《暗視》《我慢強い》はすべてが所持していると扱う。
《汎用ボス》
HP:30+PC火力一人につき20 防護_無:5 防護_全:5
移動:10 行動値:8 避け:8 受け:10
攻撃《武器》命中15/距離2/ダメージ5D6_叩き(-2D6:刺し/-1D6:切り)
妖術《射撃》精度Lv15 属性:エネルギー 威力:5D6_叩き 強化: 瞬間+無差別範囲(半径4M)
妖術《射撃》精度Lv15 属性:エネルギー 威力:5D6_切り 強化: 瞬間+射程短縮
《魔獣・ナイトウルフ》
移動/行動値:10/10 会話:不可
体力30 敏捷14 知力5 生命12
HP:78 防護:3(物理のみ) 受け- 避け11 止め-
武器:《牙》命中14/距離0/ダメージ3D《刺し》
《爪》命中14/距離1/ダメージ5D+1《切り》
技能:格闘14/軽業14/追跡14/忍び14
得能:《闇視》《反射神経》
得能:《押し倒し》
《牙》の命中判定前に発動を宣言する。
攻撃命中時、対象はダメージを受けた上で転倒し生命判定を行う。
対象はこれに失敗すると朦朧となる。
《邪鬼・オーク》
移動/行動値:6.75/6.75 会話:不可
体力20 敏捷11 知力3 生命13
HP:78 防護:3(物理のみ) 受け5 避け6 止め-
武器:《格闘》命中11/距離0/ダメージ2D-3《叩き》
《武器》命中11/距離1/ダメージ5D6《叩き》
技能:武器11/格闘11
得能:《省みぬ一撃》
命中判定前に発動を宣言する。
攻撃命中時、与えるダメージに+3D6できるが、自身も2D6の軽減不可ダメージを受ける。
《邪鬼・デスクロー》
移動/行動値:9/8 会話:不可
体力50 敏捷15 知力6 生命13
HP:80 防護:5(物理のみ) 受け10 避け8 止め-
武器:《爪》命中15/距離0/ダメージ3D6+4《切り》
技能:格闘15
得能:《首狩りの一撃》
大ぶりの攻撃の命中時、ダメージに+2D6する。
得能:《なぎ払い》
攻撃前に宣言。爪の攻撃対象を「範囲0」に変更する。その際、命中に-2される。《首狩りの一撃》と併用不可。
《騎士崩れの群れ》
移動/行動値:16/6+1 会話:可能 体重:790*5=3950kg サイズ:2*5=10
体力12 敏捷13 知力10 生命11
HP:50 防護:4(対刺し2)(物理のみ) 受け6 避け6 止め9
武器:《格闘》命中12/距離0/ダメージ(パンチ)3D-3《叩き》/(蹴り)3D+2《叩き》
《ランス》命中12/距離4/ダメージ4D+2《刺し》/体当たりのみ
《モーニングスター》命中13/距離1/ダメージ3D+5《叩き》
技能:格闘12、武器全般13、盾12、騎乗13、礼儀作法10、戦術10、戦略10、指揮10
得能:なし
チェインメイルに身を包んだ騎士崩れの山賊達です。
騎馬に騎乗しており、縦横無尽に戦場を駆け抜け、踏み潰します。
《歩兵崩れの群れ》
移動/行動値:5.75/5.75 会話:可能 体重:80*5=400kg サイズ:1*5=5
体力12 敏捷11 知力8 生命12
HP:50 防護:4/対刺し2(物理のみ) 受け5 避け6 止め-
武器:《格闘》命中11/距離0/ダメージ(パンチ)3D-3《叩き》/(蹴り)3D+2《叩き》
《ナイフ》命中11/距離1/ダメージ3D-1《切り》/3D-2《刺し》
《グレイブ》命中11/距離2、3*/ダメージ3D+5《切り》
《グレイブ》命中11/距離1~3*/ダメージ3D+2《刺し》
技能:格闘11、武器全般11、一般技能他
得能:なし
ハードレザーに身を包んだ歩兵崩れの山賊達です。
騎士崩れに率いられ山賊団を組織しています。
《弓兵崩れの群れ》
移動/行動値:5.75/5.75 会話:可能 体重:70*5=350kg サイズ:1*5=5
体力12 敏捷11 知力8 生命12
HP:30 防護:4/対刺し2(物理のみ) 受け5 避け6 止め-
武器:《格闘》命中11/距離0/ダメージ(パンチ)3D-3《叩き》/(蹴り)3D+2《叩き》
《ナイフ》命中11/距離1/ダメージ3D-1《切り》/3D-2《刺し》
《コンポジットボウ》命中11/範囲(距離100)/ダメージ3D《刺し》
技能:格闘11、武器全般11、一般技能他
得能:なし
ハードレザーに身を包んだ弓兵崩れの山賊達です。
騎士崩れに率いられ山賊団を組織しています。
《マッドレイバー》
移動/行動値:6.75/6.75 会話:不可
体力20 敏捷11 知力3 生命13
HP:20 防護:3(物理のみ) 受け5 避け6 止め-
武器:《格闘》命中11/距離0/ダメージ2D-3《叩き》
《武器》命中11/距離1/ダメージ5D6《叩き》
技能:武器11/格闘11
得能:《省みぬ一撃》
命中判定前に発動を宣言する。
攻撃命中時、与えるダメージに+3D6できるが、自身も2D6の軽減不可ダメージを受ける。
邪悪な魔法使いによって労働用に生み出された使い魔が野生化した怪物。
その姿は人間の背格好をした、ぶよぶよとした醜悪な肉塊というものである。
素材は人間であり、改造によって力と共に肉体が肥大し、繁殖力も以上に強化されている。
マッドレイバーは度重なる世代交代を経て、かつての使い魔としての存在から一変し、
本能のままに、食い、寝て、犯すためだけに行動する。
成長速度が異常に早く数ヶ月で成人体に達するが、大抵はその前に飢えて死ぬ。
繁殖は、人間の女と人間と子を成せる種族相手のみ可能だが、
それに準ずる相手と似通った姿であれば、それだけで襲ってくる。
衝動のままに陵辱した後は犠牲者をそのまま放置して次なる犠牲者を探しまわる。
《秘術使いの奴隷商人》
移動/行動値:5.25/5.25 会話:可能
体力9 敏捷10 知力12 生命11
HP:11 防護:0 受け5 避け6 止め-
武器:《格闘》命中6/距離0/ダメージ1D-5《叩き》
《ナイフ》命中10/距離1/ダメージ1D-4《切り》/1D-3《刺し》
技能:ナイフ10/神秘学12/交渉12/管理13/商人13/地域知識13/演技12/他裏社会系技能
得能:《マッドレイバー支配》
生まれ落ちたマッドレイバーに2時間の儀式魔法をかけて支配下におく。
支配されたマッドレイバーは主人の命令に忠実であるが、
記憶力が低すぎるので直接その場で築一命令を下さねばならない。
下された命令を果たした後は、その場から一切動かなくなる。
主人が死亡した場合、マッドレイバーは支配から開放され本能のままに暴れ回る。
何かしらの手段によってマッドレイバーを使役する術を得た邪悪な人間。
マッドレイバーを操って人を攫い、奴隷とし売り払う悪人である。
《マッドリーダー》
移動/行動値:6.75/6.75 会話:可能だが交渉は徒労に終わる
体力20 敏捷11 知力8 生命13
HP:40 防護:3(物理のみ) 受け6 避け6 止め-
武器:《格闘》命中13/距離0/ダメージ2D-3《叩き》
《武器》命中13/距離1/ダメージ7D6《叩き》
技能:武器13/格闘13
得能:《省みぬ一撃》
命中判定前に発動を宣言する。
攻撃命中時、与えるダメージに+3D6できるが、自身も2D6の軽減不可ダメージを受ける。
《マッドレイバー使役》
マッドレイバーを打ち倒す事で、倒したマッドレイバーを支配下に置く。
支配されたマッドレイバーの扱いは《秘術使いの奴隷商人》の《マッドレイバー支配》に準ずる。
何かしらの理由によって、人としての知性をある程度取り戻したマッドレイバー。
しかし精神は破綻しており、言語もカタコトで、行動規範はマッドレイバーと全く変わらない。
マッドレイバーを従えたマッドリーダーの群れは人をも襲う蝗の群れ以上の悪夢である。
《スレイプニル》
移動/行動値:14/7 会話:不可
体力40 敏捷14 知力2 生命11
HP:20 防護:1(物理のみ) 受け- 避け6 止め-
武器:《牙》命中14/距離0/ダメージ4D-1《刺し》
技能:格闘14
得能:《蜘蛛の脚》
壁や天井を這ってペナルティなしで移動できる。
騎乗者は《完全平衡感覚》がなければ《敏捷》基準の判定に-2。
《騎乗用家畜》
馬のように騎乗できる。
ただし主人以外は敵と見做され騎乗できない。
《高速走行:1Lv》
同名の妖力と同効果。数値適応済み。
巨大なタランチュラが騎乗用家畜として使役されているもの。
《ゾンビ》
移動/行動値:7/7 会話:不可
体力20 敏捷9 知力1 生命10
HP:30 防護:0(物理のみ) 受け- 避け- 止め-
武器:《牙》命中9/距離0/ダメージ2D+5《刺し》
技能:格闘9
得能:《生命感知》
半径100M以内の生命体を感知し、その位置を把握できます。
《群れ集う本能》
半径1キロ以内のゾンビを感知し合流し、その後は行動を共にします。
《睡眠不要》《酸素不要》《呼吸不要》《毒無効》《ダメージボーナスなし》《弱点/炎:2Lv》
同名の妖力と同効果です。
魔物娘ではない、男性のゾンビです。
その性質は本能に貪欲かつ凶暴で、食欲と性欲の衝動のままに行動します。
《ファンガス》
移動/行動値:7/7 会話:不可
体力15 敏捷9 知力1 生命18
HP:18 防護:1(物理のみ) 受け- 避け- 止め-
武器:《格闘》命中9/距離0/ダメージ1D-3《叩き》
技能:なし
得能:《胞子》
移動終了後、移動したルートの周囲5Mの範囲に存在する呼吸するキャラクターは、
胞子を吸い込んだとして生命判定を行い、失敗すれば《強迫観念》の精神的特性を一時的に得ます。
強迫観念の内容は「性行為をしなければならない」であり、これは1D6日持続します。
これは毒による効果として扱い、毒を解除する効果を受ける事でも治癒します。
《露骨な急所》
見ただけでわかる弱点(命中-4)を有しており、
そこに攻撃を受ければ防護点は無効化され、
その上で生死判定を求められれば、その判定に-8のペナルティを受けます。
《睡眠不要》《飲食不要》《毒無効》《ダメージボーナスなし》《弱点/炎:2Lv》
同名の妖力と同効果です。
魔物娘ではない、男性のマタンゴです。
巨大なキノコから人の足が生え、顔や手はキノコに埋まっています。
ファンガスはただ練り歩くのみであり、人を見れば体当たりをしてきます。
その胞子は精神を汚染する毒であり、犠牲者は性欲が強く刺激されます。
致死性をもった攻撃が体当たりのみなので、比較的討伐容易な怪物ですが、
生命力が高く、普通の人間では垂れ流される胞子もあって、トドメを刺すに至る事は難しいでしょう。
《オーグル》
移動/行動値:6.5/6.5 会話:不可
体力25 敏捷13 知力3 生命13
HP:70 防護:5(物理のみ) 受け6 避け6 止め-
武器:《格闘》命中12/距離1/ダメージ(パンチ)2D-4《叩き》/(蹴り)5D-1《叩き》
《牙》命中12/距離0/ダメージ2D+10《刺し》
《武器》命中13/距離2/ダメージ6D6《叩き》
技能:格闘12、武器13
得能:《ぶん回し》
これは《武器》での命中判定を行う前に宣言します。
自身から武器の射程距離までを半径とする範囲全て(自身を除く)に、
命中-2のペナルティを受けての攻撃を行えます。
《露骨な急所》
見ただけでわかる弱点(命中-4)を有しており、
そこに攻撃を受ければ防護点は無効化され、
その上で生死判定を求められれば、その判定に-8のペナルティを受けます。
《再生:一瞬》
同名の妖力と同効果です。
人間の男性が変異した異形の怪物です。
身長は3M程にまで巨大化し、頭部がアンバランスな程に肥大化しています。
特に顔面の半分以上を占めるのは口であり、口内は鋭い乱杭歯が生えています。
オーグルは食欲に特に貪欲で、目に付く生物があれば即座に襲いかかり、食い殺してしまいます。
オーグルの皮膚は金属鎧並に硬質化していますが、その口内は柔らかなままです。
《巨人》
移動/行動値:10/5.25 会話:不可
体力40 敏捷13 知力2 生命18
HP:50 防護:4/対刺し2(物理のみ) 受け- 避け5 止め-
武器:《格闘》命中13/距離4/ダメージ(パンチ)4D-1《叩き》/(蹴り)5D+2《叩き》
《牙》命中13/距離0/ダメージ3D+8《切り》
技能:格闘12
得能: 《急所》
一見ではわからない弱点(命中-4)を有しており、
そこに攻撃を受ければ防護点は無効化され、
その上で生死判定を求められれば、その判定に-8のペナルティを受けます。
《引き寄せ》
パンチで攻撃を行う前に発動を宣言します。
パンチが対象に命中した場合、ダメージは与えず対象を手に掴みとり、
0距離にまで一気に引き寄せた後、即座に《牙》で攻撃を行えます。
発動時、パンチの命中に-2ノペナルティを受けます。
《夜間は行動が鈍る》
夜間において巨人は全ての判定に-2のペナルティを受けます。
《オーラ感知》《闇視》《睡眠不要》《飲食不要》《毒無効》
同名の妖力と同効果です。
5Mを超える巨大な人間男性の姿をした怪物です。
性器や排泄穴はなく、食事や睡眠を必要としません。
しかし執拗に生き物を襲い、栄養にするでもなく食い殺し続ける習性を持ちます。
●2012/08/15 【狸を囲む山賊団】
GM:ゆうやん
参加者:エリス(SIX)、雪花(Libra)、フィアンマ(clo)、ロメリア(龍の音)
獲得CP:6点
報酬:1500G
名誉点:50点
最終更新:2016年03月04日 21:06