※
このページではまだ確定していない情報とか、載せるところです
情報提供者でwikiに書き込むのが面倒な人は2ch現行スレにて
書き込んでいただけると幸いです。
①
EX技の難易度
LVが上がると難しくなる・・・第1章からは、ルーレットで決定するものは、LVではないが、左上の
モンスターのランクを表す☆の数が多くなるほど、ルーレットが速くなるため、難しくなることは事実である。
②店内対戦についての解説
限界クラス数指定してスキャンしていく(3~12)
あとは大体普通の対戦
終了時にはレベルアップ・技変更あり
自軍のみだが合体の館にも入れる
交互に排出して終了
③ダメージについて
もしかしたらカードごとに守備力が設定されているとか?→多分なし
属性は火←→水、風←→土で1.5倍ほどに増加。
(例、ジヨンがアーサーにファイア!だとダメージ35だとするとタンタ相手だと50オーバー)
ボス
重竜ベヒモスの全体攻撃(EX地割れ)でマルドクだけダメージが高かった記憶があります
マルドクは風、重竜ベヒモスが地のはずなので上記の通り風と地は属性補正がありそうですね
…コメントページがちょっと欲しい、向こうに書き込めないのが地味に辛い
④ダメージの種類
単体攻撃・全体攻撃・拡散攻撃の3種類かどうか・・・連続攻撃
⑤潜在能力について
モンスターに潜在が複数入っていたら
コマンド>体力>攻撃>素早さ
で大きいやつしかしゃべらないみたい
最終更新:2013年03月08日 17:57