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キャラ別運用法 - (2007/10/19 (金) 16:56:49) の1つ前との変更点
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**キャラ別運用法
&bold(){エドワード・カイル}
HITがやや高めだが、他の能力はいたって平均的。
SPアタックを使おうとすると、武装が近接よりになってしまうが、
Moveが高いわけでもないので使いづらいキャラになってしまう。
ゲームオーバー条件でもあるので、SPを捨てて後方から狙撃が無難か。
&bold(){ジュード・ランスロット}
同レベルの者よりも二回りほど弱体化したステータス。
特にSpeedの低さが致命的で重機でも持とうものなら初期位置からほとんど動けないことも。
ゲームオーバー条件なので、銃剣装備でひたすら遮蔽物に身を隠しておいた方がいい。
&bold(){コーデリア・ブレイク}
レベルが上がるにつれ、その凶悪な攻撃能力の高さが顕著になってくる。
特にファイアストームの威力は、脅威であった戦車すらも紙のように吹き飛ばす。
縛りプレイで無い限り、武器は持たせずSPオンリーで戦っていくべき。
MS回復用のアイテムを装備させるのも忘れずに。
&bold(){ジェイムス・ガラント}
他キャラに比べてHIT以外の能力値が一回りほど上回っている。
その全てが獣人化したときに倍増し、特に攻撃力は桁違いのものとなる。
獣化時間と相談になるが、やはりロケットランチャーを装備させたい。
とはいえ、彼が死んだらゲームオーバーなので無理は禁物。
何気に補助SPが優秀なのも忘れてはならない。
&bold(){キース・ミラー}
ガラントとほぼ同等の能力を持つアタッカー。
運用方法も同じで問題ないが、ハーバードがいれば、多少の無茶はできるため、
積極的に前に押し出そう。
&bold(){フランク・アンドレア}
Speedが高いため、重装備推奨。
外見に似合わず、HPはやや低めなので突出は厳禁。
中盤までは接近戦キャラを補助SPで補強してやると死亡率を下げられる。
彼の真価は最後のSPを覚えてから。
&bold(){シンシア・ライベル}
HITが他キャラより比べ物にならないほど高く、まさに天性のスナイパー。
反面、Speedはやや低めなので重武装は考え物。
序盤の最強キャラだが、中盤以降は敵のHPの高さや特殊装甲により苦戦を強いられる場面も。
とはいえ、彼女が最もカバーアタックに適したキャラであるということに変わりは無いので、
ルイスに攻撃力を上げてもらえば、終盤まで十分第一線で頑張ることができる。
&bold(){ハーバード・ウェスト}
能力値自体はそれほど低く無いが、彼が死ぬと大変なことになるため、どうしても前に出しにくい。
幸い、Luckが高く、標的にされることが少ないため、物陰に隠れていればあまり死ぬことは無いだろう。
敵増援出現ポイントに地雷を置く係にすれば、遅れがちなレベルもオーバーキルで一気に追い越せるので積極的に狙っていこう。
ただし敵の攻撃が激しい時や魔術兵のスタン対策の為に、基本は出撃メンバーの中央に配置させてSPが届くように。
&bold(){ルイス・カントン}
味方の攻撃力を上げるSPが凶悪。
むしろ、それだけをしていても十分戦果に貢献できる。
何気に狙撃もできるが、HITが低めなので適しているとは言いがたい。
&bold(){ジャック・ザ・リッパー}
比類なきSpeedとMoveを誇り、Attackの値も人狼レベル。
ただし、HITが低いのでロケットランチャー要員には向かない。
銃剣とたっぷりの手榴弾を持っての敵陣特攻がオススメ。
パンツァーファウストを見つけたら、そのターン中に使ってしまえば重荷にならない。
HPとDefが極端に低いので、特攻する前に後々のことまでよく考えておくこと。
倒した兵士が必ずしも回復剤を持っているわけではない。
&bold(){ヴァン・ヘルシング}
ジャックとほぼ同じ戦い方ができるが、こちらはHPとDefの値がそれなりに高い。
反面、Atkの値が低めなので、一撃離脱できない場面が多々ある。
ジャックと組にするなど、サポート体制を忘れずに。
&bold(){マックス・ノイマン}
**キャラ別運用法
&bold(){エドワード・カイル}
HITがやや高めだが、他の能力はいたって平均的。
SPアタックを使おうとすると、武装が近接よりになってしまうが、
Moveが高いわけでもないので使いづらいキャラになってしまう。
ゲームオーバー条件でもあるので、SPを捨てて後方から狙撃が無難か。
&bold(){ジュード・ランスロット}
同レベルの者よりも二回りほど弱体化したステータス。
特にSpeedの低さが致命的で重機でも持とうものなら初期位置からほとんど動けないことも。
ゲームオーバー条件なので、銃剣装備でひたすら遮蔽物に身を隠しておいた方がいい。
&bold(){コーデリア・ブレイク}
レベルが上がるにつれ、その凶悪な攻撃能力の高さが顕著になってくる。
特にファイアストームの威力は、脅威であった戦車すらも紙のように吹き飛ばす。
縛りプレイで無い限り、武器は持たせずSPオンリーで戦っていくべき。
MS回復用のアイテムを装備させるのも忘れずに。
&bold(){ジェイムス・ガラント}
他キャラに比べてHIT以外の能力値が一回りほど上回っている。
その全てが獣人化したときに倍増し、特に攻撃力は桁違いのものとなる。
獣化時間と相談になるが、やはりロケットランチャーを装備させたい。
とはいえ、彼が死んだらゲームオーバーなので無理は禁物。
何気に補助SPが優秀なのも忘れてはならない。
&bold(){キース・ミラー}
ガラントとほぼ同等の能力を持つアタッカー。
運用方法も同じで問題ないが、ハーバードがいれば多少の無茶はできるため、
積極的に前に押し出そう。
&bold(){フランク・アンドレア}
Speedが高いため、重装備推奨。
外見に似合わず、HPはやや低めなので突出は厳禁。
中盤までは接近戦キャラを補助SPで補強してやると死亡率を下げられる。
彼の真価は最後のSPを覚えてから。
&bold(){シンシア・ライベル}
HITが他キャラより比べ物にならないほど高く、まさに天性のスナイパー。
反面、Speedはやや低めなので重武装は考え物。
序盤の最強キャラだが、中盤以降は敵のHPの高さや特殊装甲により苦戦を強いられる場面も。
とはいえ、彼女が最もカバーアタックに適したキャラであるということに変わりは無いので、
ルイスに攻撃力を上げてもらえば、終盤まで十分第一線で頑張ることができる。
&bold(){ハーバード・ウェスト}
能力値自体はそれほど低く無いが、彼が死ぬと大変なことになるため、どうしても前に出しにくい。
幸い、Luckが高く、標的にされることが少ないため、物陰に隠れていればあまり死ぬことは無いだろう。
敵増援出現ポイントに地雷を置く係にすれば、遅れがちなレベルもオーバーキルで一気に追い越せるので積極的に狙っていこう。
ただし敵の攻撃が激しい時や魔術兵のスタン対策の為に、基本は出撃メンバーの中央に配置させてSPが届くように。
&bold(){ルイス・カントン}
味方の攻撃力を上げるSPが凶悪。
むしろ、それだけをしていても十分戦果に貢献できる。
何気に狙撃もできるが、HITが低めなので適しているとは言いがたい。
&bold(){ジャック・ザ・リッパー}
比類なきSpeedとMoveを誇り、Attackの値も人狼レベル。
ただし、HITが低いのでロケットランチャー要員には向かない。
銃剣とたっぷりの手榴弾を持っての敵陣特攻がオススメ。
パンツァーファウストを見つけたら、そのターン中に使ってしまえば重荷にならない。
HPとDefが極端に低いので、特攻する前に後々のことまでよく考えておくこと。
倒した兵士が必ずしも回復剤を持っているわけではない。
&bold(){ヴァン・ヘルシング}
ジャックとほぼ同じ戦い方ができるが、こちらはHPとDefの値がそれなりに高い。
反面、Atkの値が低めなので、一撃離脱できない場面が多々ある。
ジャックと組にするなど、サポート体制を忘れずに。
&bold(){マックス・ノイマン}