5 】
効果【装備している武器で衝撃属性の攻撃を行う。この攻撃の[命中判定]は[発動判定]となる。
この攻撃では対象の[耐久点]が[0]になった時点でダメージが終了する。
力を加減して対象を生け捕りにする特技。 】
最終更新:2010年06月14日 02:40