| 属性 | 土 | HP | 365-386 |
| クラス | ☆☆☆☆ | 攻撃 | 25-26 |
| 種族 | 機械 | 素早さ | 0 |
| EX(ボタン連打) | 不動立ち→金剛立ち | ||
| 入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 | ||
| ロボ壱式(Lv1~10)(ネジを所持)+ロボ参式(Lv1~10) | |||
| ロボ壱式(Lv1~10)(ネジを所持)+ロボ参式QQ型(Lv1~10) | |||
| ロボ弐式(Lv1~10)(ネジを所持)+ロボ弐式陸戦型(Lv1~10) | |||
| ロボ弐式(Lv1~10)(ネジを所持)+ロボ弐式水陸両用型(Lv1~10) | |||
| CPU対戦時アイテム | ネジ | ||
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | ミス | ミス | かばう | EXゲージ+2 |
| 2 | かばう | かばう | EXゲージ+2 | EXゲージ+3 |
| 3 | EXゲージ+2 | ずっとかばう | EXゲージ+3 | EXゲージ+4 |
| 4 | チャージ | チャージ | チャージ | かばう |
| 5 | チャージ | チャージ | チャージ | 召喚★★★ |
| 6 | スーパーチャージ | スーパーチャージ | 召喚★★ | ずっとかばう |
「アラソイノナイ、セカイヲ…」
ロボ系初めての☆4クラスとして登場したモンスター。
四式というだけあって、ツヤツヤで近未来的なフォルムである。
性能はEXゲージ増加、召喚など、他のロボが小規模でしかできなかったサポート技をやや大きなスケールで発動してくれるテクニシャン。
セリフから争いを嫌う様子がうかがえるだけあり、攻撃技を覚えることは他のロボに比べかなり少ない。
EX技を発動してこそ価値のあるモンスターなだけに、その役回りをしっかり果たせるようにしてあげよう。
素早さが0であるため、誰より先に味方をかばうと言う事はできないが、相手の攻撃等も含めてEXゲージ増加を調整すれば1ターン目のラストからEX発動が狙えるだろう。
EXゲージの増加を図らない場合、EX発動までいかにして体力を温存するか、味方を倒れさせないかなどを考えて使おう。
コマンド構成に関しては、
などがあるだろう。
どのタイプでもこのモンスターを活かすことができているといえるが、
それぞれ戦術が異なってくるので、育てる前に方向性を決めておこう。
これまでのロボ系モンスターの式番は大字(だいじ)が使われてきたが、このモンスターは「肆」ではなく通常の漢数字の「四」となっている。
日本の法令で定められている大字は壱、弐、参、拾のみなのでそれに合わせた形だろうか。
なお、大字とは記載の改竄等を防止するために使用される漢数字である。
例えば漢字の「一」では線を書き足して「二」や「十」などに改竄できてしまうので、「壱」のように難しい字を使うのである。
フィーアはデンマーク語・ドイツ語・オランダ語で、「4」を意味する。
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | ミス | ミス | EXゲージ+4 | EXゲージ+4 |
| 2 | ミス | ミス | EXゲージ+4 | EXゲージ+4 |
| 3 | EXゲージ+4 | EXゲージ+3 | EXゲージ+4 | EXゲージ+4 |
| 4 | スーパーチャージ | EXゲージ+4 | EXゲージ+4 | EXゲージ+4 |
| 5 | スーパーチャージ | スーパーチャージ | EXゲージ+4 | EXゲージ+4 |
| 6 | スーパーチャージ | スーパーチャージ | EXゲージ+4 | EXゲージ+4 |
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | チャージ | チャージ | (省略) | |
| 2 | チャージ | EXゲージ+4 | ||
| 3 | チャージ | EXゲージ+4 | ||
| 4 | スーパーチャージ | EXゲージ+4 | ||
| 5 | スーパーチャージ | EXゲージ+4 | ||
| 6 | スーパーチャージ | EXゲージ+4 | ||
【スーパーチャージ】を使用する事で2リールを飛ばす事ができるが、コマンドダウンさせられる事を警戒してしっかり育てておこう。
キャパシティと技コストはロボ四式要塞型と同じなので、調整を考えるならそちらも参考に。
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | ミス | EXゲージ+3 | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 2 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 3 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 4 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 5 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 6 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | チャージ or かばう | チャージ or かばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 2 | チャージ or かばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 3 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 4 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 5 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
| 6 | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう | ずっとかばう |
1リールと2リールは5個入り、3リールからは埋めることが出来る。
【七十二変化の術】でも発動するため、軽減は要らないけど常時かばう効果が欲しい時に使えると思われる。
2ターンかかってしまうが、【みがわりの術】と共存可能なため、もしもの時は【みがわりの術】で1ターン完全無敵の状態を作り出そう。
魔王系のタマゴの孵化や採掘などでベージ系の代わりに、【七十二変化の術】から使用することで勝率を上げられる。