| 名称 | 価格 | 効果・備考 |
|---|---|---|
| ENERGIZER | 2,500 | 全クラス共用。 エネルギー量が2倍になる。 |
| ROCKETTER | 2,500 | アサルト専用。 ジェットパックの上昇速度が上がる。 |
| HUMMER | 2,500 | アサルト専用、Lv29でアンロック。 ジェットパック使用中にジャンプキーで上昇を止められるようになる。 ※高度を維持する目的でしか使えない。 |
| STASIS FURY | 2,500 | サポート専用、Lv29でアンロック。 メディックガンを敵に当てるとダメージを与えられるようになる。 回復時と同様にクレジットが得られるものの利点がない。 小型の敵なら動きを止められるので翼竜相手ならまあまあ使える。 |
| ENGINEER | 2,500 | サポート専用。 メディックガンで修理も可能になる。 ただしUtilityGunの方が便利。(一応メディックガンの方が修理速度は速い。) |
| NINJA | 2,500 | リコン専用。 静音武器(CV-10 Silenced PistolとMX-4 Silenced SMGの二つ)なら透明化が解けない |
| ASSASSIN | 2,500 | リコン専用、Lv29でアンロック。 背面から近接攻撃すると2倍のダメージを与えられるようになる。 |
| 名称 | 価格 | 効果・備考 |
|---|---|---|
| POWER JUMP | 2,500 | Spaceキー長押しでパワージャンプが使えるようになる。 (エネルギーを消費するかわりにかなり高く跳べる) |
| DOUBLE JUMP | 2,500 | 2段ジャンプが出来るようになるが、元のジャンプ力が低いので効果は薄い。 |
| GAMBLER | 2,500 | セカンドウィンドの残り回数が3増える。 |
| LANDING CAPE | 2,500 | 落下ダメージを受けなくなる。 アサルトはジェットパックがあるので不要。 |
| IRON FIST | 2,500 | 殴りによるダメージが増加する。 |
| TERMINATER | 2,500 | 精度が上昇する。 |
| 名称 | 価格 | 効果・備考 |
|---|---|---|
| IRON PECS | 5,000 | アサルトがLv39でアンロック。 アーマーが2倍になる。 |
| BILLY THE KID | 5,000 | リコンがLv15でアンロック。 ピストルを二つ持てるようになる。 |
| RAMBO | 5,000 | サポートがLv15でアンロック。 セカンダリを二つ持てるようになる。 |
| DUKE | 5,000 | アサルトがLv15でアンロック。 プライマリ武器を二つ持てるようになる。 |
| JUNKIE | 5,000 | アドレナリン武器を二つ持てるようになる。 |
| GRENADIER | 5,000 | サポートがLv39でアンロック。 グレネードの所持数が2倍になる。 |
| 名称 | 価格 | 効果・備考 |
|---|---|---|
| IRON COWL | 7,500 | 大型恐竜による捕食を受けなくなる。 ※捕食されるとダウンせず即死。 |
| STEEL BOOTS | 7,500 | プテラノドンに掴まれなくなる。 |
| VIP | 7,500 | 他クラス用のアドレナリン武器が買えるようになる。 |
| WOLVERINE | 7,500 | リコンがLv39でアンロック。 ライフが自然回復するようになる。 |
| DEMON | 7,500 | 自分を殺した敵が死ぬようになる。 |
| GREEDY | 7,500 | 獲得クレジットがアップする。 |
| VAMPIRE | 7,500 | Eキーで死体を食べてライフ回復できるようになる。 |
| ANTI-FREEZE | 7,500 | 視界の凍結を防止。 ※当然雪原マップでなければ無意味。 |