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ルールの把握


  いくらデッキを成長させても、それを扱う者が成長しなくては意味がない。
  システム上のルールを把握することで、デッキの戦略・パワーを十分に発揮できるのだ。


パス

  1.自分のターンで召喚せず、パスをすることが出来る。
  2.パスでは、ドローをするか否かを選べる。
   -山札の枚数を考慮して、ドローしないのも一つの手
  3.パスを連続で行うとスタンドフェイズに移行し、終了する。
   -「パス→召喚→パス→」と行えば継続できる
   -パスを駆使し、「どう続けるかどう終わらせるか」が戦略の鍵

山札

  1.ドローを除き、山札に関する能力が発揮されたとき、山札は自動的にシャッフルされる。

  例)
   ①『シックスセンス/D・M・Q』を使用し、望みの二枚を山札の上に置く。
   ②『Q(9号)/やりくり上手』を使用し、墓地からカードを一枚山札に戻す。
   ③山札はシャッフルされ、上から二枚は望みのカードではなくなっている。

墓場

  1.複数のカードを墓場に送る際、左に存在するカードから順に送られる
  2.墓場の表示は、上が古く、下が新しく捨てられたカード

能力


キャラ

  1.自分のターンの召喚フェイズに1体だけ表向きで召喚できる(一部例外カード有り)
  2.キャラは2体目以降、味方場に同じマークが存在すれば召喚できる(一部例外カード有り)
  3.瞬間能力であれば、召喚時に能力を発揮する

スタンド

  1.自分のターンの召喚フェイズに1体だけ裏向きで召喚できる(一部例外カード有り)
  2.スタンドは味方場に本体のキャラが存在すれば召喚できる(一部例外カード有り)
  3.召喚されたスタンドは、召喚されたターンに使用することが出来ない
  4.場にあるスタンドは、相手のターンにチェインで使用できる
  5.場にあるスタンドは、召喚された次のターンから、自分のターンに使用できる
  6.スタンドを使用すると、裏向きのカードはオープンされ表向きになる
  7.瞬間能力であれば、オープン時に能力を発揮する。
  8.オープンされたスタンドは本体に重ね、攻/防を本体とすげ変える
  9.本体がないとき、スタンドは墓地に送られる
  10.常時能力であれば、本体に重なっている間は能力を発揮する

チェイン

  1.能力の発動に対し、場のカードをオープンできる
  2.チェインを繋げられるのは瞬間能力のみ
  3.チェイン時、後にオープンした能力から順に処理される
  4.チェイン後、先にオープンしたスタンドから順に本体にセットされる

  =『他のスタンドを重ねる』能力の場合=
  例)「ニルヴァーナ」「ウィルテカルテ・ツヴァイト」「EX-CREATIONS」
   ①チェイン時、能力が処理され『他のスタンド』に変わる
   ②チェイン後、変わったスタンドが本体に重ねられる
   ③その後、重ねられたスタンドの能力を使用する

  チェイン後に『重ねたスタンド』の能力を行うため、一手遅れる形となる




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最終更新:2011年10月10日 17:49