| 名前 | 性別 | 年齢 | 出身国 | 出自階級 |
| グレイス=ブランフォード | 女 | 19 | アルドリア | 高位階級 |
| 種族 | 種族特性Ⅰ | 種族特性Ⅱ | 現階級 | 現階級特権Ⅰ | 現階級特権Ⅱ |
| 人間 | 臨機応変 | 短命 | 冒険者 | 開拓権 | 開拓資金 |
| 髪の色 | 髪型 | 目付き | 体格 | 雰囲気 | 性格 | 口調 | 人称 |
| 黄金 | ショート | 猫目 | スポーティ | 清廉潔白 | 真面目/天然 | ですます口調 | ボク/君 |
| 現ジョブ | ジョブ補正Ⅰ | ジョブ補正Ⅱ | ジョブ補正Ⅲ | ジョブ補正Ⅳ | ジョブ成長能力 |
| ガード | [命中]判定ボーナス+10 | [回避]判定ボーナス+10 | [潜伏]判定ボーナス+10 | [感知]判定ボーナス+10 | 敏捷/体力 |
| 所有経験点 | 成長回数 | 能力値成長 | 達成値成長 |
| 0 | 5 | 敏捷+5/体力+5 | 感知判定ボーナス+4/命中判定ボーナス+6/回避判定ボーナス+10 |
| 所有言語(会話) | 言語言語(読み書き) |
| アルドリア語/ラロシアン語 | アルドリア語 |
| 背景設定 |
| 弟が独り立ちしたのを機に冒険者となり、トロウへ。 |
| 器用 | 敏捷 | 知力 | 知覚 | 筋力 | 体力 | 精神 | 魅力 | 閃き | 幸運 | 財力 | 身分 |
| 45 | 45 | 35 | 55 | 50 | 55 | 60 | 75 | 30 | 29 | 40 | 45 |
| 耐久点 | 幸運点 | ストック量 | 所持重量 | 疲労点 | 飢餓点 | 渇き点 | 狂気点 |
| 55 | 29 | 32 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ストック済み所持スキル |
| [戦闘:足狙い(5)] [戦闘:武器狙い(5)] [戦闘:頭狙い(15)] [戦闘:手加減(5)] [戦闘:組み合い(2)] |
| 武器名 | 種別 | 重量 | 使用 | 音響 | 射程 | 対象 | 消費CT | 命中目標値 | 斬撃攻撃力 | 刺突攻撃力 | 衝撃攻撃力 |
| バトルメイス | 格闘 | 8 | 1/2H | 微音/無音 | 1PT | 個人 | 2 | 46 | -- | -- | 2D10+6/3D10+6 |
| 備考 | 0PT距離以内の対象に対して[命中判定]ペナルティ-10 |
| 武器名 | 種別 | 重量 | 使用 | 音響 | 射程 | 対象 | 消費CT | 命中目標値 | 斬撃攻撃力 | 刺突攻撃力 | 衝撃攻撃力 |
| ショートショード | 格闘 | 2 | 1H | 微音/無音 | 1PT | 個人 | 1 | 46 | 2D10+2 | 2D10+2 | 2D10 |
| 備考 | 0PT距離以内の対象に対して[命中判定]ペナルティ-5 |
| 防具名 | 部位 | 重量 | 素材 | 斬撃防御 | 刺突防御 | 衝撃防御 | 備考 |
| バックラー | 盾 | 2 | 金属 | 2 | 1 | 1 | 回避判定ボーナス+10 |
| オープンヘルム | 頭部 | 4 | 金属 | 2 | 1 | 1 | -- |
| ハードレザー | 胴部 | 4 | 金属 | 5 | 5 | 5 | -- |
| レザーグローブ | 腕部 | 1 | 革製 | 1 | 1 | 1 | 器用使用の判定ペナ-5 |
| レザーレギンス | 脚部 | 1 | 革製 | 2 | 2 | 2 | -- |
| リュックサック | 背中 | 2 | 布製 | 1 | 1 | 2 | 重量8以下のアイテムを総合100点まで収納でき、収納アイテムの重量は半分となる。 |
| ベルトポーチ | 腰部 | 1 | 布製 | -- | -- | -- | 重量2以下のアイテムを総合10点まで収納でき、収納アイテムの重量は[総合÷5]となる。 |
| 総合重量 | 回避目標値 | 総合斬撃防御 | 総合刺突防御 | 総合衝撃防御 |
| 15 | 55+10(盾) | 11+2(盾) | 11+1(盾) | 10+1(盾) |
| 名称 | 個数 | 重量 | 効果・備考 |
| 財布 | 1 | 1+1(収納物) | 収納した貨幣の重量は[総合重量÷10]点となる |
| 銅貨 | 4 | 4 | 財布収納済 |
| 銀貨 | 4 | 4 | 財布収納済 |
| 金貨 | 2 | 2 | 財布収納済 |
| 火口箱 | 1 | 2 | 着火させるには数十秒~数分かかる。ベルトポーチ収納済み。 |
| ランタン | 1 | 2 | 火をつけると3時間ほど周囲が灯で照らされる。ベルトポーチ収納済み。 |
| 油瓶 | 2 | 2 | ランタンの燃料。ベルトポーチ収納済み。 |
| 水袋 | 1 | 1+1(水) | 飲料水。ベルトポーチ収納済み。 |
| 市民賞 | 1 | 0 | 身分証明証。ベルトポーチ収納済み。 |
| 毛布 | 1 | 4 | 寒さをしのげる毛布。リュックサック収納済み。 |
| 保存食 | 6 | 6 | 長持ちして空腹をしのげる食料。リュックサック収納済み。 |
| 総合重量 | 8 |
| 名称 | 種別 | 移動音 | 使用 | 移動修正 | 座席数 | 積載量 | 耐久点 | 斬防 | 刺防 | 衝防 | 車両修正 |
| -- | -- | --/-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
| 特殊 | -- |
| スキル名 | 発動条件 | 種別 | 消費CT | 発動判定 | 発動難度 | 対抗判定 | 対抗難度 | 射程範囲 | 音響範囲 | 対象範囲 | ストック量 |
| 手加減 | 衝撃格闘武器装備中。自身の命中判定直前。 | 戦闘 | 武器依存 | 命中 | 困難 | 回避 | 並 | 武器依存 | 武器依存 | 武器依存 | 5 |
| 効果 | 装備している武器で衝撃属性の攻撃を行う。この攻撃では対象の[耐久点]が[0]になった時点でダメージ処理が終了する。 |
| スキル名 | 発動条件 | 種別 | 消費CT | 発動判定 | 発動難度 | 対抗判定 | 対抗難度 | 射程範囲 | 音響範囲 | 対象範囲 | ストック量 |
| 組合 | 両手が開いている事。自身の命中判定直前。 | 戦闘 | 武器依存 | 命中 | 困難 | 回避 | 並 | 0PT | 打音 | 個人 | 2 |
| 効果 | [素手]で攻撃を行う。この攻撃の[命中判定]は[発動判定]となる。命中した対象はダメージを受けず、代わりに[敏捷判定]を行い、これに成功しなければ以後自身と対象は[転倒]となり、 両手の装備が解除される。この効果は2カウント消費して[困難]な[筋力判定]を行い、判定に成功して組み合いを脱出しないと解除されない。また、自身も効果中は2カウントを消費して対象を抑えこまなければ効果が続かない。 |
| スキル名 | 発動条件 | 種別 | 消費CT | 発動判定 | 発動難度 | 対抗判定 | 対抗判定 | 射程範囲 | 音響範囲 | 対象範囲 | ストック量 |
| 足狙い | 自身の命中判定直前。 | 戦闘 | 武器依存 | 命中 | 困難 | 回避 | 並 | 武器依存 | 武器依存 | 個人 | 5 |
| 効果 | 装備している武器で攻撃を行う。命中した対象は難度[困難]の、[敏捷判定]もしくは[筋力判定]に成功しなければ[転倒]する。その際、受けたダメージだけペナルティを負う。 |
| スキル名 | 発動条件 | 種別 | 消費CT | 発動判定 | 発動難度 | 対抗判定 | 対抗判定 | 射程範囲 | 音響範囲 | 対象範囲 | ストック量 |
| 武器狙い | 自身の命中判定直前。 | 戦闘 | 武器依存 | 命中 | 困難 | 回避 | 並 | 武器依存 | 武器依存 | 個人 | 5 |
| 効果 | 装備している武器で攻撃を行う。その際ダメージは与えず[筋力]判定を行う。[命中]と[筋力]の判定に成功すると対象は難度[困難]の、[器用判定]もしくは[筋力判定]に成功しなければ装備している武器が解除されその場に落ちる。その[筋力]判定の際、両手武器ならば[簡易]に判定を行える。 |
| スキル名 | 発動条件 | 種別 | 消費CT | 発動判定 | 発動難度 | 対抗判定 | 対抗判定 | 射程範囲 | 音響範囲 | 対象範囲 | ストック量 |
| 頭狙い | 自身の命中判定直前。 | 戦闘 | 武器依存 | 命中 | 超困難 | 回避 | 並 | 武器依存 | 武器依存 | 個人 | 15 |
| 効果 | 装備している武器で衝撃属性の攻撃を行う。この攻撃の[命中判定]は[発動判定]となる。命中した対象は[体力判定]に成功しなければ意識を失う。その際、受けたダメージだけペナルティを負う。 |