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「お前は食える人類か? ――いやいや味方は食わないが」


【パーソナリティ】
名前:アギル
種族:魔族
性別:女性型両性具有
外見年齢:25
レベル:6
所持金:201500
経験点:237/1887
武勲点:175/800
PL:かるの

種族特性
「永劫の身体」
「魔族の系譜」:黒狼
『特性Ⅰ:超知覚』
 1シナリオに一回だけ、[知覚]のみを基準とした判定の達成値を判定後に+2できる。
『特性Ⅱ:月の狂気』
 時間帯[深夜]にて夜空を見る事ができる環境にいる間、
 イニシアチブにて[徹底攻撃]の宣言を他の宣言と同時に行う事ができる。
 その際、[徹底攻撃]を重ねて発動する事はできない。
 そして、同時宣言の有無にかかわらず[回避専念][抵抗専念]
 [手加減]の宣言は行う事ができない。

表信義「暴食」美味いものはいい物だ。珍味もまたいい物だ。
裏信義「剛穀」正義を為す気はない。が、気に入らないものは噛み砕くに限る。 


外見:
 腰まで伸びた黒髪の先を結わえており、スレンダーで筋肉質な体型。
 黒手袋にサングラスと、黒を寵愛しているためか身につけるものは黒色が多い。
 普段着も黒スーツにネクタイ姿で体型を覆っている。

設定: 
 シーファン地方からレンドルフにやってきた魔族。
 元々は誇りの魔族として各地を渡り歩いていたが、
 ある時を切っ掛けに絆に深い執着を見せるように。
 「不味いものは嫌いだ」が口癖。
 一人称は「あたし」。

職業:軍人
職業特性:
 敵対国家の捕虜となっても
 国際条約で虐待から保護される。 
 条約が無視される事もあるが、
 無視した者は基本的に罰せられる。
 ただしスパイは条約無効となる。

★基礎ステータス
ベース:
器用:3 敏捷:5 知力:1 知覚:5 筋力:1 生命:3 精神:3 幸運:3 
振り分け後:
器用:7 敏捷:5 知力:1 知覚:8 筋力:8 生命:8 精神:3 幸運:3 
成長後:
器用:9 敏捷:5 知力:1 知覚:11 筋力:8 生命:8 精神:3 幸運:3

★戦闘ステータス
命中:10 回避:8 魔導:2 抵抗:5 携行限界:16 現在総重量:14 
物理防御力:+28 貫通防御力:+15 
種族耐久度:15 種族魔法力:15
HP:79/79 MP:43/43  バンド:3 プライド:0
移動力:基礎/20 地上/100 水中/20 最高深度/低深度 飛行/1000 最高高度/低高度

巨体(完全獣化)時:
HP:+40 攻撃力+8 筋力判定+8 敏捷値-4(回避:6) 潜伏判定-4
占有点5 体長6メートル
 
兵科:マーシャルアーツ Lv6
兵科補正:
・ 自身の最大HPが[+キャラクターレベル×8]される。 
・ 自身の最大MPが[+キャラクターレベル×4]される。 
・ 自身が装備する[副種別:身体]の武器の[攻撃力]が[+キャラクターレベル×2]される。 
・ 兵科スキル[白兵][武侠]を取得できる 

★武具・アイテム

●武器①
名前:噛み付き 
重量:なし 
種別:格闘 使用:身体 属性:刺突 音響:0/0 射程:近接距離 
範囲:個人 修正:命中-2(習熟により修正0)
攻撃力:(筋力+生命)÷5(切り上げ)D6
 4D6+5D6(鉄爪掌)+8(筋力)+12(マーシャルアーツ)+1D6(獣化時)
特殊:

●武器②
名前: 
重量: 
種別: 使用: 属性: 音響: 射程: 
範囲: 修正: 攻撃力:
特殊:

●盾
名前:ガードリング(超品質ガードリング)(見た目:指輪と鎖で繋がる漆黒コート。時折コートに蠢く炎模様が滲む)
重量:0.5 
防御:1/2  
修正: 
特殊:物理防御+2、BS炎上-1

●胴部
名前:軍服(2500)→奇跡の軍服(100000)
重量:0.5 
防御:2/4 →12/10 
修正:物理防御+10 魔法防御+6を付与
特殊:なし

●装飾
名前:ダイヤ(50000)
重量:0.5 
防御:0/0  
修正:なし 
特殊:受けるBS「放心」の強度を-1

●特殊①
名前:
重量: 
防御:  
修正: 
特殊:

●特殊②
名前:
重量: 
防御:  
修正: 
特殊:

●特殊③
名前:
重量: 
防御:  
修正: 
特殊:

●アイテム
 調理道具(重量2)
 MPハイポーション×10(重量5)
 HPハイポーション×4(重量2)
 レーション×24食(重量4)
 
●住居・倉庫
 アパートの一室(スラム)
 上記部屋が入っているスラム街ビル1棟(中級フレーバー):100000
 家具(ソファー):5000
●フレーバー
 サングラス(中級):10000
 制帽(低級、軍用):5000
 シーファン高級調味料セット(高級):100000
●コネクション
 上級コネクション(公式NPC:エリアル)
 中級コネクション(元公式NPC:デルジア研究班)デルジア性別女 他多数
 低級コネクション(自NPC神官:フゥーラ)性別男 人間
  信義:表『節制』裏『希望』 性格:表『とても優しい』裏『本能に忠実』
  出自:探求者(神の救済)
  設定:カーミルトン大聖堂神官。
   聖母アルマに救われ、神ではなく彼女に仕える事を決めた。
   性格は至って温厚であり、人間としての欲求を否定しない。
   彼女に救われたことを何よりも大切にしている。
   逆に神による救済とは何かに疑問を持っており、その答えを探し求めている。

●車両
名前: 
車両レベル:
車両サイズ:
移動力:
耐久力: 物理防御力: 魔法防御力: 抵抗: 
操縦修正: 運搬: 輸送人員: 搭載:
特殊:

★スキル
『黒狼スキル』
スキル名:ビーストフォーム 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:イニシアチブ 効果時間:6ラウンド(3分)
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:10 範囲:自身 コスト:MP3
効果:
 [素手]の武器属性が[斬撃/刺突]に
 変更され、[素手][蹴り][噛み付き]の
 攻撃力が[1D6]増加する。

スキル名:完全獣化 
種別:スキル SL:4 
タイミング:ビーストフォーム時 効果時間:ビーストフォーム解除まで
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:なし コスト:MP(SL×3)
効果:
[ビーストフォーム]を発動した際に同時に発動できる。
[キャラクタースキル:闇耐性][キャラクタースキル:光弱点]
「キャラクタースキル:俊足」[キャラクタースキル:巨体]を取得する。
[巨体]のスキルレベルは[完全獣化]のスキルレベルまでとなる。
1シナリオに1回だけ発動できる。
効果は[ビーストフォーム]の効果が終了するまでとなり、1シナリオに1回だけ発動出来る。
人の姿を完全に捨て、魔獣に変貌する能力。 

スキル名:バーサーク 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:徹底攻撃宣言時 効果時間:エンドフェイズまで
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:MP6
効果:
 宣言[徹底攻撃]のボーナスと
 ペナルティを2倍にする。

スキル名:食い破り 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:メジャー 効果時間:1ラウンド
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:MP6
効果:
 噛み付き時、ダイス二個の出目を+1として扱う。
 6の場合は達成+1として扱うこと。
 クリティカルが出た場合ダメージを+10する。

スキル名:群れの絆 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:効果参照 効果時間:一瞬
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 バンドコスト―1。

スキル名:ビーストセンス、ビーストラッシュ(スキル黒狼参照)

『武侠スキル』 
スキル名:鉄爪掌 
種別:スキル SL:5 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 自身が使用[身体]の
 種別[格闘]武器による攻撃を行う際、
 攻撃力を[(SL)D6]増加させる。

スキル名:鉄皮功
種別:スキル SL:5 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 物理防御+SL×2
 重量1以上の武器防具を装備していると最大重量と同値
 SL減少

スキル名:浸衝剄
種別:スキル SL:なし 
タイミング:マイナー 効果時間:一瞬
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:MP6
効果:
 直後のメジャーアクションで身体を用いた攻撃を貫通属性にする。

『白兵スキル』
スキル名:ブロッキング 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 自身が封鎖できる総合占有点を[自身の占有点×5]とする。
 また、自身の[封鎖]から何者かが離脱する際、
 自身の[離脱判定]の達成値を[+2]する。
 [銃兵スキル:弾幕封鎖]によって自身が行う[封鎖]には、
 [ブロッキング]の効果を適応できるとする。
 対象の離脱を妨害し、足止めをする特技。

『汎用スキル』
スキル名:武器習熟(格闘) 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 武器の種別[格闘][射撃][砲撃]
 [車体][搭載]のいずれかを選択し、
 選択した種別の武器を装備中、
 武器の命中修正を[+2]点する。
 このスキルは武器の種別毎に
 別スキルとして取得できる。

スキル名:連続攻撃 
種別:スキル SL:なし 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 マイナーアクションで武器攻撃を行える。
 同じ武器は使用できない。

スキル名:防御習熟(物理) 
種別:スキル SL:1 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 物理防御SL×3

スキル名:防御習熟(貫通) 
種別:スキル SL:1 
タイミング:常時 効果時間:恒久
魔導判定:なし 発動難易度:なし 
射程:なし 音響:なし 範囲:自身 コスト:なし
効果:
 貫通防御SL×3

『行軍経験』
湿原の吸血鬼 GMゆうやん
壁の中のネズミ GMゆうやん
闇をさまようもの GMゆうやん

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最終更新:2011年01月02日 17:56