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「 やはり武とは生き死にあってのものよ! 」




キャラクター名:シュウエン
種族:能力者   年齢:25歳  性別:男     
種族特性
 《修練の賜物》【効果:操魂術をスキル枠1つで取得可能】
 《内なる霊脈》【効果:寿命が延長され、老化も停止。生死判定の達成値に[+10]】
 《群集の畏怖》【効果:集団のエキストラから1度に得られるバンドとプライドの数が2個となる。】
信義
 表《剛毅》 裏《暴食》
言語
《シーファン語》《語》 《ダルトニア大陸共通語》《    語》《    語》

【キャラクターレベル:5】【経験点:   /    】【武勲点:   /    】
【所持金:4000金】

【兵科】
 兵科名【マーシャルアーツ】
 兵科補正:
 ・自身の最大HPが[+キャラクターレベル×8]される。
 ・自身の最大MPが[+キャラクターレベル×4]される。
 ・自身が装備する[副種別:身体]の武器の[攻撃力]が[+キャラクターレベル×2]される。
 ・兵科スキル[白兵][武侠]を取得できる。

【職業】
 職業名【傭兵】
 職業特性:1シナリオ中に1回だけ、未知のキャラクター1人を顔見知りにできる。
      関係はGMと相談して決める事。

■設定他

外見
身長180cm、体重は相応。
肩にかかる程度に伸ばした濃い赤髪を紐で簡単にまとめているのが特徴。
顔立ちは平均程度だが、精悍さを通り越して剥き出しの野生が強く感じられる。
 
性格
一言で表せば豪放磊落。
瑣末な事は気にも留めず、語らう相手が人だろうと人外だろうと気にもしない。
より過酷な戦いを求めてシーファンからレンドルフへ渡って来た辺り、根っからの戦闘狂である。
死地でこそ至る境地があると考え、常により優れた強敵との戦いを欲している。


■基礎能力値 
 器用【7】敏捷【7】 知力【3】 知覚【11】  
 筋力【7】生命【3】 精神【7】 幸運【3】

■戦闘能力値
    基礎     基礎     基礎     基礎  
  命中【9】  回避【9】  魔導【4】  抵抗【5】
 HP【70/70】MP【40/40】現在重量/携行限界【7/10】
 物理防御【2】貫通防御【6】

■能力早見
 メイン武器
  名称【素手】
  種別【格闘】属性【衝撃】射程【1】範囲【個人】命中【9】加ダメ【5D6+19】

 サブ武器  
  名称【蹴り】
  種別【格闘】属性【衝撃】射程【1】範囲【個人】命中【9】加ダメ【5D6+21】


■装備
《武器》
1 名称【素手】
  重量  種別  副種別 使用  属性  音響  射程  範囲   攻撃力 
 【なし】【格闘】【身体】【片/両】【衝撃】【なし】【1】 【個人】 【2】
 能力修正:
 特殊効果:
 
2 名称【蹴り】
  重量  種別  副種別 使用  属性  音響  射程  範囲   攻撃力 
 【なし】【格闘】【身体】【片/両】【衝撃】【なし】【1】 【個人】 【4】
 能力修正:
 特殊効果:蹴りで攻撃を行うと、エンドフェイズまで[回避判定-1]される。

《防具》  重量  物理防御 貫通防御 名称
 盾   【0.5】【1】  【2】 【ガードリング】
 防具修正:
 特殊効果:

 胴部  【0.5】【1】  【4】 【魔防服:軽減】
 防具修正:
 特殊効果:実ダメージを受けた際、MP3をコストとして消費する事で実ダメージを-3する

 装飾  【0.5】【0】  【0】 【アクアマリン】
 防具修正:
 特殊効果:受ける[BS:凍結」の強度を-1する。

 その他1【0.5】【0】  【0】 【ベルトポーチ】
 防具修正:
 特殊効果:重量2までの所持品を重量0として収納可能
      止血剤2本、メディカルキット2個収納済み。

 その他2【0.5】【0】  【0】 【ポーションベルト】
 防具修正:
 特殊効果:重量4までのポーションを重量0として収納可能
      MPポーションを8本収納済み。

 その他3【0.5】【0】  【0】 【ダブルジュエル】
 防具修正:
 特殊効果:[種別:宝石]の防具を1個収納できる。
      トパーズ収納中。

■その他所持品
 背嚢 重量1
 (中身:ハンドライト、ライター、レーション)
 水筒 重量1
 テント 重量2


■スキル

 名称    種別   SL  コスト  タイミング 効果時間 
【武器習熟】【スキル】【なし】【 なし 】【 常時  】【 恒久 】
 魔導判定  発動難易度 音響範囲  発動射程  対象範囲
【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 なし 】【 自身 】
 効果
【 格闘武器の命中判定に+2 】
 
 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【鉄爪掌】  【スキル】 【5】  【 なし 】【 常時  】【 恒久 】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【 [副種別:身体]の[格闘]武器]で攻撃を行う際、攻撃力を[+SLD6]させる  】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【浸衝剄】  【スキル】【なし】 【 MP6 】【マイナー 】【 一瞬 】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【メジャーアクションで[副種別:身体]の[格闘武器]で攻撃を行う場合、その攻撃を[貫通属性]に変更する】
 
 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【 強打 】 【スキル】【5】 【MP3+SL】【メジャー 】【 一瞬 】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【  なし 】【 なし 】【 なし 】 【効果参照】
 効果
【即座に装備している[格闘武器]で攻撃を行う。その際、攻撃力を[+SLD6]させる】

 名称        種別   SL   コスト   タイミング 効果時間 
【ジュエルブースト】【スペル】【1】 【 なし 】 【 常時  】【 恒久 】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【[種別:宝石]の防具を装備中の間、防具のBS減少効果を[+SL]にする】
 
 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【 軽功  】【スキル】【2】  【  なし 】【 常時  】【 恒久 】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【運動判定の達成値を[+SL]させ、隣接するPTのハイト差が[1+SL]までなら即座に移動できる】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【壮健功】  【スキル】【2】  【効果参照】 【イニシア】 【一瞬】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【受けている任意のBS全ての強度を[-SL]する。コストは[減少させるBSの数×SL]と同値のMP】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【縮地】   【スキル】【4】  【  なし 】【 常時  】【 恒久 】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【  なし 】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【[全力移動]宣言時、宣言により受ける判定のマイナス修正を[SL]軽減する。
 また、全力時の移動による音響範囲を[-SL÷2(切り捨て)]する。】

 名称       種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【クイックムーブ】【スペル】【なし】 【 MP4 】【効果参照】【 一瞬 】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【 なし 】【 なし  】【 なし 】【 なし 】 【 自身 】
 効果
【移動時に発動出来る。移動するPT距離を[+1]できる。】

 名称     種別   SL    コスト   タイミング 効果時間 
【     】【   】【   】【     】【     】【    】
 魔導判定  発動難易度  音響範囲  発動射程   対象範囲
【    】【     】【    】【    】 【    】
 効果
【                              】

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最終更新:2010年08月19日 14:10