「剣士ダンテ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

剣士ダンテ」(2023/01/31 (火) 09:01:05) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//--------------------------------------------------------------------------------- // // 新規作成は pukiwikiライクモード-ベータ版 を選択のこと // //コメントアウトを入れ替えて適宜使用する //コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので注意 //初期作成時に pukiwiki互換 を選ぶと、まとめなくてもよくなるので //新規作成時はその形式を推奨(デフォ atwiki形式) // link_anchor 内の 火剣の舞、ダークマター、火剣の舞・序は対で書き換える事 // {}内が表示されるので、火剣の舞・序の名称がわからない場合は{火剣の舞・序}→{???}とする //--------------------------------------------------------------------------------- #contents *剣士ダンテ **パラメータ |BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(red):&color(white){火} |BGCOLOR(#FFD9B3):HP  |RIGHT:84-89| |BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆  |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃  |RIGHT:46-49| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |戦士  |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:25-26| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|&link_anchor(火剣の舞,page=EX技){火剣の舞}→&link_anchor(火剣の舞・序,page=EX技){火剣の舞・序}| |BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能| //|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(落アイテム,page=アイテム一覧){落アイテム}| //|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(レアアイテム,page=アイテム一覧){レアアイテム}(レア)| //--------------------------------------------------------------------------------------------- //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]]+[[モンスター2]]| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]](Lv1~10)+&link_anchor(合体アイテム,page=アイテム一覧){合体アイテム}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]](Lv10)でクラスチェンジ| //--------------------------------------------------------------------------------- //コメントアウトを入れ替えて適宜使用する //--------------------------------------------------------------------------------- &br() **初期コマンド |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★| |1|&link_anchor(ドレインスラッシュ,page=技・EX技){ドレインスラッシュ}|&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃}| | | |2|&link_anchor(ドレインスラッシュ,page=技・EX技){ドレインスラッシュ}|&link_anchor(ドレインスラッシュ,page=技・EX技){ドレインスラッシュ}| | | |3|&link_anchor(ドレインスラッシュ,page=技・EX技){ドレインスラッシュ}|&link_anchor(ドレインスラッシュ,page=技・EX技){ドレインスラッシュ}| | | |4|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}|&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}| | | |5|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}|&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}| | | |6|[[会心の一撃]]|&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}| | | //|1|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | | //|1|>|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | &br() **覚える技 //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので //コメントアウトした行を aname行の下に移動して寄せること // pukiwiki互換形式で作成されている場合はしなくてもよい //---------------------------------------------------------------------- -&aname(技:単体攻撃,option=nolink){単体攻撃} --&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき} --&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!} --&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃} --&link_anchor(ドレインスラッシュ,page=技・EX技){ドレインスラッシュ} //--&link_anchor(必殺の一撃,page=技・EX技){必殺の一撃} //--&link_anchor(最後の一撃,page=技・EX技){最後の一撃} //--&link_anchor(シビレ斬り,page=技・EX技){シビレ斬り} //--&link_anchor(アサシンエッジ,page=技・EX技){アサシンエッジ} //--&link_anchor(つっつく,page=技・EX技){つっつく} //--&link_anchor(かみつき,page=技・EX技){かみつき} //--&link_anchor(どくかみつき,page=技・EX技){どくかみつき} //--&link_anchor(とっしん,page=技・EX技){とっしん} -&aname(技:拡散攻撃,option=nolink){拡散攻撃} //--&link_anchor(乱れ斬り,page=技・EX技){乱れ斬り} //--&link_anchor(邪剣の乱舞,page=技・EX技){邪剣の乱舞} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){2回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){3回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){4回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){5回こうげき} //--&link_anchor(はしりまわり,page=技・EX技){はしりまわり} //--&link_anchor(あばれまわり,page=技・EX技){あばれまわり} -&aname(技:全体攻撃,option=nolink){全体攻撃} //--&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃} //--&link_anchor(竜のしっぽ,page=技・EX技){竜のしっぽ} //--&link_anchor(たいあたり,page=技・EX技){たいあたり} //--&link_anchor(おしつぶし,page=技・EX技){おしつぶし} //--&link_anchor(サラマンダ,page=技・EX技){サラマンダ} //--&link_anchor(ハイクラス・サラマンダ,page=技・EX技){ハイクラス・サラマンダ} //--&link_anchor(プチ・アイスストーム,page=技・EX技){プチ・アイスストーム} //--&link_anchor(アイスニードル,page=技・EX技){アイスニードル} //--&link_anchor(アイスピラー,page=技・EX技){アイスピラー} -&aname(技:防御,option=nolink){防御} //--&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう} //--&link_anchor(ベンケイ立ち,page=技・EX技){ベンケイ立ち} //--&link_anchor(マジックバリア,page=技・EX技){マジックバリア} //--&link_anchor(カウンターバリア,page=技・EX技){カウンターバリア} -&aname(技:回復,option=nolink){回復} //--&link_anchor(かいふくのいのり,page=技・EX技){かいふくのいのり} //--&link_anchor(かいふくのきとう,page=技・EX技){かいふくのきとう} //--&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる} //--&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法} //--&link_anchor(そせいの秘法,page=技・EX技){そせいの秘法} -&aname(技:召喚,option=nolink){召喚} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★★} -&aname(技:異常,option=nolink){異常} //--&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ} //--&link_anchor(女魔王の冷笑,page=技・EX技){女魔王の冷笑} //--&link_anchor(女魔王の哄笑,page=技・EX技){女魔王の哄笑} //--&link_anchor(女魔王の高笑,page=技・EX技){女魔王の高笑} //--&link_anchor(女魔王の狂笑,page=技・EX技){女魔王の狂笑} -&aname(技:EX増減,option=nolink){EX増減} //--&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス} //--&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+1} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+2} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+3} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+4} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+5} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+6} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+7} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+8} //--&link_anchor(敵EXゲージ-3,page=技・EX技){敵EXゲージ-3} //--&link_anchor(敵EXゲージ-4,page=技・EX技){敵EXゲージ-4} //--&link_anchor(敵EXゲージ-5,page=技・EX技){敵EXゲージ-5} //--&link_anchor(敵EXゲージ-6,page=技・EX技){敵EXゲージ-6} //--&link_anchor(ときをまつ,page=技・EX技){ときをまつ} -&aname(技:コマンドパワー増減,option=nolink){コマンドパワー増減} //--&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる} --&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★} //--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★} //--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★} //--&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){(★★★★~★★)→★} //--&link_anchor(プリンセスのおうえん,page=技・EX技){プリンセスのおうえん} //--&link_anchor(いのちのささげもの,page=技・EX技){いのちのささげもの} //--&link_anchor(きせきのささげもの,page=技・EX技){きせきのささげもの} //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() //**剣士ダンテ(BOSS) 出現条件 // // // //&br() **クラスチェンジ派生 -[[剣士ダンテ]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[魔剣士ダンテ]] --[[魔剣士ダンテ]](Lv10)+&link_anchor(ダークマター,page=アイテム一覧){ダークマター}→[[魔界の門番ダンテ]] //-[[剣士ダンテ]](Lv1~10)+&link_anchor(ダークマター,page=アイテム一覧){ダークマター}→[[ZZZ]] -[[剣士ダンテ]]+[[泡魔法使いポワン]]・[[ゼロ]]→[[ウリエル]] --[[ウリエル]](Lv10)+&link_anchor(天使のたてごと,page=アイテム一覧_第1章){天使のたてごと}→[[聖天使ウリエル]] ---&link_anchor(キドリのたてごと,page=アイテム一覧){キドリのたてごと}+&link_anchor(スフクの羽根,page=アイテム一覧){スフクの羽根}→&link_anchor(天使のたてごと,page=アイテム一覧_第1章){天使のたてごと} -[[剣士ダンテ]]+[[グリ]]・[[ゴバクガエル]]・[[ジーク]]→[[狩人ロビン]] --狩人ロビン(Lv10)+&link_anchor(ロビンの弓矢,page=アイテム一覧_第1章){ロビンの弓矢}→[[狙撃手ロビン]] ---&link_anchor(シャーウッドの弓,page=アイテム一覧_第1章){シャーウッドの弓}+&link_anchor(天使の矢,page=アイテム一覧_第1章){天使の矢}→&link_anchor(ロビンの弓矢,page=アイテム一覧_第1章){ロビンの弓矢} -[[剣士ダンテ]]+[[ロボ壱式]]・[[シーサー]]・[[ラクシャーサ]]→[[アルカ]] --[[アルカ]](Lv10)→[[アルカード]] ---[[アルカード]](Lv10)+&link_anchor(懐中時計,page=アイテム一覧_第1章){懐中時計}→[[ドラキュラ]] -[[剣士ダンテ]]+&link_anchor(バチの具足,page=アイテム一覧_第1章){バチの具足}→[[バチ]] --[[バチ]]+&link_anchor(知将の大針,page=アイテム一覧_第1章){知将の大針}→[[知将バーチ]] ---&link_anchor(どくばり,page=アイテム一覧_第1章){どくばり}+&link_anchor(太古のグソク,page=アイテム一覧_第1章){太古のグソク}→&link_anchor(バチの具足,page=アイテム一覧_第1章){バチの具足} ---&link_anchor(一角幻獣のツノ,page=アイテム一覧_第1章){一角幻獣のツノ}+&link_anchor(鳥竜のツメ,page=アイテム一覧_第1章){鳥竜のツメ}→&link_anchor(知将の大針,page=アイテム一覧_第1章){知将の大針} -[[剣士ダンテ]]+&link_anchor(カマの具足,page=アイテム一覧_第1章){カマの具足}→[[キリカマ]] --[[キリカマ]]+&link_anchor(惨将の大鎌,page=アイテム一覧_第1章){惨将の大鎌}→[[惨将キリカマー]] ---&link_anchor(エイリな刃,page=アイテム一覧_第1章){エイリな刃}+&link_anchor(太古のグソク,page=アイテム一覧_第1章){太古のグソク}→&link_anchor(カマの具足,page=アイテム一覧_第1章){カマの具足} ---&link_anchor(死神の鎌,page=アイテム一覧_第1章){死神の鎌}+&link_anchor(二角幻獣のツノ,page=アイテム一覧_第1章){二角幻獣のツノ}→&link_anchor(惨将の大鎌,page=アイテム一覧_第1章){惨将の大鎌} //-[[剣士ダンテ]]+[[PPP]]→[[QQQ]] //-[[剣士ダンテ]]+火属性→[[BBB]] //-[[剣士ダンテ]]+水属性→[[CCC]] //-[[剣士ダンテ]]+風属性→[[DDD]] //-[[剣士ダンテ]]+土属性→[[EEE]] //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() **解説 今回の主人公戦士枠。[[戦士タンタ]]同様、様々なモンスターの素材になる。%%某デビルハンターではない%%~ ダンテ本人も戦士系では珍しく2段階のクラスチェンジが可能なモンスター~ ただ、その性能には癖があり、★1ではミスが無く攻撃以外は全て技ランクアップなのだが、上げてしまうと3枠もあるミスのために攻撃するのも苦労するようになってしまう~ 育てるのならば、とにかくミスの数を削っていきたいところである ところで、排出時の台詞の「あいつ」とは一体誰なのだろうか //-なんらかの解説 //-なんらかの解説 //-なんらかの解説 &br() //コメント欄は荒れるので基本利用しない //情報が欲しい場合適宜利用 // //---- //**コメント(wiki編集わからない人の情報追加用、!!雑談禁止!!) //-編集人注 //--コメントをwikiに反映した後、履歴保存の為&color(blue){コメントを//コメントにしてwikiソース保存} //--情報は確定情報のみ //--未来情報、役に立たないコメントは削除 // //#comment //&color(red){初期編集時コメント閉鎖} //&color(red){一通り情報がでたので、一旦コメント閉鎖} //&color(red){バージョンアップ確定までコメント閉鎖}
//--------------------------------------------------------------------------------- // // 新規作成は pukiwikiライクモード-ベータ版 を選択のこと // //コメントアウトを入れ替えて適宜使用する //コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので注意 //初期作成時に pukiwiki互換 を選ぶと、まとめなくてもよくなるので //新規作成時はその形式を推奨(デフォ atwiki形式) // link_anchor 内の 火剣の舞、ダークマター、火剣の舞・序は対で書き換える事 // {}内が表示されるので、火剣の舞・序の名称がわからない場合は{火剣の舞・序}→{???}とする //--------------------------------------------------------------------------------- #contents

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: