PERKはアタッチメントとは違い、銃に付けるのではなく。プレイヤー能力のようなものです。
今回は一定条件を満たすとPERKが~PROに成長し、能力があっぷしま。具体的な数値は要検証。
| PERK1 |
LV |
comment |
pro |
| MARATHON |
0 |
走行距離延長 |
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| SLIGHT OF HAND |
0 |
リロード速度上昇 |
エイム速度上昇 |
| SCAVENGER |
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敵の死体から弾薬を補充 |
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| BLING |
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主武装のアタッチメントを2つ付けれる |
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| ONE MAN ARMY |
45 |
クラスチェンジができる |
チェンジ速度上昇 |
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| PERK2 |
LV |
comment |
pro |
| STOPPING POWWER |
0 |
銃弾の威力上昇 |
銃弾+敵乗物への威力上昇 |
| LIGHT WEIGHT |
0 |
走行速度上昇 |
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| HARDLINE |
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KillStreakのキル数を1減らす |
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| COLD-BLOOD |
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UAV、航空支援、熱探知無効化 |
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| DANGER CLOSE |
33 |
爆発物の威力上昇 |
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| PERK3 |
LV |
comment |
pro |
| COMMANDO |
0 |
ナイフ、盾タックル距離上昇 |
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| Steady Aum |
0 |
腰ダメのぶれ減少 |
息止め時間延長 |
| SCRAMBLE |
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付近の敵レーダー妨害 |
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| NINJA |
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心音探知無効化 |
デッドサイレンス |
| SITREP |
37 |
爆発物探知 |
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| LAST STAND |
41 |
ダウン後に銃を抜く |
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最終更新:2009年11月15日 17:34