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アルム団長改めチェン警部補さんによる戦闘マニュアルです。
クランページの掲示板から転載させてもらいました。
みなさん、活用してくださいw

戦闘マニュアルVol.6 2008/12/05

画像掲示板【Vol.6付録】参照~

キャンプはチキンなだけが理由じゃない!

 裏取り阻止という重役がある!!

もちろんただ自陣に篭るだけでは意味がない!味方の確認できない死角や
味方のいない(見ていない)場所
を探し出しそこを重点的にまもるのだ!

俺がキャンプするのはその為だ!
決して、チキンだからじゃないんだからね!

戦闘マニュアルVol.番外編 2008/12/04

~AUTOAIM、その他のチート~
オートエイムソフトによっては、

  • 壁越しに照準が敵を追う
  • 後ろの敵も即座に反転し撃つ
  • ノーリコイル
  • HSを狙わず中心を撃つ

などがあるらしいです。
ただし、リロードはするらしく(?)そこが狙い目
…て、撃ち尽くすまえにやられますゎぃ…
ナイフのオートエイム:AutoKniifeとかもあるみたいです。
↑…必要あるの?

他の有名なチートに

 ウォールハック(WallHack 通称:WH)

というチートがあります。

  • 壁越しに敵が見える(位置がわかる)

というたちの悪いチートであって
オートエイムと違い

  • 他の人に(チート使用がバレにくい)

のが特徴。

明らかにチートとわかればカワイイもんですが、コイツは…ね!
微加速チートも同様!どうせするなら最高速でシャカシャカやれ!
もちろん通報するけどね!

OP7はチートが少ないやら多いやら人によって違うみたいです。
(WRに比べるとかなり少ない)
また、運営の態度・対応は他のFPSと比べるとかなり良く!対応も早い!
ユーザの声が届きやすいみたいです!
(対応の早さは垢停止くらった自分にはよくわかる!が、あれはいまでも納得行かない;;
また、一部では、OP7運営は升ブログを警察に通報しいているとかいう噂も!?)

…と、まぁ…
ぁーだこうだ書いたとこでチーターが減るわけでもないので、
見つけた場合相手にするより部屋を出るなりするのが一番いいですね^^
チーターは相手の慌てふためく動作・対応をたのしんでいるのですから

※時々、修正するかと思います。




戦闘マニュアルVol.5 2008/11/28

~クイックピーク~
曲がった先や部屋の中を素早く一瞬だけのぞくこと

簡単に言うと曲がり角をリーンで

ターン(顔を出しっぱなし9

では無く

タッ!(サッ!と確認してひっこめる)

とすること!なんとわかりやすい!

これで曲がった奥の敵にも簡単にやられません!

長い通路ではクイックピークをしながら照準を合わせるとやられにくいです

これは実際の軍隊でも使われる戦術らしいです!

次回予告:未定


戦闘マニュアルVol.4 2008/11/26

~カッティングパイ~
ドアの向う側などの確認するためリーンや身を乗り出したとき
撃たれやられることがあると思います!

そんな時カッティングパイという技術を使いましょう。
  ドアの右か左に立ち
  角を中心に弧を描くように動くと
  真正面から見るより広くドアの向こう側を確認することが出来る。
これをカッティングパイと呼びます。

ポイントは
  • 銃身(バレル)がドアから出ないようにする(存在を気づかれる)
  • 敵が見えたらすぐ撃てるようにしておく
  • 敵が突撃してくるかも、という心構えを持っておく。
(カッティングパイ中は突撃に弱いんです(A' )

なお、カッティングパイでは確認できない死角があるので、
その後のクリアリングを忘れないように!!Σd(Д´

何気に皆さんカッティングパイをやっていると思いますw

次回予告:【戦闘マニュアルVol.5】~クイックピーク~

補足や間違いがある場合コメントを残してください
【Armё】

戦闘マニュアルVol.3 2008/10/30

~弾丸の貫通~
意外とこれでやられる方も多いはず…

木箱やガラスなどは撃った弾丸は貫通します!
(しかし、貫通した弾は真っ直ぐ飛ばず、多少のズレが生じダメージ半減)
金網は弾丸は通しますが、手榴弾などは貫通しません!

ですので、敵が木箱の後ろに逃げたとしても
諦めず撃ってみる(貫通させてみる)こと!!が大切です。

※以上は「絶対確実」というわけではないので、参考までにして頂けると幸いですm_ _)m


戦闘マニュアルVol.2 2008/10/30

~同じ場所に長居しないこと~
戦況は常に変化しています!

序盤は大丈夫かもしれませんが後半になり
同じ場所に長居しすぎると、裏をとられたり、思わぬ場所から敵が出てくることがあります。

●敵に見張られその場所から動けない場合は
仲間にを呼ぶ(ラジオで)などして助けてもらう。
●長くその場に止まる時は、後ろを見渡すなどして周りに気を配る。(←重要!!)
●なるべく死角の少ない場所で待機。

大体15秒以内に場所を移動するといいのでゎ?@@

※以上は「絶対確実」というわけではないので、参考までにして頂けると幸いですm_ _)m


戦闘マニュアルVol.1 2008/10/30

~足音を立てない~
げへへへ、これゎ大事ですよねぇー。

足音を立てると自分の居場所がバレてしまします。
仲間が足音を立てない様に行動しているときは周りも合わせてあげましょう。
特に「鉄板の床」「鉄製の階段」などゎ設置場所が少ないので
居場所が特定されやすいです。

だからと言って戦闘開始時からいきなりしゃがんで歩かないように@@
走るべき場所は走りましょうね。

※以上は「絶対確実」というわけではないので、参考までにして頂けると幸いですm_ _)m
最終更新:2008年12月08日 23:13