●剣士系
ソードマン――
ナイト――
クルセイダー――
ロードナイト――
パラディン
●マジシャン系
マジシャン――
ウィザード――
セージ――
ハイウィザード――
プロフェッサー
●アーチャー系
アーチャー――
ハンター――
バード/ダンサー――
スナイパー――
クラウン/ジプシー
●商人系
マーチャント――
ブラックスミス――
アルケミスト――
ホワイトスミス――
クリエイター
●シーフ系
シーフ――
アサシン――
ローグ――
アサシンクロス――
チェイサー
●アコライト系
アコライト――
プリースト――
モンク――
ハイプリースト――
チャンピオン
●テコン系
テコンキッド――
ケンセイ――
ソウルリンカー
●拡張1次職
スーパーノービス――
ニンジャ――
ガンスリンガー
●その他
ホムンクルス――
共通追加スキル
主に新しく出来たクエストスキル[ROβ時代の知識]について記入します。
※現在は情報が少ないので、体裁を気にせず自由に記入してください。
データが集まり次第、まとめて処理しようと思います。
基本詠唱時間(ms) | 0 | |
---|---|---|
ディレイ(ms) | 0 | |
持続時間(分) | 30 | |
消費SP | 10 |
死亡時EXP減少無し | |
標的LUKによるCRI減算無し |
LUKによるクリティカル上昇がLUK×0.3になる 爆裂波動のCRI上昇値が本家と同じ(SkillLV × 2.5 + 7.5)になる。 |
一次職スキル詠唱AGI依存 | テコンキッドのスキルは除く |
一次職スキルディレイ0(ヒール除く) | テコンキッドのスキルは除く |
DEXもASPDに影響する(AGI*4 DEX*1 | |
バッシュ必中(CRI判定なし) | |
ババッシュ(オート) |
バッシュ使用時に詠唱なしにもう一度バッシュが発動する。 なおASでは発動しない |
2HQのASPDカット率50% | |
スピアブーメランが二重念属性 | |
FDLv10ほぼ凍結 | |
罠を足元における | |
けつばん | 現在、効果なし。元々はアコライトの素手基本ASPD180。 |
凍結・石化してる標的にLA可 | |
魔法が属性無し(NBとSSのみ) | 無属性ではなく、(念属性も含む)全ての属性に100%の属性補正。 |
オートブリッツ分散無し | オートブリッツビート発動率が(LUK×0.3+1)% になる |